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回合制单机战略手游

  • 头铁挑战魔兽?盘点2007年上线的国内经典网游,国产崛起的一年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...场,12月登陆韩国游戏市场,并创造了一测最高同时在线人数纪录。2009年10月,《诛仙》出口俄罗斯联邦及其它俄语地区。《大话西游3》:延续老游戏经典的新作公测时间:2007年8月看过之前盘点的玩家应该对于网易旗下的两款回合作品《大话西游2》《梦幻西游》都有所了解了。这两款游戏绝对算得上是国内回合网游的扛鼎之作,而在2007年网易对《大话西游2》进行了一次大规模升级,从而诞生了全新的《大话西游3》。作为在原基础上的升级作品,《大话西游3》自然少不了要继承《大话西游2》的经典系统。当初的《大话西游2》凭借着众多丰富的任务一度让其成为国产游戏“抗韩”大军的中坚力量,《大话西游3》在任务系统上同样很出色,保留了丰富的任务系统外,还完善了新手指引任务。画面方面,比起老版《大话西游2》的固定分辨率,《大话西游3》提供多种游戏分辨率满足玩家需求。画面整体色调偏向暖系,十分温馨。大到整个游戏场景,小到杂货店铺一角,都好似是精雕细凿出来的...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...的目标用户群体、竞争要素差异较大,目前主要通过收购或入股海内外游戏研发商的模式拓宽游戏品类,自身创新空间比较有限。网易相比腾讯采用更加多元化的研发和发行策略,创新能力较强,基本覆盖所有游戏 品类,但在回合 MMO 品类上较为突出,其他品类“爆款”较少。以 2020 年移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况为例,腾讯游戏自研产品在卡牌类、策略类等市场份额明显不足。我们认为,虽然目前“腾网”占据国内主要游戏市场,但在一些特定品类仍然没有绝对统治地位。图表 12:移动游戏流水 TOP250 腾讯游戏各类型自研产品市场份额情况游戏是创意驱动型行业,中小研发商有望依靠细分品类突围。尽管腾讯、网易占据了当前行业的主要市场份额,我们认为中小研发商在擅长的细分品类上仍具备比较优势,如米哈游在擅长的二次元领域,仅依靠《原神》一款游戏,其营收规模从十亿级突破至百亿级别。从伽马数据统计的 2021 中国内地市场流水 TOP100 入榜的新游戏中...

  • 阴阳师衍生游戏《百鬼物语》外服首测,本家“阴间”的理由找到了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有可能在富士山顶发现鬼王酒吞、深山老林中遇见小鹿男、海边邂逅发呆的蟹姬。至于目前已经揭露的其他功能还暂时看不出特殊的地方,不过仔细想想,应该也是万变不离其宗,在拿到一只只稀有式神后,利用组队的方式进行回合战斗。毕竟它的意义在于AR技术、以及和现实世界的交互,战斗方式与本家相同也无可厚非。“因特殊原因,国服无缘”这款《百鬼物语》已经开始了第一阶段的测试,只不过是外服限定,痒痒鼠们想要玩的话只能等国内的单机破解版,或者翻出去体验。可能痒痒鼠们会好奇,搞外服特供,官方是不是有些离谱?但这还真和官方无关,毕竟早期的《宝可梦,GO》就因为特殊原因而与国内无缘。据了解,因为游戏的玩法会采集玩家们的摄像头信息、涉及绘地图等行为,导致包含我国在内的很多地区都禁止这类游戏,毕竟事关国土安全问题。在失去国服玩家的支持后,小然我其实并不怎么看好这款《百鬼物语》,毕竟阴阳师IP的影响力主要集中在国内,很多衍生游戏在国...