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国内外手游资讯

  • 当PDD遭遇大司马,《黑色沙漠》手游派系对抗全面拉开序幕 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...荣耀》《和平精英》等,都是非常好玩的手游。最近有一款手游,刚刚开启公测就成为爆款,备受玩家们的喜爱,它就是《黑色沙漠》手游。这款游戏可不是平平无奇的游戏,《黑色沙漠》由于精致、逼真的画面场景而闻名,在内外都吸引了很多玩家的关注。在极致动作打击以及角色自由编辑等玩法的同时,还为玩家打造了众多有趣的玩法。PDD和大司马是人气超高的游戏主播,他们都是资深的玩家,直播游戏的他们都很有自己的特点和魅力。这次两人能够携手齐聚在《黑色沙漠》手游也让众多网友和玩家十分期待。PDD和大司马在《黑色沙漠》手游中将会代表两个不同的阵营,黑沙硬核派战士VS游戏内休闲派大师两种不同的玩法。一个是激情战斗,一个是休闲娱乐,这也吸引力不同的玩家在游戏中尝试不同的玩法。《黑色沙漠》手游将会在4月26日正式上线公测,同时还有“冒险奇幻夜”直播盛典的晚间活动带给大家。作为美学大使的戚薇也会出席,为大家带来美轮美奂的视觉盛宴。PDD、大司马加...

  • 原神:“全球玩家氪金数首曝”!176亿力压王者,玩家心里却五味杂陈 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...都会设计非常多的活动剧情,同时几乎每一个版本都有新角色的登场。玩家几乎每一个版本都有新的消费欲望,如此玩家对于原神的忠诚度自然非常高。原神流水高居不下,玩家心里却五味杂陈原神是一款开放世界自由度极高的手游,虽然这个领域准入门槛非常低,但是原神的竞争对手几乎没有。原神的存在已经让这个领域趋于饱和。说简单一点,就是二次元开放世界游戏这一块大蛋糕已经完全被原神吃干净了。国内的后起之秀只有一个幻塔,幻塔在原神的面前的竞争力度也不是很强,而幻塔的2.0版本活动竟然已经是赠送自选六星武器,让不少原神玩家开始兼职玩上了幻塔,但整体而言,原神的优势还是非常大的。那么原神在二次元开放世界这个领域几乎可以实现一家独大,而一家独大这个名词并不是什么褒义词。缺乏竞争的环境下,原神能不能在未来的每一版本都保持如今的高水准还犹未可知,一旦出现版本划水风评骤跌的情况,是非常难以挽回的!因此看到原神的高额流水以及目前的状况后...

  • 魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...艳明亮的卡通,并且把单位的质感做得像是实体的棋子玩具手办。游戏第一眼的印象,很容易让人觉得是“魔兽版的《皇室战争》”: 这场发布会只持续了十分钟左右,能看出视频里两位介绍玩法的设计师十分热情,而内外不少玩家则显得冷淡和漠然,甚至非常不解——大家纷纷表示:就这? 魔兽手游发布之后,微博、微信上流传最多的梗图 比如B站官方视频的评论区,一些唱衰的声音随处可见: YouTube上官方视频的留言里,被顶得最高的两条都是在说“这里面我最喜欢的其实是这些棋子”。 各类平台、社交媒体上,大家对魔兽手游的看法也普遍不太乐观,像是TapTap上,本作刚一公布就跌到7.2分。 从微博上一些游戏媒体和大V发起的投票来看也是如此。 魔兽IP第一次公布手游,为什么会是这样的场面呢?其实从暴雪放出风声开始就有一些迹象了。 尽管最初公布消息的时候,官方就提到了这是一款魔兽手游,而非《魔兽世界》...

  • 魔兽手游一公布,暴雪口碑再入谷底,屡屡令人失望要靠网易拯救? - 游戏资讯(健康生活网)

    自从动视暴雪被微软收购以后,人们都希望这家公司能在微软的帮助下重振以往“暴雪出品,必出精品”的雄风,然而事与愿违的是,近日暴雪公布的新游《魔兽弧光大作战》的实机画面一出,就陷入了极大的争议之中。因为这款游戏的内容和大家所期望的游戏内容完全不相等,不仅游戏玩法类似几年前的皇室战争,就连画面和兵种都与皇室战争极为相似。也因此,暴雪的口碑再次跌入谷底。虽说《魔兽弧光大作战》的表现很让人失望,但好在暴雪公开的还不止这一款游戏,在《魔兽弧光大作战》之前,暴雪曾经宣布过有一款疑似《魔兽》题材、宝可梦玩法的的游戏,这款游戏暴雪选择和网易合作开发,虽说这款游戏没能在近期亮相,但根据泄露出图片和视频来看,这款游戏还是可以期待的。说起来,在最近国外大厂纷纷有大动作的情况下,网易也没闲着。他们先于去年年底和三亚市政府签署了战略合作协议,网易在三亚搞出了属于网易自己的元宇宙基地项目,例如瑶台沉浸活动系统、AI虚拟人...

  • 《EVE》联动Excel?盘点那些有趣的跨界联动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有个槽依然不吐不快:这你俩都能联动上?!事实上,游戏圈里诸如此类的联动还有很多,跟着小编一起来看看吧。1.联动狂魔——《堡垒之夜》作为Epic games旗下著名的摇钱树,《堡垒之夜》因其特殊的玩法和各种联动彩蛋广受内外玩家的欢迎,在游戏圈有着极高的知名度。要谈起《堡垒之夜》上线至今究竟联动过多少次,恐怕能说清楚的人不会太多。事实上,只要是热门IP,《堡垒之夜》总会联动上它们。喜欢美漫的应当对漫威、DC很熟悉,这两大IP的很多角色玩家都能在《堡垒之夜》中发现,此外如《洛基》《瑞克和莫蒂》《战神》《火影忍者》等著名IP都与其联动出过角色皮肤。小编记忆最深的联动是与《复仇者联盟3》联动出的“灭霸模式”,在这个活动中,玩家可以通过找到6颗宝石的无限手套来变身灭霸,虽说很难抢到无限手套,但一起打超强的灭霸也是很有意思的体验。2.联动莱莎——《三国志14》《三国志14》作为光荣旗下《三国志》系列的最新作,在整活上,《三国志14》堪称系列...

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...

  • 英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)

    ...这些标签或许很难改变,但他们能改变的是一开始的信息。从公众开始讨论这290万美金的“侵权赔偿”开始,腾讯就已经赢在起跑线上了。除了善于模糊事实,和穿越周期外,腾讯公关还有一个显著的优点,就是讲究细节,利用内外信息差,懂传播。比如这次事件,从传播角度上看,还是十分取巧讲究的。首先,腾讯用拳头公司来发声明,利用子公司,一个外国公司,来对付沐瞳这个总部在中国的公司。而且,沐瞳总部在上海,还有疫情,反应也迟缓。通过外国公司,自然找的是外国媒体。在新闻上,我们看到,拳头发布声明后,5月10日,路透社和彭博社马上跟进。用我的话说,这是典型的“装外宾式传播”。等10号上午,中国媒体一众转发的时候,是不是看上去像一个外国新闻?这样的操作,也让“290万美金侵权”的说法更加可信。而前面我们已经分析过,这实际上只是一个竞业赔偿而已。另外,5月10日是国内的周二,从传播角度,正好让这个新闻有基本一周的时间传播,是非常好的传播节...

  • 腾讯连游戏也“涨”不动了? - 未分类资讯(健康生活网)

    ...等)业务营收 727 亿元,总营收占比 54% ;金融科技及企业服务板块收入 427.7 亿元,占比 32%;网络广告营收 179.88 亿元,占比 13%。 首先,腾讯游戏业务“失速”。2022Q1 腾讯本土市场游戏收入下降 1% 至 330 亿元,而占比较大的手游收入更同比下滑3%,属实“拉胯”,主要是《天涯明月刀手游》《使命召唤手游》游戏收入下滑及腾讯处于对未成年保护政策的消化周期中;至于国际市场,游戏收入增长 4% 至 106 亿元,主要是《VALORANT》及《部落冲突》等游戏带来的收入增长。 财报称,疫情期间游戏行业仍处于下行趋势,且全球游戏市场均面临疫情持续放开后线上娱乐热度消退的影响,所以腾讯游戏业务在 2022Q1 表现并不算好,但“失速”的游戏却再次成为支撑腾讯总收入占比最高的业务。 事实上,近两年腾讯一直试图摘掉游戏公司的标签,努力向数字经济转型,至少营收结构上持续由虚转实——2021Q4 腾讯金融科技及企业服务总收入占比提升至 33%,首次超过游戏板块成为腾讯第一大收入板块,腾讯...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...具是“反乌托邦”和“爬虫般猥琐恶心”,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”前脚刚发完道歉,后脚就来个“回手掏”,这样的谜之操作,让内外网友都看的很迷糊,与此同时也有种“追更”的欢乐。当然也有资深暴雪粉丝们给广大的吃瓜群众普及了“吃瓜小知识”,开发“多样化工具”的是动视暴雪旗下的独立部门“king”,和《守望先锋》不属于同一个团队,严格意义上也和“暴雪”不是一回事…到这里,我们也很难以一个非当事人的视角去探明这一系列操作背后的缘由是什么,尽管“多样性建设”在纸面上确实是一个“正确”的想法,但我们也看到了暴雪在执行过程中出现了很多问题。同时难以想象,刚刚拿到600亿美金收购资金的动视暴雪,会在因为一个小小的设计工具而首尾难顾,闹到“自己人炮轰自己人”的地步。但如果我们回头去看看动视暴雪近两年来的历程,一切可能也就不是那么难以理解。...

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ...展嘉运营|陈佳慧题图|《剑与远征》官微出品|零态 LT(ID:LingTai_LT)出海游戏商回国成为必然选项。今年 2 月,有着游戏圈 F4 之称的莉莉丝发布公告称:《伊甸启示录》游戏项目组解散。这款游戏是莉莉丝的第一款二次元手游,内部人员表示,二次元、赛博朋克、日式风格元素已确认无法通过审核,致使该项目出师未捷身先死,没能熬过游戏版号停发 9 个月严冬。对比以二次元游戏发家,在大陆市场抢占先机的出海厂商米哈游,莉莉丝显然慢了一拍。大陆市场难以开拓,海外局面也不容乐观,被网易、腾讯、米哈游等巨头挤压的莉莉丝,正显现出进退维谷态势。根据 SensorTower 最新发布的数据显示,2022 年 4 月中国手游发行商收入 TOP30 中,前三名分别是腾讯、网易、米哈游,莉莉丝排名只在第七。▲图:SensorTower 手游发行商收入榜单先出海、再回国,曾是莉莉丝率先走出的道路。然而,作为一家海外收入占总营收 70% 以上的企业,却在 2022 年频频爆出项目被砍、内部裁员等负面信息,是扩大...