嘲讽的技能
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...击增伤,是克拉拉的技能核心。天赋推荐克拉拉受到攻击会给崩魔标记,也是克拉拉反击流的底层逻辑基础,优先点!星魂推荐一星大幅度提升反击能力,满命很强的存在。角色遗器推荐外圈遗器推荐对速度没什么要求,但是对嘲讽值要求高!建议尽量提升伤害,所以直接选择4拳王。内圈遗器推荐克拉拉的反击属于追加攻击,所以当前萨尔索图是最适配的,还没提升暴击率;【头部】主属性:固定生命值;【手部】主属性:固定攻击力;【躯干】主属性:暴击伤害/暴击率!【脚部】主属性:攻击力,对速度没啥要求;【位面球】主属性:物理伤害加成;【连接绳】主属性:攻击力;副词条优先级排序:暴击伤害=暴击率>攻击角色光锥推荐无可取代的东西专武当然是最适配的了,大幅度提升攻击力和增伤;记一位星神的陨落模拟宇宙武器,相当泛用!效果也不亚于专武。在蓝天下可提高攻击力和暴击率,很nice!当前四星最适配的光锥!角色配队推荐铁三角克罗驭,即克拉拉+驭空+罗刹,然后再...
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...另一方面也有可能获得战胜对手的满足感。二、选择合理的阵型在攻城掠地的单挑战斗中,阵型的选择往往能决定战局的走向。不同的英雄组合以及放置顺序都会对战斗产生直接影响。一般来说,前排需要放置拥有较多生命值和嘲讽技能的坦克英雄,可以吸引敌方火力,保护后排的输出英雄。对于后排,选择输出高,攻击距离远的英雄是比较理想的,他们可以在安全的距离攻打敌人,扭转战局。三、有效的技能释放单挑中,技能释放的时机往往关乎到战斗的胜负,对技能的合理控制,需要把握好两个原则。一是在战斗开始阶段,优先释放辅助技能,尽快增强己方战力或压制对手战力,确保己方保持优势。二是在战斗关键时刻,释放控制技能,有效打乱敌方节奏,从而逆转战局。这就需要玩家了解每个英雄的技能特性,和技能之间的配合。四、英雄的配装“攻城掠地”中,每个英雄都有各自的装备,这些装备的加成能力直接影响到英雄的表现。根据英雄的职业和属性特点,选择合适的装备,能让英...
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...普通攻击:神射手安柏普通攻击进行至多五段的连续弓箭射击;重击进行伤害更高、更为精准的瞄准射击,瞄准时烈焰会在箭矢上持续积聚,聚满了烈焰的箭矢会造成火元素伤害。 2、战技:爆弹玩偶请可靠的兔兔伯爵上阵。持续嘲讽周围的敌人吸引火力,被摧毁或持续时间结束时会发生剧烈的爆炸造成火元素范围伤害。长按可以调整投掷方向。 3、元素爆发:箭雨安柏射出火焰箭雨,持续造成火元素范围伤害。 三、武器推荐阿莫斯/试作澹月:无论是阿莫斯还是试作澹月都是蓄力流安柏非常优秀的选择,阿莫斯提供高额的攻击力以及普攻及重击伤害提升,试做澹月可以在射中敌人弱点后提升自身攻击力与移动速度。终末嗟叹之诗/绝弦:终末嗟叹之诗提供的元素充能可以很大程度上解决安柏自充困难的问题且可以在两轮循环内为队友提供攻击不俗的攻击力以及元素精通提升;而绝弦的元素战技与元素爆发伤害提升对于速切安柏来说也是优秀的选择。天空之翼/苍翠绿弓:天空之翼可以提供高额的攻击...
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...拉拉与其说是追击体系,不如说是反击体系,她的攻击方式的确是追加攻击的判定,但是由于其无法选择追加攻击的攻击目标,其存在一定的无法命中你想打的目标的可能性,在追击体系里,克拉拉可以作为物理环境对策卡或者嘲讽型经典毁灭副C使用,但作为常用卡其环境适应能力仍有待争议。抛开传统意义的追加体系,克拉拉本身就具备一定的强度,直接去玩反击流可能会有更好的效果。补充嘲讽型经典毁灭副C是指本身拥有一定生存能力,拥有相对高额的嘲讽值并一定补充伤害的毁灭角色,代表的角色有克拉拉,刃等。真理医生作为人手一只的限up巡猎角色,真理医生拥有相对较多的追加攻击触发频率,是当前版本和托帕相性最好的队友,配合托帕可以实现互踩的效果。但是本身吃队友,对群能力差,在未来的就业环境仅限于追击队对单主C以及平民过渡用主C,具体的细节可以参考我的另一期帖子。星铁版本主C分析和详解——真理医生(NO.1.1版)托帕追击体系无可比拟的绝对核心,拥有强大...
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...组合将会产生奇妙的化学反应,现在就和小编一起看看希望消不灭最强阵容是什么吧! 希望消不灭最强阵容推荐 推荐阵容一:朱元璋、勾践、嬴政、吴王矛、穆桂英朱元璋和勾践的高坦度确保了队伍能够承受大量伤害,同时具备嘲讽能力吸引仇恨,嬴政和吴王矛提供AOE和单体高伤害输出。穆桂英作为辅助,既能增加伤害又能回复生命值,适合新手玩家使用。推荐阵容二:李世民、西施、黄月英、秦良玉李世民的单体伤害极高,且技能有击杀刷新机制。秦良玉不仅抗伤害还能反弹控制效果。西施和黄月英作为辅助,增强队伍的整体输出。推荐阵容三:关羽、刘邦、项羽、董卓关羽既是输出也是控制,能造成伤害并控制敌人。项羽和董卓在前排提供了坚实的防御。这套阵容适合平民玩家,因为所有成员相对容易获得。推荐阵容四:秦叔宝、关羽、刘邦、项羽、董卓秦叔宝输出兼控制角色,能够打出高额伤害并将敌人控制在一定范围内,关羽同样是输出兼控制的角色能够有效打击敌人并限制其行动,刘...
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...有1名敌人存在[标注],二技能又是群体攻击,必然打不满伤害。所以二技能也有可能本身就是标准倍率,对于[标注]目标白赚额外倍率,不然反而有些跟不上曲娘开启的大膨胀时代。对[标注]目标只是增伤,不存在特殊索敌,被嘲讽有可能打不到BOSS。大招大招有点类似鬃毛砂砾,不过主目标强制定为BOSS。分类方面是群体攻击,可以触发[第二次生命]等心相。灵光增加数量很关键,如果增加数量等于1次升阶的话大招回转会非常快,有点类似兔毛手袋大招自带激情的感觉。不过马库斯还是饶了一个弯,需要下回合才能升阶并兑现激情,以及存在2星升3星没有激情收益的情况。但是从动画来看每次大招只增加了1灵光,可能这方面只是添头吧。预备咒语的设计有些意义不明,甚至和大招给灵光在一定程度上是冲突的。大招给灵光就意味着下回合开始大概率会触发升阶,手中马库斯的1星卡大概率升阶为2星。给马库斯这样的升阶角色发预备咒语想必是为了鼓励合卡,但发到手上时会发现...手中原本的1星一技...
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...(以金芯片为例)获得的三种随机属性其中一种增幅。介绍完了,接下来是重点防御芯片:晶盔对于盾来说勉强算万金油的芯片,前提是有奶有盾的队伍。属于中规中矩没啥缺点也没啥优点的芯片,凑合用的芯片。魔甲更适合有嘲讽且自身扛不住的盾,因为它提升机甲的基础防御力,输出机甲通常都会有暴击加成,被暴击后获得的减伤效果也非常有用。属于很不错的一套防御芯片,是盾类型机甲的主要选择之一。镜盾是一种针对单体职业的芯片,通常用不到,除非你明确了对面或是boss使用的是单体攻击方式,那么这个芯片才有上场的空间,由于其适用范围太小,50血以下才能触发,属于一个未来可期。 目前不需要考虑带这个芯片。跃迁加完全偏转率和偏转率,完全偏转率不受命中影响,但偏转率受命中影响。假设该机甲完全偏转率10%,偏转率20%。敌方命中率0%,那么闪避概率就是30%,如果敌人命中率25%,那么闪避概率就是10%。该芯片适合闪避高的防御型机甲使用,如果觉得奶妈保不住且自身也是...
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...一定不要错过哦。【盾墙突击】是流放之矛安丹德拉的第1个技能,该角色的血统来源是蛮族,职业定位是坦克。角色擅长的是物理攻击一技能能够持续1.25秒的时间,作用范围是一个格子,在技能释放的时候,角色会架立起盾牌嘲讽周围两格左右的敌人并且带有60%的减伤状态,赋予霸体能够持续5秒。在五秒度过之后,角色能够使用盾牌控制敌人两秒钟并造成40%的伤害恢复本身20%的生命值。该技能能让流放之矛能控制能输出能防御,【盾阵固守】该技能能够作用,全场能够对队友施加大于生命值15%的伤害护盾护卫5秒。【矛刺连击】该技能是一个攻击技能,能够对前方一格的敌人扇形区域造成三次的减伤,还能够减低敌人20%的攻击力,前两次的伤害攻击能对敌人造成100%的伤害,第三则会提升20%的伤害。【疾风之护】作用于全场也是一个防御类的技能对守护的队友进行保护,在守护对象生命值低于50%时会为守护队向减伤至40%每一场战斗中只能使用一次。 剑与远征2启程流放之矛技能都是偏向于辅助...
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...子能对敌人造成120%的伤害,并降低40的速度能持续6秒的时间。该技能搭配上一技能能够很好地控住敌人,从而让队友进行输出,并且丛林之护的血量也有了一定的保证。【愤怒之讽】是丛林之护最大的回血技能能够对敌人进行嘲讽,同时恢复140%的生命值,使用的时候会优先级对血量最低的敌人进行使用,收割脆皮最好的技能。丛林之护各项技能表现都不错,能够回血,能够增益,能够控制,甚至还能输出。全方面的技能下玩家在使用这个角色的时候能够完成很多的地图和打败不同的敌人。剑与远征2启程丛林之护怎么用 的方法其实很简单,只需要玩家在游戏过程中注意将丛林之护放置在前排进行输出,关键的时候使用技能进行计生控制,就能够将战斗的收益最大化。本期内容就到这里结束了,我们下期内容再见。
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...下:卡芙卡三月七火主白露核心思路在于:既然奶妈没法过骰子,那就不让她过!三月七火主为核心,卡妈(击破)和白露可视自身情况替换(要求击破位大招群攻)。建议先完成大招充能。食物选择击破和血量。流程为:火主嘲讽(基本锁死进骰子环节)通过大招+平A过骰子。如果击破进骰子不要慌,先群攻大招,再补技能或平A基本稳过,奶妈进骰子直接交技能回血。奶妈只负责加血!保证血量高于百分之八十五。第二阶段。依旧以上流程,但是火主嘲讽可以省略。依旧通过群攻大招+平A过骰子。奶妈无脑回血。骰子结束后,三人大招完成充能。击破视情况用技能或平A削韧。三月七给奶妈上盾解控,奶妈回血。然后进入下一个骰子阶段。以此循环。如果没有合适的击破也没关系,三月七的反击一样可以。本流程无过高属性要求。仅需奶量和血量。