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商业游戏手游

  • 游族《天使纪元》联合洽洽喀吱脆 跨界分享“快乐的味道”

    ...玩,打通游戏闭环体验游戏 IP和食品行业的全新跨界玩法,线上线下同步“嗨皮”。据了解,此次《天使纪元》和洽洽喀吱脆共同推出的礼盒,惊喜满满,不仅有超赞“猎魔战镰”手办等你把玩,完美还原武器的霸气外形,不做商业用途,仅供作为奖品赠送给消费者,这也是通过热门 IP 带来曝光度以及用户拉新。更有“韩式泡菜、麻辣香锅、葱香烤翅”等6种人气口味薯片零食,让你边玩边吃乐享不停!在品尝美味的同时,还能进行微信扫码互动抽奖,赢取游戏专属称号和游戏大礼包,助力玩家在游戏里的飞速成长。定制包装产品上线后,洽洽将在全国部分卖场及校园开展线下落地活动,对双方联合定制产包、游戏形象及定制周边进行有奖互动及落地宣传,走在校园的时候,在超市购物的时候,运气好,还能遇到美丽的“猎魔者”小姐姐,把美味和奖品一起送上。值得注意的是,天使纪元和恰恰此番合作打通了游戏端、商超线下和用户数据端三方数据,让用户可以轻松参与联合任务。从线上抽奖...

  • 与从业者共生放大内容价值 腾讯波洞星球要做二次元IP的孵化器

    ...艺术总监EllenJin、夏天岛工作室创始人姚非拉、米娅游戏COO赵筠婷等合作伙伴就如何将帮助二次元从业者更好的发挥内容优势,将内容打造成IP,对IP衍生运营等内容进行讨论。刘宪凯表示:“从内容的创造到放大,再到IP衍生品商业化,这个生态闭环是不变的。腾讯希望通过开放产品能力,让有潜力的优秀作品都有机会成为热门IP,并与合作伙伴一起让IP释放更大的价值。”(腾讯公司平台与内容事业群增值产品部总经理刘宪凯)突破次元壁,做优质内容IP的孵化器近年来,我国二次元产业蓬勃发展,国漫快速崛起,涌现出了大批优秀作品,包括《一人之下》、《狐妖小红娘》等等。随着产业的发展,产业中游(分发)和下游(IP衍生内容、商品开发)成为制约二次元产业均衡的关键。如何帮助每一个用心做的内容作品变成流行IP,成为二次元行业从业者的重要议题。此前,腾讯公司董事会兼首席执行官马化腾在致腾讯全球合作伙伴大会的公开信表示:“腾讯将借助‘社交×内容’的网络效应,让UGC...

  • IP的真正意义在于粉丝经济,这或许能成为游戏行业自救的另一个起点

    ...一环。最近有一个看似恶搞的手机游戏《竹鼠:活下去》,这款游戏干脆是以网络爆火的华农兄弟为题材,玩家需要站在竹鼠的角度,考虑怎么在“华农兄弟”的手中活下来。这款看似恶搞风格十足的小游戏,也并非IP所有者的商业举动,反倒是开发团队在产生这个构思之后,主动联系了西瓜视频及华农兄弟获得授权,从而制作的一款《王权》玩法的文字游戏。竹鼠本身并不是游戏,甚至也不是任何文化作品,而只是一个网络爆红的短视频系列,看似跟游戏毫无瓜葛,然而从《竹鼠:活下去》这款游戏来看,这个IP却又颇具游戏性,并且自带话题和流量。虽然游戏本身还略显简陋,也不够创新,但它的出发点确实是如今内容领域切实需要的思维方式,即IP游戏并不是寻找IP和游戏的关联,而是如何将IP的传播点融入游戏。就《竹鼠:活下去》来看,竹鼠活下去的核心就是,如何在任何属性上都不要过于突出,至于表现方式只要围绕这一点展开即可。实际上IP游戏的多元化表现,也远不止以上两种,既...

  • 游创中心举办文创产业沙龙 以数据智能助力文创产业发展

    ...纪元】团队达到精细化运营与营销触达闭环,持续优化游戏发展策略,实现公测3个多月后仍保持点击率提升28%,用户留存上升30%的好成绩。镁客网CTO仇锦锋先生就AI如何应用于体育训练、影视制作做了精彩分享。奕颗贝壳互联网商业音乐公司创始人兼CEO童小言的分享聚焦在音乐领域,她表示,AI技术可以使音乐创作与制作的过程更加便捷,在未来将会有更进阶的协同作词、自动匹配场景推荐配乐、协同作曲等更多功能被开发出来,为音乐创作赋予更多的可能。据悉,此场活动为徐汇区文化局组织举办的“徐汇区文创产业沙龙系列活动”之一,本次系列活动将持续一个季度,聚焦演艺艺术、设计、影视传媒、数字内容等文化创意重点行业,通过行业大咖分享、产业论坛、政策解读等多种形式,推广“海派之源”品牌,提升徐汇区文化创意产业园区服务能级,搭建区域内企业之间的沟通协作平台。本次活动的承办方游族网络创新创业中心自2015年设立以来,一直围绕母公司游族网络的主业,孵化投资于...

  • 多益网络跻身“年度十大互联网领军企业”

    ...8项端游产品,11项手游产品。在广东互联网大会的展区现场,多益网络副总裁王如洁向广东省委常委、宣传部部长傅华,以及广东省副省长陈良贤等领导们介绍了多益旗下多款产品,以及公司坚持自主研发加自主运营双位一体的商业模式。多益网络现场向领导介绍展区多益网络副总裁颜海冰表示,公司获得“年度十大互联网领军企业”的荣誉,根源在于热爱且专注于游戏事业。其表示,多益网络始终以打造既能挑战游戏玩家想象力又能调动游戏玩家感官的身临其境的体验为目标,持续耕耘了12载。今年3月份,多益网络在品牌发布会上公布了今年的产品多元化布局策略——将会陆续推出8款新品游戏,涵盖策略回合、SLG、沙盒、动作、消除休闲等5种细分领域。因为突出的研发能力,多益网络先后被认定为国家高新技术企业和重点软件企业,是广州市认定的总部企业。公司拥有自主研发的2D、3D游戏引擎,在人工智能、自然语言识别等领域也已经取得了众多成果与积累,引领了行业的创新发展。2015年...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...游戏首发新增用户、月均付费和月均在线时长。同时,通过应用宝、腾讯手游助手双端联动,可以开启助手定制、市场推广、联合运营等联运游戏深度合作模式,享受应用宝千万曝光资源加成。在广告型流量上,应用宝拥有年框商业化策略,通过联运资源与广告流水分成激励,扶持开发者整合TSA信息流广告流量和应用宝联运流量。此外,应用宝还会整合QQ空间、QQ动漫和企鹅电竞。未来,将整合开放更度流量,全方位帮助合作伙伴拓展更多元的流量。“新·内容生态”的核心,则是针对用户多元化的需求,分别以不同内容形态来承接。近年来,游戏用户获取信息的内容开始从泛内容向深度化下沉,游戏资讯,特别是高质量的游戏攻略深受玩家喜爱。与此同时,以内容为核心,以用户自传播为主的社交性分发在手游分发中的地位越来越重要。“随着精品和重度游戏的出现,玩家对游戏的内容消费已经扩展到周边、攻略甚至是更细分化。今年,应用宝在端内设置多样化专区,如游戏赛事,能够满足用户...

  • 《王权:权力的游戏》的出现,展示了独游形成独立宇宙的潜力与障碍

    ...错的销量。但它的潜在问题同样也很明显。独立游戏在发布之初,通常不会直接规划好一整个系列的制作,一来人员配置不允许考虑这种长期规划,二来简单的工作室结构也能让游戏在制作过程中灵活变通,一款游戏在获得一定商业成功后再继续续作规划是比较常见的状况。虽然这样并不利于一个系列的顺畅度,但也有《王权》系列这样确定了一个有挖掘价值的玩法,以此为核心寻找内容空间的方法。而且据D社官网公布的工作人员名单显示,最初的《王权》主创团队仅有5人,发展到《王权:权力的游戏》也不过增加到了7人。游戏机制受限不过,前段时间Telltale的破产给这类开发商敲了一记警钟。游戏智库此前也对Telltale的遭遇进行了分析,Telltale作为一家与各类知名IP合作的游戏开发商,曾产出过《行尸走肉:第一季》这样下载量破千万的优质手游,但却因为从很早开始就将游戏模式固定为“剧本演出+对话选择+QTE”,而使得玩家最终审美疲劳。在工作室解散之前,几乎只有三款早期游戏仍在为Te...

  • 寒诀互娱战略发布会在沪举行:匠心营造泛娱乐品牌升级之路

    ...起到了将旗下IP变现的作用,更能将IP影响力放大并进行反哺。寒诀互娱一直专注于IP的孵化及运营,公司以漫画为基础、通过影视扩大影响力、让动画成为原创IP的放大器、最终将游戏作为主要变现渠道,这也是目前寒诀互娱的商业模式。第二大原因是基于国内良好的市场环境。发布会现场,寒诀互娱领投方中泽嘉盟投资人柳攀博士表示:国内泛娱乐产业发展迅速,其核心产业产值在17年已经达到了5484亿元,成为我国数字经济的重要支柱。政策端,国家在版权的保护方面不断加强,同时对电影、游戏等泛娱乐行业进行了更健康有序的引导,这些都为泛娱乐领域公司带来了红利和信心。打造优质内容 多项合作计划公布发布会上,寒诀互娱公布了旗下业务发展情况及未来计划。漫画方面,寒诀旗下将会有多部漫影联动作品进行企划。麦萌漫画与上海电影艺术学院在现场进行了签约合作仪式,双方将共同打造校企联合漫画工作室。除此之外第三届S赏漫画大赛也将于年底启动,此次大赛将增设“动画短...

  • 巨人网络正式进军虚拟偶像市场 已与Menhera Chan母公司JOYNET达成合作

    ...及价值。巨人在过去十余年发展中积累了深厚的IP开发、运营能力和丰富经验,已将《征途》、《球球大作战》等培育为行业内知名的原创优质IP。在虚拟偶像领域,巨人网络计划每年投入上亿元资金,从内容制作、游戏研发、商业演出、衍生品开发、授权合作等多方位打造虚拟偶像,深度挖掘虚拟偶像IP价值。作为巨人旗下第一个虚拟偶像IP, Menhera Chan由日本JOYNET株式会社于2017年制作出品,最初以动漫表情形态在日本即时通讯应用LINE上线,因可爱、萌态、个性化的形象而备受日本网友喜爱,成为日本现象级的虚拟偶像。2018年, Menhera Chan传播入中国后,在国内二次元粉丝群体中迅速引爆,被喜欢她的粉丝们昵称为“Menhera酱”。据悉,Menhera Chan在国内已积累超过5000万目标用户。版权方代表表示,对双方的合作充满期待,巨人网络在游戏研发运营、IP衍生打造领域拥有丰富的经验和资源积累,此次合作将推动Menhera Chan形象在中国本土的运营推广和IP生态开发,让更多用户看到、熟悉Menhera Chan的魅力...

  • 上海特神文化携《蒸汽世界》角逐2018CGDA

    ...认,携旗下《蒸汽世界》参选2018年度CGDA。上海特神文化传播有限公司http://www.steamworld.com.cn(官微:@蒸汽世界Steamworld)成立于2015年,公司自主创作了知名原创“蒸汽世界”,围绕该原创在漫画、游戏、绘本、电影的各领域进行商业深耕。公司信奉以“做让中国人骄傲的中国原创”的使命,致力于创造比肩中国精品原创的企业,打造出的《蒸汽世界》这款ip,庞大宏伟的蒸汽世界观,独一无二,屡获国内外大奖。1.《蒸汽世界》漫画获得2017年法国昂西国际动画电影节中国赛区最优秀奖;《蒸汽世界》漫画,于网易漫画平台,达到周人气榜前21名,全平台总点击过亿,4000万收藏人气;2.六国设定集之《鼠国》获得2016年Chinajoy “最佳游戏原画美术设计游戏奖”;自主研发《蒸汽世界》moba手游将于2019年初上市发行;3.《蒸汽世界》大电影剧本和概念设计,获得2017年第七届北京国际电影节电影市场项目创投单元“优秀奖”。合作出品《蒸汽世界》系列动画大电影于2020年底上映;4.《蒸汽世界》获得2017年上...