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国产精品手游

  • 魔兽手游一公布,暴雪口碑再入谷底,屡屡令人失望要靠网易拯救? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...无间》的职业联赛来。为了表达对这款游戏的看中,狼队的大BOSS邓厚鋆还以俱乐部代表的身份参加了《永劫无间》职业联赛的启动仪式。咱们管中窥豹,以暴雪为首的西方游戏大厂这两年的游戏都陷入了争议,而以永劫为首的国产游戏却在一步步获得全世界的认可,看来这一次国产游戏崛起是真的了。

  • 暴雪真的能王者归来吗?世界第一ip的魔兽世界,被做成塔防手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...防游戏有着高度相似。这就让玩家不能忍了,你做一款暗黑3手游也就算了,最少原汁原味还原了端游体验,如今出来的这款《魔兽孤光大作战》到底是什么鬼?这游戏从名字到画面,再到玩法,竟然让胖大海看到了一股浓郁的国产山寨厂商的风格。这种游戏,在各大游戏商店,随便搜个塔防估计没有一千也有八百了吧。一个原本被玩家捧上神坛的游戏公司,如今竟然和一众山寨公司抢食吃。不但没有了让人惊艳的创意,还模仿了一个几年前的玩法,最关键的是,做出来感觉还不好看。其实胖大海早在暴雪当初公布时,便曾发过一篇文章,让玩家不要抱太大希望。当时的语气还很婉转,只是说大概率不会是魔兽世界手游。但是没想到,结果出来之后,还是超出了胖大海的想象。哪怕你做一款类似炉石传说的手游,或者跟跟moba游戏的热度,搞一搞怀旧风,也许还有玩家会买账。但是你拿出一款塔防手游,想要吸引一直以重度游戏玩家自居的暴雪粉丝,是我们已经跟不上时代,还是暴雪真的不明白?...

  • 有哪些还在测试中有趣的手游? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...提高不断的补充,来还原事件,可以当作一部互动式的小说,故事很棒,很富有代入感,玩完以后会感觉挺遗憾和悲伤的,剧情很长,可以看出制作组的良心,不过也容易将一部分人劝退,但你深入去玩会发现这是一款很不错的国产剧情游戏。第五款游戏:你已经猜到结局了吗?(益智解谜游戏)有的人死了,但没完全死,知道了结局但未发现真相。这是一个海龟汤推理故事,游戏里的小姐姐声音很甜,我是第一次接触到“海龟汤”的游戏,感觉挺有意思的,玩法很新颖,也很上头、故事也很有意思,你可以展现你天马行空的想象力来推敲这个故事,游戏题材满分,特别推荐。好了,本期结束,最后一款游戏因为题材新颖所以强烈推荐。我是白白,一个奇奇怪怪、可可爱爱的外星人。

  • 网易520前瞻:除梦幻、大话,阴阳师外,又一爆款IP系列将诞生 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,不过网易自研IP也不可小觑。特别是在传统武侠方面,网易的《逆水寒》和《永劫无间》可是近年来表现强劲的两款端游,如今在520发布会上发布手游信息肯定是板上钉钉的事情,不知道会有哪些猛料呢?《永劫无间》创造了国产买断制的记录,三个月就卖出了700万份,随后手游化的消息传来玩家也跃跃欲试。《永劫无间》手游目前还没有任何实质性的爆料,游戏进度都无从知晓,希望520能放大招,公布手游概念站,或者直接宣布首测时间就爽歪歪了。除了《永劫无间》手游,《逆水寒》手游自从在2020年的520发布会上惊鸿一瞥之后,这款手游除了一次邀请测试再无消息,时隔两年,这款手游应该也该有进一步动作了吧,不然老吊着玩家还真挺难受。要知道,《逆水寒》端游运营四年,如今在线人数依然稳如狗,近期端游还将迎来四周年庆,新职业荒羽以及四周年资料片发布在即,在520发布会上也会有惊喜大动作,官方甚至表示还有十万周边福利,作为土豪最多的网游,逆水寒再一次豪气直冲云...

  • 二次元手游:零之战线口碑怎么样?1.6万人打分,平均分高达4.5 - 动漫资讯(健康生活网)

    国产游戏最近两年在手游领域,特别是二次元手游领域的发展突飞猛进,让玩家看到了中国游戏的发展潜力,这其中以《原神》为代表队的一系列二次元手游,在全球范围内,《原神》与《宝可梦GO》、《赛马娘》组成了,二次元手游三大巨头,这也是国产手游,在全世界内创下的最好战绩,尤其是在日本,《原神》的爆火,逐渐开始走向线下和周边,各种cosplay、广告横幅、手办、绘本层出不穷,如果和别人说《原神》是国产手游,很多人都不相信!其实国产游戏,除了《原神》这些头部精品之外,还是有一些其他小众游戏,同样有不错的口碑,比如《零之战线》在第三方网站上的评分就比较高,近1.8万个玩家评论,其中有16000多个是5分,还有2000多的4分,平均分高达4.5分,在满分五分的情况下,这个分数已经非常给力,尤其是对于一款小众游戏,更是如此。《零之战线》是一款卡牌回合制游戏,说实在得这类游戏的竞争力并不强,因为如今是3D动作类游戏的天下,自从《原神》火了之后,《幻...

  • 壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)

    ...150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为米哈游新的王牌,在未来几年内值得期待。创梦天地正式公开下注Fanbook游密科技宣布与创梦天地达成战略合作,双方共同打造社交元宇宙产品Fanbook。在此之前,Fanbook一直是创梦天地的隐藏底牌,虽然外界有所了解但创梦天地多是被动合作,而这一举动或许意味着这家公司将正式把Fanbook推向台前。根据游密科技官宣透露出的消息,巨人网络《球球大作战》在Fanbook开设服务器后,只用20天增加了5万用户。4月底创梦天地股价出现突发性闪崩时,创始人陈湘宇、副总裁王习公开与投资者交流,曾多次提及Fanbook的一些表现。我们预估Fanbook可能会成为创梦天地当下在拓展的线下潮玩零售业务外,另一个在未来给创梦天地带来增长的潜...

  • 原神PS5上才实现的体积云,被逆水寒手游在手机上实现了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏产业发展突飞猛进,规模不断壮大。根据中国音数协游戏工委(GPC)和中国游戏产业研究院主导的《2020 年中国游戏产业报告》显示,仅2020年,国内游戏市场的实际销售收入就达到了2786.87亿元,其中绝大多少比例都来自于国产游戏,其中的一切优秀游戏,更是达到了“世界级”的水准,由米哈游所研发的《原神》就是其中的代表。凭借着开放世界玩法和跨平台技术,《原神》一问世就吸引了全世界玩家的目光,显示了“国产游戏”的技术实力。更加重要的是,《原神》的技术实力虽然出众,却并不是国内技术最顶尖的。像是国内自研能力最强的老牌游戏厂商网易,就手握很多让业界同行又羡又妒的“黑科技”,比如网易刚刚公布的《逆水寒》手游,就凭借在手机上实现了《原神》要借助PS5机能才能实现的体积云效果,而震撼了整个业界。凡是对硬件系统有所了解的玩家都知道,无论是手机游戏、PC游戏还是主机游戏,想要获得出色的画面,离不开高性能显卡的运算能力和大缓存的储存能力。...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》...