哪些手游平台比较好
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三七互娱、贪玩游戏接连入局,又一个增量赛道出现了 - 未分类资讯(健康生活网)
...略、模拟经营、塔防、射击等多个品类冒头。 尤其是新冒头的几个品类,正在形成各自的标杆产品和成熟打法。比如传统重度品类以高数值爆发 自动战斗为核心;新兴轻度品类融合养成、休闲小游戏玩法为主。而不论哪些品类,都逐渐形成以「高品质产品开发、小游戏本地化改造、优秀买量策略」相结合的产品核心驱动力。 在CP推动产品迭代的过程中,平台也在全面推动资源激发产品潜力,满足CP的需要。 其中最重要的一块就是平台投放能力的提升。目前来看,腾讯广告经过过去几年的整合与升级,已经在流量链路、人群定向、产品工具等方面建设起了完善的基础能力。 2021年,腾讯广告就完成了IAP小游戏买量能力和成长路径建设的1.0版投放地图,意味着厂商能在投放过程中有一套可参考的基本保障体系。 在这之上,腾讯广告还进一步梳理了小游戏相关的流量链路,基于腾讯全域流量场景,提出了诸多实际的找增量策略。不仅包括微信流量阵地的打法和非微信流量阵地的...
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怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
大家周末好,我是X博士。【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作动态”和“怀旧文章精选”三个部分组成~那么本周有哪些值得关注的内容,就让我们一起来看看吧~【热门怀旧游戏动态】划重点:《流放之路》3.18资料片将在5月13日上线!详细内容上线前一周公布!4月13日,Grinding Gear Games官网博客正式宣布,《流放之路》3.18资料片将于太平洋夏令时间5月13日上线!公告内容中表明,3.18资料片规模会比“Siege of the Atlas”3.17资料片略小,上线前一周详细内容将会公布。《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发,腾讯代理的暗黑风网游大作,在今年2月的时候,《流放之路》的资料片“阿特拉斯的围攻(Siege of the Atlas)”就在全网正式上线。新资料片上线后,根据开发商提供的数据,这款免费游戏创造了同时在线玩家人数的新的峰值,在PC上的同时在线人数最高达到270,260人。不过在X博士看来,这次以缩小规模为代价的快速更新,不论是想要通过更新资料片来留住老玩家,还是想...
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“修复玩家未触发BUG的BUG”,这款奇特的手游是怎么诞生的? - 游戏资讯(健康生活网)
...引起泛用户关注的精品”。另外他还透露这款新的游戏大致框架已经搭建好,后续主要工作是扩充人员然后填充具体的关卡、美术等物料。除了聊《灵魂宝戒》与新产品之外,在交流过程中我也问了一下,中小型团队制作游戏有哪些困难之处这一经典问题。对此许峰认为,虽然目前整体游戏环境正在改善,但依旧有很大一部分小团队生存困难。游戏行业基本上被中大型厂商垄断,导致游戏的获客成本与推广成本非常高,再加上不断内卷的美术、配音等各方面原因,致使中小型团队没法去直接竞争,只能凭借着另辟蹊径的玩法去突围,竞争压力太大,是他认为目前中小型团队面临的最大问题。当然,面对不断向好的游戏行业他也表示十分期待,希望能像国外游戏市场那样“百花齐放”,只要团队有想法,品质做得不差就能获得市场以及经济上的回报。交流最后,按照惯例跟许峰聊了聊越来越多年轻人想要进入游戏行业,还有越来越多大厂“打工人”想要出来创业做游戏这一现象。对此他也以过来人...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...(注:智冠《三国演义3》2003年停止研发,到我们《汉末霸业》2016年立项开始,在这13年期间,国内没有任何一款正式PC单机策略三国游戏发售)《汉末霸业》除了SLG策略要素之外,也有模拟经营元素Q:在游戏开发过程中遇到过哪些难题?都是怎样去解决的?浪子韩柏:游戏开发过程遇到的难题,最大的应该是单机游戏的逻辑和系统框架比网游复杂太多了。网游那套依靠消费结构和数值成长的体系完全不能用,网游没有电脑AI,而单机策略游戏,有复杂的电脑AI还有复杂的阵营判定。甚至武将都有出生、死亡等各种复杂的逻辑。这是以前做网络游戏从来没有遇到过的难题,和程序小组是经过了多次磨合,上线优化才逐步完善的结果。开发周期很长,从2017年5月发售体验版,到2020年发售正式版,跨度有4年多。二、上线至今销量突破130万,单机SLG长线运营的核心是做好内容从2017年上线至今,5年时间过去,《汉末霸业》累计销量已经突破130万份,作为一款单机版三国策略游戏,能够在竞争激烈的SLG赛道...
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玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是X博士。在过去的一个月中,游戏行业掀起了”第二次文艺复兴“,《神鬼世界》、《奇迹M》等经典IP的新作频发,暴雪也在”钞能力“的加持下,欲重铸魔兽这个IP的昔日荣光,就让我们一起来看看本月有哪些值得关注的内容吧!划重点一:玩真的?暴雪欲重铸魔兽荣光从某个角度来看,5月份算是《魔兽世界》崛起之日,不论是魔兽10.0玩法内容的设计师答疑,还是魔兽手游新作《魔兽弧光大作战》的曝光,又或是暴雪新总裁Mike Ybarra一时口嗨“泄露”的《魔兽争霸:重铸版》,都在游戏市场上激起了巨大的水花。就曝光的消息来看,最让怀旧玩家激动还是《魔兽争霸:重铸版》,根据暴雪新总裁Mike Ybarra推特口嗨的结果来看,这款游戏将会是重制版的重铸版,也就是说有可能会加入那些年暴雪食言的阿尔萨斯个人主线、电影级别的过场动画、特殊的新兵种等你内容。但173粉丝对其锐评道:“魔兽3再次重置??”,“暴雪开始炒冷饭啦”,“国服还会上线吗?”……另外,在《魔兽...
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蛋仔派对中最值得体验的关卡有哪些?玩家:极速飞跃必须拥有姓名 - 游戏资讯(健康生活网)
最近身边很多朋友都沉浸在《蛋仔派对》的快乐中,作为一款休闲竞技手游,《蛋仔派对》确实俘获了很多玩家的芳心。相信各位小伙伴们也都有所体验了,今天我们就来聊聊《蛋仔派对》里面比较有趣的几个关卡。《蛋仔派对》中的很多关卡趣味性都很强,而且很有挑战性。比如在“极速飞跃”关卡中,我们需要合理利用传送带抵达终点,这一关看似简单,其实也是需要技巧的。开局时我们尽量跑到最前面,不然可能会被别人挤出加速带,在闯关的过程中,我们不需要一直站在加速带上,可以卡一下障碍物的时间,如果不小心被障碍物撞飞的话就可能会有被淘汰的危险。这一关中的加速带之间是有间隙的,我们需要控制好跳跃的时间,合理利用加速带来到达终点。我们还要灵活躲避迎面而来的障碍物,因为加速带很快,很容易会被障碍物撞飞,小伙伴们要格外小心哦。“蛋仔幸运色”关卡也十分有趣,这一关主要考验我们的随机应变能力,我们只需要站在与屏幕同色的地板上就可以获胜。不过...
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网易最后一款手游?集原神、塞尔达等十几款大作,没上线就赢麻了 - 游戏资讯(健康生活网)
你都见过哪些游戏公司吹的牛?在游戏行业,营销是一门很大的学问,毕竟有了用户才有行业地位,所以许多游戏开发商为了聚集用户在宣发方面可谓煞费苦心。拿巫师三来说吧,在宣传期间什么年度游戏,斩获一堆奖项,结果玩起来根本不是那么回事,节奏也比较慢,期待有多高失望就有多大!当然,国外环境其实还好,起码游戏的画面精美度说得过去。国内就比较离谱了,什么收官之作,耗资几亿研发几年,等到体验的时候发现这其实就是个换皮游戏,永远都是在吃老本。最近几年中,国内做的比较成功的也就只有原神,开放世界的3A手游,算是真正的走向海外做到了TOP级,所以接下来各大游戏厂商又开始有样学样,全都主打开放世界了,其中最离谱的要属逆水寒手游!逆水寒端游,想必大家都有所了解,一款连呼吸都要收费的网游,在宣传时铺天盖地的美化,号称最后网易最后一款端游,结果体验时五味杂陈,再加上运营一系列奇葩操作,让氪金百万的主播大佬直接就退游了。后来随着移...
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热游情报:《龙之谷》新作开启预约《诛仙世界》本周职业再爆料 - 游戏资讯(健康生活网)
大家周末好,我是X博士。新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”两个部分组成。一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。【新游动态】划重点:《鸣潮》首测引热议 画风偏暗潜力十足在7月4日,由库洛游戏研发的开放世界手游《鸣潮》终于开启了技术性测试,作为一个二次元领域的知名厂商,这次和米桑的正面交锋也令其直接冲上了热搜。《鸣潮》这款游戏实际体验下来,其实是与同类型手游有着很大区别的,尤其是在画面风格上,一改二次元手游明亮鲜明的色彩,而是使用了类似《死亡搁浅》的黯淡色调,让不少玩家感到有点不太习惯。同时由于还处于封测阶段,场景、建筑等方面做的都不是十分精致,卡顿、BUG的情况也层出不穷,不过这些都可以接受,毕竟无论是《原神》还是《幻塔》在2测前也都保持着极其廉价的外表,后续还有很大的改动空间。值得注意的是《鸣潮》在战斗表现还算不错,基于《战双》的硬核战斗体系,《鸣潮》的打击体验整体比同类...