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和回合制rpg手游

  • 游族《山海镜花》国庆两地参展 “妖异国粹”刮起二次元旋风

    ...公交车在2016年CICF期间担任的是游族旗下另一款二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》的痛车,这种安排让不少玩家认为“很有心”。《山海镜花》痛车《山海镜花》是由游族网络新番工作室匠心打造的一款以山海经为题材的全3D次世代回合RPG手游,特邀请中日顶级画师、明星级声优助阵,以充满东方幻想潮派的美术风格大量突破次元壁的现世交互玩法带给玩家顶尖的游戏体验。《山海镜花》如今,手游市场日趋激烈竞争,游族网络在“精实增长”的发展理念之上提出“3+X”的品类策略,即继续强化自身在卡牌、MMO、SLG传统优势品类的优势,打造更加具有差异化的优质产品,同时也积极拓展休闲、二次元等新兴品类,满足更多元用户的游戏需求。《山海镜花》作为游族倾力打造的首款自研二次元产品,展现出游族开拓二次元市场的野心所做的充分准备,正是“3+X”战略最佳例证。这款产品预计将于2019年正式上线,届时游族或能为当下的二次元市场格局带来颠覆性的改变。

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...是使得这款作品的整体节奏显得十分诡异。如果你觉得《鬼泣》动画只是为了照顾到原著粉丝情绪才实施这种策略的话,那近期上线的《红莲之王》就能很好体现这种策略的糟糕之处了。《红莲之王》开场的“全员中二”以及“回合”战斗,直接劝退了大量观众除去内容产出上的困扰,受众层面也是约其发展的关键因素。纵览所有的游戏改编动画作品后,可以发现,游戏改编类动画的成功主要取决于动画受众与游戏受众群体之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。具体来说,以往3A大作们的动画衍生产品无法引起轰动的根本原因在于,其动画受众游戏受众是两个完全不同的圈体,动画作品完全无法引起部分群体的价值认同。《猎天使魔女:血色命运》动画电影是最为具象的说明,该动画对原著游戏进行了十分出色的还原,并且在作阵容上得到以木崎文智为执导、池田繁美担任美术设计的豪华班底。乍看上去,...

  • 多益网络携新品《神之物语》 进军轻度回合手游市场

    如果要选一种在中国玩家群体中受众面积最广的游戏类型,那一定非回合莫属了。在这样一个偶尔有雷暴掠过的广州的秋天,多益网络推出了一款定位轻度回合游戏市场的游戏《神之物语》,主打骑士团玩法,差异化战斗,给回合玩家卡牌玩家新的选择。骑士抽卡、多元养成、军团社交玩法,农场+副本组合式经济系统,能量点战斗,放在一起就是两个字:诚意。轻装上阵 多益网络携《神之物语》再探回合手游市场据2018年中国国际数字娱乐产业大会发布《2018年1—6月中国游戏产业报告》显示,回合角色扮演类移动游戏占移动游戏市场实际销售收入占比11.9%,卡牌游戏则为5.7%,回合RPG游戏依然为实际销售收入前三产品类型。近日,多益网络为市场带来一款不一样的新品——骑士养成RPG手游《神之物语》,主打轻度回合,玩家可以拥有自己的骑士团、经营自己的庄园,在魔幻世界中体验畅快的策略对战别出心裁的休闲经营。多益网络骑士养成RPG手游《神之物语》全平台公测没有修炼,...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...台均名列网游畅销榜前10。《天使纪元》核心卡牌产品《少年三国志》依旧保持了稳定的营收。截止2018年6月,这款上市三年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。此外以山海经为题材的全3D次世代回合RPG移动游戏《山海镜花》、二次元休闲挂机移动游戏《嘣战纪》、自研IP《女神联盟》系列新作《女神联盟2》移动游戏等,横跨轻度中重度各大品类,充实了游族产品品类布局,在未来市场竞争中占领先机。上半年财报看点二:夯实国内市场基础,把握海外市场优势海内外双管齐下多项并举,从游族网络上半年财报中,我们可以清晰地得出这个结论。虽然增速明显放缓,但数据显示:移动游戏市场仍为国内整体游戏市场增长的主要动力。针对国内市场,游族精品频发,取得不俗的市场表现。上半年财报显示:报告期内,游族注重夯实国内市场现有发展基础,营业收入中来自国内地区的收入达到8.39亿元,相比上年同期增长25.12%。国内方面,近期已上线新品包括《三十...

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...本手游正在变得越来越无聊。《智龙迷城》这种“GungHo风”的手游UI很有年代感看看国内一些媒体是怎样评价《公主连接》的:“本质上就是一款《刀塔传奇》的换皮游戏”。或许一些人对《刀塔传奇》存在偏见——毕竟这种半回合、不需要细致操作的全自动游戏,游戏性根本就无从谈起,《刀塔传奇》两方阵营的“互怼”,说白了就是进行数值的对比。这类游戏的本质就是双方各在手里准备了一沓钱,然后找一个“竞技场”比一下谁得钱多,而《刀塔传奇》的竞技场更好看一些,也没那么裸。然而《公主连接》没有PVP系统,没有“双方比谁钱多练度高”这种东西,它只是把《刀塔传奇》的自动攻击系统搬过来罢了。所以,说《公主连接》是《刀塔传奇》的“换皮”游戏,这种比较戏谑的说法,言外之意其实是“你看日本人居然在玩中国人几年人玩剩下的东西”。但是有趣的是,这种全(半)自动的实时回合游戏正在日本兴起。8月8日,《少女前线》在日本上线,这款国产“全自动”回合...

  • 《阴阳师》迎来史上最大更新!二周年庆或是全新时代的起点!

    3D日式回合RPG手游《阴阳师》,在二周年庆典到来之际,迎来了堪称史上变动最大的版本更新,对游戏主线剧情、美术风格、玩法等方面进行了大幅度优化升级,配合之前版本中逐渐完善的社交系统,推动游戏整体体验感迈入全新的台阶,似乎预示着“阴阳师2.0时代”的到来。SP全新阶位道出式神过往 全新终章剧情引爆玩家期待临近二周年,《阴阳师》厚积薄发,大幅推动了游戏剧情的更新,长达2年的八岐大蛇主线正式完结,导致安倍晴明自我封印的幕后黑手源赖光正式浮现,而此前推出的新式神鬼切的绘卷剧情及平安奇谭玩法,以及周年庆即将推出的新SSR式神白藏主的传记视频中,均可看到源氏的身影,可以预示未来《阴阳师》的主线很有可能围绕源氏一族展开。(26章 决战的终章,源赖光登场)即将到来的周年庆版本“正当少年时“,也将揭开了少年晴明与白藏主结缘的往事。此外推出的新式神少羽大天狗,将作为全新SP阶位式神出现。而SP阶是独立于游戏原有稀有度体系额外设置的...

  • “该来的还是要来” 任天堂首款原创IP手游公布发售日期

    ...同时也有较短时间的事件任务——玩家在开始游戏时有相当大的自由度,从而对关卡、队伍进行调整。现在不妨仔细说说这款游戏。《Dragalia Lost》,是一款竖屏游戏,很多方面都秉持了日式游戏的一贯思路。不过,与大部分回合日式游戏不同,《Dragalia Lost》讲求实时战斗,玩家需要在屏幕上不断拖拽以移动角色,轻击、长按进行攻击,有时甚至还需要进行闪避操作。此外,《Dragalia Lost》其他常见日式游戏一样有氪金抽卡系统。当玩家探索游戏时,玩家必须组成一个由四个角色组成的队伍来进行任务。玩家通过控队伍中的角色进行战斗,而这些角色甚至可以变身为龙,对敌方进行毁灭性打击。除了“变龙”这种炫酷凑操作,游戏也提供了诸如法师、牧师、盾墙等其他职业,这些职业拥有不同技能,都需要玩家通过切换角色的方式进行操控,因此《Dragalia Lost》是有一定的对操作上的要求的。又由于游戏是实时战斗,因此战争过程是相当迅速、刺激的。在游戏过程中,玩家能逐渐为自己...

  • 山海镜花ssr镜灵排行 山海镜花ssr强度榜

    东方神话回合RPG手游《山海镜花》强势回归!相信很多玩家以及期待已久,在山海镜花中ssr镜灵备受关注,很多小伙伴都想要知道山海镜花哪个ssr镜灵比较强,下文为大家带来最新的镜灵强度排行提供参考。山海镜花ssr镜灵排行_山海镜花ssr强度榜——1、T0:紫微星、夜叉紫微星夜叉都拥有大幅提升队友属性的能力,还拥有控技能不俗的伤害。2、T1:相柳、魃作为强势的团队控型辅助不仅可以将敌人牢牢控住还可以附加中毒效果折磨敌人。3、T1、5:祝融、共工祝融可以给敌人附加灼伤效果折磨敌人而共工拥有高额的定点秒杀能力并且能够复活队友自己。4、T2:天狐、青鸟这两个角色可以一起使用让队伍在两回合内不会消耗灵气,是新手玩家必备的角色。

  • 阴阳师手游下载安装

    ...戏中扮演一名阴阳师,与各种式神之间进行合作,共同探索游戏中的故事,并最终解决游戏中的谜团难题。阴阳师手游的游戏玩法相当丰富,包括战斗、传记、探索、联盟等多种形式。其中,战斗是游戏的核心玩法之一,采用回合战斗方式,玩家可以自由组合式神,发挥出不同的战斗策略。游戏中还有个性化的式神升级系统,玩家可以通过打怪或者合成等方式获得新式神,并让他们不断升级进化,提升其战斗力,成为玩家的得力助手。此外,阴阳师手游还有许多社交玩法,例如联盟系统,玩家可以加入或者创建自己的联盟,与其他玩家一起进行副本挑战竞技,还能在联盟中舌战群儒,互相鼓励帮助。总之,阴阳师手游是一款优秀的RPG手游,拥有精美的画面、独特的角色设计深入的剧情,让玩家在游戏中享受到更加丰富的游戏体验。无论是想要体验日本文化,还是寻找一款策略性强的RPG游戏,阴阳师手游都可以满足你的需求。所以,如果你还没有下载安装该游戏,不妨来一场奇妙的抽屉...

  • 火影忍者手游状态

    ...游戏还有很多优点。例如,游戏中的社交系统非常出色,玩家可以与其他玩家一起组队、交流,并参加各种社区活动。游戏的界面设计也非常精美,给人一种独特的忍者世界感受。当然,这款游戏也有一些缺点。例如,游戏中的回合战斗可能有些单调,需要玩家不断改变自己的战术才能获得更好的胜利。有些玩家也认为游戏中的经济系统比较复杂,需要投入很多时间精力才能获得更好的游戏体验。总之,我认为《火影忍者手游》是一款非常成功的手游,它兼顾了游戏内容、操作社交等多个方面的要素,让玩家可以非常全面地享受游戏乐趣。当然,每个玩家对这款游戏的评价可能都不同,但对于我来说,这是一款非常好的手游,值得一玩。