和方舟一样的游戏手游
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明日方舟6星焰尾:18源石皮肤特效太炫!3个技能均有橙色艳丽特效 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,我们6月的最后一款新皮肤终于得以揭晓,这次是我们的6星干员焰尾的成就之星系列皮肤。本来,我个人对于这套皮肤的感觉比较一般,但是看到特效之后还是略微心动,这个特效实在是太炫了。身穿新皮肤的焰尾,就像是头戴VR设备的玩家,随时准备和游戏内的敌人大战四方。同时,皮肤还很贴心地设计了一个木头架子敌人,这个后面在3技能中会有所体现。首先,单纯是普攻的特效就有点吸引我,焰尾挥剑斩出橙色的光彩,而随后还有类似烟火一样的东西炸裂开来。想必原皮肤的普攻来看,真的是相当亮眼了。接着是焰尾的3个技能,除了特效之外,每个技能还有ROUND123的特效区分,似乎生怕别人不知道你开的是哪个技能一样,不过我个人还是挺喜欢这个设计的,所以觉得还不错。同时除了英文字母特效之外,技能自身也是带有浓浓的橙色特效,看起来非常明显。尤其是2技能,一个剑雨范围的橙色大光圈实在太亮眼了,如果你不嫌弃光污染的话,那应该是会挺喜欢的。最后的3技...
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明日方舟白垩作为关卡BOSS也太简单了吧,玩家:这是白垩的温柔 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒白垩和黑键是《明日方舟》手游里最新SideStory尘影余音活动里两个给玩家们印象最深刻的角色,黑键成为六星干员加入到了罗德岛,而白垩则成为了活动关卡的最终Boss,也是游戏中首个会变为友方并对其他敌方单位发动攻击的敌人。很多玩家打完活动后都发现白垩的难度太低了(ex关还有机会翻盘),很多直接没看蚀刻章要求就打完镀层了,于是乎有玩家就说:“这是白垩的温柔!”首先需要说明的是,白垩的性别是男的(这么好看的一定是男的)。他是一个外表俊美的卡普里尼族少年,同时也是个感染者。白垩从小被爷爷收养,与同为感染者的爷爷相依为命(这个爷爷其实也是被人安排的)。曾师从一位萨科塔人学习大提琴(或许是送葬人的远亲阿尔图罗),白垩性格温和、舍己为人,时常将他人的安危排在自己之前。命运对于白垩来说着实不公,他跟黑键一样都是拥有巫王血脉的孩子,与其他继承了巫王血统的孩子一同被巫王残党监禁并...
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集合LOL、堡垒之夜、原神付费模式?逆水寒手游开创度或超微软XGP - 游戏资讯(健康生活网)
提到最近游戏圈最火的话题,那就非微软XGP莫属了。昨日XBOX与B社联合发布会上,宣布大量游戏都将登陆XGP,比如《女神异闻录》、《方舟2》、《暗黑4》等等,引起了相当多玩家的认可。毕竟每个月只需付一笔订阅费(基础版月费9.99美元,终极版月费14.99美元),就能够畅玩XGP库里百款游戏,那是相当划算!说起来XGP这样的付费方式并不算罕见,在国外影视剧平台Netflix奈飞就是运用这样的模式,观众付费才能观看奈飞的影视剧,但是只要付费就能够杜绝广告。XGP借鉴了奈飞的方式,再运用到自己的游戏平台中,可谓青出于蓝而胜于蓝。说到这里,就不禁让人想到前段时间曝光的古风武侠手游《逆水寒》也因为全新的付费方式而在游戏圈火了一把。逆水寒手游结合了三款流行游戏的付费方式,还借鉴了国内影视剧平台的付费方式,一起融入到了游戏之中,如此新颖的付费开创度或许已经超微软XGP:一是学习《英雄联盟》的无属性外观时装,计划用出色的外观设计和极高的时装制作品质来引导玩家...
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明日方舟忧郁蓝调强度翻身引发新争议希望异格和本体能同时登场 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟随着模组升级系统的顺利实装,让部分干员顺利的实现了翻身,而随着最具有代表性的忧郁蓝调三人组本体强度的翻身,也引发了玩家的新一轮的争议,就是针对为什么本体干员无法和异格干员同时登场这个问题,借此再来聊聊。引发争议的原因很简单,因为蓝蒂通过模组顺利的翻身了,成为了靠谱的中速复活干员,实用度大幅度提升,而剑陈通过模组升级也迎来了翻身和高光时刻,然而即便如此,红蒂和水陈的综合强度与评价依旧是目前的版本顶点的干员,这两位虽然强化了,但是因为异格强度太离谱,所以大部分时候因为本体和异格无法同时登场,还是没法用。对于这个设定,实际上不少玩家还是支持的,不同意同时上场的玩家感觉还是占据大多数,原因很简单,某种意义上的复制人,明日方舟的核心剧情内容还是很有代入感的,这时候你让异格和本体同时登场,那会直接破坏游戏的整体体感,违和感太严重了。而支持异格干员和本体干员同时登场的玩家,理由很简单,以其他游戏...
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明日方舟剧情分析:黑键白垩2人为巫王后裔!黑键上岛,白垩牺牲 - 游戏资讯(健康生活网)
明日方舟手游,6星黑键的相关活动接近尾声,我们莱塔尼亚的故事也要告一段落了。可能有些不太喜欢看文字PPT的玩家还不太明白本次活动的剧情,所以本期我们就好好整理分析一下剧情,也算是给莱塔尼亚的故事收个尾。首先,我们故事的两位主人公,黑键和白垩的身份其实有些特殊。表面上看,黑键是贵族,白垩是贫民,但是他们也存在共同之处,那就是他们都是男的!啊不,我不是这个意思,其实他们的共同之处是:他们都是巫王后裔,并且都被植入了尘世之音。这里,个人觉得就引入了3个令人震惊的点。第一,巫王是什么?你可以理解为莱塔尼亚的上一任统治者,现在已经被双子女皇推翻了。第二,尘世之音又是什么?其实就是巫王遗留的一段旋律,可以给人带来强大的力量,但是也会蛊惑人心制造痛苦。而第三个震惊的点则是,这两位确实都是男的。黑键是一位傲娇且说话阴阳怪气的贵族,而白垩的画风则偏温柔,乍一看真的容易错认成妹子。不过考虑到后面,黑键为了方便练习,...
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5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)
...特的生存之道。多元化市场下的精细化运营和灵活推广除了东南亚地区,日韩和EMEA(欧洲、中东、非洲)地区也是出海市场的重要战略市场。据 data.ai数据,5月的海外市场呈现出多元化趋势。除了PUBG MOBILE、《万国觉醒》《明日方舟》这样的重度游戏,策略游戏Ant Legion、放置 RPG 游戏《不休的乌拉拉》、模拟经营游戏Family Farm Adventure等中度、轻度游戏在EMEA地区取得了不错的成绩。乐元素《偶像梦幻祭 2》刚度过两周年庆,在日本市场保持着稳定的收入,游戏将节奏音游和偶像养成结合的模式,满足玩家的多样化需求。而悠星网络代理发行的《雀魂》一款将麻将文化与卡牌结合,以“雀士”养成和麻将竞技为玩法的二次元游戏,也采用了类似的角色养成+模式。一方面塑造出多样化种族、职业、性格的角色,以精美的日式立绘和豪华声优阵容吸引年轻玩家;另一方面,以多样的竞技和休闲牌局,吸引麻将爱好者,同时在日式立直麻将规则上减少减少地方性玩法,并加入游戏数据的统计功能,降低了...
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前有堵截,后有追兵——国产手游的“抄袭”困局 - 游戏资讯(健康生活网)
...动》之于大逃杀的诸位前辈……手游的“抄袭”困局,是充分摆烂还是有心无力?相信每位玩家心中都有自己的那杆秤。这种困局,看似难以破解,其实也有道路能走。像阴阳师一样,认真做角色、做内容、做社区;或者像明日方舟一样,走精品化路线。总之,要做出自己的特色。这里要说到另一款游戏——《任天堂明星大乱斗》。一款已经火了很久的大乱斗游戏,其实一直在提供了一片新的细分领域——大乱斗格斗。这个细分领域一直没有人踏足,一是在于大乱斗这个玩法,基于格斗游戏的竞技内核,玩法上限其实已经很固定了,能做的也就是在角色数量、质量上进行拓展;二是大部分厂商没有任天堂这种得天独厚的IP优势——随便拿个脍炙人口的角色出来,热度都能碾压很多游戏本体了。育碧的《Brawlhalla》早已在17年就开始尝试了,而《派对之星》也想要试一试。说实话,我刚开始并不看好《派对之星》这款“继承人”角色的游戏,味太重,可能会引起很多人反感。而在真正体验并且仔细思...
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明日方舟是一款养成类型的塔防手游,在游戏里面玩家可以根据不同的干员开放模组来进行属性还有被动上的提升,最近很多玩家不知道尖兵有哪些模组,下面就让我们来看看明日方舟尖兵干员模组介绍。明日方舟尖兵干员模组介绍 先说这次四位干员开的模组效果,在阻挡两个敌人的同时,首次部署时cost-4 焰尾 白值提升:攻击、生命 升级效果:触发闪避时,下次攻击变成二连击的基础上,额外提高攻击力,且攻击所有阻挡的敌人。增加了输出能力,也可以,不过没必要升级,模组开了就行,这个模组最大的价值就是初始cost-4的意义, 嵯峨 白值提升:生命、攻击、防御 升级效果:生命值低于40%的时候,仅获得一次70%的物理闪避,同时回血效果加强,变成回复最大生命值的百分比,持续时间也增加 强化了回血的效率,也还可以吧,大幅度的提高了抗压能力,不过一般情况下不是很常用就是了。 德克萨斯 白值提升:攻击、生命、防御 升级效果:编入队伍...
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nikke是天命之子团队制作的射击类型手游新作,在游戏的方舟板块中,无限之塔是玩家每天需要爬塔并且获得排名奖励的主要来源,可能还有小伙伴不是很懂无限之塔的玩法,如果有感兴趣的话下面就一起来看看nikke无限之塔玩法吧。nikke无限之塔玩法 在方舟的五种玩法内容中,内容最庞大的就是无限之塔。 无限之塔是通关主线3-3后开启的无限爬塔玩法。 与需要注意诸如buff链等很多因素的模拟室不同,这里除了战斗力之外,没有什么需要特别注意的。 无限之塔从第 1 关开始,通关后进入到下一层,随着层数上升,敌人会变得更强大。 在模拟室中只有歼灭战,但在无限之塔中,还有阻击战,据点防御战,以10层为单位进行的BOSS战。 在无限之塔中,通关每层可以获得少量的珠宝和资金,以5层为单位可以获得更多的珠宝和银币,外加核心尘埃。 核心尘埃是一种供应量相当低的资源,所以这也和前哨基地防御一样是获取它的一种途经。 哪怕遭受到几乎全灭的...
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明日方舟游戏里面玩家在每一次大型活动里面都会体验到来自官方精心准备的敌人和特殊的游戏机制,很多玩家不知道目前游戏里面出现过哪些阴间机制,下面就让我们来看看明日方舟阴间机制一览。明日方舟阴间机制一览 明日方舟对于每次官方在争议和参与热情以及博士数量较大的活动之后,在不知道后续怎么更新的时候,通常都会开个调查问卷统计一下玩家的整体游戏体感,方便为后续的活动做准备,不过每次大部分玩家在针对游戏难度这一块,都特别喜欢填写非常简单, 而这种可能带有一定错误的想法,让游戏在难度设计上也开始剑走偏锋。 要说第一次让玩家感受到了游戏难度的地方,如果不算前期主线的霜星,还有大鲍勃的话,那么当仁不让的,肯定第一位是危机合约的红刀哥,毕竟都能成为一个独立的梗并且给无数老玩家留下了无比深刻的印象,虽然说放到现在来看,红刀哥基本上也沦为了输出稍微高一点的平平无奇的精英怪定位了,但在当时的环境下,那是真的击垮了无...