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回到三国志技能属性

  • 国志战略版英雄集结:贾诩赵云左慈,混乱队用四星也能揍 - 育儿资讯(健康生活网)

    各位看官下午后,又到了五一假期,近期刀子和各位聊一聊英雄集结。英雄集结是三战各种玩法中可玩性最高的玩法,说实话没有之一。在该玩法中,一般只给予两个满配橙将,其余的皆是紫将,战法上也是S和A级战法的混搭。其好处在于帮助挖掘熟悉主流武将的搭配方式,挖掘阵容搭配的潜力。具体的我们来看今天的英雄集结阵容:这是一个不太标准的三势贾诩,属于三赛季比较流行的玩法之一,核心是三势 伪书相间。既然是不太标准,想要打赢其实并不难。三势贾诩走得是骑兵路线,选择上以蜀枪为主。贾诩的神机莫测以及携带的两个战法,也是主动战法。主动战法的克星即是诸葛亮,打败这队,只要诸葛带队即可。刀子选择了皇甫嵩搭配诸葛亮、关兴的阵容,一次性通过,且兵损只有6000。从给出的阵容看,诸葛和关兴属于必选的武将。对面的主动技能越多,诸葛亮的实用价值也就越大。关兴由于是带了千里走单骑,有免控的能力,基本是这个阵容的输出手。在四星武将中,可选的枪兵有...

  • 明明玩起来这么爽,却一直不火,我寻思这不比《真三国无双》强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...贴图建模都看得出有所影响,后续绕了一圈还是以3Z的名义回到了PS3上,诉求的自然就是画面加强。其实3代本身还是很优秀的,继续为我们带来了新的参战武将,无双模式的形式上一样是个人列传,但故事主轴和人物划分为关东国志、战国三杰、关原的年轻武者三个先后顺序,UI界面上的和风气息更为浓厚,对于喜欢日本和风文化与战国历史的玩家来说无疑是很大的满足。人物上增加了过往系列缺乏的关东角色,比如北条家、西国无双立花宗茂,或是黑田与竹中半兵卫这两位秀吉身旁的军师,并且也添加了福岛正则、加藤清正这类关原之战不可缺少的武将。而在关卡玩法上除了本来就有的动态任务设计之外,三代开始导入了所谓的击破效果,如果玩家能够达成该任务设下的时间或是条件限制,那么完成每个不同任务都会给予相对应的击破效果。比如说降低敌人士气、触发援军或是敌人进军速度下降等等,往好处看是让玩家更愿意去思考整体进攻路线以及增加紧张刺激感,往坏处看就是相对来说...

  • 国志9:可能是国志中最好玩、最耐玩的真·战略游戏!你认同吗 - 游戏资讯(健康生活网)

    众所周知,国志9被誉为国志中最好玩的真·战略游戏,是很多玩家到现在仍然不断回味的游戏。那国志9为什么这么吸引呢,笔者认为有以下几点:1、武将全技能育成。自从国志4开始创造技能之后,每一作玩家都会思考如何让心爱的武将练出各种技能国志4玩到通关一般也就练出2-3个技能,即使是笔者故意地给电脑“增(bian)加(ji)”很多兵力,用连弩剑雨来反复锻炼,也没增加多少。而且还往往出现诸葛亮“领悟”了已有的技能,但吕布/张飞反而比诸葛亮更快“掌握”落雷;国志5更是限制6技能且每人技能都是设定好了的。国志6几乎只剩下单挑技能国志7和8终于可以好好享受练技能(8还增加战法的学习与锻炼),但是几乎仅限主角,缺少大家伙一起行动的乐趣。本作终于可以共同“进步”了。并且完美结局当中也会要求君主、相国、大元帅和西域都护的技能数量。详细的武将技能育成方法可以查看上个月发布的《平民也能成神将!国志9全技能育成宝典》。里面就有介绍如...