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国产休闲手游设计

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...公司的整体发展历程可以分为三个阶段:2008-2014:端游阶段:公司于2008年由董事长胡建平、明星游戏制作人余晓亮等人成立,2009年推出首款作品《梦三国》端游,在当时通过独特的 MMO MOBA 玩法,以“国风电竞”概念奠定了其在国产 MOBA 类游戏中的地位。截止2022年,《梦三国》系列游戏已长线运营超 10 年,且流水稳定,是公司主要的利润来源。2015-2018:“端转手”阶段:从 2014 年开始,公司紧跟“端转手”发展趋势,将重心逐步转移到移动端游戏,依托原有的“梦三国”IP 推出移动端产品《梦梦爱三国》、《梦三国手游》;此后,《野蛮人大作战》、《次元战争》等移动游戏也陆续上线。同时,公司也在积极布局 H5 游戏、VR、主机游戏等领域,先后打造了“闪电玩”游戏平台;《瞳》、《瞳:祈愿》VR 游戏等。2019-至今:多品类突破阶段:2019 年,公司收购专注于东南亚出海、擅长养成模拟类手游公司游动网络,布局游戏出海。同时,2020 年后公司推出了多款不同品类游戏,包括《X2:解神者》...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...rlight84》|下:《Abi》《末世余晖》前不久在东南亚开启了测试,玩法并不局限于吃鸡,还加入了一个追猎模式,即队伍之间互相猎杀以攒够一定分数并触发疏散地点。这款产品被莉莉丝寄予厚望,内部员工曾表示希望它会是一款国产真正拿得出手的游戏,在国际上能有一定的影响力。《代号SAMO》的曝光信息最少,游戏品类暂时未能确定。另外,根据游戏新知获取的数据,GooglePlay上的发行账号PlutoGames收录了以下几款游戏(包括下架产品),似乎与莉莉丝有所关联,可能是莉莉丝未来在海外发行的储备产品。其中,《AimMaster》是一款含Roguelike元素的地牢放置游戏,玩家通过拖动屏幕来移动角色,松手之后角色会自动攻击,美术风格类似暗黑风版《剑与远征》。《LastSurvivors》玩法类似Steam高分游戏《吸血鬼幸存者》,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...恋与深空》,都是在所属系列的基础上进行了技术和规模上面的升级,这份对技术的执念也经常被粉丝调侃「怀疑叠纸下一步要研制全息投影技术,做一款能投影出人像的乙女游戏」。研发时长超过两年的《恋与深空》是第一款国产3D乙游,从首次曝光就被高度关注,官方B站账号迄今只发布了5条视频,每条视频的播放量均在百万以上,有的甚至接近200万。而从曝光的信息来看,《恋与深空》主打「连携动作」,即游戏PV中的男女合击技能,往动作手游的方向尝试,或许能够帮助它挖掘更多潜在的女性向受众。5、阿佩吉鲜少会有一家初创公司能像阿佩吉网络一样,打一出场就充满了底气,创始人来自女性向游戏的山头叠纸网络,背靠腾讯、米哈游、鹰角和悠星,这样的出身自然引得众人瞩目,旗下在研的首款游戏《最后的厂牌》也顺利地收获不错的曝光度。作为一款说唱题材恋爱冒险手游,游戏讲述了玩家扮演的主理人(女性)前往四个不同的城市,寻找12位超能Rapper并组建自己厂牌的故事。声优...

  • 曾被对比国人不会做游戏的韩国厂商,如今遭网易调侃:活该要凉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...述,大家可以自己观察,毕竟兼听则明偏信则暗。不过回头再看,曾几何时被不少媒体称赞的“MMO之光”国服落得苟延残喘,反倒是“不思进取”的国内游戏厂商在锐意创新,这方面绝非《逆水寒》手游一家,除了能看出近两年国产游戏的飞速进步之外,一部分对“洋老爷”歌功颂德的“游戏评论家”们,是否也该换个口风了呢?