回合正版手游
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...部分替换成扑灭的使徒和神奇魔杖,作用是相同的,只是效果稍微差一点。三、打法介绍这套卡组使用起来属于是相当简单粗暴的那种。主要思路就是起手有条件的情况下,使用三方阵解场和做场,风清后场/舞姬弹后场然后一回合将对方秒杀。没条件的情况下,想方设法调整手牌结构,然后使用三方阵解场、做场、风清后场/舞姬弹后场、秒杀对方。冰结界的虎将健驮罗2700的打点,用三方阵特招后随便召唤冰结界的舞姬、冰结界的军师、冰结界的武士任意一只即可斩杀。而冰结界的虎将神兵特招后可以额外通召一只冰结界的怪兽,即使对方带了生命值增加α也能斩杀。冰结界的交灵师2200打点,只有配合冰结界的武士才能堪堪达到4000的斩杀线。由于整套卡组比较简单,只需要记住冰结界的军师可以虑抽、冰结界的舞姬可以弹后场、交灵师在对面场上卡牌对于我方场上四张及以上时可以特招、冰结界的虎将神兵可以额外通召一次即可。
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...法之里和黄金变换这三张放在一起说,因为他们构成了忍者卡组的滤抽体系,满编它们可以最大化流畅卡组运转。隐密忍法帖是卡组唯一的忍法检索点,用来调度卡组的另外两张核心忍法:忍法之里和超变化之术,其效果没有一回合一次。忍法之里是卡组最重要的赚卡点,一回合一次的赚卡效果是卡差的重要来源,代替破坏的效果也非常实用,需要注意其自肃,拿回来的卡不能发动同名卡效果,在场上有黄龙忍者的时候经常需要注意这一点。黄金变换是没有一回合一次的强力滤抽,展开的中转站,配合忍法帖和场地,可以达到一边堆积墓地资源一边达成忍者的完美场:场地+下级忍者+忍法陷阱。2、超变化之术最强忍法,本身就是一张1换1+的陷阱,配合场地后可以瞬间拉开卡差和场面,送墓的特性可以有效规避环境中的各种遗言和抗性,唯一的缺点是惧怕二速干扰。3、黄龙的忍者卡组核心大哥,3000打点傲视群雄,二速炸卡不但灵活而且可以腾出魔陷区的格子,关键时刻可以解放自己和超变化躲坑...
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...殊召唤气圈鸟,再把对面第三只怪牛过来作为装备卡。最后,如果你实在卡手,牡蛎王可以作为一族之规的祭品,作为祭品的牡蛎王会召唤一个牡蛎衍生物,衍生物可以继续作为一族之规的祭品,这样可以让你成功苟命至少3个回合。2、群聚钟摆这张卡出自新卡包机甲要塞,是一张普通的N卡,比牡蛎王更容易获取。其实钟摆的作用和牡蛎王是一样的,但是钟摆比牡蛎王更加方便,对面有怪的场合,直接召唤出来就会有衍生物,配合控制器、一族之规或者虏获装置都是极佳。但有一点需要注意的是,开局抽到钟摆的几率很大,什么时候使用钟摆非常关键,而且钟摆只有100攻击力,想发动效果就必须攻击表示,很容易处理不好我方下个回合就被对面一波带走。3、虏获装置这张卡出自怪物门—艾克佐迪亚的稀有卡,因为老艾的怪物门很容易翻车,所以想满三还是比较困难的,而且想刷60老艾,最起码得有2张破邪剑,很多玩家不愿意再把资源花在过时的卡包上面。从这张卡本身来说,看似跟凡骨怪兽非...
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...两个大神官,留好魔陷处理好就行。所有类型的守墓打法都差不多,要注意保存血量,防止被神官秒。先手:几乎没有被秒的风险,而且守墓很少带清后场的魔陷,可以适当留手牌后手:几乎不可能爆发打死对手,如果对手第一回合用王座检索了,那么可以大致根据检索的怪知道盖的是守墓,是侦察者的话就打掉,留下使者。如果不知道盖的是什么,且对手没有后场,且能展开3个的话,那么就打掉,然后遗言链留下使者。失一在有后场保护的时候下,慢慢炸后场。残局:打光对手的后场和使者侦察者后,再斩杀,否则不要爆发。3、六武众内战 很少见,不要踩坑,剩下的就是看谁有分断了。4、念动力、纯神鹰 玩具卡组,正常打就是优势。
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...望能够帮助到大家。《游戏王决斗链接》仪式黑魔导卡组介绍:一、卡组构筑二、单卡分析核心技能仪式大师(贝卡斯21级升级奖励):可利用镜子or面纱主动触发。定向选择检索仪式魔法或怪兽,十分强力。核心卡:混沌魔导:一回合一次有魔法陷阱发动就能2速炸卡,配合强化跟镜子在对面回合炸,配合千把刀跟黑.魔.道一卡2炸,十分强力。另外在场上与墓地视为“黑魔术师”,所以能用千把刀之类以及凑黑魔导强化的个数,很容易打出3阶强化。黑魔术的面纱:支付1000特招手卡墓地暗属性魔法使族怪兽。可以主动跳黑魔导触发技能,也可以先出仪式后跳墓地黑魔导+仪式怪炸卡otk,也能在残局跳出墓地混沌魔导扭转局势。十分强力黑魔术强化:双方场上墓地黑魔导数量触发效果:1只:+1000攻击力;2只:对方不能连锁我方魔陷以及后场不会被破坏(这个没写,卡查有,应该是bug);3只:自己暗属性魔法使族不受对面效果影响。3效果现版本接近无敌抗性,配合仪式魔导清前场能让对方毫无招架之力,并且...
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...能力,先处理坦克之外的卡片(特别是炸后场),依赖重坑保命拖延(分断镜壁奇策强化),打防守反击。经典场面:我方小怪+仪式怪+后场,对面骨架+坦克+后场,对面坦克打过来开坑,我连锁炸对面后场,坦克死,带走仪式怪。下回合我再展开斩杀对面(如果降攻降的多,还是蛮容易杀的)。评价:我个人觉得最现实的一条路,坑里面最适合防守反击的当然是分断,镜壁综合效果也极其不错,可以作为主要思路。2、凑齐三张黑魔导开强化直接A爆对面。评价:如果开局不是天胡,凑齐三张基本不可能。但在后期抽到的话基本能用出来打出不错的效果(但你也得撑到后期呀),开局面对坦克的第一波进攻感觉远不如常规坑。3、依赖加攻魔陷(飞镖,炸弹),对面打过来的时候开,然后炸坦克,然后到自己回合A掉巨大变形。应对坦克 1、首先多带点银河风,大幅增加仪式开局暴死的概率,不让对面锁血开技能或是打防守反击。失去了坑保护的仪式要么因为场上怪少被秒杀,要么被坦克一换二直接炸裂。2、带1-2张...
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...玩家会问的问题。下面就由小编来为大家介绍一下吧,希望能够帮助到大家。 《游戏王决斗链接》卡通黑魔导卡组介绍:一、卡组构筑 卡通黑魔术女孩三张必不可少 二、单卡分析 核心卡 卡通黑魔术师:强力特招点及检索。一回合一次,从手牌舍弃1张“卡通”卡牌,从卡组无视召唤条件特招卡通怪兽(一般特招卡通黑魔术少女),或检索“卡通”魔法陷阱(一般检索卡通王国或卡通倒带)卡通黑魔术女孩:卡通效果怪兽里面唯一能在召唤的回合进行直接攻击的怪兽。且只要对方场上没有卡通怪兽,卡通黑魔术女孩就能直接攻击,也就说不需要场上有卡通世界(国服的翻译是错误的),配合倒带可打otk。卡通王国:赋予我方场上“卡通”怪兽取对象抗性,战破、效破抗性。可由行星探测车、卡通黑魔术师、卡通目录检索。卡通目录:我愿称之为最强检索卡,能检索“卡通”系列怪兽、魔法、陷阱,且没有一回合一次限制,如果有三张那将绝杀,可惜换不得。卡通倒带:使一只“卡通”怪兽一回合可攻击两...
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...个预组里的真正大哥ー“超魔导骑士”,拥有2800不俗的打点,有加攻击力的buff,自带穿屁股buff,还能康以卡为对象的卡的效果,注意,这个效果并不局限于取对象的效果,比如控制器之类的都能无效,并且,这个效果并没有一回合一次的限制,只要有手牌就能一直康。超魔导骑士的出场也不难,预组里收录了魔术化融合,能够在墓地融合,也是不亏资源和简单快速的融合手段。本身不俗的打点,加上不俗的压制效果,是能够和机甲掰手腕的一张强力单卡。卡组方面,高等仪式术和混沌魔导都下了三,为的是增加上手率,在前期能快速让混沌魔导站场起到干扰的效果。卡组里放弃了黑魔术师而投入3个凡骨盖亚,是为了喂高等仪式术,并且本身也是战士族,能够成为魔术化融合的素材。混沌魔导在墓地里能够当成黑魔术师,就算被解了,在墓地里也能够和盖亚再次成为素材,为出真正的大哥做准备。三个魔术化融合是为了增加上手率,因为目前没有比较方便的检索方式。其他组件是解场卡和检索...
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...通倒带其他卡通魔法陷阱特招我们以“卡通黑魔术少女”为主,若带了例如“卡通左轮手枪龙”等高打点怪兽也可适当检索站场,或是利用它们的效果解场。注意前面提到的一些“恋家”的卡通怪兽,特招的时候需要注意对面下回合会不会针对“卡通世界”打断你的展开,“卡通黑魔术少女”会跟随“卡通世界”一起进入墓地,而如果是“卡通左轮手枪龙”则不会,看各位玩家自己取舍。2、第一张超强核心单卡——卡通王国获取途径:贝卡斯40级人物升级奖励卡片效果:发动时除外卡组上面3张卡视为卡通世界卡通怪兽获得“不被取对象”抗性卡通怪兽被破坏时,除外卡组上面一张卡代替,“免破抗性”此卡为卡通体系最强单卡之一,给予卡通怪兽超强抗性,且没有一回合一次的限制,务必第一时间检索到手上。使用的时候注意我前面说的,多张卡通世界在场,其中一张被破还是会触发一些卡通怪兽的破坏效果。3、第二张超强核心单卡——卡通目录获取途径:贝卡斯35级人物升级奖励简单粗暴的...
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...斗兽安德鲁(也就是大家说的熊哥),熊哥高达1900点的打点在当前环境中还是非常具有统治力的,足以保证前期的场面,除此之外还可以作为召唤剑斗兽大哥的跳板来使用。当我们使用粗人意料召唤出熊哥之后,我们还可以使用本回合中依旧存在的通召机会继续召唤剑斗兽,这个时候我们就可以召唤剑斗兽贝斯特洛利入场,虽然这只怪兽打点并不高,但却是融合召唤盖扎雷斯的必要怪兽。2、融合怪 剑斗兽融合怪兽召唤的优势在于不需要融合,只需要将融合素材返回至卡组即可直接召唤剑斗兽的融合怪兽。融合召唤出来的剑斗兽盖扎雷斯拥有选择场上最多两张卡进行破坏,无论是炸前场防守还是炸后场进攻都非常方便,而且2400的打点在当前环境中也有不错的效果,还是很值得玩玩看的。这套卡组的红坑携带的也相当到位,既然是被称为“坑斗兽”足以见得这套卡组中红坑的重要性。3、剑斗兽的战车 剑斗兽的战车是这次国服策划给的非常漂亮的一张卡,剑斗兽专属稳定counter对手怪兽效果的卡牌,三...