周瑜1技能怎么玩
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...3010武将技能强度等级103010军团匹配攻略1.在50城之前,黄金有什么用?因为金色的属性远高于紫色和蓝色。你可以有很多最初想刷的号。都是好玩的,没必要纠结。(纠结也没用)紫色和蓝色,比较好用,可以用很久。2.谋士队伍,周瑜和鲁迅,必须重整旗鼓,因为他们是神.生病后可以打前三,可以输出0。我试过各种属性,职位,职业调整,还是一样。90城之前不建议使用。3.盾弓,闪避枪,很多boss都是对的。对你们平民来说唯一的问题是你必须拥有它。没有的话只能屏蔽。目前是140城,卡住了就玩点别的。比如更新后,我可能会通过。心态和穷决定怎么玩。尤其是护着我很多.呵呵。4.许多人忽略了打击。个人感觉这是战损大,技能释放不出来的一个原因。请各位武将注意。太低的话会有惊喜,尤其是周瑜。这个计划太恶心了。不要拘泥于一个属性,自己找乐子。5.武器、盔甲和马匹都可以升级。垃圾武器再多就升级吧!抬起来!抬起来!嗯,平民升三级就不错了,三件装备够幸运顶一个星。6.本来...
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...弱国的优势在于跑路少,容易刷军功。如果遇到有钱人堵路,只能种地。个人建议选择弱国。别担心,如果你是0元党,就不要争排名。有钱人走了,慢慢来。第2部分按照程序接收任务,直到系统发送。步骤三选主教练,关羽,周瑜,张辽,貂蝉,马超,吕蒙,1、关羽:天才改版后强悍,可练,这是8区域悍将榜,因为司马不能拜访,不是有钱人肯定红会慢。优点:将军中风采最大(祝融要充值,不顾及),军神、鼓励、鬼谋都要求风采,后期不假别人。缺点:军神只有关羽出,残片难拿,红将后5个技能位,只能买铁甲。2、周瑜:三维高,天赋差,可以练习,这是我自己的周瑜,弃坑一个月后种地玩的结果。优点:技能搭配好,组合大宛马,第一轮2个技能,第二轮2个技能,风度很高,鬼谋17后可以干趴下很多人。(图中神算和合围技能都是做活动拿来的)缺点:前期缺点,尤其是司马、郭嘉多的战斗。3、张辽:智障首先,高级技能效果主要是智力和风采,84的智力和85的魅力实在太低,如果走武力路...
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...人魂增加穿透力。小霸王可以通过自己武将的定位来决定选择哪种战争精神,特别好理解。橙红色品质的专属战魂还能给武将增加额外的专属技能和特效,太酷了。偷偷告诉你,巴哥在这里看了一下神视角,发现吕布、诸葛亮、周瑜、郭嘉四大武将,都多了一种超凡的精神。除了增加生命值和攻击力,还可以提升绝对防御和绝对伤害等强大属性。不知道最后的测试有没有进行到现在,但是如果有大佬来拿的话,我祈祷你不要在吴立遇到.那么,怎样才能得到它们呢?方法一:在屏幕右上角的“招募”中,选择【召唤战魂】,使用祈魂决即可召唤战魂;你可以在战争之魂的预告中看到它们的概率:召唤绿色战争之魂的概率大约是33%,蓝色战争之魂的概率是22%,紫色战争之魂的概率是3.7%,橙色的概率只有0.8%。除此之外,还有其他不同大小的概率获得战魂经验和战魂碎片。这一波太刺激了。方法二:消费观星卷进行观星,每次观星可以随机获得战争之魂碎片、战争之魂的经验、银币和观星礼盒。其中,...
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...明孙策即将上线啦,大家知道他的技能配置吗?下面为大家带来三国志幻想大陆煊明孙策怎么玩的具体内容和方法,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!《三国志幻想大陆》煊明孙策玩法介绍技能介绍龙魂羁绊-余烬复燃(1级-3级)由周瑜护法,己方【吴国】武将提升25%/50%/75%异常状态命中;己方任意武将被引爆灼烧时,若伤害不超过自身最大生命值的12%,则为随机3名敌方武将施加4个【灼烧】,每层使每回合造成攻击力5%/10%/15%的伤害,并使目标受到灼烧伤害的暴击率提升5%,驱散失效概率提升5%,持续2回合,每个灼烧最多12层;【浴火】期间,自身每损失15%最大生命值的生命,为全体敌方武将叠加一层属于场地效果的【灼烧】且附带最终暴击率降低8%,最终伤害结果降低8%,每回合造成40%攻击力的伤害。龙魂羁绊-柔情侠骨(1级-3级)由孙尚香护法,煊明孙策提升12%/15%/18%伤害;无法释放龙魂技,怒气降低命中提升25%/50%/75%;怒攻取消降怒效果,效果改为吸收目标和相邻武将250点怒气,对生命低于50%的敌方武将额外...
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《三国志战棋版》S1聚义扬旗卡包抽取建议(三国志战棋版 兑换码)
...值不值得抽呢?接下来就让我们一起了解一下吧。《三国志战棋版》S1聚义扬旗卡包抽取建议1.卡包介绍卡包开启条件:人数达到120人的同盟数达到6个卡包解读:比较推荐想组建群雄体系的玩家去抽(张角、文丑),如果出的是周瑜也不算亏,但其他武将大多有其他获取方式或者并不是很必要。不玩群雄的平民玩家可以考虑不抽。2.武将解读张角:群雄T0角色,三维成长逆天,S1赛季群雄开荒PK不可或缺的人物,玩群雄必须要。周瑜:吴国S1主流火烧核心,但伤害出的比较慢开荒不太合适,最好能搭配黄盖技能风助火势。文丑:群雄T0角色,目前看来比吕布更好用,伤害控制一体,玩群雄必须要。程昱:魏国法系输出(S1主流魏刀不太用的上),S2开始魏法阵容出现后未来可期。曹仁:游戏第二天赠送,自带【八门】开荒神技,拆技【固若金汤】强力减伤后期也比较好用。戏志才:技能机制特殊的魏将,但因为容易被驱散所以不太好用,目前看来只能拿来凑国家队。王允:内政将。卢植:主线赠送,开...
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肉铠火到赛场,成众多T0英雄的克星,职业选手怎么玩?铭文有争议 - 游戏资讯(健康生活网)
...铠吧?理论上来讲的确,但那个前提是这个坦克没有输出属性,铠即便出了肉那也是能抗能打,露露一套技能下去最多也只能打1/3的血,肉铠反手开大追着你砍,结局不言而喻。而赛场上经常出现的英雄,比如马可波罗、嬴政、周瑜、阿古朵,面对铠的肉装加格挡,真的一点脾气都没有。赛场上的肉铠出装出装上和路人局的玩法也相差不大,巨人之握加红莲斗篷以及反伤刺甲组成的双烧反弹玩法,搭配永夜守护的回复和魔法抗性,让坦度拉满的同时,还有一定的伤害和留人能力。而在铭文上出现了一些争议鹏鹏的铠用的是输出铠的出装,狩猎鹰眼加祸源,一般来说无尽宗师流的玩法会用这套出装,但是他出的也是肉铠的出装,那么这套出装有什么合理之处吗?可能就像肉蒙恬也带一个祸源,玩信仰暴击一样,16% 暴击率在肉铠身上打出来,虽然没有那么高的爆发,但是可以让敌人误解你的输出,或许能打出出其不意的效果,但是弊端就是在前期没有装备的情况下,并没有那么肉,只是一个普通的...
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祝融实测100次,打出伤害的概率很高,探讨姜维、祝融、陆逊开荒 - 游戏资讯(健康生活网)
...打出联动伤害。【适合与祝融联动的武将】1:袁术第一回合要么50%概率发动火炽原燎,要么75%概率触发,也有可能前2回合分别是75%概率和71%概率发动。2:陆逊自带50%概率放火,搭配三势阵、太平道法可以达到76%概率放火。3:周瑜可以带2个主动战法,虽然灼烧触发不是很稳定,但是自身可以携带火炽原燎。4:赵云、姜维、SP袁绍、孙权、曹操、刘备、公孙瓒、吕蒙这一类文武双全的武将,携带火炽原燎是50%概率,没有其他加成就这么多。公孙瓒倒是可以,只不过要玩弓兵。以上武将,花席比较倾向于袁术、陆逊,因为稳定性比较高,袁术的话不用宝物,与陆逊组队的话建议用弓兵宝物。3:袁术 祝融触发伤害的真实概率花席在试炼中进行了100次对战,记录下祝融的伤害,可以看到祝融0伤害的次数非常的少。祝融37级,敌人50级,试炼没有国家科技加成,没有主城科技加成,自己看看就知道。0-1000伤害触发16次(包含0)1000-2000伤害触发21次2000-3000伤害触发32次3000-4000伤害触发25次4000以上伤害触发6次...
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SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧! - 游戏资讯(健康生活网)
...定了三国志经典的选项,包括内政(种粮派最爱)、军事、人事、外交、买卖、情报等等。从此就可以在古代三国大陆上指点江山、指挥名将谋臣攻略天下了。由于第一代,除了五虎、吕布、许褚较知名武将的武力值,卧龙凤雏周瑜司马的智力值等,在其它人物数值上有很多的槽点:例如下图庞统的武力居然可以直逼关平、关兴,我就不说廖化了。我翻遍了三国演义、三国志也没有庞统武力格斗的描述,基本都是谋臣出现。同样武力问题在诸葛亮上也有,不过相对而言张苞的武力97就更离谱了,放到曹魏仅次于许褚,可以排第二。而马谡的智力就莫名地低,仅61。顺便一说,赵云的智力设定是90,怀疑光荣公司从那个时候就开始特别喜欢子龙。最离谱的是孙权,智力94、武力93,尤其是对照下面的潘璋、凌统的60多,恐怕大家都想不到当年光荣公司人员是如此喜欢孙十万。要知道此作张辽也是武力93,那为何逍遥津时孙十万要亡命地逃呢。到曹魏这边,曹操和曹丕的武力都莫名地高,相反曹仁、乐进...
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三国志4:很多人第一次接触的三国志,至今让玩家难以忘怀! - 游戏资讯(健康生活网)
...史倒背如流,历史课上总是积极回答老师问题(类似情况还有二战历史、日本战国历史等),大家是不是也有类似经历呢。特别值得一提的是,人物的肖像在中国传统风格的基础上,刻意塑造了人物的性格。例如曹操、诸葛亮、周瑜等名将名臣特色鲜明,相信即使把名字挡住,各位玩家也是一眼能认出来。2、本作开始增加了官方的编辑器。其中有一个很好玩的就是改武将数值技能时,这位武将会有不同的台词,我们可以从台词中感受到他的愤怒、或不好意思、或开心等等,互动感在当年感觉满分,非常有趣。笔者还有段时间特别迷武将的育成,总觉得敌军不够杀,就不时用编辑器给电脑改很多兵、兵粮,誓要把自己心爱的武将技能拉满、属性拉高!(至于培养武将,后续也会有专门文章介绍)3、画面!1994年问世的三国志4在当年改进了大比例尺地图的画面效果,地图幅面加大数倍,画面质量明显提高。中比例尺地图则去掉了城内的描绘,把笔墨都集中在城门处:高耸的城墙,坚固的城门,使得...
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...样的强势人物,争取起牌后第一轮直接动手, 座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家, 尽量选有距离攻击技能的人, 例如貂蝉,曹操(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索性选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人士,合理的人物选择是成功的一半。 2. 挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。 缺少精神领袖的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死 3.如果两轮之后仍无人动手, 远一些的反贼可以考虑先出手, 时机选择上,一回合可以对主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼的可能性很高,可以在你动手之后对你进行呼应。 4.由于同伙数量很多, 反贼最忌在情况未明情况下乱砍人, 特别是远离主公的反贼。 与主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。 如果反贼把握好上述四点,应...