哥特风格的手游
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《狼人杀》是一款以暗黑哥特式风格为主的手游,不少玩家都喜欢玩这款游戏,但是还有一些小白玩家对这款游戏不太了解,不知道这款游戏的玩法规则是什么,那么开服表小编今天就来给大家详细的介绍一下。狼人杀玩法规则分享一、阵营介绍在游戏中,一共有三种阵营,分别是:好人阵营、狼人阵营、第三方阵营,不同的阵容在游戏中拥有不同的玩法,以及获胜条件二、胜负判断规则介绍好人阵营通用胜负判定找出并驱逐所有狼人及第三方阵营玩家即可获得胜利。狼人阵营通用胜负判定【屠城局】:杀死除己方阵营外所有玩家即获得胜利。【屠边局】:杀死某一类型身份所有玩家即获得胜利,例如,杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。狼刀在先当白天公布出局讯息后,同时满足好人与狼人的胜利条件时,视为狼人阵营获胜。特殊胜负判定丘比特及情侣:若情侣双方都为好人,则丘比特与好人胜利条件相同;若情侣双方都为狼人,则丘比特与狼人胜利条件相同;若情侣双方分别...
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扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化的美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)
...是写实向大品类的一种延伸,只不过很多产品在技法、完成度、内核上和竞品拉不开差异,使得不了解的人乍看上去,很容易分辨不出各自的区别。 其实只要不扎堆,差异化风格并不难找,产品辨识度也很容易拉高。比如踩了哥特标签的《takt op. 命运在鲜红旋律的街道上》,走童话治愈幼儿风的《キャラスト 魔法学園》。前者哥特味十足,辨识度不在话下,后者的娃娃脸 轻配色也不难让人记住。 《takt op. 命运在鲜红旋律的街道上》 《キャラスト 魔法学園》 02 技法差异 和题材扎堆类似,绘画技法拉不开差距也是国内二次元游戏的一大问题。 首先是人物比例。目前国产二次元游戏里,拥有固定美术风格的产品,大都在增加头身比。可以推测,这一方面是应对写实题材的要求,另一方面是迎合3D建模的细节需求。效果可以参考《ANONYMOUS;CODE》这类产品,很明显,高头身比能显得角色更加成熟和写实。调整头身比、五官比例,很容易得到另一种完全不同的画面风格。 《ANONYMOUS;CODE》 《Co...