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国产手游mmo

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏同样比较挑人,不是谁都能玩下去的,入手前建议先看一下游戏视频一类的,了解是不是自己的菜再入手避免吃灰。周四不良人3开启测试,这游戏抛开一些玩家的情怀不谈,单看游戏本身我是一点也不看好,借一句话说“国产MMORPG手游已经烂到骨子里了”,作为一个从楚留香时代开始玩一梦的老玩家,不管是天刀还是庆余年这些MMO我也都有体验,所以一看到这所谓的“高自由度”和“高画质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个卡牌的标签,我更明白啥意思了,只能说祝福开测后评分不会断崖式下跌吧。同样是测试,雾起谜踪看起来值得期待一下,玩法上是塔防和roguelike的结合,画风上是那种欧美童话的二次元风格,但缺少点特色,比较大众化,这次测试是限量首测,我在考虑出一个测评视频,如果玩法上比较有趣可以持续关注一下,感兴趣的玩家都可以到时候体验体验。游戏全名为“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险”,周四开启和“秀逗魔导士”的联动,...

  • 致金庸是为狙击原神?腾讯公布开放世界游戏,还有40多个新惊喜! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...等领域!而游戏中也会更新五谷文化主题、滕王阁序主题、以及航天联动的合作皮肤,虽然王者今年出皮肤圈钱的速度比较频繁,一度让小灵暴怒!但要是真的为社会助力还是值得支持的。和平精英这边看上去玩的比较大,除了国产装备登场、航天联动外,还有绿洲启元特别玩法,在游戏中发挥想象力,打造多元圈层的“头号玩家”世界,实现更多科技、艺术、文化的。但有一说一,这个看上去挺唬人的,但想要实现起来比较难,再怎么说和平精英也是手机游戏,达不到太过硬核的渲染,所以这个整体噱头大于实际。不过光子这么长时间倒是一直在进步,只能寄希望有惊喜了!英雄联盟这次主打的是“星之守护者”主题,贯穿了端游、金铲铲与手游版。亮点共有两个,其实第一个是端游开战公益计划,金铲铲上线随机蛋,关于星之守护者相关的收益将会全部捐献;而手游则是加入了元素峡谷玩法,兼容端游的特色,但其中填了不少星之守护者的彩蛋。通过这4款扛把子游戏的下半年方向可以看出...

  • 网易武侠开放世界闹腾一月后,腾讯坐不住了,拿“金庸”来镇场子 - 游戏资讯(健康生活网)

    最近网易家最爱闹腾的小弟,古风武侠手游《逆水寒》前阵子曝光了游戏的实机画面后,又是一千万现金送玩家,又是抛出五万块大金元宝,盘活了沉寂许久的国产手游圈,也让玩家见识到逆水寒手游想要做武侠开放世界的决心。送福利还不够,逆水寒手游的制作人又亲自上阵,宣布游戏要颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年MMO的开放世界超武侠游戏,不仅不肝不氪,毫无逼氪感,还要让MMO再次伟大!不错!逆水寒手游的“大饼”画得真不错!逆水寒手游的理念吸引到了不少热爱武侠的手游玩家,大家心理肯定都是一样的念头“你要是真做出来,那我肯定得玩玩”!但是,对于网易的老对头腾讯来说,这可有些坐不住了,你要让MMO武侠再次伟大,那我怎么也得“贡献”一份力量,参与到这次武侠文艺复兴当中来。于是在逆水寒手游闹腾一月后,腾讯立刻祭出了金庸老先生来镇一镇自家的场子。昨日,Spark2022腾讯游戏年度发布会上公布了旗下首款武侠开放新游《代号:致金庸》,并随之发布了一段实机...

  • 国产武侠游戏已死?希望尚在!四大宗师金古梁温还剩两家争鸣 - 游戏资讯(健康生活网)

    作为一个国产武侠游戏老玩家,我们多么怀念2000年左右的世界:《仙剑》《轩辕剑》双剑齐鸣成为不少国内玩家的武侠启蒙游戏,《新剑侠情缘》ARPG式非回合玩法让人印象深刻,《武林群侠传》的超级丰富的开放分支放在今天都是典范,《刀剑封魔录》优秀的ARPG打击感和高能的怪物生态可以与“暗黑2”试比高,《流星蝴蝶剑》丰富成熟的ACT出招成为国产动作游戏的持久巅峰……更不用说一些同样优秀的小众佳作,如《天河传说》《荡神志》《陆小凤》《幻想三国志》等等,那个年代的国产武侠游戏,真可谓百花齐放、百家争鸣,让人目不暇接。可当国内游戏进入网游化,国产武侠游戏就快速进入衰退,以“双剑”为首的经典武侠单机不复往日光辉。直到2018年6月,由武侠小说四大宗师之一的温瑞安授权的网易《逆水寒》面世,当年王思聪都要慢慢排队挤服务器才能进去玩,造就武侠迷人人都玩的万人空巷的盛景,才再一次开启了国产武侠游戏的文艺复兴。但是,传统MMO框架已经不能完全贴合日...

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时代发展的关系,韩国游戏曾经凭借超高的游戏质量和美术风格,在国内横行了很长一段时间,最高峰时国内超过七成网络游戏都是韩国的“舶来品”。虽然近几年来,韩国游戏已经逐渐淡出了国内市场,但在很多老玩家心中,国产网游还是比不过韩国,甚至认为韩国游戏能为国内游戏市场带来革新。不过,在世界层面,韩国游戏的发展已经出现了整体性的滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待的玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注的《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈的讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功的作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家的赞美。可是让人意外的是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏」。研发时长超过两年的《恋与深空》是第一款国产3D乙游,从首次曝光就被高度关注,官方B站账号迄今只发布了5条视频,每条视频的播放量均在百万以上,有的甚至接近200万。而从曝光的信息来看,《恋与深空》主打「连携动作」,即游戏PV中的男女合击技能,往动作手游的方向尝试,或许能够帮助它挖掘更多潜在的女性向受众。5、阿佩吉鲜少会有一家初创公司能像阿佩吉网络一样,打一出场就充满了底气,创始人来自女性向游戏的山头叠纸网络,背靠腾讯、米哈游、鹰角和悠星,这样的出身自然引得众人瞩目,旗下在研的首款游戏《最后的厂牌》也顺利地收获不错的曝光度。作为一款说唱题材恋爱冒险手游,游戏讲述了玩家扮演的主理人(女性)前往四个不同的城市,寻找12位超能Rapper并组建自己厂牌的故事。声优...

  • 2022网易带领国产手游大变革:挑战质的飞跃,还要和氪金划清界限 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...干翻传统MMO的身份体系,官方画了12张玩法大饼能做好一半就是神作了。虽然这么说,但是考虑到《逆水寒》端游的品质和手游背后高达412人的研发团队和6.4亿的研发资金,我们也不妨期待一下,或许《逆水寒》手游真的能带领国产手游走向下一站也说不定。

  • 曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...述,大家可以自己观察,毕竟兼听则明偏信则暗。不过回头再看,曾几何时被不少媒体称赞的“MMO之光”国服落得苟延残喘,反倒是“不思进取”的国内游戏厂商在锐意创新,这方面绝非《逆水寒》手游一家,除了能看出近两年国产游戏的飞速进步之外,一部分对“洋老爷”歌功颂德的“游戏评论家”们,是否也该换个口风了呢?