吹飞技能
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...(普通)+5位置(超能)+1广域防御(岩石)+3下马威(普通)+3神速(普通)+2神奇空间(超能)-7佯攻(普通)+2当身投(格斗)-1保护(普通)+4影击(鬼)+1偷袭(恶)+1忍耐(普通)+4克制(普通)+1快速防御(格斗)+3冰之砾(冰)+1愤怒之粉(虫)+3反击(格斗)-5抢夺(恶)+4吹飞(普通)-6空间(超能)-7吼叫(普通)-6气合拳(格斗)-3(格斗)-4水流喷射(水)+1见切(格斗)+4跟我来(普通)+3镜面反射(超能)-5雪崩(冰)-4音速拳(格斗)+1魔术空间(超能)-7魔装反射(超能)+4龙之尾(龙)-6数据资料来源:PMGBA口袋妖怪专题百科;已更新至黑白游戏数据!三、口袋妖怪漆黑的魅影纽玛拉配招口袋妖怪漆黑的魅影纽玛拉有5种配招,配招如下:1、冷冻拳+暗算+瓦割+冰之砾/燕返。2、剑舞+冷冻拳/冰之砾+暗算+瓦割。3、打落+冰砾+冰柱坠落+追击/过肩摔/突。4、剑舞+打落+冰柱坠落/冰砾/过肩摔/突选二。5、打落/围攻+冰柱坠落/冰砾+下马威/追击+反击/挑拨。6、阴谋+冰冻光束+恶之波动+冲浪。扩展资料/p>p style="text-indent:2em;">纽玛拉阴谋特攻型更强,这里不能和真嗣那种玛狃拉配暴风雪,冰...
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...。路上有不少敌人,不过也有加血点,所以可以尽情地杀敌,无需顾虑太多。英雄值不够的大可慢慢聚气,多提升一下。上到顶层后,有好多巨人……。不过都不用打的,只要冲到目标处,按○键就可以过关了。叫喊声会把主角吹飞,爬起来后马上往上冲就OK了。加血点STAGE-11敌人都变得更加强大和耐打了……不过经过锻炼的我们和升级的武器,不会难对付的。敌人的数量还是挺多的,所以要打的话,建议到了加血点再慢慢打。到了那里,我们可以用任何自己喜欢的方式去敌人。加血点右上边就是转轮,转动它可以打开右手边的那道门。进去后是一条山路,途中的斜坡上有一个红旗。加血点只要把山路上的敌人全灭就可以开启下一道门(究竟是只要把巨人干掉就能开门,还是敌全灭就能开门,这点没有考证……不过不管怎样,全灭敌人是好的选择)。门的那边就是加血点。路上的敌人完全不需要理会,只要一直前进就行了。这时会发生过场,然后主角来到湖底。这里的地型和之前去过的那个是一样的...
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...武器。接刚才的话题,C1向各位强力推荐阵刚才提到了,守点不用碎而用D,JC和C4,前期铁钩的生存力强于双剑,后期的生存力强于多节鞭,以上3点都和阵有关。铁钩逃命3大绝学:无双,C4,阵阵的特点:瞬发;威力小;无属;吹飞;距离远。阵的运用:1.中风后。敌人将要近身前,对准敌人的方向一个阵,如果敌人在范围内被阵飞,因为发动快所以成功率很高,如果没中敌人而是打中敌人前面的士兵,飞出去的士兵会将敌人撞飞,之后你就可以灵活运用C4和无双逃命,无论前期还是后期都很有用,这也是为什么说铁钩后期生存能力比多节鞭强的原因。2.抢点的时候,敌人快要接近的时候冷不防一个阵过去打飞他,即使被防住也无所谓,因为你们之前还有一段距离,继续跑他追不上你。对抗:先说下爪子的刻印问题吧,PK的个人推荐C1碎(突没用过,如果可以控制方向的应该也是一个不错的刻印.可以肯定的是突带玉属)...压制清兵任务用的推荐C1盾,别说用什么阵,那个是垃圾刻印,阵的范围内的空隙(如果你...
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...需安装即可进行游戏,该作中收录了需要复杂操作来完成的动作,提升了游戏的可操作,武将在一定时间内能力飞速提升的系统觉醒也在游戏中登场,全新的无双乱舞动作也有追加,同时与武器相生相克有关的新系统暴风冲”和吹飞反击追加。游戏中故事模式分分魏、蜀、吴、晋、其他五个势力,每个势力通过章节形式来展开流程,达成主要任务目标就能进入下一章节,在章节中玩家可以自由行动、进行探索、支线任务以及采集等,另外所有人物的故事模式中,武器、金钱、道具以及房屋等都是共享的,玩家可以随意切换使用。游戏的世界中郊外存在许多任务,玩家们能自由地进行任务以达成终目标,其进行任务会影响其他任务内容,且依各任务的攻略方法,难易度也将随之变化,以正面方式攻略、一口气攻略高难度关卡、以进行其他任务优先,变更战局等等,朝终目标迈进的攻略方式依玩家的游玩情况自由决定。:玩法技巧1、在太湖使用鱼钓饵可以钓到所有的古钱币,方位大概是在太湖小岛...
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...可小跳跃=向上方短按或或中跳跃=冲刺中按或或大跳跃=冲刺中按住或紧急回避=或+AB防御回避-前方=防御中+AB(消耗能量)防御回避-后方=防御中+AB(消耗能量)破防=防御一定时间内的连续会被破坏防御受身=倒地前按AB同时按超重击= CD(吹飞)安排出战顺序的时候C可以查看角色的心情队友援助=当血比对手少,且在身后的队友正前方被逮住或者晕眩时按下ABC二、拳皇97模式介绍(ADWANCED MODE和EXPERT MODE区别)1.ADWANCED MODEDASH= DASH是向前冲或向后退,对空战术上相当重要跳跃=分为普通跳跃、小跳跃,中跳跃及大跳跃紧急回避=+AB时,向前滚;+AB,向后滚;躲避或偷袭能量回避=当抵挡对方时,按下+AB或+AB进行紧急回避能量反击=当抵挡对方时按下CDMAXIUM状态=对方可以自动集气,ABC启动MAXIUM状态MAXIUM状态力会提升1.5倍,可使用MAX超必条技2.EXPERT MODEDASH=向前跳一步或向后跳一步跳跃=只分为两种,即普通跳跃和大跳跃回避动作= AB原地闪避,掌握时机就可避开任何濒死状态=体力低于1/8,血槽闪烁,这种状态下可无限使用超必杀技M...
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一、单机游戏97格斗操作方法共有系统重击:按CD,击飞防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的(8次吹飞,或是共格挡了9次重),这时他再次受到的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC可选的两种系统分别来自94和96ADVANCED MODEDASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色跳跃:当然也继承了《格斗之王96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的,还可作偷袭之用。拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).能量回避:当角色格挡...
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...用不可思议的力量操纵敌人和物体,像舞蹈一般战斗。当使用技能时人格会自动切换,技能自然也各不相同。千利休战斗特色:有着双重人格的千利休,在敌人的时候会自动切换侘助与寂助。侘助可以使用不可思议的能力操作或吹飞敌人敌人,进行一些间接,而寂助则会激进敌人,另外还有屋外享受茶会,进行茶道这样的技能。侘助:不喜欢争执温柔的格,可以使用操作锁定敌人的“大寄せ”,以及在对手背对状态下进行吹飞的“浮叶”。锁定的敌人以及被吹飞的敌人寂助会进行追击。寂助:喜欢,有着非常好战的格。可以使用突进的“口切り”,此外还有着“茶々くる”这样一技,让周围出现扇子使战场上乱舞翻弄敌人。奥义一千扇子:从袖口飞出大量扇子敌人的固有奥义,可以操作发射方向,将直线上的敌人扫净。奥义二野点:召开茶会,根据茶碗的转动回数给予敌人伤害,而喝茶后还可以回复自身体力。奥义三怀石:挖掘地面使自己周围出现巨大的岩石,浮游的岩石会根据各技能进行自动...
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...建议使用红色瓶缓慢回复,效果比一次回复的白色瓶好得多。1-8打到这里应该升到LV3了,玩家可以再次分配AP和CP点数。地图上紫色的点是背包,里面有道具。1-9剧情后系统教程。教你如何“BREAK”和“S-BREAK”,以及“BREAK”之后吹飞的加成伤害。“S-BREAK”的时机相对“BREAK”来说要求高一些,具体看玩家的手感了。BOSS关地图上的黄点就是BOSS,过去按A键开始BOSS战。BOSS战心得:本关BOSS是一朵巨大的兰花,建议不要连续,每次连个两三招就后退,否则容易被他BREAK。被他BREAK之后会有一段时间处于“盲目状态“,就是命中率下低。总的来说,兰花作为个BOSS,还是很容易过的。过关后剧情。二、灵光守护者战士攻略建议你技能先加边上那个+伤害的,可以+就是2倍伤害,我的枪客脱下武器是120,穿上是420.是这个技能影响的追问:我现在45级。如果使用了战士的哄叫就会加到4500血加圣骑的加攻还有2倍伤害,再加有逆鳞状态的话就有800......可是我很郁闷明明我的装备有加抗,可是怎么在状态那看不到,反...
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...双奥义:LV3无双身体周围会产生落石,但是这些落石往往会将敌将打飞,无法连续。如果使用LV3无双,武器好带范围,而且释放无双奥义时好敌人离自己很近,这样以庆次无双奥义挥动长矛的速度和武器本身的范围,会将被落石吹飞的敌人粘在长矛的范围内,可以造成高伤害。特殊技1:投技。将敌人抓住扔出去,可无视防御,但是发动相对较慢,敌人有可能会R2躲开。特殊技2:唤马。与真田幸村的特殊技一样,很方便实用。固有技能:狮子奋迅。在遭到被打成硬直时,按三角可发动反击。非常实用的技能。尤其高难度时一定要练掌握。
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...招是追踪这招其实也不难躲主要还是看个人意识,不断的跑就可避免,中招的话冰冻状态很可能就上不了_而死亡"食人花"(被食人花打中之后移动速度减少基本上不会影响但以防万一_量避免,另外玩家在上_躲避雾时可能会被花吹飞以导亡建议上_时以闪现侧滑的方式上去提高安全度)"基本方式""锤击""重拍""起跳拍地"""人物中时将会会像被冰冻一样,这时只需连续"左右"键就ok了(痊_之手也可以解除中状态)BOSS在3条血以下时会追加新方式"扇形团"向前方发射扇形的气进行"全方位团"4个较大的气团在前后左右四个方向进行发射,气团与气团之间的空隙可以避开但是如果在气团前方_避中之后丢治_之手也是可以的"坐地"需要注意动作时间非常短非常难避开,在boss身后中招更加痛,boss附近还会追加眩晕效果"起跳拍地"将会在1条血以下追加方式"3段拍地"(与大主教3段拍地的方式相近)第三关介绍防止吹飞的2个小技巧1.第三关通常在反向那_容易出错。给大家介绍个小技巧吧。站好_子以后收起武器,你会发...