国人手游
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6.4亿会打水漂吗?逆水寒手游制作人又发万字佐证,获90%玩家认同 - 游戏资讯(健康生活网)
...还要取消自动寻路、挂机自动战斗、日常一条龙、枯燥课程表等游戏套路,加强玩家在游戏里的沉浸感。面对制作人洋洋洒洒上万字的真心话,破天荒地竟然有90%的玩家认同了他的说法。毕竟作为一个从小在武侠氛围中长大的中国人,内心都对这样一个开放的江湖世界感到好奇和期待,如果真的能够做出这样的江湖世界,那一定是大家的梦想。不过也有部分玩家在看到承诺后,却开始有些担心“自动寻路没了,那我们这种路痴咋办?QAQ”面对大家的疑虑,官方也表示将在以后的测试中重点关注,提前做好解决这种矛盾的准备。那么,大家对制作人发表的万字真心话都怎么看呢?你觉得他说的真的都能实现吗?
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风雨飘摇20年,是什么让MMO保持活力?网易是首当其冲的原因 - 游戏资讯(健康生活网)
...一秒大家都还在谈论电竞,后一秒就扎堆去体验开放世界。而在纷纷扰扰的潮流变更中,有一种游戏类型却能够经久不衰,风雨飘摇20年依然屹立不倒,那就是网络游戏的集大成者,MMORPG。MMORPG,一度是网络游戏的代名词,像是国人最为熟知的“传奇”、“魔兽”都属于此,说是最受玩家欢迎的游戏类型也不为过。虽然在当今MOBA和FPS为主的电竞游戏冲击下,MMORPG的市场份额已经大幅度缩水,可是论起此类游戏的江湖地位,依旧无人可以撼动。那么,是什么原因让MMORPG至今仍保持活力呢?网易等大厂的支持,可能是首当其冲的原因。对于很多游戏厂商而言,研发出一款深受玩家喜爱的MMORPG,就是一顶桂冠,足以让你在整个游戏行业中扬名立万。不过,这也代表着其难度和挑战性——因为历史和规模的原因,MMORPG变成了研发周期最长、费用最高、持续运营投入最大的游戏类型,虽然做好一款MMORPG能维持数年乃至十数年的收益,但游戏的不间断投资却让很多厂商头痛。在这种种情况下,越来越多的厂商...
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二次元手游排行榜,原神豪取第一,卡牌游戏宝刀不老 - 动漫资讯(健康生活网)
...打出一片天地,比如在日服《零之战线》早已经小有名气,在该游戏还没有上线之前,不少玩家去日服玩《零之战线》,当年的热门人物米格,甚至要花大价钱才能获得!这里就不得不提《零之战线》另外一个优点了,那就是对国人出奇的好,而且还不氪金,说起来二次元手游是一个比价氪金的游戏领域,而《零之战线》却表现得比较亲民,各种给免费抽卡机会,甚至还能抽到SSR金卡米格这个强力卡牌,这让不少玩家对《零之战线》大为好评,因为米格这张卡太强了,在前期可以帮助玩家度过很多的剧情任务,在PVP大战过程中也是极为舒服!
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...核销超市的业务,业余还能帮港务局做点网络项目赚点钱。齐鲁超市帮徐茂栋赚到了第一桶金,但是忙里忙外的他身心俱疲,感觉赚得全是辛苦钱。徐茂栋心里在琢磨,有没有啥不辛苦,还能赚大钱的“躺着赚”业务?1998年,国人还在通过BP机收发语音和文字信息,大街小巷到处是“蛐蛐叫”。为了方便业务,徐茂栋买了台最新款“摩托罗拉”手机。 因为做超市业务,他天天收到各种垃圾推销短信,基本看都不看就删除了。在一个饭局上,他偶然和朋友吐槽垃圾短信太多的情况。对方无意中提了句,别看这些短信不起眼,可每条都要1、2毛钱呢。全国这么多手机用户,要是谁能控制发送的渠道,那可是不得了的数字。说者无意,听者有心。徐茂栋眼前一亮:对啊,短信群发无非是个软件问题。全国已经有数千万的手机用户,以后只会越来越多。自己就是学计算机的,要是把这个项目搞起来,不就是自己一直想要的“躺着赚”项目么?说干就干的徐茂栋一边忙着超市业务,一边在自己的IT部门孵化...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...国际形象,增强海外影响力,实则或许是国内产品出海正不断扩大自己的话语权:一方面通过新立品牌融入国际后,企业的姿态和思维都将做出转变,从过去的邯郸学步,到如今以更国际化的视野去实现弯道超车,将进一步建立国人在全球市场的自信心。另一方面,也是从过去立足国内人才参与全球竞争,进入到吸纳更多全球优秀人才和拓宽新的海外合作机会的建立新资源阶段,增强自身业务的研发和发行效率,进一步提升企业的全球竞争力。最后,是为了开发出更易于被海外受众所接受的文化产品,实现国产文化出海。通过在海外立足当地甚至全球,产出世界各地用户喜好的全球化产品。总体而言,国产游戏企业投身全球各地,除了降本增效,也是打造自身出海业务闭环,一步步实现全球化品牌的战略。2021年中国游戏海外收入180.13亿美元,同比增长了16.59%,其中移动游戏收入160.90亿美元,同比增长21.8%,已经超过了同期的国内增速。海外市场大,可实现的利润也更高,游戏厂商将其作为第二增...
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6月游戏推荐!童年回忆杀,地下城勇士重返格兰之森 - 科技资讯(健康生活网)
...”结合起来一样,这样一款充满创意的游戏,不妨体验一下成为法兰西侠盗是怎么样的感觉吧!《流言终结者:疯狂实验模拟器》发售日期:2022年6月8日我相信不少人的童年都看过这样一档节目,风趣幽默且蓄有大胡子的两位外国人在荧幕前,通过一系列有趣且刺激的科学实验,来验证那些流传在生活中又或是互联网上的流言是否可信,这档在探索频道的王牌节目《流言终结者》相信在不少人心中都留下了深刻的印象。《流言终结者:疯狂实验模拟器》是Byte Barrel开发的一款模拟游戏。游戏灵感来自美国同名科普电视节目,他们利用专业技巧针对各种谣言进行实验,曾被艾美奖6次提名,在CCTV上也有播出。你可以在这个流言终结者的模拟游戏里进行规划,构建和实现爆炸!通过录制自己的流言终结者来对这些流行的谣言或者都市传奇进行实验,当然每一项实验都需要严格且周密的计划,这也让你可以在实验之后,说出那一句著名的台词:不要在家轻易尝试!《采石场惊魂》发售日期:2022年6月10日...
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传奇世界:法师和元神的合击技能有多强,最后一个是战士的噩梦。 - 游戏资讯(健康生活网)
...0%!天怒惊雷技能中心点的伤害是最高的,同时元神的灵力越高,技能伤害也越高。作为法师的招牌大招,在主体和元神都是法师的时候才能学习,主体46元神42这个标准是一样的,我也就不多废话,省的你们说我凑字数。我们中国人老爱说挨雷劈挨雷劈,天雷在我们眼中跟天罚其实是划等号的。而传奇世界中的组合技天怒惊雷亦是如此。
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逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍 - 游戏资讯(健康生活网)
...品,很大程度上不是因为担心被指责抄袭,反倒是因为担心玩家们对比两款游戏发现优缺点后,骂他“怎么你抄都抄不好?”根据《逆水寒》手游制作人表示,自己正是玩了太多优秀的游戏作品,才会抑制不住的想要打造一个让国人能感到自豪的武侠开放世界,因此在开发《逆水寒》手游的过程中,也尽可能的“博众游之所长”,学习了《原神》的开放世界、《底特律:变人》的蝴蝶效应式叙事结构以及《武林群侠传》的江湖构造和《九阴真经》的奇遇冒险,在吸纳这些游戏优秀的基因后,又进行了大量的创新尝试,最终打造出了一个能够让江湖真正鲜活起来的独一无二的武侠开放世界。比如和《GTA》与《荒野大镖客》这样强调自由和游走于道德与法律边界用暴利解决问题的思路不同,《逆水寒》手游具备东方式的思维。游走江湖,最重要的是名声。如果不守江湖礼节不遵守朝廷法度,不但行走江湖会变得人憎鬼嫌困难重重,还会被通缉追捕,只能游走于灰色地带,成为“邪派份子”。而解决江...
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英雄联盟玩家流失严重?是错觉还是确实如此 - 奇闻资讯(健康生活网)
...像早期的天赋符文以及等级,后来也进行了大量的改动。有些玩家可能半个月才登陆一次游戏,结果每次登陆之后看到的都是不同的界面,难免有些崩溃,甚至一怒之下果断弃游,也不是不可能。不管如何,英雄联盟都是一款外国人制作的游戏,这些游戏制作人员似乎有个很奇怪的习惯,那就是游戏经常改头换面式的更新,以至于老玩家看后有时都一脸茫然。类似的游戏还有很多,比如堡垒之夜。最初他只有简单的PVE模式,后来发现绝地求生很火,于是又增加了与其非常相似的新模式。而随着时间的推移,这个新模式也不停改动,以至于现在的登陆页面非常花里胡哨,玩法也千奇百怪。就像是特修斯之船一样,除了名字一样,内核进行了不止一次的改动。大家还在玩英雄联盟吗?不妨在评论区说说你对这款游戏的看法吧。
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国人要做醇正中国味开放世界有多难?专业人:可能比原神要难一倍 - 游戏资讯(健康生活网)
...神女劈观”更是一绝。不过,虽然“神女劈观”让海外玩家听哭,也让老外被中国博大文化所震撼,但是游戏整体画风依然是东西杂糅,算不上醇正中国味游戏。因此,在原神带火开放世界这一品类之后,不少中国厂商也希望把国人最喜欢的武侠,与开放世界能够完美融合起来。而国内率先做出探索的,就是网易。日前,网易旗下《逆水寒》手游,公然宣布自己将要做一款“醇正中国味的东方武侠开放世界”,消息一出却引发全网猜测,专业人士更是指出:要做这样的游戏,可能比原神要难一倍。为什么这么说呢?专业人士指出:原神毕竟还是有塞尔达可以借鉴,而目前国内的醇正中国味武侠开放世界约等于0,《逆水寒》手游要做出一款醇正中国味的开放世界,要在各方面做出全新探索,谈何容易!当然,网易可是从来不认输的,《逆水寒》手游也有自己的一套想法,官方宣称将一口气借鉴15款3A大作,从大表哥到老头环,从光遇到《底特律:变人》都要全面学习其精髓,看得出来其决心非常大...