国产手游公司排名
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...150万米哈游新产品《绝区零》公开了首个PV并同步开启测试招募,截至发稿前,其PV在官博上的播放量已超400万次,另外官方显示预约人数已超150万。从ACT领域起家的米哈游展现出了品牌的影响力,这款产品能否打破曾被称为“国产动作游戏之魂”的《崩坏3》战绩,甚至成为米哈游新的王牌,在未来几年内值得期待。创梦天地正式公开下注Fanbook游密科技宣布与创梦天地达成战略合作,双方共同打造社交元宇宙产品Fanbook。在此之前,Fanbook一直是创梦天地的隐藏底牌,虽然外界有所了解但创梦天地多是被动合作,而这一举动或许意味着这家公司将正式把Fanbook推向台前。根据游密科技官宣透露出的消息,巨人网络《球球大作战》在Fanbook开设服务器后,只用20天增加了5万用户。4月底创梦天地股价出现突发性闪崩时,创始人陈湘宇、副总裁王习公开与投资者交流,曾多次提及Fanbook的一些表现。我们预估Fanbook可能会成为创梦天地当下在拓展的线下潮玩零售业务外,另一个在未来给创梦天地带来增长的潜...
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...范围上线。上线初期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》的宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格的广告,与投放比例拉升的叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场的成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游的新闻。《剑与远征》在中国大陆的营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家的策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海外上线初期选择 “不买量”,并在 Youtube 等海外网络平台投放宣传 PV 和实...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...的用户手中吸取更多的收益。而在中国,MMO又有自己的情况。由于早期国内MMO不太注重世界观搭建与自有IP建设,总是寻求与现成IP合作。这导致在过去十几年间大量IP换皮MMO推出市场,高度雷同的游戏内容与强氪金体系让玩家对国产MMO形成了很多负面的刻板印象。这进一步限制了MMO的品类进化。这也可以解释为什么MMO作为中国厂商的一个优势品类,至今没有出现如《魔兽世界》那样拥有世界级影响力的头部产品。国产MMO虽然早早就把韩国等海外MMO挤出了中国市场,这几年还成功出海东南亚,甚至反杀到韩国本土,但在欧美顶级MMO的市场争夺中,国产MMO依然处于一个相对弱势的状态。对于中国厂商,尤其是头部大厂而言,创作出属于自己的《魔兽世界》《最终幻想》,以竞争对手无法承担的资金与技术实力打造出生命周期远高于同行的原创IP才是大厂的战略诉求。这也是顶级MMO的使命。无外乎《最终幻想14》制作人吉田直树在采访时会劝大家“别做MMO”。对大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没...
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原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)
前言:原神是在2020年上线的一款二次元游戏,在原神上线的时候可能所有人都没想到原神会有今天这样火爆的局面,现在的原神已经成为了一款现象级的游戏,同时也成为了我们国产游戏的一张文化名片。原神在二次元开放世界游戏的领域的确是吃到了第一波红利,作为率先进入这个市场的公司,米哈游靠着原神在全球迅速打响了自己的知名度,此后二次元开放世界手游犹如雨后春笋一般纷纷出现,妄图在这个领域分一杯羹。幻塔之后米哈游再次迎来竞争对手,现已登上预约榜单第1!一开始原神被不少玩家指责是抄袭塞尔达,塞尔达的确是一个非常成功的开放世界游戏,原神的优点就在于出圈程度比塞尔达更大,这两款游戏在质量上是不分伯仲,游戏模式也是非常的接近,可以说塞尔达和原神已经成为了二次元开放世界游戏的标杆,后来者想要在这个领域分得一杯羹,必须是要以这两款游戏为指标,在游戏质量上如果远远不如塞尔达或者是原神的话,这款游戏一定得不到玩家的认可。幻塔算是...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...
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...的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数据统计显示:2021年出海的国产游戏中,有42款手游的年收入超过1亿美元。其中,美国为最大的海外市场,其次是土耳其和日本。 具体厂商排名中,根据DataEye数据,2022年3月之前,出海收入榜前三名分别是米哈游、FUNPLUS和腾讯,而莉莉丝、网易、三七互娱分别排在4至6名。由于FUNPLUS总部迁到瑞士,自2022年4月开始,不再作为国内游戏厂商计入排名。 在上市公司中,出海收入最高的三家分别是腾讯、网易和三七互娱,而腾讯占据绝对优势。根据财报,腾讯2021年海外游戏收入达到了455亿元,同比增长31%,占公司游戏业务收入总额的26%,远高于网易和三七互娱。 根据网易财报,2021年其在线游戏收入628亿元,尽管网易没有披露海外市场收入,但网易副总裁胡志鹏曾经在采访中透露,目前网易游戏收入10%来自...
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...大街小巷(贝司频频登上玩家餐桌)。 当时从NS玩家,到美妆时尚博主,再到美食科普博主,甚至很多大机构都是靠动森走红的。而这一切,都是建立在玩家对这款游戏自发的热爱之上。任天堂甚至没有在中国打广告,称这是国产游戏史上最强的自然流量。毫不夸张。 同样,无论是在日本还是欧美,这部作品的讨论度也是高的离谱,仿佛全世界只有动森一个游戏。 其实如果不是因为内容少,后续更新慢(疫情影响开发,没办法),或许这款游戏的销量还能高很多。 第六名。俄罗斯方块 4300GB FC 你可能很难想象,像俄罗斯方块这样一款小游戏,能排在任天堂销量榜的第6位。 需要说明的是,这里特指任天堂为GB和FC红白机开发的俄罗斯方块,是这两个平台销量的总和。 任天堂与俄罗斯方块的故事也是一段传奇。这将是一篇有数万字的长文。有兴趣的朋友推荐搜索视频观看。 总之,任天堂在游戏机平台上拥有俄罗斯方块的版权,因此为其即将推出的GameBoy掌机制作了一款,...
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国内一直以来都是有很多游戏公司把自己游戏在海外进行推出,特别是米哈游公式一直以来都是在榜首,那么在五月国产手游海外收入怎么样呢,下面就让我们来看看5月国产手游海外收入排行。5月国产手游海外收入排行 据Sensor Tower商店情报平台最新数据显示,得益于景元卡池的推出,《崩坏:星穹铁道》5月17日再次迎来日流水高峰,本月海外收入激增至4月的3.7倍,超越《原神》登顶本期出海手游收入榜,并蝉联增长榜冠军。根据Sensor Tower商店情报数据,日本和美国分别贡献了《崩坏:星穹铁道》5月海外收入的38%和21%。来自点点互动的冰雪末日生存题材手游《Whiteout Survival》(中文:寒霜启示录) 海外增长势头强劲,5月收入再度提升29%,排名上升7位至收入榜第10名,同时位居增长榜第5名。 随着最新支线故事的开启和2023大感谢祭・春限时活动的上线,《明日方舟》5月海外收入环比增长124%,重回收入榜第11名,跃居增长榜第2名。截至5月底,《明日方舟》海外总收入已突破7亿美元。 5月...