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和火影忍者手游相似的游戏

  • 青年水门爆料解析,看起来像是防反技能,但又有一些不同之处! - 游戏资讯(健康生活网)

    最近火影忍者手游玩家应该都在等青年水门爆料,因为上架时间比预期要晚一周,那这个忍者爆料也就相应地往后推了一些。不过好在终于是等来了首波爆料,下面就来分析猜测一下青年水门一些技能方向。这次爆料重点主要展示了青年水门飞雷神效果,在雷影即将命中自己时候闪现到了丢出去苦无位置,然后再次位移回来进行攻击。看到这个效果,估计不少玩家跟我有同样感觉,这不就是一个防反技能吗?但后来我又仔细观察了一下,好像这个效果并不全是防反特性。首先,大家看到防反技能基本上都是先进入到防御状态,在这个情况下被对方攻击命中触发后续攻击。后来上架元气夏日卡卡西稍微改进了一些,变成了可以在突进过程中触发防反,摆脱了常规站桩防反。其实之前新春小南也是类似特性,只要进入到天使形态就是全程防反效果,被非抓取类攻击命中就可以进行一段无敌位移效果。还有就是防反技能一般情况下都是要先被对方命中,然后再进...

  • 火影忍者手游死门凯强度介绍,火影忍者手游死门凯强吗

    火影忍者手游是一款对战冒险类型养成游戏,在游戏里面每一个角色都是有自己忍法可以进行互相搭配释放,最近很多玩家不知道新出死门凯强不强,下面就让我们来看看火影忍者手游死门凯强度介绍。火影忍者手游死门凯强度介绍  普攻模块  平a前二a属于平推,三a冲撞造成击飞,四a回身三段踢Sa踏空向前追击。  第三a解析  三a有一段很长位移,可以位移至半屏,另外这一段位移密是附带无敌帧,第三a是带有无敌帧,也京就是说迈特凯在dis三a铁山靠,刚开始起身那迁段是一段无敌帧,在第三a攻击到敌人之后,就会像秽土鼬一样有一个时停,准确来说就是减帧效果。  第四a解析  第四a在命中之后会出现在敌人后方,对敌人使用三段踢,造成三段伤害,这三段踢即使是在不命中敌大情况下,也依然是可以位移到身后,也就是说它出现位置摇杆有关联,黑术认直出现在身后/向来时地方踢三次,如果用摇杆控制话,你不要出现在前方,并向前踢三次...