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国产手游问题

  • 玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入了不少全新概念,比如玩通过破解古代谜题,可以得到传说道具;通过击败特定BOSS,可以获得特殊技能;探索时空地下城,可以获得全新能力和道具;以及最令玩家期待的,可以召唤并骑着巨龙进行飞行和空战!划重点六:国产《暗黑破坏神》?《神鬼世界》正式服首服公测由原暴雪公司暗黑团队的成员组成的Runic Games亲自指导开发,同为暗黑游戏的国产经典IP《神鬼世界》正式服首服往生之界公测已于5月31日开启。在操作方面,该游戏以暗黑之父Max Schaefer最擅长的八大职业体现,加上各具特色的神话元素,给予玩家视觉与操作上的双重快感。而在画面方面,得益于Cube Engine2引擎与Runic games超越时代的技术力加持,即便是经历了十余年的风霜,《神鬼世界》依然风韵犹存——丰富多样的地貌景色、精致写实的场景建模、设计精巧的陷阱机关,共同打造了一个独具哥特风格、硬朗写实的诸神之域。对此,173粉丝在体验过后的锐评为:“暗黑团队出来的游戏 还是能理解的吧”,“这游戏以前好像玩...

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...越来越不吃香,反倒是那些以品质和趣味取胜的竞技、买断制游戏走上了前台。以网易为例,旗下《永劫无间》推出后,依靠优异的游戏质量和公平的竞技体验获得了大量玩家的认可,不到半年时间就创下了全球销量突破700万的国产记录,年收入更是达到了14亿的惊人成绩,充分证明了只要玩家对游戏本身认可,就会乐意为之付费的现况。有《永劫无间》的成功先例在前,《逆水寒》手游延续其追求乐趣长线运营的道路并加以进一步延申,也就不足为奇了。一个行业的发展,离不开各种先驱者的冒险尝试。那么你觉得,《逆水寒》手游所探寻的道路,是否能对整个游戏行业带来革新效应呢?

  • 第二宇宙、新纪元、超越3A,逆水寒这么好看的饼你吃下了多少? - 游戏资讯(健康生活网)

    提到国产游戏,你最期待什么?是《王者荣耀》、《和平精英》这样玩家遍地走的国民级手游的新版本,还是《黑神话:悟空》这种惊艳全场但发售日期遥遥无期的“画饼大作”?相比绝大多数玩家都会选择后者。而这种对于“未来的美好期望”的描述,已经成为国内游戏行业必须掌握的技能。毕竟,现在玩家人口红利已经不复存在,只有最大限度地引起玩家们的关注,一款游戏才有未来可言。说起画饼能力最强的游戏,大多数玩家都会选择网易的武侠网游《逆水寒》,毕竟,这款游戏在未上市时起就以能整活儿会搞事儿闻名在外,对于游戏未来的描绘也真的是绘声绘色,让人充满遐想。在游戏上市后,游戏官方对新版本、新玩法的构思,也会早早地告知玩家们,提前拉升他们对游戏的期待度,然后再专心致志的完成自己“吹过的牛”。正是这种源源不断地给玩家们“造梦”的能力,让《逆水寒》能够持续吸引玩家,在手游当道的时代依然茁壮成长。不知不觉中,《逆水寒》即将迎来自己的四周...

  • 6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)

    Manasis Refrain - RPG Beta Gameplay玛娜希斯回响Once upon a time, a war broke out between the elves (Manahees), giving birth to an evil being called the Demon King. The war involved nearly all races, and as the world was about to be destroyed, the brave man and his companions, who harbored the power of Manaheath, defeated the Demon King and sealed it away. The world finally came to peace.很久以前,精灵(玛娜希斯)之间发生了战争, 诞生了名为魔王的邪恶之物。这场战争几乎把所有的种族都卷入其中,在世界即将毁灭之际,寄宿着玛娜希斯之力的勇者和他的伙伴们打败了魔王,并将其封印。世界终于迎来了和平外国网友评论:网文世界译者:Perter.ZhuJohn Angelo LayugFinally, the game that I've been waiting for. had FFVII remake combat system. I hope this is open world.期待这个游戏的发布。它的作战系统很像《最终幻想》,希望是开放世界。Master KupoI really wait for these. I hope they release the global version soon.我也在等,希望它能尽快发布国际服。YASSFinally some companies started to take mobile game quite seriously besides mihoyo.除了米...

  • fgo22年5月流水公开国服持续低走日服略微下降等6月的触底反弹 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...具体流水数据正式透露和公开,这次的流水整体表现还算是正常操作,日服不能说低迷,反正国服这情况,你说这是人气手游,看流水我还真看不出来,但怎么也比快关服的手游要强,具体说说流水的变动和走向。PS:数据源于国产二次元手游观察国服还是半死不活的状态,数据表现攻击是1200W 左右吧,也就这样了,讲个笑话,这么稀烂的数据,国服居然还是增长的表现和态势,这玩家是真的佛系了不少,而日服这边的流水数据也有所下跌,不过问题不大,区区29%而已,而且你看看这整体的体量,高达2.1亿很不错了,制作方有足够的理由躺平摆烂。国服这边5月全都是炒冷饭,核心骗氪的卡池就是复刻去年的泳装杀生院和泳装阿比盖尔,看来新入坑的玩家数量真的不多,按理说这俩卡池挺能骗氪的,结果增幅幅度只有7%,看着和闹笑话一样,国服玩家还是太佛系了。日服这边跌幅也正常,4月份连着出了两个新五星,一个是征氏姐妹,一个是漫画联动的超级班扬这两位,所以数据高是正常的,5月份...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不同游戏的素材拼拼凑凑,再加上文字、图像的修改,就组成了一个全新游戏,但是明眼人一下子就能看出其中到底掺杂揉和了哪些游戏的要素。虽然在“自主研发”道路上勇往直前的外星科技耗资百万最终开发出了完全自主的国产PC游戏《侠义豪情传:禁烟风云》,然而并未引起多大反响,果然他们还是比较适合做“汉化”。之后外星科技所走的路就是在靠着让自己起家的老本行PC游戏,捆绑上著名游戏机厂商“小霸王”,一条路走到底,只可惜“小霸王”的结局大家都清楚,连带外星科技也跟着遭了殃,两家结合后根本无法朝着“中国任天堂”的路子上越走越远。外星科技现状:由于时代的淘汰和巨大的债务问题一度濒临破产,公司老板也成了老赖,现在靠着FC游戏继续收割其剩余价值。目标软件——辉煌一时如今泯然众人如果要盘点游戏界最可惜的游戏公司,那么1995年成立的目标软件绝对可以名列三甲,因为它上演了现实版的《伤仲永》,曾经号称“中国暴雪”,最终却沦落到靠卖情怀艰...

  • 《部落与弯刀》手游评测:西域冒险,不一样的江湖恩怨 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...版并没有太多变动,反倒是松鼠自家的另一款手游《汉家江湖》运营和更新都做的风生水起,当然从理性角度来看的话,移动手游成主力军是必然趋势,毕竟单机也肯定不如网游赚钱,尽管此次手游移植已属强弩之末,但本着“国产单机 冷门玩法题材 无内容买断制”一连串组合buff的加成,笔者认为这已然可谓是难能可贵了。这款沙漠部落背景的独立游戏,有着开放性世界、手绘风格的人物、西域风情的音乐,玩家可以挑选、培养角色,招兵买马,带着小弟开团下本,顺便做做任务推推剧情。当然,攻城拔寨雄霸一方也是可以的。游戏地图不小,自由度高,多周目传承点可以让游戏开局更加轻松。整体来看,本作有着跑商,雇佣队友和军团,征服城市和建设改进,与NPC交谈或与其他势力冲击外交等玩法,各种要素一应俱全。战斗系统方面,各个阶级种族不同的战斗方式与技能分支都可以任意搭配,从而实现战斗模式上的多样性;装备自身附有十分丰富的固定和随机的主被动传承技能词条,有序分...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就好比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他的死得也...

  • 逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍 - 游戏资讯(健康生活网)

    逆水寒手游神发言:从塞尔达到老头环,从RO到九阴我全都借鉴了遍如今我国游戏行业迅速发展,有不少高质量国产游戏出现,也有一大批粗制滥造的劣质游戏,还有一些很特殊的存在,它们可能质量很高,但游戏玩法却涉嫌借鉴,甚至是照搬了其他游戏的内容。对于这种游戏,玩家们的态度一直是比较两极化的,厂商们也深知玩家们的忌惮,因此平时绝口不提其他游戏跟自己产品的关联性。可是,今天却有一款游戏大谈特谈自己“借鉴他人”的记录,那就是网易的《逆水寒》手游。在《逆水寒》手游今日的官方推文中,游戏制作人“听雨”跟玩家们细聊了“《逆水寒》手游中的开放世界到底是什么样子”。而让人意想不到的是,制作人堂而皇之的表示,自己在制作《逆水寒》手游的时候,学习和借鉴了许多经典游戏的理念,从《塞尔达旷野之息》到《艾尔登法环》,从《原神》到《底特律:变人》,甚至还有经典的武侠RPG游戏《武林群侠传》乃至《九阴真经》,覆盖面积之广涉及游戏之全面,...