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困难图

  • 守望先锋2和守望先锋1区别介绍,守望先锋2和1有什么区别

    ...很容易被秒,因为控制很少了,自己变肉了。动作以开团为主。  c位:由于t奶的大招变慢,前面盾变少,控制的消除,所以c是毫无疑问的主角,需要主动打开缺口。两边c的表现差距会被无限放大。  奶位:奶的生存更加困难,要在有限的时间里面做到更多的团队增幅,所以dj很长时间都是t0奶。奶要多尝试去打输出,卡掩体,别轻易露头,现在前面可没太多盾了。  总结:整体的游戏体验会上升,且由于计分板的存在,混子无法甩锅,能净化天梯环境。本质上还是同一款游戏。  1、排位机制改了,由原来的222改为122  2、T硬的一批,尤其是奥丽莎,邦邦硬,总体节奏围绕T来打  3、76的枪声改了,除了爆头反馈还在,击中反馈几乎不存在,最难受的还是枪声  4、角色屁话变多,技能有所改动,比如麦克雷的E  5、排位机制问题,不知是否因为鄙人太菜,7把C打完定级青铜2,最低输出1W4,最高1W9,可能是新的排位机制,个人猜想  6、排位匹配速度变快,C位平均3分钟左右就可以...

  • 碧蓝航线快速刷取核心数据方法,碧蓝航线如何快速刷取核心数据

    ...手成本是1500点,这个说多不多,说少也不算少,兑换优先级还是挺高的,毕竟装备再强,你携带者底子不行也白搭,作为开荒入坑的指挥官来说,谬罗恩的入手优先级之高,不言而喻。  而核心数据具体的获取方式,只有刷困难副本,每天只能刷3次,还无法增加的,而主线越往后,获取的数据越高,最高的目前就是12,正常掉落一把是28个,如果有三倍限时活动则是84个,常规情况下一天也就拿这么多了。  不过有时候部分活动会有累计资源涉及到这个,同时商店常驻礼包:新晋指挥官支援包Ⅲ(只能入手一次)也会有一些,此外就是每日任务可以拿到5个,周任务是15个,严格来说一周下来可以稳定入手638个左右吧,刷12要刷2周多几天才行,如果是12之前的,那耗费的时间就更长了。  而12-1和12-4的难度差距很多,加上刚入坑很多舰娘要开改造,所以最好的刷法思路就是在12-1和12-2住上几个月的时间,这个是有必要的,不但驱逐和巡洋舰改造纸能凑齐,而且连带核心装置也能刷不少...

  • 女神异闻录5皇家版coop对话攻略,女神异闻录5皇家版coop对话怎么选

    ...3随意4拯救你的母亲吧  塔rank8  夜晚:找佐仓惣治郎 选项:1随意2谢谢 教皇rank10  11月8日 周二  答案:几岁都可以  白天:带女皇面具找春收菜继续种月光红葡萄 之后找春 选项:1你家是开农场的吗2有点可疑呢3好困难啊4宝石甜瓜 女皇rank2  夜晚:接到任务:I shot my mother  钓鱼一次 获得奖杯:在釣場出道  11月9日 周三  白天:占卜警报 潜入印象空间完成8个任务 收集齐能收集的印章 此时身上钱肯定也不会少了 也可以打几次死神帮春升升级 合合p  夜晚:找川上按摩  带星星面具找东乡一二三 选项:1她悔改真是太好了2随意3我支持你 星星rank8  11月10日 周四  读书叫我首领  答案:因为很难看到他的眼睛  白天:书馆借暗中活跃的女人  找新岛真 选项:1太好了2该不会在勉强自己?3好像会很辛苦4爸爸一定会高兴的5小心一点喔 其他随意 女教皇rank10  夜晚:电视问答:坐在电视机前的你  带恶魔面具找大宅一子 选项:123随意4一起去见她吧5祝你好运 ...

  • dungeon squad攻略汇总,地牢小队怎么玩

    ...美的天马纯暗,轻松极难  前期压力大,可能交复活  后期左右护法被动技能里找暗buff和暗削耐,伤害关底刚摸到我护盾就跪了,保命装就中期用了下,有空试下能打几p。  前期得运气好直接点个到终极技能,不然清杂困难,可以试试先拉加个三头犬帮忙。  还有个天马单人思路一起说了  一个队友不带吃村民稳定加自己伤害,伤害高装备没必要攻击法强了收益不高,吃到最后每个技能有50以上的伤害,看你捕获率,所以装备直接找威力  单人核心装备剑书(剑 书,每次伤害叠加2%威力上限50)  然后血血(肉)、血剑(吸血)、血书(绿色的回血减cd)里选  次次选骨头项链(指环 项链,击退敌人5s 5%属性伤害,最多六层).  技能如,主c王道搭配,感觉没什么能换  核心技能  右边两个深渊羽(弹跳时分裂,核心)  血漩涡(漩涡吸血变大,配套漩涡被动技能续航过度)  黑羽词条  分裂 2伤害-30%,跳弹 2,cd35%  (有个分裂 1,减8子弹的一般这种我不拿,影响吸血剑续航和输出...

  • 明日方舟11月16日冻原矿场8级该怎么攻略,明日方舟11月16日冻原矿场8级低保攻略

    ...不用带了。  开局先部署棘刺重下攻击,快速把轰炸机UFO清理和搞定,然后部署点燃小绵羊或者拉普兰德冲右侧攻击,之后补个奶妈即可,剩下的就是垃圾挂机时间了,非常的简单和轻松。  整体来说完全没难度的,如果有困难可以,白面鸮到时候开技能即可,棘刺练度要稍微高一些,否则可能会扛不住,这次的关卡允许漏掉两个敌人,刁民无所谓,不用管也没事,别为难自己追求什么完美主义,强迫症真的没必要,当然你要是有翼德的话。

  • 王者荣耀野区优化内容介绍,王者荣耀野区优化了那些内容

    ...正在尝试的设计例子:  新增赤甲:  赤甲:野区靠近河道和边路处,新增一组野怪资源点(红蓝方的蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪对称,具体位置见下方一览)赤甲相对更靠近河道和线上,因此击杀它也相对更困难,收益和危险并存。  -攻击类型:近战攻击  -从外形上大家也能感受到它防御力较强,攻击力也会高一些  野区提供更多的资源能否让各个分路的体验都得到提升?  我们对新体验预期是:资源变多了,大家都可以有更多获取的渠道,可以有更好的发育机会。以此来优化大家反馈的体验问题。  当然资源变多,也会出现一些连带的影响,比如:  问题一:新增资源后,会不会出现新的打野路线,影响打野的习惯?  赤甲的位置相对偏离常规的打野渠道,打野蓝开时如果要拿赤甲,则有绕路的可能性,红开时,则在打到赤甲时,早已4级,所以赤甲会更多的开放给玩家做分配,对常规打野路线并无太多影响。  问题二:会不会产生更多的滚雪球情况?  基...

  • 王者荣耀体验服11月29号更新,王者荣耀体验服11.29更新内容

    ...源分布优化 王者峡谷是大家体验的基础环境,我们一直在搜集大家的体验反馈,也看到了很多很有价值的信息。本次我们将集中尝试对峡谷中的资源分配问题进行调优。尝试通过一定手段缓解例如峡谷中频繁蹭线、经济获取困难等问题。  王者峡谷资源相对集中且有限,各位置想获取优势的玩家大家不可避免地会面对如何分配好蛋糕的难题。  但分蛋糕,不如做大蛋糕,这次我们想通过对野区资源分布的优化,通过增加资源获取的渠道,让大家都可以享受到更多获取资源的可能性,虽不一定能够一次性就解决所有问题,但我们觉得这也是一次大胆的尝试。  同时,野区的资源是中立的,一旦逆风,劣势方很容易失去最主要的经济来源。除了系统机制上的保护,我们希望能通过更为自然的地形和资源分布调整,让野区的保护更容易达成。 1. 总体调整内容一览  2. 新增野怪点-赤甲  野区靠近河道和边路处,新增一组野怪资源点(红蓝方的蓝buff区域各有一组,与红buff区域的鸟怪对称...

  • 明日方舟新版本保全派驻优化了哪些内容,明日方舟新版本保全派驻优化内容一览

    ...争议都很大,这次官方总算是进行了大规模的优化和改动,不过改动的内容实在是过于丰富和复杂,所以这次简单的解析和说明一下。  内容太过于繁琐和复杂,所以挑着说,看官方的意思,优化后只有普通难度有首通奖励,困难难度是双倍奖励,不过没说打几次可以打满,另外现在是一个月更新一次的频率,周期性奖励不变。  现有全部删除,总层数变成6层,定向导能单元属于开局强化的效果,而危及等级提升后,每张有不同的敌军buff,不再是统一的增加攻防血。  总结来说,就是道具数量变多了,同时初始队伍也扩大了,可以选择的也更多了,同时可以不要硬塞牌,当然更新周期变长了,但是相对的流程变短了,且没有挂机了,整体来说看着不错。  也就是说牢房升级了,豪华了,可惜换汤不换药,还是那个坐牢的效果,要不要参与自己决定吧,这里不做太多的说明和解释。另外可以空过,不过空过也是有概率的。

  • 原神七圣召唤强力卡组汇总,原神七圣召唤阵容推荐

    ...皇女当驾驶员单点狙杀。  (4)体系十分灵活,打击面也相当全面,需要一定的临场能力,熟练之后总体还是很好用的。9、狙神宵宫  (1)宵宫自身的启动比较慢,没有快速切换就更慢了;  单个行秋想要保住宵宫有点困难;班尼特的大招,加上超载炸断敌方的进攻节奏都能很好的保障宵宫的输出环境。  (2)再有天空的加持下,宵宫的伤害已经极其恐怖了,这时候保障其生存反而更加重要。  (3)菲谢尔在有天赋的情况下,配合宵宫的大招也能打出不错的伤害;  算是该阵容的第二重保险,分担宵宫身上的重担。  (4)爆发和持续输出兼具的队伍,可惜缺少aoe,也吃不到召唤物的红利,总体还是很不错的队伍。10、双雷姥爷  (1)迪卢克的大招虽然有着很高的伤害,但很多时候伤害都是溢出的。  (2)那么可以携带全部的充能卡,加上流放者与白垩之术的配合,打出速大/连大的效果。  (3)只需要菲谢尔和刻晴稍微铺场,姥爷就能轻松收割敌方,短时间内打出清屏...

  • 战锤40k暗潮老兵毕业配装攻略,战锤40k暗潮老兵怎么配装

    ...条命。  对近战潮时,由于爆弹枪有极大的溅射范围,虽然溅射伤害低的可怜,但是可以造成踉跄压制尸潮。  不过对远程潮就比较乏力,单发抖动大 近失弹会带来强踉跄,中近距离还好,远一点如果首发未秒杀补枪非常困难。  虽然爆弹枪连发非常抖(你游的实弹连发武器的通病),但是开镜首发是准的。  缺点也很明显,重,换弹切枪极慢,弹容量小(15),开镜视野差。  总体来说爆弹枪不是一个让你远程点潮玩的武器,反倒是一把很好的中近距离武器。  另外,爆弹枪可以通过开镜开枪关镜的循环来避免枪口剧烈上抬带来的瞄准困难和视野差的问题。加点:5-1,10-2,15-2,20-1,25-3,30-1。  纯对特感特化,爆弹枪伤害溢出,因此不需要考虑10-1的增伤,反倒是急需装弹速度buff保持火力。  快速开关镜也可以解决抖动问题因而放弃25-2。  这一套,15发打完F续杯再来14发,只要打死精英 留一发就能享受超快装填(体感不比电筒慢多少了),纯粹爽射流(然后就直接轮盘喊我需要...