周边产品
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...O手机用浦发信用卡支付点餐,正在成为年轻人的一种生活方式。其实,“MVP组合”的出现就像是一个缩影。2017年4月,《阴阳师》与KFC开启品牌合作,在全国设立了八家联动主题门店,结合限定套餐、主体装修、游戏话题、闪卡周边等内容打破次元壁。当时,新浪微博#阴阳师肯德基#、#来肯德基欧气爆棚#话题阅读量共计超1.9亿;今年1月,《捉妖记》手游宣布与康师傅、旺旺展开定制商品的合作;6月,《蜀门手游》与中国西式快餐品牌德克士开启战略合作,把游戏中的三个城池搬到了线下的主题门店中,营造真实的游戏氛围;今年中秋国庆节前,腾讯联合华润万家,将《天天爱消除》游戏中可爱的IP形象用于双节营销以及月饼定制中。可以看到,游戏厂商对快消品牌的关注度迅速提升,合作形式五花八门,合作力度也在加大。信用卡品牌合作方面也一样。上述的《王者荣耀》、《阴阳师》、《蜀门手游》,以及《天涯明月刀》、《守望先锋》、《英雄联盟》等巨作都发布过联名信用卡。而且,根...
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长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典
...全面兼容、操作流畅、智能辅助等特点,是国内最流畅的手游模拟器软件之一。《网易大神》:《网易大神》是网易游戏为玩家专门打造的游戏兴趣社区。在CICF X AGF现场,《网易大神》不仅为玩家准备了诸多有爱小游戏和精美周边。玩家还能在《网易大神》APP的#国庆玩什么#话题下分享自己的国庆独家方式,赢取限量周边。参与《阴阳师》#梦回少时#脑洞剧场活动,更有大天狗、妖刀姬手办及精美周边等你拿哦!玩红计划火热进行中,C位出道不是梦在8月的ChinaJoy期间,网易游戏正式宣布推出一个旨在于鼓励玩家UGC的“玩红计划”。这次,网易游戏又将这一计划通过CICF X AGF这个盛大的舞台,介绍给更多热情玩家。简单来说,玩红计划是一套基于KOL等级体系的完善的UGC内容扶持计划。网易游戏会定期发出一些开放命题,面向有意参与计划的玩家,邀请他们创作文字、图片、视频、cosplay等内容,并将其上传到官方平台。网易游戏将根据反馈和活跃程度为他们送上不等的积分。帮助玩家提升自己的等级...
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...宾阵容,包括呦猫、三畿道、肥皂菌三位知名唱见、多达十多人的coser团队,以及宅舞团阴阳寮等,在展会期间贡献出接连不断的精彩表演,为展台大聚人气。而曾在Bilibili World和ChinaJoy两大展会上备受追捧的肉螈背包也再次作为周边礼品出现,再爆网红级人气,成为全场焦点。而身为《山海镜花》吉祥物的肉螈本身,凭借萌系外形已经吸引了一批粉丝,不少玩家流连在展台侧面的肉螈合影区,排起长队希望和“萌物”合一张照。《山海镜花》coser表演《山海镜花》肉螈此外在展会的场外,游族也下了不少功夫。近期不少广州玩家发现,日常乘坐的B10路公交车换了“新装”,黄色车身上出现了白泽、重明等多个《山海镜花》中的人气角色。B10路公交车路线连接广州火车站与华冠路总站,并途径华工大、华农大等高校,人流密集,吸引了大量群众,尤其是年轻学生群体的围观讨论。有趣的是,广州B10路公交车在2016年CICF期间担任的是游族旗下另一款二次元游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》的痛车,这种安排让不...
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企业领袖云集,丰厚大奖等你!2018中国数字娱乐产业年度高峰会(DEAS)时间地点正式公布!
...办方也将于近日开启玩家投票活动,众多玩家都可以通过投票的方式,支持自己所喜爱的游戏和平台——凡在2018年10月17日中午12:00至11月21日中午12:00期间,为自己喜爱游戏投票的玩家,都有机会获取包括电子产品、精美游戏周边、爆款手办等在内的丰厚大奖!第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店举办,目前报名工作已近尾声。作为国内最高级别的游戏制作技术类评奖活动,中国优秀游戏制作人大赛(CGDA)旨在鼓励中国原创游戏的开发制作,表彰最具实力的中国籍开发团队和个人。本届CGDA又恰逢十周年庆典,吸引了来自业内外的广泛关注,早已经成为备受瞩目的行业盛事。届时,广大游戏业内精英将齐聚一堂,共同见证中国年度最强游戏制作团队和制作人的诞生!本届CGDA的报名截至10月15日,当下奖项设置已公布,资深...
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...全国玩家投票的方式评选出最终获奖作品,评选结果真实且客观,充分体现了游戏在玩家中的影响力。玩家评委们参与投票,即有机会前往第十三届金翎奖颁奖盛典现场见证这场盛会,更有机会抽取包括爆款电子产品、限量游戏周边、精美爆款手办等在内的超值大奖!奖项设置A.网络游戏类奖项玩家最喜爱的网络游戏玩家最期待的网络游戏最佳原创网络游戏最佳境外网络游戏B.网页游戏类奖项玩家最喜爱的网页游戏C.移动游戏类奖项玩家最喜爱的移动单机游戏玩家最喜爱的移动网络游戏玩家最喜爱的H5游戏玩家最期待的移动单机游戏玩家最期待的移动网络游戏最佳原创移动游戏最佳境外移动游戏最佳移动电竞游戏最佳二次元移动游戏最具影响力移动游戏发行商最具影响力移动游戏渠道商D.媒体类奖项玩家最喜爱的游戏综合媒体玩家最喜爱的优秀游戏媒体
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...超过10万日元,因此像《怪物弹珠》在2016年办比赛的时候,就跟Dwango公司合作,让Dwango出钱。但是,事后有日本律师指出,这种“擦边球”的做法伴随着巨大的风险。因此,在整个2017年,《怪物弹珠》的重心只能放在周年庆、周边产品贩卖这些线下联动上面。然而,当《怪物弹珠》取得了JESU认证,成为官方指定比赛项目后,Mixi瞬间开启了“暴发户”模式。其首先煞有介事地在旗下工作室、《怪物弹珠》开发商Xflag下面添了一个“eSports”,其次在今年举办的《怪物弹珠》总决赛上,给冠军的总奖金高达3000万日元。在笔者看来,日本电竞行业一直起不来,“钱”是主要原因。由于对电竞赛事奖金的限制过严,以及对电子竞技的偏见,导致日本电竞行业到今年依旧处于萌芽阶段。《怪物弹珠》从去年下半年开始的、在电竞上面的动作,似乎让我们看到了日本电竞行业起步的希望,毕竟像Mixi这种体量大户,手头是有足够的资源去办电竞的,《怪物弹珠》这两年在电竞上面迅速的成长也已经证明了Mixi强...
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...备的是搜索引擎的搜索功能以及一部分常用网址的快捷方式,非常符合小程序所谓的“即点即用”。不过从沙龙中可得知,快应用对于负一屏更多的是开发,加入更多的功能从而提升利用率,甚至还会加入景点介绍、语音讲解、周边服务等基于快应用提供的相关服务。也就是说,快应用团队希望从功能上对负一屏进行彻底的改变。当然,功能开发和利用率没有必然联系,能否优于市场上的同期产品还有待观察,但比较接触用户这一点快应用的确在便携感上提高了一个层次。略显模糊的流量扶持和人口红利诚然,无论是小程序还是快应用,都需要无数的开发者去将其生态填充完满,就如同社会上各司其职的工作者一样。快应用团队曾在沙龙的现场提到了一个“三方共赢”的计划,而这里提到的三方就是“用户(给予用户简单快捷的服务)、厂商(提升整体终端使用体验的手机厂商以及活用前端技术栈)和开发者(大大提高效率的开发者)”。在这三者中,开发者可谓是链接其余两者甚至是整个产品...
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..."海军大衣的SG们成全场焦点为和玩家进一步交流互动并回馈玩家支持,空中网现场准备了多种有趣的互动活动及丰富的福利派发。结合游戏产品的内容特色,展开现场答题、体能比拼等多种趣味互动,并在台下定时派发各种限量周边,让空中网展台前始终长队不散。玩家现场展开体能拼SG现场为在获奖玩家颁奖领取空中网福利的长队官方点赞军民融合新探索空中网不仅为玩家带来优秀的军武游戏,更一直以来致力于传播军武文化,ChinaJoy期间空中网还响应国家号召,播放热血征兵视频,向现场每一位玩家弘扬爱国主义精神。8月3日上午,上海市委委员、常委、宣传部部长周慧琳、国家新闻出版广电总局数字出版司司长谢东晖、中国音数协第一副理事长张毅君等领导莅临ChinaJoy现场。在视察空中网展台时,对空中网在军武游戏领域取得的成绩表达了肯定,点赞空中网为军民融合以及爱国主义教育所做的宣传和普及,并鼓励空中网继续深耕军武领域。领导莅临空中网展台视察多方助战空中网燃爆ChinaJoy...
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ChinaJoy再临上海 中外高科技企业的出海与引进成为众多厂商关注的焦点
...ie发布的《2018年中国移动游戏出海报告》中的数据显示,海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了160亿美元。海外,已经成为中国游戏厂商们的淘金之地,中国厂商出海也成为一种成熟的商业选择。观众在会展现场购买周边福州龙腾简合网络技术有限公司专攻中国游戏落地中东地区,公司全球商务总监林斌认为,中国制造的游戏落地对象国,必须本土化,用他们的语言、尊重当地的习俗,才能体现中国精神,做好外国游戏:“当地的用户和玩家,用他们喜欢的、习惯的方式去呈现,我们会把中东那边的文化去融入到游戏之中,真正做到中国造的游戏,但又是真真正正有中东特色的游戏。我们先稳住中东这些一带一路的国家,再逐渐延伸向其他一些我们想要继续生根的区域,比如欧美、东南亚,这是未来整个移动互联网慢慢从中国这片区域拓展到海外的趋势。”2018ChinaJoy 6日迎来闭幕,游戏产业的盛会令玩家们疯狂,同时也助推全球游戏产业完成了又一次加速。
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
...的策略下,91ACT才能制作出《电击文库:零境交错》这样的精品二次元手游。而随着近期波洞星球计划的正式上线,腾讯已成功的将原有二次元内容进行了整合与品类细分,在串联腾讯二次元产业布局各环节的同时对用户UGC、ACG周边等衍生内容进行了再一次的深度挖掘,随着腾讯对二次元品类游戏领域的全面发力,腾讯打造的二次元生态环境已初具形态。再看91ACT,这家成立于2013年的公司从一开始便决定了走核心向日式ACG内容、格斗元素的制作风格路线,这一点,从他们最早的作品—《苍翼默示录》正版手游《苍翼之刃》中你便能窥得一些端倪,91ACT对二次元游戏的专注以及对格斗游戏的理解使得他们并没有选择拳皇、DOA、铁拳等国内玩家都家喻户晓的格斗IP来制作游戏,而是反其道而行之,选择了有着明确二次元用户定位的《苍翼默示录》系列、电击文库系列来进行手游改编。与《街霸》、《铁拳》系列等传统格斗作品所不同的是,Arc System Works旗下的《罪恶装备》系列、《苍翼默示录》系列有...
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