哪吒被动技能
-
体验服哪吒离谱加强,110%重伤效果克制所有吸血英雄 - 游戏资讯(健康生活网)
在体验服26日的更新中老牌英雄哪吒得到了久违的加强,其具体改动内容有二,其一是大幅降低了大招的施法准备并提升了速度,使得其切入能力,尤其是近距离切入能力得到了质变提升;其二则是其被动的重伤效果从25%提升至了30%,并且新增了可叠加两次的新机制。根据测试,哪吒两层重伤被动在遏制治疗效果时的叠加效果为非线性叠加,即第一层被动可减少目标30%的恢复量;第二层被动只能减少目标(1-30%)30%,即21%的恢复量。两层总计可减少目标51%的回血,颇有了些初代哪吒的味道。并且根据测试,该叠层重伤效果也是能够和制裁之刃、梦魇之牙的重伤相互叠加的,总计可减少目标75.5%的治疗效果。说实话,若单就如此,那么哪吒的强度也就是将将一般,远称不上离谱,毕竟体验服的宫本武藏足足能让目标在5s内一滴血都回不上。然而实际上,这代哪吒要远比宫本武藏强劲,甚至能让这段时间风光无限的新版宫本变得人厌狗嫌~若仔细观察姐夫上文的文案就会发现,姐夫对于哪吒被动重伤所针...
-
哪吒传说级加强,宫本锁血自愧不如,更快的支援,脆皮要小心了 - 游戏资讯(健康生活网)
...位英雄正在体验服重做中,也就是宫本武藏,相信大家对新版宫本武藏的技能都有了解,他的大招增加了一个锁血效果,是一个非常独特的技能,一开始看见的时候,感觉好厉害的样子。但是今天官方又调整了一位英雄,也就是哪吒,这次的调整对哪吒来说,真的可以称之为传说级加强了,因为官方优化了哪吒的很多痛点。简单来说,哪吒获得了更快的速度,更强大的被动,看完之后,会觉得宫本武藏的锁血其实也不过如此。好了,废话不多说,一起来了解一下吧。哪吒的现状首先来看一下哪吒的现状,不得不说哪吒的情况确实是挺不乐观的,不管是全部分段,还是巅峰赛以及顶级排位的数据,哪吒的出场率都只能保持在2%左右,这个数据可以说是冷门中的冷门了,不过胜率倒是挺高的,基本上可以维持在50%以上。胜率高其实是有原因的,因为出场率太低,大多数玩家都是绝活哥,所以哪吒的胜率也自然会比较高。那么哪吒的状态为什么会这么差呢?我觉得和这英雄的技能机制有很大的关系。首...
-
肉铠无敌?从肉铠的变化,看对抗路英雄的选择和克制 - 游戏资讯(健康生活网)
...程当中,如果遇到老夫子芈月这样的英雄。用游走类的英雄克制是最好的选择。游走类的英雄移速较快,在对线完了之后也能完成支援队友的任务,从而避免被这类英雄带乱我方节奏支援型英雄也可以称之为游走类英雄,以关羽哪吒为代表,典型的优势就是资源能力快能够和队友很好的配合起来,率先形成以多打少的局面,用最快的速度打对面一个措手不及,同时后期带线支援都是一把好手缺点:整体来说团战贡献能力会相对较弱一些。相对来说收割能力没有战士型英雄强。而且很少具有主动开团的能力,也不能帮队友抵挡伤害!所以当有游走类的对抗路队友时,就是尽快打节奏,打好前期克制:对局中遇到游走类的英雄时,比较好用的一个策略就是用战士型的英雄,直接死死地克制他,把他打残了,他就不能支援了
-
王者荣耀:面对单体回血英雄时,除了出重伤装备以外,还有两招 - 游戏资讯(健康生活网)
...手孙尚香或鲁班七号实际上没必要为了他而出制裁之刃,可以选择出破军,可以在短时间内将其秒掉,让程咬金都无法奶起来,这也是非常有用的一招。而第二招并不是出装方面的,当我们面对回血英雄的时候,其实也可以选择哪吒这个英雄,哪吒的被动是小技能攻击到对手以后,对手会持续掉血,并且还是真实伤害的效果,但除此以外,他的被动也携带着“重伤”的效果。被动的炙炼火种,会让对手的生命值恢复效果降低25%,虽然不及制裁之刃和梦魇之牙,但是有这个被动也是可以克制大部分回血英雄的,所以其实克制回血英雄的方法方式有很多。不过说到底,这些只是梦魇之牙和制裁之刃的代替品,真正遇到拥有强大回血能力的英雄时,是越早出重伤装备效果越好,千万不要等到什么大后期再补重伤装备,如果你前中期不出的话,或许根本就没有后期可言的。而面对回血英雄的时候,一般情况下都是法师先出梦魇之牙,法师如果是类似于不知火舞这样的英雄,那么就是软辅出梦魇之牙,最后...
-
不是控制也很恶心的技能,扁鹊的毒只是其一,他天克蔡文姬! - 娱乐资讯(健康生活网)
...四云中君云中君的被动非常强大,在飞行状态下普通攻击变为爪击,每次爪击都能叠加印记,叠满5层之后目标将会被撕裂,在5秒内目标每移动100码便会受到额外的伤害,所以在被云中君叠满印记之后,千万记得不要移动。五,哪吒哪吒三个技能在对敌人进行攻击时都会在敌人身上留下炙炼火种,每秒造成真实伤害的同时还能减少其25%的生命回复效果,自带一把小制裁,在体验服的调整中,这个效果还将加强到60%,不过应该还会再测试。兄弟们还知道哪些带负面效果技能呢?
-
姜子牙“重做”一周年,官方大饼何时圆?冷门英雄甚至都懒得敷衍 - 游戏资讯(健康生活网)
...很多玩家都是期待万分。不过说和做完全是两码事,整整一年的时间了,官方的任何渠道中都没有见到和姜子牙相关的内容,而目前体验服中,宫本武藏正在紧张的重做测试中,因此姜子牙的重做,不知道要鸽多久了,或许也如哪吒一样,一拖就是永久。姜子牙为何要被重做?定位不清晰:辅助还是法师?又或者是功能型法师呢?被动技能可以增加全队的经验,提升发育速度,因此以前的姜子牙在赛场上更多以辅助的身份出现,1技能的减双控对敌方的前排造成很大困扰,从某种角度来说,这两个属性的确属于辅助。但又因为大招的问题,姜子牙的输出根本不像一个功能型的法师,又趋向于大法师,所以定位不清晰,有一定的功能性,还附带着大法师该有的法术伤害。上下限差距太大:姜子牙搭配鲁班大师玩弹弓,对面基本上没有反制的手段,在赛场上我们见到的两种破解弹弓体系,一个是靠着兰陵王辅助来对姜子牙进行干扰,一个就是奔狼强冲,两个方法在路人局中都比较难破解,且需要极强...
-
小乔伤害提升,李信加强争议较大,宫本武藏3个问题修复! - 游戏资讯(健康生活网)
你好,我是小范,专注于分享王者荣耀相关资讯。王者荣耀体验服更新,这次一共有项羽、小乔、狂铁、哪吒、王昭君、李信6位英雄进行调整,其中小乔伤害提升,项羽控制能力提升,李信加强引争议;4个问题进行修复,3个宫本武藏的问题,1个狄仁杰的问题!项羽项羽的一技能效果调整为,击退效果无视韧性,这一调整可以让项羽一技能的控制效果更加稳定,但对上项羽还是要出韧性鞋的,项羽一技能的击退结束后还有一段击飞效果,这个还是受到韧性影响的;二技能减伤效果持续时间由2秒延长至3.5秒,让项羽在团战中能抗住更多伤害,减伤效果回调至与正式服一致。小乔一技能伤害从500( 80/Lv)( 0.8Ap)调整为550( 70/Lv)( 0.8Ap) ,增加小乔前期的伤害,让小乔能更快清理兵线,有更多时间去支援;三技能伤害从400( 100/Lv)( 1.0Ap)调整为420( 120/Lv)( 1.0Ap),让小乔在团战中打出更多伤害。狂铁被动效果调整为脱离战斗以后,能量不再随时间衰减,保证狂铁在团战中的承伤和输出能力。作为平衡,三技能的强...
-
S27赛季上分英雄推荐,他们的优点在于强势且上手难度极低 - 游戏资讯(健康生活网)
...艳的的被动为造成伤害时有几率给敌方施加石化控制效果。她的优势就在于团战过程中可以依靠转大进场,有可能控制敌方五人。同时在面对澜、关羽、马超这类英雄时真的有奇效,很多敌方一进场就被石化而后集火秒掉。三、哪吒玩哪吒的乐趣就在于切C的快乐,任何射手都逃不过哪吒的追捕。独特的大招机制也使得哪吒在打野位上可以发挥极大的抓人效果。肉刀、红莲、反甲或者冰心配合上被动的四重灼烧伤害,可以让你快乐的飞起。怎么样,各位小伙伴都清楚了吗?最后祝大家上星上王者,感兴趣的同学别忘了点赞评论支持一波~~本人在此拜谢各位小伙伴了。有任何王者上的问题可以私信留言,看到的第一时间将为大家答疑解惑。
-
王者荣耀5月6日体验服停机更新公告 - 游戏资讯(健康生活网)
...式服一致2. 小乔一技能:技能伤害:500( 80/Lv)( 0.8Ap) → 550( 70/Lv)( 0.8Ap)三技能:技能伤害:400( 100/Lv)( 1.0Ap) → 420( 120/Lv)( 1.0Ap)3. 狂铁被动:效果调整:能量不再随时间衰减三技能:强化伤害:375( 188/Lv)( 1.5Ad) → 325( 160/Lv)( 1.4Ad)4. 哪吒被动:重伤效果: 25% → 35%被动重伤叠层回退至正式服一致5. 王昭君被动:冰冷效果:持续时间:1 → 2 ,并随时间衰减被动:冰冷效果:减少攻速30%( 2%英雄等级) →减少攻速40%( 2%英雄等级)6. 李信一、三技能免伤效果回退至正式服一致一技能(统御形态):手感优化:减少了位移后的僵直时间二技能(统御形态):生命回复:0( 0/Lv)( 0.15Ad) → 20( 5/Lv)( 0.15Ad)二技能(狂暴形态):生命回复:35( 7/Lv) → 55( 10/Lv)二、问题修复修复了狄仁杰部分效果异常的问题;修复宫本武藏一技能、三技能霸体有几率被控制的问题;修复宫本武藏1重势时有几率打不出强化普攻的问题;修复宫本武藏有几率让附近野怪直接进入战斗的问题
-
王者荣耀:5月10日英雄调整,霸王项羽破釜归来,肉铠春天结束了? - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是秋豆。王者荣耀将于5.10日正式服对10位英雄进行平衡性调整,李信,项羽,哪吒,狂铁等对抗路英雄喜迎加强,法师小乔和昭君也获得小幅提升。版本热门打野暃和肉铠则迎来降温。1、暃-降温一技能:冷却时间变长,控制时长降低。之前一技能是下墙后直接进入冷却,一技能二段可以存在手上卡冷却时间。调整后需要二段放完才进入冷却,冷却变长,刷野速度和发育速度将变慢。控制时间减少0.25秒,敌方更容易反制了。三技能: 命中后减少6秒二技能冷却时间,手感优化。从直接刷新到命中减少6秒,如果多次使用二技能后,配合大招将不能刷新二技能,但是配合CD装,只上墙一次的话,6秒相当于还是可以刷新二技能。大招期间可以释放其他技能,上限提升。2、小乔-加强一技能前期伤害提升,三技能持续时间增多。一技能伤害把成长值放到了基础值上,满级伤害不变。前期伤害提升,发育更快。三技能持续时间增多一秒,支援速度和追击速度更快,伤害更持久。3、哪吒-加强重伤...