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回合制mmorpg手游

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...场,12月登陆韩国游戏市场,并创造了一测最高同时在线人数纪录。2009年10月,《诛仙》出口俄罗斯联邦及其它俄语地区。《大话西游3》:延续老游戏经典的新作公测时间:2007年8月看过之前盘点的玩家应该对于网易旗下的两款回合作品《大话西游2》《梦幻西游》都有所了解了。这两款游戏绝对算得上是国内回合网游的扛鼎之作,而在2007年网易对《大话西游2》进行了一次大规模升级,从而诞生了全新的《大话西游3》。作为在原基础上的升级作品,《大话西游3》自然少不了要继承《大话西游2》的经典系统。当初的《大话西游2》凭借着众多丰富的任务一度让其成为国产游戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西游3》在任务系统上同样很出色,保留了丰富的任务系统外,还完善了新手指引任务。画面方面,比起老版《大话西游2》的固定分辨率,《大话西游3》提供多种游戏分辨率满足玩家需求。画面整体色调偏向暖系,十分温馨。大到整个游戏场景,小到杂货店铺一角,都好似是精雕细凿出来的...

  • 2022年还未过半,已有至少20款大厂游戏宣布停运,网易占9款 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...到的在2022年正式宣布停运或者关服的头部游戏厂商旗下产品,除此之外,在2022年还有不少游戏默默关服停运,譬如在TapTap拥有近80万关注,由北京波粒子科技研发的二次元虚拟形象社交手游《Vyou微你》,金山世游代理发行的2D回合手游《最终幻想:启示录》等等,都已经悄然关闭服务器。表面上看这些产品停服原因由代理合同到期或者运营策略调整,但实际上,最根本的原因都与产品营收有一定关系,在如今游戏行业不断向前发展的时代,如何去延长产品运营周期,让产品生命力更持久,是行业需要共同面对的难题。

  • 使命召唤M去年赚了10亿美元EA宣布将作《指环王》手游 - 游戏资讯(健康生活网)

    各位玩家朋友们早上好呀!一起来看看昨天夜间到今天凌晨都有哪些游戏圈的大事发生吧。EA宣布将开发《指环王》回合RPG手游EA官方宣布将与Middle-earth Enterprises合作,开发一款名为《The Lord of the Rings: Heroes of Middle-earth(指环王:中土世界英雄)》的手机游戏,一起来了解下吧。根据官方介绍,《指环王:中土世界英雄》将会是一款回合的RPG手游,游戏中包含了来自《指环王》和《霍比特人》的众多角色,精美的画面以及电影化的技术风格能够让玩家沉浸在中土世界中,自己喜欢的角色正面交锋。《指环王:中土世界英雄》将由 Capital Games 工作室开发,该工作室曾负责手游《星球大战:银河英雄》的开发,游戏预计将于今年夏天进行 Beta 测试。网禅公开第一季度财报 计划下半年推出5款新游网禅公开了2022年第一季度的财报。在2022年第一季度,网禅的营业收益达到698亿韩元(折合人民币约为3.7亿元),虽然环比增长1.62%,但是,营业利润和当期纯利润却分别下降14.77%和17.33%。而跟2021年第一季度...

  • 逆水寒能接捧梦幻成网易常青树吗?玩家:活4年还这么火的少见 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游能玩”,也成了老玩家们最热衷讨论的一个话题。说起目前市面上最“常青树”的网络游戏,网易的《梦幻西游》算得上冠军之选。这款游戏发行于2003年,至今已经快要整整20个年头,但依然有旺盛的生命力和号召力,仍旧是回合品类中绝对的NO.1。不过,正因为《梦幻西游》是一款回合游戏,受众面相对比较窄,也总有玩家好奇,是否能有游戏接棒它成为网易旗下常青的作品。面对这个问题,不少玩家给出了答案,那就是《逆水寒》。说《逆水寒》是能接棒《梦幻西游》成为网易旗下常青树网游,很多玩家的第一反应是“开什么玩笑!”,毕竟,就算脱离了网易内部的范畴,《逆水寒》也是一款太“新”的游戏了,事实上,它本身就是国内最后一款堪称大作的MMORPG……似乎是款游戏都比它更古老更有资格。但另一方面,《逆水寒》又具有“常青”的特质——不断进化,不断提升吸引力,始终让自己停留在最一线的位置。《逆水寒》是一款“不消停”的游戏,自从上市之后,就隔三岔五的...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...的目标用户群体、竞争要素差异较大,目前主要通过收购或入股海内外游戏研发商的模式拓宽游戏品类,自身创新空间比较有限。网易相比腾讯采用更加多元化的研发和发行策略,创新能力较强,基本覆盖所有游戏 品类,但在回合 MMO 品类上较为突出,其他品类“爆款”较少。以 2020 年移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况为例,腾讯游戏自研产品在卡牌类、策略类等市场份额明显不足。我们认为,虽然目前“腾网”占据国内主要游戏市场,但在一些特定品类仍然没有绝对统治地位。图表 12:移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况游戏是创意驱动型行业,中小研发商有望依靠细分品类突围。尽管腾讯、网易占据了当前行业的主要市场份额,我们认为中小研发商在擅长的细分品类上仍具备比较优势,如米哈游在擅长的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破至百亿级别。从伽马数据统计的 2021 中国内地市场流水 TOP100 入榜的新游戏中...

  • 手游周报:光遇、喵斯、最强蜗牛扎堆周年庆,不良人3即将开测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...星火之歌测试,这游戏在早之前的测试中有过抄袭事件,从界面UI到部分设定以及人物美术都有明显抄袭,不过好在官方没有死鸭子嘴硬,道歉算是比较诚恳,但是也算是这游戏一大污点了,玩法上不用太期待,二次元卡牌养成回合的老一套,打法时间玩玩就行了。汉末霸业更新DLC“手谈九州”,汉末霸业是款steam移植的单机SLG战争游戏,付费下载,算是同类型题材游戏中质量很不错的存在了,虽然有不少问题但是游戏本身是对得起价格的,但这种游戏同样比较挑人,不是谁都能玩下去的,入手前建议先看一下游戏视频一类的,了解是不是自己的菜再入手避免吃灰。周四不良人3开启测试,这游戏抛开一些玩家的情怀不谈,单看游戏本身我是一点也不看好,借一句话说“国产MMORPG手游已经烂到骨子里了”,作为一个从楚留香时代开始玩一梦的老玩家,不管是天刀还是庆余年这些MMO我也都有体验,所以一看到这所谓的“高自由度”和“高画质”的主打,就很……懂得都懂,尤其是它最后还藏了一个...

  • 太坑了,暴雪公司是如何把一手好牌打得稀烂的? - 生活资讯(健康生活网)

    ...车、单点抢点,要知道连1999年的CS都有AB点,这种双方的信息差是可以带来随机性的。而在OW里,双方信息大体上是互相透明的,就是打完一波集结一下再打下一波,整个游戏变成了团队基本功和执行力的比拼,打着打着就变成回合了,趣味性大减,怪不得暴雪干脆直接去开发OW2。趣味性少了,就应该不断推出新英雄来保持玩家的新鲜感。然而暴雪整天忙着整平衡性,又为了平衡不敢引入新的英雄和地图,于是在黄金期充斥着无聊至极的多肉混战,甚至303打法,实在令人昏昏欲睡。人家APEX是免费游戏,两年还更新了8个赛季,英雄一赛季一个,OW更新这么慢,大家玩久了都腻了,普通玩家越来越少,又有谁来看你的职业比赛?OW这个开拓了蓝海市场的欢乐射击游戏,就是这么一点一点被暴雪和JEFF弄死的。其实以暴雪的IP,就算开发个吃鸡模式也能再玩几年,当年吃鸡火了以后全网立马开抄,暴雪有现成的OW平台却不去开发。只能说暴雪这种艺术家模式实在是傲慢自大、固步自封,对市场的反应太迟...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...娱时空BlazingCats工作室研发。畅娱时空成立于2020年3月,去年还受到了原子朋克(鹰角网络、悠星网络和游戏扳机的有限合伙公司)和网易的投资,分别持股16.65%和16.51%,属于比较被看好的初创公司。《流浪方舟》是像素画风的回合弹射策略手游,通过角色弹射的物理碰撞进行战斗,玩法有点像桌球。游戏提供了实时PVP的内容,后续也准备完善社交内容,预计可以作为一款易上手难精通的中轻度竞技游戏。结语现在版号下发还没进入稳定的节奏,以往打的火热的暑期档在今年显得有些冷清,包括游戏大厂也还有不少计划今年上线的拳头产品还没公布上线计划,譬如腾讯的《重生边缘》和网易的《永劫无间手游》等。在海外市场越来越受到关注当下,国内仍旧以存量竞争为主,对于有上线计划的新品来说也同时是把握用户的时机。

  • 二次元手游爱好者狂喜,7月份回合新游推荐 - 动漫资讯(健康生活网)

    作为一名二次元游戏爱好者,兼回合游戏老玩家,小编对二次元回合手游情有独钟,虽然这年头的二次元回合手游大都是角色养成类型,回合玩法已经不是大伙关注的重点,但小编还是比较看重回合游戏本身的玩法是不是有趣。7月份二次元回合手游难得推出两款新作,小编今天就给大伙介绍介绍。第一个,宝石研物语:伊恩之石。作为经典IP宝石研物语的新作,伊恩之石是一款多人的手机网游,当然玩法仍然是回合RPG,游戏两代前作都十分有趣,反转童话的幻想冒险还是很有新鲜感的,游戏除了回合策略战斗外,还有超治愈休闲玩法,打造异世田园向往的生活,什么外派挂机、料理投喂、个性装扮、种菜摸鱼、状态演奏……幻想式田园交互,总之喜欢寻找游戏养老的玩家可以尝试。第二个,猫之城。不久前游戏才进行过测试,这回直接就是公测了,游戏玩法中规中矩,唯独上次测试的角色建模和动作表现惊到广大玩家了,或许公测有进行调整,现在肯定是没法确定的,不过猫娘...