命座解析
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...诺埃尔的回复能力。命2可以提高诺艾尔大招期间蓄力的输出能力。命4亲测配合结晶反应有奇效,护盾被打破时与周围的元素反应可以生成结晶,这波是”曲线续盾”。命6大幅提升了大招的输出能力,真正的战斗女仆。可以看到命座还是以提升输出能力为主的,满命女仆也可以有比较亮眼的输出表现,但是不要对一个奶/盾的输出能力抱有过多期待。
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...诺埃尔的回复能力。命2可以提高诺艾尔大招期间蓄力的输出能力。命4亲测配合结晶反应有奇效,护盾被打破时与周围的元素反应可以生成结晶,这波是“曲线续盾”。命6大幅提升了大招的输出能力,真正的战斗女仆。可以看到命座还是以提升输出能力为主的,满命女仆也可以有比较亮眼的输出表现,但是不要对一个奶/盾的输出能力抱有过多期待。 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...附近生成7朵生灭之花,绽放并造成岩元素范围伤害,一级技能的爆发伤害是327%,每朵生灭之花的伤害是64%,一共就是771%,冷却时间是12秒,能力是40点,看上去这个技能还不错,倍率很高,公子一级大招倍率才464%,莫娜是442%。命座1命让刹那之花增加充能2命让刹那之花获得额外35%防御力加成,还能叠加4层,还能让大招消耗生灭之花,增加大招伤害。3命和5命都是固定加技能等级。4命让阳华可以增加队友的下落伤害6命让岩盾保护下的队友增伤15%。2命比较关键,不仅可以避开生灭之花分布太散的影响,还可以增加刹那之花的伤害。总结:总的来说,阿贝多就是被设计成了一个辅C角色,和钟离看似一样,但有个很大的不同点是钟离是辅助双岩,而阿贝多是辅助主流元素队的,作用明显要更大一些。
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...技持续时间,CD为战技持续时间+6秒。胡桃施放战技期间切换人物,战技自动进入冷却。处于战技攻击模式下,击败敌人获得额外元素充能。元素爆发:60充能,高倍率一次性攻击,机制类似公子,且同样比公子的倍率略低。胡桃命座1命,胡桃处于元素战技攻击模式下,增加15%火伤2命,元素战技冷却时间减少30%4命,当胡桃的血量低于50%时,增加30%防御力,提高15%暴击率6命,释放元素爆发重置元素战技CD。且额外为胡桃生成自身生命值比例10%的火属性护盾,胡桃处于元素战技攻击模式下,每次对敌人造成伤害,恢复自身生命值1%的护盾。天赋突破:突破1天赋,胡桃的血量每下降1%,攻击力上升1%。突破4天赋,施放元素战技时,胡桃的暴击产生额外能量球。
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...%,这相当于多了一个元素杯子,而且元素伤害加成的伤害计算乘区很靠后,所以不会有稀释的问题,这就是实打实的提升③角色命之座解析一命减少e技能10%的冷却时间,释放大招后重置e技能冷却时间这个技能可谓是万叶的核心命座了,万叶的伤害来源和聚怪能力都来自e技能,可以说是核心技能了,这一命座大大提高了e技能的释放频率,也变相的增强了万叶的聚怪能力,我十分建议有能力的小伙伴抽一个一命出来二命在大招领域增加200点元素精通这也是万叶的一个核心命座,一方面增强了万叶天赋给队友增加元素伤害的能力,另一方面给队友增加了元素反应伤害,对于队伍的整体伤害有着极大的提升三命e技能等级增加三级四命当万叶元素能量低于45点时,释放e技能会额外回复3-4点能量,处于滑翔状态时,每秒回复两点能量是一个很实用的命座,很直接的加快了万叶的充能速度但不是必抽的命座,毕竟成本太高了六命万叶释放e技能或大招后,普攻转为风元素伤害,同时元素精通会提高万叶普攻...
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...率进而提升为队伍的额外能量回复,而且自身元素爆发也有优秀的伤害倍率,因此:时之沙(元素充能效率)、空之杯(雷元素伤害加成)、理之冠(暴击率/暴击伤害)副词条:元素充能效率、暴击伤害、暴击率、百分比攻击力命之座(命座1/2/4/6·效果图)1命:可以减少元素战技CD,但是每3秒减少1秒CD,在实际的战斗中,可以为角色带来攻击力增幅的手段不仅只有释放元素战技,在释放元素爆发时也可以带来攻击力加成,每次都会有6s的加成时间,而冷却为10s,这其中的CD空挡在实战中可以通过切换其他角色抵消;2命:九条裟罗释放元素战技会向后转移,在原来位置直接留下乌羽,而我们通过元素战技的机制了解到留下的乌羽会给角色带来额外攻击加成,因此这也省去了九条裟罗释放元素战技之后再进行蓄力射击的时间。通过这一命座可以直接释放元素战技之后切换其他角色即可;3命增加元素爆发的技能等级,进而增加九条裟罗的大招伤害上限;4命增加元素爆发天狗咒雷·雷砾的数量,减少了原4道雷砾可能无...
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...抗也有许多大佬打核爆七七、芭芭拉等等但对大部分玩家来说,我们要知道游戏功能型角色的定位要求减抗恢复输出问:我只能抽出零命,大家都说2命是核心,我该不该抽答案是:该!!!其实许多人都陷入一个误区“没有到核心命座作用就不大”并不是!!!雷神的核心使用就是为队友充能,命座只是提供一定增益!他的核心机制依然存在、就好比两命的温迪是核心,但是0命也是很好用的,对于前期刷璃月稻妻,一个大招再附个魔,除了大点的都会被秒。包括e的高飞跑图。所以,说到这,就会有人好奇雷神的配队居某个人觉得,雷神搭配双风会有奇效(双风减CD,尽管只有5%,但是会让你足够快乐)大地图可以使用早柚+温迪+雷神主C不建议使用火系因为目前的火C对于大招需求不是很高,大多依靠平A同时深渊可以搭配使用永冻等等雷神的到来对于游戏而言,无疑是崭新的到来,会有更多的玩法加入世界。其实游戏并无什么最好最合适的搭配,一切看自己已有和练度,灵活配队才是游戏最有意思的地方。温馨...
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...常低。四岩套的收益也几乎为0。其他圣遗物套装就不做考虑了可以勉强用两岩两华馆来过渡天赋加点推荐E(元素战技)Q(元素爆发),平A不点来看一下技能介绍固有天赋以及元素战技和元素爆发的细节下面来一起讲命之座解析关键命座:二命、六命一命减少E技能2sCD,增加了一点循环能力,需要注意的是五郎自己不能触发,需要其他岩系角色造成伤害二命增加Q技能3s持续时间,这代表前台站场主C可以多输出3s,以及五郎可以多造成两次大招伤害和刷新两次护盾四命解锁奶妈能力,在不带奶妈的队伍中为关键命座,最重要的是,有了一命两命之后,五郎的增益效果几乎是常驻状态,也就代表回血能力也是常驻状态六命类似九条,最多可增加岩元素高达40的暴击伤害。简单粗暴的常驻40爆伤加成非常给力配队推荐由于天赋特性,五郎的配队高度固定三岩加一染色岩系主C(诺艾尔、凝光、一斗)+五郎+岩系副C或充电宝(钟离、阿贝多、凝光)+火水冰雷脱手染色个人理解的最佳配队为一斗+五郎+阿贝多+心海(呃因为...
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...于防御力,你又要继续在华倌本坐牢了,真的想要啥不来啥。被动天赋方面还算中规中矩,祖传烹饪,外加元素战技可以玩弹反了,队伍中不是同属性角色的话给云堇加防御力,这个看情况去搭配,究竟哪个好哪个坏还不好说。命座方面,一命降低元素战技CD,两命增加元素爆发的增伤效果,三命和五名增加天赋等级,四名有结晶的时候增加防御力,六命被称为快乐命座,直接给你加攻速,我倒是想知道加了攻速的尤拉和北斗是个什么效果,让我们一起期待一下。总结不会是六星战神,如果你想玩普攻流的话建议抽取,如果不是的话建议20级拿个相遇外加开个图鉴。
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...坚能力世界世界综合战斗能力 主流玩法当前版本热[ J流派打法名称标红为本期有重要内容修改或新增T0人权=S+ T0.5顶尖/主流=S T1强力/泛用=S- T1.5优质/泛用=A+ T2实用/限制=A T3可用/限制=B T4未来可期=C天赋点法等号对点没写不点关键命座对机制或伤害有明显增益的命座推荐等级资源规划党参考等级后续都可拉满本评级推荐表默认命座6命4星0命5星仅供参考有疑问情况下建议翻阅资料自行考虑可以看出胡桃在火系角色中仍有着不可动摇的地位如果冲着角色的奶度看的话心海十分突出,但想选择挂水工具人的话还是行秋最为不错枫原万叶不愧是风帝,不论是功能性还是实用性都拉满了雷神天下第一,没什么好说的了在冰系角色方面,虽然有申鹤加入,但是整体的变化不大,申鹤的具体实用情况也有待考察岩王帝君地位永不动摇,荒泷一斗在新版本中也相当不错