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国产手游剧情好

  • 原神:“全球玩家氪金数首曝”!176亿力压王者,玩家心里却五味杂陈 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:原神这款游戏应该算是米哈游在2020年推出的一款现象级游戏,一经上线就迅速引爆了世界玩家的心。从未有任何一个国产游戏可以做到原神一般瞬间席卷海内外。在亚太地区原神的火爆程度各位玩家都已经有所了解。除了亚太地区,原神在非洲,美洲,欧洲的火爆程度相比国内都是不遑多让,甚至在二次元游戏的殿堂日本都拥有非常多忠实的粉丝。可以说原神的出现直接打破了国内腾讯网易两分天下的局面,米哈游也靠着原神这一款游戏成为了全球闻名的科技文化有限公司!原神全球玩家氪金数额首曝!王者荣耀领头地位终于不保!根据data.ai的爆料,原神目前的全球玩家氪金数额已经达到了27亿美元,相当于176亿元人民币的流水,已经完完全全地超越了王者荣耀和Roblox的收入位居第一季度第一名。并且原神直接是打破了游戏行业的季度流水!原神能拿到这样的成绩,首先就要归功于原神本身扎实的质量。我们暂时抛开国服不谈,毕竟原神在国内的火爆程度大家有目共睹,原神能拿下27亿美...

  • 【小魏游戏】-新游期待No.88 - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家,我是小魏。在这里每周我都会给大家推荐几款我非常期待的新游,欢迎大家一起分享一起讨论。《紫塞秋风》4月29号本周五,沉寂了一年多的国产武侠单机游戏《紫塞秋风》迎来了一波更新。游戏全新的资料片《滚刀肉·传》免费上线。另外对游戏对本体也进行了全方位的优化升级,新增加了全新武功、全新内功、全新装备,还增加了游戏小地图指引和导航系统,以及手动存档系统。值得注意的是,本次《滚刀肉·传》的首通流程约7到8小时,采用了第一人称动作冒险游戏模式。玩法大致由热血爽战、收集、探索解谜、暗杀等元素构成,其中战斗元素包括拆招、防反、陷阱、偷袭、连招、武器配合、处决等。之前一年《紫塞秋风》什么动静都没有,玩家们直呼制作组难道已经跑路?没想到这次不仅免费更新DLC,还连玩法都变了。不过理性来看,这依然是一种填坑行为。这种边卖边开发的行为,到底说来,还是在拿玩家当赌注!哎,不管怎么样,DLC还是免费上线了,那就赶紧来玩一玩吧...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,在过去的四月,游戏行业迎来了时隔8个多月的版号重启,行业一片狂欢的氛围之下,其实在一些没有多少人问津的角落,有部分游戏却已经悄然停运关服。根据游戏日报一直以来对游戏行业产品动态的关注,粗狂统计在整个国产游戏行业,过去4个月中,至少有20款头部厂商的各领域产品停运,其中既有《QQ堂》这种运营17年之久的经典游戏,也有部分产品上线运营时间不足一年。下面就让我们一起来回顾一下,那些“死”在2022年前四个月的游戏吧。腾讯《QQ堂》——关服时间4月20日《QQ堂》是2004年底腾讯基于炸弹人玩法推出的一款休闲游戏,截至关服前已运营17年时间,曾在2005年创下过同时在线人数22万的记录。该游戏在去年12月16日发布停运公告并关闭用户注册渠道,最终于2022年4月20日正式关闭服务器,关服当天相关话题曾冲上热搜榜第一。《拉结尔》——宣布停运时间4月15日《拉结尔》手游是广州因陀罗软件有限公司(曾用名:广州帝释天软件有限公司)开发,腾讯游戏负责发行的一款地牢...

  • 二次元手游:零之战线口碑怎么样?1.6万人打分,平均分高达4.5 - 动漫资讯(健康生活网)

    国产游戏最近两年在手游领域,特别是二次元手游领域的发展突飞猛进,让玩家看到了中国游戏的发展潜力,这其中以《原神》为代表队的一系列二次元手游,在全球范围内,《原神》与《宝可梦GO》、《赛马娘》组成了,二次元手游三大巨头,这也是国产手游,在全世界内创下的最战绩,尤其是在日本,《原神》的爆火,逐渐开始走向线下和周边,各种cosplay、广告横幅、手办、绘本层出不穷,如果和别人说《原神》是国产手游,很多人都不相信!其实国产游戏,除了《原神》这些头部精品之外,还是有一些其他小众游戏,同样有不错的口碑,比如《零之战线》在第三方网站上的评分就比较高,近1.8万个玩家评论,其中有16000多个是5分,还有2000多的4分,平均分高达4.5分,在满分五分的情况下,这个分数已经非常给力,尤其是对于一款小众游戏,更是如此。《零之战线》是一款卡牌回合制游戏,说实在得这类游戏的竞争力并不强,因为如今是3D动作类游戏的天下,自从《原神》火了之后,《幻...

  • 原神:矮子里挑将军?二次元游戏出圈了,国内厂商没一个争气的! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...管是游戏还是电影还是些艺术品,自然有喜欢它的和不喜欢它的,没有一样东西能得到所有人的喜欢。原神之所以被人喜欢我个人认为是它的剧情、人物故事、配乐、景色……等一系列内容结合在一起,都是很不错的。这是原先国产游戏少有出现的,而不是你说的那些低俗的东西。 原神就和美女一样需要绿叶来衬托的,你喊3A大作那肯定是平平无奇,你要喊手机游戏那肯定是惊艳绝伦旷世神作了。 现在国内手游政策是:血绝对不能是红色,任何游戏角色绝对不能有擦边的,有擦边的加布料活着换颜色,全球同服游戏你得给我分个国服出来,大厂随便打压小厂,打压小厂跟我有什么关系,游戏版号停发,未经批准的游戏不能直播,这种条件下,横空出世一个,那原神,就是中国手游界的神作,我不管米哈游未来会不会变得像大厂一样,我只知道,现在米哈游是国内唯一能和两大厂比的! 只要中国手游界有知名度的游戏不是大厂的游戏,这就是我...

  • 20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不同游戏的素材拼拼凑凑,再加上文字、图像的修改,就组成了一个全新游戏,但是明眼人一下子就能看出其中到底掺杂揉和了哪些游戏的要素。虽然在“自主研发”道路上勇往直前的外星科技耗资百万最终开发出了完全自主的国产PC游戏《侠义豪情传:禁烟风云》,然而并未引起多大反响,果然他们还是比较适合做“汉化”。之后外星科技所走的路就是在靠着让自己起家的老本行PC游戏,捆绑上著名游戏机厂商“小霸王”,一条路走到底,只可惜“小霸王”的结局大家都清楚,连带外星科技也跟着遭了殃,两家结合后根本无法朝着“中国任天堂”的路子上越走越远。外星科技现状:由于时代的淘汰和巨大的债务问题一度濒临破产,公司老板也成了老赖,现在靠着FC游戏继续收割其剩余价值。目标软件——辉煌一时如今泯然众人如果要盘点游戏界最可惜的游戏公司,那么1995年成立的目标软件绝对可以名列三甲,因为它上演了现实版的《伤仲永》,曾经号称“中国暴雪”,最终却沦落到靠卖情怀艰...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...内的情况来说,二次元游戏做差异化似乎是个伪命题,因为游戏行业“要有成功模板”的惯性,已经造成了三次大跟风潮:舰C、明日方舟、原神,分别对应娘化潮、末世潮、开放世界潮。各位感兴趣可以对着榜单看看最近两年国产二次元游戏的成功率,战况可以说是相当惨烈,我就不点名了。 单纯跟风的成功率一定是不够看的,就比我们把今年的动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美的日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特的作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风的二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异的情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他的死得也...

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游戏同样比较挑人,不是谁都能玩下去的,入手前建议先看一下游戏视频一类的,了解是不是自己的菜再入手避免吃灰。周四不良人3开启测试,这游戏抛开一些玩家的情怀不谈,单看游戏本身我是一点也不看,借一句话说“国产MMORPG手游已经烂到骨子里了”,作为一个从楚留香时代开始玩一梦的老玩家,不管是天刀还是庆余年这些MMO我也都有体验,所以一看到这所谓的“高自由度”和“高画质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个卡牌的标签,我更明白啥意思了,只能说祝福开测后评分不会断崖式下跌吧。同样是测试,雾起谜踪看起来值得期待一下,玩法上是塔防和roguelike的结合,画风上是那种欧美童话的二次元风格,但缺少点特色,比较大众化,这次测试是限量首测,我在考虑出一个测评视频,如果玩法上比较有趣可以持续关注一下,感兴趣的玩家都可以到时候体验体验。游戏全名为“坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险”,周四开启和“秀逗魔导士”的联动,...

  • 闹腾一月,逆水寒手游成全网最期待爆款,玩家:倒贴1000万立了大功 - 游戏资讯(健康生活网)

    近些年,国产手游表现亮眼,特别是开放世界冒险游戏《原神》爆火,直接血洗全球畅销游戏排行榜,流水和口碑获得双丰收,也给予了国产游戏信心。那么《原神》之后,谁会成为下一个爆款呢?厂商在拼命奋斗,玩家则充满期待。没想到,在第二款“原神”的爆款还没有来的间隙里,倒是出现一个靠着整活出圈的,游戏还没上线就已经拽足玩家眼球,一番整活下来居然成为全网最期待爆款,这是哪款游戏呢?一个月前,网易《逆水寒》手游高调公布实机视频,靠着令人惊艳的画质和丝滑动作吸引了全网注意,成为了游戏圈讨论焦点。这还不够,随后这款手游更是频频爆出“语不惊人死不休”的宣言,比如,官方宣布自己“不氪金不逼氪”,会部分抛弃或者全部抛弃数值收费,采用外观 通行证 软性植入广告盈利的模式,引起玩家一片尖叫声。前不久,《逆水寒》手游又爆料了自己的开放世界玩法,再次惊掉了全网下巴。官方表示为了做“醇正中国味”的东方武侠开放世界,将要借鉴15款3A大...

  • 拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...时代发展的关系,韩国游戏曾经凭借超高的游戏质量和美术风格,在国内横行了很长一段时间,最高峰时国内超过七成网络游戏都是韩国的“舶来品”。虽然近几年来,韩国游戏已经逐渐淡出了国内市场,但在很多老玩家心中,国产网游还是比不过韩国,甚至认为韩国游戏能为国内游戏市场带来革新。不过,在世界层面,韩国游戏的发展已经出现了整体性的滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待的玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注的《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈的讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功的作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家的赞美。可是让人意外的是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各个服...