和风
-
《斗罗大陆:魂师对决》山贼姐姐打法攻略《斗罗大陆:魂师对决》游戏中山贼姐姐是伤害非常大的老大,我们可以选择火舞和风笑天组成阵容。 那么今天小编就来介绍斗罗大陆魂师对决山贼姐打法攻略。 如果有需要的伙伴,就不能错过。《斗罗大陆:魂师对决》山贼姐打法攻略推荐产品系列:游戏攻略:打山贼姐姐,必须尽量让小怪全秒。首先火舞的推杆很重要。 有毒的时候一定要下毒,把胖子换掉。 在梦之神机中没有沉默的毒药。笑天的战力需要7万以上。 否则,到后期再做吧。
-
...月18日4:59;2、开条件:开服8天,主角级21级;3、活动详情:活动一:「 鹊桥异闻录」七夕剧情特别篇!你不小心发现了《鹊桥仙》的残本,话本讲了一个悲欢离合的故事,那天晚上,你穿越到了故事中遇见了另一个时空的火舞和风笑天。期间制作通关剧本的复印件,可以获得专属奖金和限定“鹊桥仙”的空间装饰。 另外,直接获得“风笑天-鹊桥仙”七夕限定皮肤奖励的概率也很高。活动二:「鹊桥仙」限时上架 「宿命誓约」返场“梦里出现的人,醒来时就该去见他”活动期间,去“鹊桥仙”可以买到“火舞-鹊桥仙”七夕限量肌肤,去“佳期如梦”可以有机会买到“笑天-鹊桥仙”七夕限量肌肤; 到“月轩华坊”皮肤店购买“月轩皮肤券”,即可限时兑换朱竹清、戴沐白520限量皮肤“宿命誓约”;活动三:「佳期如梦 」活动期间,可以自行选择七夕限定的“风笑天-鹊桥仙”皮肤、祈祷币、红品八蜘蛛枪、十万年神赐魂骨、四系魂师自选礼盒等稀有道具三件七夕礼品,消费“心相印”和钻石进...
-
...月18日4:59;2、开条件:开服8天,主角级21级;3、活动详情:活动一:「 鹊桥异闻录」七夕剧情特别篇!你不小心发现了《鹊桥仙》的残本,话本讲了一个悲欢离合的故事,那天晚上,你穿越到了故事中遇见了另一个时空的火舞和风笑天。期间制作通关剧本的复印件,可以获得专属奖金和限定“鹊桥仙”的空间装饰。 另外,直接获得“风笑天-鹊桥仙”七夕限定皮肤奖励的概率也很高。活动二:「鹊桥仙」限时上架 「宿命誓约」返场“梦里出现的人,醒来时就该去见他”活动期间,去“鹊桥仙”可以买到“火舞-鹊桥仙”七夕限量肌肤,去“佳期如梦”可以有机会买到“笑天-鹊桥仙”七夕限量肌肤; 到“月轩华坊”皮肤店购买“月轩皮肤券”,即可限时兑换朱竹清、戴沐白520限量皮肤“宿命誓约”;活动三:「佳期如梦 」活动期间,可以自行选择七夕限定的“风笑天-鹊桥仙”皮肤、祈祷币、红品八蜘蛛枪、十万年神赐魂骨、四系魂师自选礼盒等稀有道具三件七夕礼品,消费“心相印”和钻石进...
-
《斗罗大陆:武魂觉醒》伊始之海2-1通关攻略斗罗大陆武魂觉醒伊始之海2-1怎么过? 《斗罗大陆:武魂觉醒》游戏开启了伊始之海挑战赛,2-1级能通过什么样的阵容呢? 今天小编就给大家介绍斗罗大陆武魂觉醒伊始的海2-1通关攻略。《斗罗大陆:武魂觉醒》伊始之海2-1通关攻略伊始之海2-1第二审:波塞西的第二考试很奇怪,是难得的任务。哎呀,因为对方有可以大量恢复生命价值的叶泠,所以配置正好可以降低对方的治疗量! 控制了水系,记得和风系魂师组合哦。玩家们可以参考如图所示的阵容完成这个关闭的顺利关闭。如上图所示,用游戏宝小编推出的伊始之海2-1阵容就能轻松通过。中期内,建议不要订购第三魂技。 不要拖太久节奏。 (楼主当初不知道订单,经过测试找到了方法。 选择将三技能扔到最后,用灵魂力量释放,全程不放三技能。 )这样,90级后,二轮囚犯,四轮囚犯,六轮刺,八轮继续囚犯,十轮拍摄,全程控制比较实用。 653358 www.Sina.com/http://www.Sina.com/http://www.Sina.com /
-
...略。《斗罗大陆:武魂觉醒》挑战伊始之海第二章攻略伊始之海2-1第二审:波塞西的第二考试很奇怪,是难得的任务。哎呀,因为对方有可以大量恢复生命价值的叶泠,所以配置正好可以降低对方的治疗量! 控制了水系,记得和风系魂师组合哦。玩家们可以参考如图所示的阵容完成这个关闭的顺利关闭。伊始之海第二章全关阵容:2-12-22-31 .联盟对决比赛开始时间调整为12:00-21:00,21:00进行战场结算;2 .删除每分钟战场点统计规则,改为15:00、18:00、21:00各统计一次战场点;3 .普通据点占领点调整为1时至4时,中级据点占领点调整为2时至10时,高级据点占领点调整为3时至16时;4 .初始挑战次数调整为2次,15:00和18:00分别增加2次挑战次数。 累计可获得6次挑战机会,每次挑战获得的奖励略有下降。5 .优化部分界面展示,增加玩法起步时间提示等。3358 www.Sina.com/http://www.Sina.com/http://www.Sina.com /
-
《斗罗大陆:武魂觉醒》风笑天阵容搭配攻略斗罗大陆武魂觉醒中的风笑天是个强度还可以的风属性魂师,很多小伙伴都想知道风笑天阵应该如何组合。 今天,小编带来了《斗罗大陆:武魂觉醒》笑天阵和攻略。 感兴趣的伙伴一起看看吧。《斗罗大陆:武魂觉醒》笑天阵与攻略风笑天是风属性强攻系魂师,拥有高额百分比的物理伤害。建议阵容搭配:风笑天,贝莉丝,宁风致,唐三/海魔女,叶冷冷,欧亚。3风3水聚集后具有“风生水起”的效果,己方所有魂师攻击时,“龙卷”对目标造成攻击力20%的无视防御伤害的概率为60%。贝柳斯可以在敌人前排缺3人时选择第一排(优先选择后排魂师)中后排的敌魂师,配合风笑天可以有效秒杀敌后排,也可以打到残血中。对于搞笑天技,如果速度比对方高的话,追加的伤害会增加。 宁风可以给风笑天增加速度,适合和风笑天组合增加风笑天的伤害。
-
《斗罗大陆:武魂觉醒》深海乐章5-3通关攻略斗罗大陆武魂觉醒深海乐章5-3怎么过? 《斗罗大陆:武魂觉醒》游戏深海乐章是新上线的活动级别,相信还有很多朋友想知道如何度过深海乐章5-3。 今天小编就给大家介绍斗罗大陆武魂觉醒深海乐章5-3通关攻略。《斗罗大陆:武魂觉醒》深海乐章5-3通关攻略参照下图的阵容立位打法也能简单通关。向大家推荐主流的产品阵容,三风三水。水系:欧亚、叶泷、海魔女(欧亚、叶泷必养)、唐三无可替代风系(风笑天、朱竹清、贝莉丝)风笑天、贝莉丝必养)水系用唐三,风系可用宁风这个阵容现在是国家队,可以说已经过期了! 众所周知,风系魂师速度快,除了具备攻击速度外,还有灵魂之骨。 转念一想,贝莉丝先收手在后面。 欧亚和风笑天压低了血线。 朱竹清收割清场,海魔女攻击后可以召唤怪抗伤害和控制,叶泷泷血消除异常状态注意:欧亚226级以前最好放在前两排,而不是后排。 26级就可以了。 因产品阵容而异
-
...雄。 此外,也适合瑶、孙膑、桑启、大乔、刘禅、墨子、钟馗、庄周、明世隐、蔡文姬、鬼粟、太乙真人奔狼纹章/风灵纹章:优化效果:对于打开加速后路线未加速的队友,将当前加速状态与范围内的队友同步解析:奔狼纹章和风灵纹章有效范围优化,调整后无需全队密集站位。 例如,如果站在队伍后方的辅助英雄使用奔狼纹章或风灵纹章经过前方视野开阔的坦克英雄,可以将加速效果分享给这位前排的坦克英雄,进一步增强队伍的协同作战能力。出影晶石:不命中敌人返还CD:40 %60 %分析:影晶石的主动技能效果在未命中敌人的情况下,可以增加20%的冷却时间,提高影晶石主动技能的使用允许率。星之配饰:环回效果:恢复法力值比例: 20% 15%星泉:环回效果:恢复法力值比例: 30% 25%解析:星饰品与星泉相对队友的恢复法力值比例均下降5%,降低了星饰品与星泉的综合强度,但由于血容量不可调,是线、人在抓人、支援、配合过程中的续航神器通用调整:观赏效果统一(被动游走装置) :各层的...
-
...也适合瑶、孙膑、桑启、大乔、刘禅、墨子、钟馗、庄周、明世隐、蔡文姬、鬼粟、太乙真人http://www.Sina.com//http://www.Sina.com /优化效果:对于打开加速后路线未加速的队友,将当前加速状态与范围内的队友同步解析:奔狼纹章和风灵纹章有效范围优化,调整后无需全队密集站位。 例如,如果站在队伍后方的辅助英雄使用奔狼纹章或风灵纹章经过前方视野开阔的坦克英雄,可以将加速效果分享给这位前排的坦克英雄,进一步增强队伍的协同作战能力。奔狼纹章不命中敌人返还CD:40 %60 %分析:影晶石的主动技能效果在未命中敌人的情况下,可以增加20%的冷却时间,提高影晶石主动技能的使用允许率。风灵纹章环回效果:恢复法力值比例: 20% 15%出影晶石环回效果:恢复法力值比例: 30% 25%解析:星饰品与星泉相对队友的恢复法力值比例均下降5%,降低了星饰品与星泉的综合强度,但由于血容量不可调,是线、人在抓人、支援、配合过程中的续航神器共同协调:观赏效果统一(被动游走装置) :各层的恩...
-
...自身的负面减益效果,冷却16秒。4、垂佑:效果是战斗的时候一定概率触发,概率性从下面三个效果当中任选一个,五秒内提升攻击力10%,减伤8%,每秒回血1%, 冷却15秒。5、踏虹:效果为战斗状态下会对周围敌人造成30%的攻击和风属性伤害,附加20%的减速效果,自身获得20%的加速。6、灵犀:全队提升会心伤害4%,该效果对自身双倍提升。7、折锐:效果为攻击的时候,15%的概率是自己对目标伤害提升1.5%,最多能叠四层,冷却30秒。8、秉烛游:自身提高4%的气盾,且持续六秒钟对周围敌人造成60%的灼烧伤害。9、太息令:效果为会心攻击的时候,概率对目标造成两秒钟左右的定身,并在五秒内额外提升自身5%的伤害,冷却20秒。10、归元:效果为使用解除控制技能后瞬间回复自身4%的最大血量,冷却20秒11、连星坠:效果为攻击目标的时候额外添加相应的印记,印记叠到五层之后,额外造成120%的攻击伤害,并附带百分之35%的重创效果,冷却20秒。12、征袍:效果为自身血量低于50%的时候,受到攻击时产生...