国内怎么玩日本手游
-
扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...潮”现象,很多读者都感叹现在二次元太卷,卷不过的自然要退场。难道没有方法避免内卷吗?显然是有的,整个游戏行业说了多少年的差异化,做好这一点,不说完全避免内卷,至少能在红海市场里制造一些突破口。 不过以国内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的...
-
7年时间,吃鸡游戏的改变有多大?有一点当年甚至没人敢想 - 游戏资讯(健康生活网)
...际上,在手游吃鸡出来的时候,市场就出现了极为疯狂的竞争,小米最早做出来一个《小米枪战》,甚至引来雷军亲自站台宣传,腾讯内部搞了三四个同类型的手游吃鸡,最终留下了《和平精英》,而网易的《荒野行动》虽然在国内没打过腾讯,却成了日本市场霸主。而基于玩家对于吃鸡玩法的热情,后来慢慢出现了各种各样的变形,例如武侠吃鸡、MOBA吃鸡、MMO吃鸡等等。其中游戏日报觉得最新奇的,莫过于回合制吃鸡。毕竟其他的品类本身就是实时战斗,回合制怎么想都跟吃鸡挂不上钩的样子。直到最近游戏日报在《梦幻新诛仙》上体验了一波儿,才发现回合制吃鸡竟然也能做得很有趣。在《梦幻新诛仙》的吃鸡玩法叫“幻月战场”,是最近一周年期间刚刚推出的玩法,每周六周日限时才能玩到,除了大量的道具兑换奖励之外,那种新奇感也是吸引老玩家们扎堆体验最重要的原因,所以两个小时玩起来甚至还有点不够用。“幻月战场”中我们的角色时可以自由移动的,有一张存在很多区域的...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...新台阶的野心则从未停止过。出海几乎一年一爆款当无数中国厂商步伐一致朝着出海的方向狂奔时,莉莉丝已经在海外耕耘至少6年了。这六年来它几乎一直奉行着「出口转内销」的策略,有的产品还因为迟迟没有推出国服而被国内玩家误认为是很有年代感的游戏。实际上莉莉丝在众多的出海厂商中远算不上高产,而是属于成功率较高的存在。2018年在海外推出了放置卡牌游戏《剑与远征(AFKArena)》,上线后有将近一年的时间保持着美国iOS游戏畅销榜TOP70的成绩,后面进军韩国、日本这些相对难啃的市场亦有不俗的表现,上线便登顶iOS和GooglePlay免费榜,并成功杀入畅销榜TOP10。《剑与远征(AFKArena)》这款游戏在当时是难得一见的海内外两开花的典范,2020年国服上线,这一年除去国内安卓渠道为莉莉丝贡献了高达50亿元的总流水,制作团队还凭此拿到了1.9亿元的分红,一度让无数从业者羡慕不已。在《剑与远征》之后,莉莉丝又发行了成都乐狗自研的多文明SLG《万国觉醒(RiseofKingdoms)》,这款游戏很...
-
... 3938 万国民收入 从NS入坑的玩家可能对之前的游戏并不熟悉,只听说过他们的续作。但是NS的动森想必是人尽皆知,人尽皆知。 其实早在NS之前,动森就已经在国外广受好评。不过由于平台和语言的限制,这个系列在国内一直是小圈子里的佳作。 但清新可爱的设计,首发附送官方中文,极富创意的内容自由度高,网络交流高度便捷的今天,动森NS版一经推出,便火遍大街小巷(贝司频频登上玩家餐桌)。 当时从NS玩家,到美妆时尚博主,再到美食科普博主,甚至很多大机构都是靠动森走红的。而这一切,都是建立在玩家对这款游戏自发的热爱之上。任天堂甚至没有在中国打广告,称这是国产游戏史上最强的自然流量。毫不夸张。 同样,无论是在日本还是欧美,这部作品的讨论度也是高的离谱,仿佛全世界只有动森一个游戏。 其实如果不是因为内容少,后续更新慢(疫情影响开发,没办法),或许这款游戏的销量还能高很多。 第六名。俄罗斯方块 4300GB FC 你可能很...