国内手游开发公司
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手游穿越火线帐号密码是一款枪战竞技类手游,由国内知名游戏公司腾讯游戏开发。该游戏在穿越火线(CrossFire)的基础上进行了移植,保留了游戏的核心要素,并添加了更多新的玩法。游戏的核心优势之一是丰富的玩法。游戏中,玩家可以选择经典的单人挑战、生存模式等传统玩法,也可以尝试新的多人在线对战、团队竞赛等模式。不同的玩法设置地图也不同,比如单人挑战模式下,地图多为迷情山镇、废弃工厂、黑暗大楼等,而多人对战模式则有逃亡、死亡竞技、炸弹拆除等多种不同模式,并且每种模式都有独特的规则和要求,增加了游戏的趣味性和可玩性。另一个核心优势是游戏的还原度。手游穿越火线帐号密码在保留了原版PC游戏的基础上,对画面、音效、枪械、道具等方面进行了优化和还原,使得手游版的穿越火线不输给原版PC游戏。玩家们可以在手机上体验到高清的画面、震撼的音效、丰富的武器选择等元素,让玩家们可以更好地沉浸在游戏中。除此之外,游戏还有丰富的社交玩法...
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《龙之谷手游》是一款充满魔幻和冒险气息的角色扮演游戏,是由韩国游戏公司Nexon开发的。这款游戏创意独特,玩法多样,曾经在国内掀起过一阵热潮。而最近,该游戏又推出了全新的“棒球时装”,让玩家们再次燃起了热情。首先,该款游戏的核心优势是游戏玩法极其丰富。游戏中有多种对战方式,包括单人副本、组队副本、公会战、PK等。此外,游戏还有多种角色可供选择,每种角色都有不同的技能和属性,满足不同玩家的需求。而针对这次棒球时装的推出,游戏也增加了更多的时装系统,让玩家们可以根据自己的喜好进行搭配,打造独特的时尚形象。其次,该款游戏的画面和音效也是其优势之一。游戏的画面以欧美风格为主,采用了当下主流的3D建模技术,使游戏画面更加细腻、真实。此外,游戏中还有多种音效和配乐,每个角色都有自己独特的语音和动作效果,给玩家们带来更加真实的游戏体验。最后,该款游戏的社交系统也是其一大亮点。游戏中有公会系统,玩家们可以加入自己喜欢...
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九黎魂斗罗成就是一款由国内知名游戏公司研发的全新ARPG手游。作为传统IP魂斗罗的全新演绎,九黎魂斗罗成就以“魂斗罗新时代”的口号宣布了其诞生,全新的画面、全新的玩法、全新的故事背景,让那些在年幼时已经迷上魂斗罗这款游戏的玩家们再次感受到了游戏的魅力。作为一款ARPG手游,九黎魂斗罗成就具备了许多其他手游所没有的核心优势。首先,游戏场景的设计是非常精致的,场景中的每一个细节都被设计得非常真实,从地面上的石头,到外围的树木和草地,都展现了游戏开发团队的精良技术。同时,游戏中各种BOSS也是极具特色的,每一个BOSS在战斗过程中都有不同的动作,每一次进攻都需要玩家掌握BOSS的攻击方式来制定作战策略。其次,九黎魂斗罗成就的玩法也是非常独特的,玩家可以选择不同的角色作为自己的角色,每一个角色都有不同的属性和技能,除了基本的攻击和防御之外,玩家还可以通过获得不同的战斗技能来提高自己的战斗能力。在游戏中,玩家可以使用不同的技能...
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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布
...戏制作人评选大赛(2018 CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。近日主办方公布了2018 CGDA 美术组评委阵容:沈烽亮盛大游戏 副总裁沈烽亮2016年加入盛大游戏,分管盛大游戏美术中心,兼任公司艺术专家委员会。沈烽亮拥有超20年游戏行业从业经历,在游戏研发特别是艺术领域具有极高的造诣。加盟盛大游戏前,沈烽亮曾担任西山居总经理等职务,指导《剑侠情缘2》单机、《剑网》《剑网2》《剑网3》等产品的美术制作。陆唯上海游族网络 美术高级总监陆惟先生现任游族网络美术高级总监,从事游戏行业十余年,曾在UBISOFT、蜗牛任职,参...
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...游戏与IP之间的双向赋能,在引进IP与自研IP打造方面均获得显著成果,IP矩阵得以不断丰富。一方面,游族持续引进全球顶级IP,进行游戏研发。2018年7月,宣布与腾讯开启战略合作,将由腾讯独家代理《权力的游戏:凛冬将至》国内发行,强强联手,全球经典蓄势待发。8月,携HBO全球授权的策略类网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》参加科隆游戏展,现场还原了维斯特洛大陆的经典场景,为玩家带来了铁王座、千面墙等经典场景,并曝光预告、美术画面等游戏信息。另一方面,游族也在不断探索自研产品的IP化打造。其中,《女神联盟》系列是游族IP纵向开发的标杆之作,系列作品横跨PC端移动端双平台,2013年至今,已经推出了《女神联盟》、《女神联盟2》、《女神联盟》手游、《女神联盟2》手游、《女神联盟3》等众多产品,在全球市场上收获了良好的口碑和用户基础。海外方面游族网络2018取得的进展也颇受关注。凭借数年的海外发行经验积累,游族网络确立了成熟的发行理念和运营体系,...
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...股份47%的价值,也已超6兆韩元(折合人民币约为366亿元)。根据相关报道称,此次股份交易的价格将超过10兆韩元(折合人民币约为610亿元)。超过10兆韩圆的并购案(M & A)在韩国整体市场被视为“超巨大规模”,就算是范围限于韩国国内或是海外游戏产业的话,也可说是超大规模的巨型案列。因此,业界预测,如果此次 NXC 并购案要执行的话,买方将会是海外的业者,而非韩国国内业者。如果韩国最大的游戏公司NEXON被中国或是海外游戏厂商收购,后续的风暴将难以预测。潜在买家包括Kakao Corp(韩国移动信息服务提供商)、Netmarble(韩国第一大手游公司)、腾讯、网易以及EA。其中近年来频繁收购海外游戏厂商的腾讯,由于代理过多款NEXON游戏,可能性并不低。与此同时,一名Nexon的高管表示,“我们已了解目前的情况,但需要一些时间,因为存在一些相关的问题。”NEXON是韩国电脑游戏公司,成立于1995年5月,总部设于韩国首尔,主要开发休闲类的网络游戏,目前主要的作品有《洛奇》《洛奇英雄传》《地下...
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第十届中国优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)移动游戏组评委阵容公布
...作人评选大赛(2018CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。近日主办方公布了2018 CGDA 移动游戏组评委阵容:移动游戏组王佩雄盛大游戏副总裁、起源工作室总经理2004年加入盛大游戏,历任盛大游戏传奇世界策划、项目经理,负责传奇世界的研发工作。2007年担任传世工作室研发副总监,负责包括《传世群英传》《夺宝传世》《传世无双》等传世系列产品的开发。2008年,担任传世工作室研发总监,除传世系列外,同时负责《星辰变》的立项及后续研发工作,2010年《星辰变》成功上线,并于2011年担任传世工作室制作人。2013年接手《零世...
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...《神都夜行录》、《明日之后》等产品,无论在题材还是类型上,都实现了多元化覆盖。与此同时,通过和动漫、电竞、直播、社交等内容的融合,这些产品和用户建立起了更深的情感链接,从而获得了良好的市场反馈。除了在国内市场赢得不错口碑,很多产品在海外市场也表现不俗,这也反映了网易游戏过硬的全球化发行实力。比如《荒野行动》就曾在数个月份登顶国产手游海外收入Top1,而网易游戏也夺得了8月份中国发行商出海收入榜的第一位。除了自内向外的输出,网易还将《Sky·光遇》《EVE》《战舰世界闪击战》等多款海外的口碑佳作代理至国内,大大丰富了玩家们的选择空间。另外,在发行模式上,网易也在积极进行新的探索,比如近期刚刚曝光的话题之作《暗黑破坏神》手游,就采用了“暴雪x网易联合研发、全球发行”的新模式。综合各个角度来看,网易游戏收获“2018 年度最佳移动游戏公司”和“2018年度最佳游戏研发商”这两个奖项可谓实至名归。突破传统 重塑精品定义网易游戏...
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与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器
...中游则通过持续投入KOL资源形成UGC内容+平台,并联合QQ看点、微视等信息流平台,建立垂直类内容分发优势;下游则联合衍生品生态平台、腾讯游戏及合作伙伴,加强布局IP衍生内容、商品开发。波洞星球负责人林海强表示:“国内二次元生态中,不仅靠创作者去做内容,同时也需要平台制定规则,给优秀作者放大内容的机会,更需要整个二次元生态的上下游,比如游戏厂商、衍生品厂商、影视团队能够一起参与,真正用心去寻找合作伙伴,找到更好的内容,努力把优秀的内容打造成10年、20年、30年的经典IP作品。”(波洞星球负责人林海强)为了让优秀作品有机会成为热门IP,波洞星球为产品制定了生命周期运营策略。波洞星球将为作品量身定制全生命周期的运营计划,设置预热期、爆发期、成熟期、IP放大期四个阶段,明确作品各阶段的运营主题与目标。比如在作品上线前期进行预热准备,不断挖掘爆点以此调动用户关注,为新作品成为爆款提供基础;在作品运营的成熟期,平台根据作品连更...
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GMGC成都2018|游族网络副总裁程良奇:精品游戏研发的变与不变之道
...表演讲《精品游戏研发的变与不变之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。记者:《少年三国志》这款游戏上线三年多,目前的数据表现如何,后续的产品有什么新的规划?程良奇:这款游戏上线至今已经第四年了,目前在国内依然保持1个亿左右的月流水,海外发行的成绩也非常不错,登顶过很多国家游戏畅销榜,超出我们的预期。《少年三国志2》正在研发当中,后续会跟大家见面。记者:卡牌作为一种比较传统的玩法,在如今的手游市场中您觉得有那些优势、又有哪些劣势,卡牌游戏未来在玩法上是否会有突破,如何做好差异化?程良奇:先说卡牌玩法的优势。首先,跟其他的品类比较,卡牌玩法是非常利于新用户上手的,用户的准入门槛较低。第二个优势,从行业的角度上来说,卡牌游戏前期的爆发力非常的强,也更受渠道的青睐,比较容易获得更好的推广资源。第三,卡牌游戏更适合跟其他的行业结合进行IP化的打造。比如一些优秀的电视剧、电影,都有非常多令观众印象深刻的人...