国内手游抄袭
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...放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实机演习,在测试当日与索尼、任天堂等主机平台宣布合作。《原神》在大陆市场上线初期仍是默默无闻吸引核心玩家,但却意外爆火出圈,相比之下,莉莉丝在国内市场显得格外落寞。根据最新数据,莉莉丝旗下《剑与远征》在 APP store 游戏免费榜中排 441 位,安卓榜 488 ...
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不愧游戏圈双王炸!原神、逆水寒手游联手,热度赶超奥迪抄袭事件 - 游戏资讯(健康生活网)
...炸作品,而更加让人惊愕的,是两款游戏强强“联手”的本质,也充满了颠覆性——《逆水寒》本身就是网易旗下的王牌游戏,而网易的王牌却公然去称赞另一款国产网游,这更是破天荒的一件事情。有道是“同行是冤家”,在国内的游戏行业,对于其他游戏要么三缄其口,要么利用屏蔽词让玩家连发布游戏名称都做不到,甚至连玩家之间都习惯了比拼和攻击。像是《逆水寒》手游这样公开在自己的微信推文中赞誉另一款游戏的行为,可以说是决无先例的,正因如此,网友们才会对此事件如此的关注。而《逆水寒》手游盛赞《原神》的原因,也是因为看到了《原神》这样真正开放世界游戏的成功,让他们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此,他们将《原神》视作是学习的榜样和值得尊敬的对手,想要通过学习对方优点的良性竞争,来获得玩家们的认可。正因为《逆水寒》手游这番正视竞争对手的行为打开了游戏行业的格局,因此,《逆水寒》手游称赞《原神...
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二次元手游原神有着如此强大的魅力? - 科技资讯(健康生活网)
...原神,这些二次元游戏无论是画风还是玩法都各有不同,可要说是哪款游戏最为黑暗,那么原神绝对是当之无愧的冠军。作为2020年横空出世的现象级游戏,原神自发布以来热度便节节攀升,至今依然稳居游戏榜内前几名。不止国内缘,身在海外的热度也同样高涨。除了居高不下的热度外,游戏还获得了国内外各大媒体的一致认可,但是在2021年就斩获了大大小小数十个奖项,毫不凡尔赛说简直就是拿奖拿到手软,那么究竟是怎样的原因使得原神有着如此强大的魅力?原神是一款3D开放世界冒险游戏,由米哈游科技公司研发制作,米哈游这家公司起初只是三个研究生凑出来的草台班子,2011年怀着对动漫的爱好,三个年轻人走到了一起,立即要做出中国人原创动漫。这三个年轻人分别是刘炜、蔡浩宇和罗宇浩,其中的刘伟在经过重重波折之后,他终于成立了自己的公司,并凭借着崩坏系列作品在玩家群体中立下了优良的口碑。可即便如此,对比当今体量巨大的鹅厂,米哈游也不过是一家小小的游戏工...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30的MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线的2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年的ChinaJoy。不幸的是,2018年由于国际形势的变化,国内基本冻结了对韩国网游的代理审批,《黑色沙漠》的PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线的游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才重新见诸报道。在当年6月国家新闻出版署公布的新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理的《黑色沙漠》手游在列。不过没有人料到的是业内随后又经历了长达半年多的版号停发冷冻期。面对政策的不确定,《黑色沙漠》手游的上线计划一再拖延,直到今年版号恢复后游戏...
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原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)
...鸣潮明显就是用来对标原神的一款游戏,在联想之前的战双对标崩坏三。不得不让人想入非非。从玩家满意度和平均在线时长来看,战双的竞争力已经远远不如崩坏三。鸣潮的目标是世界市场,可是鸣潮走向世界的第一步一定是国内的市场,在原神这个巨无霸的压制下,鸣潮想要瓜分市场份额的难度不可谓不大,如果鸣潮的游戏质量能够和PV完全一致的话,鸣潮未必不能成为又一款现象级游戏!那么最后问题来了,大家认为鸣潮能否成为又一款现象级国产游戏?
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疑似国内某知名公司在巴西开发吃鸡手游《代号:X22》!老外热议 - 娱乐资讯(健康生活网)
Project X22 - FPS Battle Royale Gameplay代号:X22Let's choose legendary heroes, take unique weapons, enhance your gears in combat, and fight for the final victory against 3 different players in the 10-minute gameplay.Breathtaking shooting to create your own combat style!在 10 分钟的游戏中,让我们选择传奇英雄,使用独特的武器,在战斗中增强你的装备,并与 3 位不同的玩家争夺最后的胜利。令人惊叹的射击创造自己的战斗风格!外国网友评论:网文世界译者:Perter.ZhuTalha TuğlaThey have integrated all the popular Battle Royale games on the market into this game.I don't like fake games.他们将市场上所有的吃鸡游戏集中到这个游戏。我讨厌这些做虚弄假的游戏。gundamop76 memeReminds me of hyperscrape!它让我想起了育碧的《超猎都市》!SooyaValorant X Apex Legends.Lol《无畏契约》和《Apex英雄》的集合体。哈哈Just Some Badass GuyBut better than battlefield mobile atleast.至少比《战地风云》好。Nayak BhaiIt's beta or global launch.这只是在测试,期待国际服。EduardoNice game,sad Region Brazil.不错的游戏。对于巴西地区,我很...
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逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)
...梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者的话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、魔能和神界原罪,但聊得比较浅,所以原神在“缝合”方面屈居国内第二(据说这篇是米哈游CEO蔡浩宇亲自写的,看文笔也像老板亲自下场)言归正传,我们来说说应该怎么看待逆水寒手游的超级大缝合。逆水寒手游是“抄袭”还是合理“借鉴”?抄袭or借鉴,this is always a question.这之间的界限经常十分模糊。由于游戏还没上,如果只局限于他们官方的描述,注意只局限于官方的饼,小编认为算借鉴,远不算抄袭。简要看看逆水寒手游缝了啥:“借鉴塞尔达的化学引擎,搞出来五行自然引擎,可以冰雷火元素冻鱼、电鱼、炸鱼;“借鉴给他爱、底特律搞城市氛围,搞AI智能NPC、智能社会;“借鉴老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得(这理所应当就该放大世界里,还不是国内玩家被逼氪喂屎习惯了)...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...季度中国游戏产业实际销售收入仍然保持了阶段性的增长。细分来看,移动游戏的收入在整体收入中占76.04%,已经是统治级的表现,不管是腾讯、网易,还是一些中下游厂商,都想要进一步稳固手游市场,并且在2022年第一季度国内移动游戏市场迎来里程碑,手游市场规模单季度实际销售额首次突破600亿元。如此美妙数字背后的市场表现又是怎样的呢?其实站在玩家的视角来看,是不尽如人意的。这里我想拐下PC端的游戏——尽管他只有20%左右的游戏市场份额——这次夏促可以说是这么多年我比较难受的一个夏促了,一是该买的基本已经买过了,二是点开商店和推荐,找不到一款想玩的。为什么?同质化太严重了。前段时间《吸血鬼幸存者》火了一把,让我找到了一些不同的乐趣;而更多的时候,是在做着各种相似游戏的痛苦评测——比如那几款跟《杀戮尖塔》极度相似的DBG国产游戏。这些游戏的内核——打个比方,下图的这款游戏,《森久城物语》,与尖塔的相似度,没有90%,也有80%了——基本...
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...,创建一个新帐户(最左侧游客登录)并开始游戏,推进新手教程。完成1-3后可收取礼物,抽扭蛋,如果抽不到满意的目标角色,可在游戏登入界面左上角中登出,使用邮箱再登录,之后可以用邮箱刷。 注:目前163、QQ邮箱等国内的邮箱都可以注册白夜极光国际服账号。 刷到想要的初始后,邮箱绑定推特、谷歌等参与了预约抽卡的账号即可获得预约抽卡时的获取的角色。 二、刷初始技巧1.什么时候开抽 对想要刷初始朋友们,我给出的建议是进入游戏后刷完第一章(3000)石头就开抽,算上开服福利(10发与内测保持一致的情况下)大概有20-30抽。游戏前期会开放两个卡池,新手卡池150石头1发,21抽内必出6星(固定的转色角色),抽完卡池消失。常驻卡池300发一次,抽卡概率2%无保底,在50发之后每抽增加2.5%。相较于1%概率的游戏白夜刷初始应该是算是比较容易出货的。 2.抽哪个池子 这里建议一种比较稳妥的抽法,全抽常驻卡池,直到刷出你想要的6星(以1个计)这样算上新手卡池必出的一...