吸血鬼主动技能怎么加
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...萨勒芬妮就能接E禁锢。6级后萨勒芬妮搭配女枪的大招能打岀完美的控制和伤害。打野扎克和赵信都有很强的突进和控制能力,萨勒芬妮只需要稳定的给到伤害、控制和辅助,就能配合轻松完成击杀。克制英雄:狐狸、卡萨丁、吸血鬼萨勒芬妮的技能射程较远,且有W护盾技能,并不怕和对方消耗。在持续的拉扯消耗中,萨勒芬妮能抓住对方的走位失误,双重E禁锢+QA点燃完成对线击杀。被克制英雄:劫、小鱼人、男刀 注:文中插图与内容无关,图片来自网络,如有侵权联系删除。
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...效1个(不过测试的时候由于大部分武器已经打了武器大师,防具也打上武器大师不会再增伤,所以不确定是只生效1个,还是只有打在武器上才生效) TP / HP牺牲 各1.15倍,对物理和魔法都有效。tp牺牲只有特定角色有,hp牺牲在吸血鬼徽章上。tp牺牲目前描述或实现有bug,实际上是按百分比扣tp。 6 暴击 魔法和治疗是不能暴击的,需要装备特定的饰品才能暴击。提高暴击伤害的被动技能(蜥蜴法师、红发女贼、孙女)和水晶 暂时有bug不生效,带或不带暴击后都是1.5倍,需要等后续版本修复。 根据基础 cri 数值不同,装备一个满级 crit被动/水晶,期望伤害 为 1.052 - 1.067 倍,考虑到一场战斗攻击次数可能很少,提高暴击率还是有意义的 7 overdrive 维持在绿条时大约增伤 25%,即 1.25 倍伤害 8 DEF / MND 减伤 怪物最低的 def/mnd 为25, 将其受伤系数记为1,受伤系数为反比例,def/mnd 翻3倍变为 75 时,怪的受伤系数为1/3,即怪受到的伤害 为 def/mnd 为 25 时的 1/3。降低怪20%的 def/mnd,相当于受...