吸血鬼技能主什么 好
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梦幻西游手游:新区第一吸血鬼?看见最关键的成长后,网友都笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
你都见过那些极品吸血鬼?大家好,我是爱玩游戏,喜欢分享故事的小灵。在《梦幻西游》手游中,吸血鬼可谓是人气最高的宠物了,尤其是对于新区玩家来说,能够有一只不错的吸血鬼,基本上通吃大部分的难度玩法与擂台PK,即便是后续升到了勇武组、神威组也能用得上。正因为如此,所以吸血鬼是玩家群体合宠选择最多的对象之一,但是对于个人来讲,想要有一只不错的鬼子仍然是不容易的,毕竟合宠是个概率玩法,最近盛传新区除了一只第一吸血鬼,名头这么大想来是能开眼界,咱们就一起来瞧瞧过程吧。首先看合宠选择的胚子情况。主宠这一只8技能吸血鬼看着还行,1583的攻击资质、4504的体力资质都是上等,速度、防御虽然稍低,但是影响不算特别大,唯一有点拉胯的是1.103的成长值,还没有洗出来的吸血鬼宝宝高,不过毕竟是新区,完全可以理解。副宠同样是一只8技能吸血鬼。资质普普通通,1408的攻击资质、3579的体力资质都不如上一只,速度与防御也都没优势,好在成长值1.134还能...
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梦幻西游五开挣不挣钱——第七期新区五开刷子5无底洞(3) - 游戏资讯(健康生活网)
...的天降。美食也可以刷,但是很难抢。封妖呢大家自己分配时间,也是个收益不错的活动。押镖不能断,敌对也不能断,现在需要做的越来越多了,时间可能感觉不够用,自己要有计划的来刷。觉得自己运气挺好的可以去D5抓抓吸血鬼。45天开一百级,这是我最喜欢的,因为可以交环了,运气好几千到手。还有就是我们的夜叉大队也要重现江湖。我个人喜欢刷夜叉,不管新区老区,我觉得只要肯杀,收益不比刷活动低,就是费眼睛,一般杀到下午我就会流眼泪。100级我们开始做师门了,100级我们又多了大闹副本,也能抓大鬼了,还能杀妖王了。这个时候我们押镖要是接到月光就爽歪歪了。如果搞了如意的,抓大鬼是比较轻松的事了,一个分解符好几万,新区真的遍地是黄金。开100以后如果你一天做不到200块一天,这个就是你不够努力了。日常我就不一一列出来了,就说一下大概吧。每天的师门2轮、抓鬼2小时、飞贼2小时、副本3小时、有活动需要杀活动,剩下的时间封妖、押镖、杀妖王。一天现金...
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LOL六大怪物诞生,被拳头紧急削弱!冰鸟胜率达56%,赛娜直接封神 - 游戏资讯(健康生活网)
...大洗牌,拳头紧急削弱拳头自12.10版本更新不久之后,通过观察英雄数据,给出了紧急削弱和紧急加强的英雄名单,被削弱的英雄分别是凯尔、艾尼维亚、岩雀、火男、薇恩和赛娜,而被紧急加强的英雄是雷克顿、悠米、克烈、吸血鬼、皎月和德莱文。很多不太了解版本改动的玩家可能不知道为啥这些英雄会做出紧急改动,接下来我就来为大家简单分析一下。12.10版本是加强了所有英雄的生命值、成长护甲与魔抗,提升幅度较大,耐久度提升容错率变高,而拥有治疗回血护盾效果的英雄全面削弱,生命偷取或带有回血护盾效果的装备也全面削弱,同时也削弱了重伤装备的重伤效果。削弱回复类的英雄与装备,原因是在生命值提升后,获得较大收益的就是那些能不断回血的英雄或以回血装备为核心的英雄,因为容错率变高,回复效果越好,持续作战力越强。结果吸血鬼就因此就被砍了一大刀,胜率下滑,要进行加强。版本OP英雄,凤凰胜率达56%版本OP英雄中,玩家们体验最深的是辅助流的赛娜,因为...
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金铲铲「法转冰鸟」,三费卡主C新宠,首抢女神泪轻松上大分 - 游戏资讯(健康生活网)
...】首抢女神泪,实在抢不到?拿到无用大棒也不错。阶段2至3期间没有BP到冰鸟,就开3星界龙连败养经济,也可以用瑞兹打连胜保血量,上分更稳。连败3-5拉7找冰鸟,连胜正常4-1拉7找2星冰鸟,凑5法师,塞拉斯迟迟不来?就先用吸血鬼顶一下,全员二星,就可以卡50慢D三星冰鸟了。连胜,经济好的前提下,冰鸟、塞拉斯、瑞兹和璐璐可以同时追三,否则优先给冰鸟和塞拉斯追三。像我这把,连胜开局,冰鸟野怪爆的,前期一直连胜到最后,成功实现满血吃鸡。大后期,有两法转就凑7法,否则拉9找派克,凑2幽影龙,阵容的整体强度还可以再上一个台阶。
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...便利的新功能,为玩家带来更舒适的游戏体验。 是浮萍浪迹踏遍名胜,是劈波斩浪独霸沧海,是操奇计赢囤积居奇,还是纵横捭阖逐鹿瀛洲 在秀吉活跃的日本战国中大展身手,在你选择的人生道路上成为天下第一! 吸血鬼幸存者吸血鬼幸存者游戏类型:动作射击STG发行公司:poncle游戏语言:中文大小:254M游戏标签:单人单机2D画面支持手柄RPG下载 游戏结合了哥特式恐怖和肉鸽元素,玩家需通过一次次的选择让角色越变越强,冲破怪物的重重包围。 游戏存在多名可操作角色,在每轮关卡挑战中,玩家需选择任一角色后方可进行游戏。不同的角色所能使用的武器、属性以及被动技能存在变化,例如初始角色安东尼奥的初始武器为直线攻击的鞭子,属性上最大生命值 20、护甲 1,被动技能为每10级增加10%的伤害(最高50%) 各角色存在属性设定,在进行一局游戏游玩时通过武器道具进行强化,强化后的数值会在每轮游戏结束后回归初始值(除使用金蛋)。通过击败怪物或从宝箱获取的金...