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国内武侠手游

  • 逆水寒手游:我缝了大表哥、老头环、底特律,但原神才是我的榜样 - 游戏资讯(健康生活网)

    古风武侠手游《逆水寒》在昨日又干了一件大事,自曝为了达到宏大的武侠开放世界目标,游戏借鉴了多达15款国内外知名大作,例如塞尔达、老头环、神界原罪2、大表哥、仙境传说RO……看着逆水寒手游曝光的一系列长长游戏名单,不免让玩家们感叹:哥们,你搁这是报菜名呢?还这么多!通过逆水寒手游官方的爆料,可以看到借鉴了大表哥和底特律的人文社会运转规律,别人复刻洛杉矶,逆水寒手游就复刻千年前的汴京、杭州,还在游戏里加入智能NPC,让他们拥有东方传统文化的基因,还能与玩家产生交互,让玩家走在游戏中仿佛真的回到了千年前的北宋。老头环最具有乐趣的装备和法术系统也被逆水寒手游给“缝”了,老头环细心探索得武器,越级跑图拿后期装备的玩法,在逆水寒手游里成了“把神功还给江湖”理念,让玩家通过在地图上探险,就有可能出门撞见奇遇,获得一份绝世武功或者是神兵利器,让你一秒变身武林大侠。还提及了塞尔达和原神中的自然世界运转规律,让逆水寒手...

  • 100万人围观,知乎两大神游闹到热榜:逆水寒手游竟拿原神垫背? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手游《逆水寒》,一曝光就频上热搜榜没停过,还有一款则是上线多年风靡全球的《原神》,最近两家游戏又齐齐上了热搜榜单。昨日,逆水寒手游发公告,称游戏目标是想做一款醇正中国味道的开放世界,并且主动爆料借鉴了国内外大作塞尔达、老头环、神界原罪2、大表哥、原神等经典游戏。等等,怎么原神又出现在逆水寒手游的问题中?逆水寒手游这一出手,立刻又引发了100万知乎上网友们的热烈讨论“如何看待《逆水寒手游》宣称要做「醇正中国味开放世界」,并会把塞尔达、原神、老头环、底特律等借鉴个遍?”仅半天时间就冲上了热搜榜单。这已经不是逆水寒手游第一次登上知乎热榜,本月逆水寒手游频出劲爆消息以及官方的不断爆料带动下,已经连续上了多次知乎热榜,每次讨论的热度更是到达了百万级别:众所周知,原神也是知乎热榜的常驻大将,逆水寒手游多次搞事上热搜都喜欢于拉着原神一起冲榜,比如之前对标原神的问题“如何看待逆水寒手游声称不颠覆,毋宁死,并正...

  • 逆水寒手游“追星列表”:从塞尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)

    就在昨日,已然成为国内游戏圈话题之王的《逆水寒》手游,又再度搞了一个大新闻,发文列出了一长串的参考游戏,豪华名单包括《塞尔达旷野之息》、《荒野大镖客2》、 《底特律变人》、《原神》等十几款玩家们耳熟能详的大作,可以说从国外到国内大作都学了个遍,涉猎之广足以令人侧目。要知道对于国内的游戏公司,参考借鉴其他成功游戏并不算出奇,特别是国外的那些热门大作,但肯大大方方承认自己学习的游戏公司几乎没有,因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《塞尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界...

  • 国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家听哭,也让老外被中国博大文化所震撼,但是游戏整体画风依然是东西杂糅,算不上醇正中国味游戏。因此,在原神带火开放世界这一品类之后,不少中国厂商也希望把国人最喜欢的武侠,与开放世界能够完美融合起来。而国内率先做出探索的,就是网易。日前,网易旗下《逆水寒》手游,公然宣布自己将要做一款“醇正中国味的东方武侠开放世界”,消息一出却引发全网猜测,专业人士更是指出:要做这样的游戏,可能比原神要难一倍。为什么这么说呢?专业人士指出:原神毕竟还是有塞尔达可以借鉴,而目前国内的醇正中国味武侠开放世界约等于0,《逆水寒》手游要做出一款醇正中国味的开放世界,要在各方面做出全新探索,谈何容易!当然,网易可是从来不认输的,《逆水寒》手游也有自己的一套想法,官方宣称将一口气借鉴15款3A大作,从大表哥到老头环,从光遇到《底特律:变人》都要全面学习其精髓,看得出来其决心非常大。《逆水寒》手游表示,会借鉴给他爱、底特律搞城市...

  • 逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者的话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、魔能和神界原罪,但聊得比较浅,所以原神在“缝合”方面屈居国内第二(据说这篇是米哈游CEO蔡浩宇亲自写的,看文笔也像老板亲自下场)言归正传,我们来说说应该怎么看待逆水寒手游的超级大缝合。逆水寒手游是“抄袭”还是合理“借鉴”?抄袭or借鉴,this is always a question.这之间的界限经常十分模糊。由于游戏还没上,如果只局限于他们官方的描述,注意只局限于官方的饼,小编认为算借鉴,远不算抄袭。简要看看逆水寒手游缝了啥:“借鉴塞尔达的化学引擎,搞出来五行自然引擎,可以冰雷火元素冻鱼、电鱼、炸鱼;“借鉴给他爱、底特律搞城市氛围,搞AI智能NPC、智能社会;“借鉴老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得(这理所应当就该放大世界里,还不是国内玩家被逼氪喂屎习惯了)...

  • 7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...际上,在手游吃鸡出来的时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型的手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    腾讯游戏终于开发布会了!大家都知道,受版号发放的影响,最近两年里国内的游戏上线数量减少了很多,并且因为许多新游戏公司的崛起,整个行业内卷拉到了新高度。从前可以说以数量来取胜,只要发布的够多,总能火一款。而且现在随着玩家素质的提高,对游戏的要求也越来越高,所以只有用心做游戏的才能真正被玩家接受并且愿意捧火!在这种条件下,各家研发的新游戏质量一个比一个高。在今年5月20日网易召开游戏发布会后,许多玩家都在猜测腾讯游戏会在什么时候公布,而今天(6月27日)腾讯游戏在线上直播间,正式官宣了它未来的游戏动向,相信很多小伙伴都会比较好奇,作为国内第一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发的项目,展现腾讯游戏目前的实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了...

  • 国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...其起源甚至比常规意义上的MMORPG都更早——早在1996年前后,以《侠客行》为代表的武侠MUD就已经活跃于网络之上,成为众多玩家最初的游戏记忆。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根据腾讯官方表示,这款游戏改编自金庸先生的系列武侠小说,采用了虚幻5和照片扫描技术,携...

  • 老外用腾讯网易教育海外游戏厂商:中国人都在原创,你们还摆烂? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做醇正中国味开放世界,中国传统文化都会融入其中,看惯了欧美粗犷妹子的外国友人,肯定会被东方美的妹子给征服。网易刚刚让老外心跳不止,腾讯又来了,那就是前段时间号称是用虚幻5引擎打造的武侠手游《致金庸》,国内玩家倒没说什么,老外却嗨起来了,外网一片好评。“杨过的造型看起来不错,希望能加入更多剧情让玩家体验金庸小说故事。”“老实说,能复制武侠功夫战斗的游戏应该很棒。”甚至还有正直老外坦言:瞧瞧人家,先是《黑神话:悟空》,再是《逆水寒》手游,如今又来了个《致金庸》,中国人埋头搞原创,我们却在埋头做《堡垒之夜》那样的克隆游戏,还美其名曰 用艺术风格不同来掩盖无力开发次时代游戏的窘迫,求你们别摆烂了!看来,老外对本国游戏的创新精神都是质疑之声,特别是看到“后起之秀”的中国公司开始抢占先机,更是有点着急,所以想要给本国厂商一些鞭挞,也是情有可原。如果自家游戏公司不争气,是可以先体验体验中国味道的优质游戏哦...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为一个国产武侠游戏老玩家,我们多么怀念2000年左右的世界:《仙剑》《轩辕剑》双剑齐鸣成为不少国内玩家的武侠启蒙游戏,《新剑侠情缘》ARPG式非回合玩法让人印象深刻,《武林群侠传》的超级丰富的开放分支放在今天都是典范,《刀剑封魔录》优秀的ARPG打击感和高能的怪物生态可以与“暗黑2”试比高,《流星蝴蝶剑》丰富成熟的ACT出招成为国产动作游戏的持久巅峰……更不用说一些同样优秀的小众佳作,如《天河传说》《荡神志》《陆小凤》《幻想三国志》等等,那个年代的国产武侠游戏,真可谓百花齐放、百家争鸣,让人目不暇接。可当国内游戏进入网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日...