吸血法师技能
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...线:混线的装备自然首推先锋盾,因为敌法师有个增加魔法抗性的技能,缺的就是对物理伤害的抗性,先锋盾在撑血上完全超越三个护腕已被公认,混线的敌法师第一件装备就是它。之后则是鞋子和圣殿指环,然后做出动力鞋和吸血鬼祭品。 打野的话则是追求打钱的极致速度。一般能打野的英雄打野和在线上的打钱效率是差不多的,而敌法师则是少数几个能让打野比在线上来钱更快的英雄之一,甚至做个迈达斯之手竟然会让他的打野效率不升反降!选择打野时在一个治疗指环和一个圆盾后最好是尽早购买虚无宝石合成坚韧球,然后速度出狂战斧,有了它的敌法师就能做到极致打野了。 动力鞋对于一个短基础攻击间隔又拥有高机动性的英雄来说在各类鞋子中的地位无可取代,而敌法师法力损毁倒霉的发球效果也使得他不能出任何吸血法球,只能选择吸血鬼祭品来保证DPS几乎必须要有的吸血效果。混线流和打野流在此刻殊途同归,稍微不同的是打野流在这时候往往要补充先锋盾,而混线流却...
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火炬之光2技能加点模拟器怎么用_火炬之光2技能加点模拟器怎么用不了
...自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。火炬之光2——全职业技能、加点详细解析(一) 1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。 2. 冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。 3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样) 4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。 5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。 6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。 以...
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...共振:Lv10 魔血惩戒:Lv10 四维风暴:Lv10 魔灵随行:Lv1 魔灵炸弹:Lv36 碎灵屠戮:Lv26 魔灵之墙:Lv1 魔幻旋风:Lv1 毁灭突进:Lv1 翔空剑:Lv28 魔灵召唤:瓦尔琪:Lv1 魔灵召唤:大画家芭芘:Lv33 魔灵召唤:小吸血鬼夏伊:Lv31 魔灵召唤:大富翁鲁邦:Lv28 魔灵召唤:红心女皇艾莉莎:Lv23 魔神乱舞:Lv9 转换形态:Lv9 ;;;;;特性技能lt;lt;lt;lt;lt; 强化 - 魔灵炸弹:Lv5 强化 - 连锁共振:Lv5 强化 - 魔血惩戒:Lv3 强化 - 碎灵屠戮:Lv5dnf混沌魔灵86刷图怎么加点 混沌魔灵86级刷图加点攻略 dnf混沌魔灵韩服职业改版后怎么加点?技能伤害怎么样?韩服体验服对一些职业进行了职业改版,混沌魔灵就是其中之一。此次改版混沌魔灵算是一大赢家。下面就来看看混沌魔灵韩服职改后伤害情况以及技能加点。 dnf助手-魔灵1 这是一个重甲B的技能伤害分布 这是他们计算的各技能倍率,不得不说V字斩说不定真崛起了 这是他们暂时摸索的加点,还是能看出不用点炸弹之后SP还...
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...时候有6级,7级的话最好,补个前排吸伤害。刺客原理上不需要前排,所以你也别担心没前排如何如何,凑足6个就上。你有前排刺客也是冲到敌人堆里打架的,伤害输出速度决定一切。同时由于刺客输出过于强大,所以配术士(吸血)可以续航,亡灵(减甲加强输出),这是思路。刚才说8级的时候很关键,就是在于8级你有能力去补个如NEC和巫妖这种团战给力的棋子了,当然如果你8级的时候你场上的TA,PA,女王,NEC都已经2星,其他的能2星就2星,3星更好,无所谓,把你的钱攒利息拿去冲级,直到10级。如果那几个核心没有2星,你需要停下来抽点卡,把他们搞到2星后在接着升级。此外,2星NEC是可以放在前面抗的,如果你是亡灵刺客请把LOA放在前面,NEC紧随其后就行,若是术士刺客把炼金放前面nec放后面,巫妖在2星前别太靠前,他的大招很关键。刺客的站位和装备:先说站位:刺客站位尽量分散,2星及以上的女王可以放在最前面,只需要她吼一次就好,别太指望有第二次。其次,TA绝对不能放在...
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...到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。2、4巨魔+3术士+3战士+4野兽输出能力:★★★★★防御能力:★★成型难度:★★★推荐指数:★★★★★4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨...
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...到不了二星踩不出大,可以敌法换位置。2、4巨魔+3术士+3战士+4野兽输出能力:★★★★★防御能力:★★成型难度:★★★推荐指数:★★★★★4巨魔(友方棋子60攻速):蝙蝠、小歪(萨满)、巫医、巨魔3术士(友方棋子15%吸血):影魔、剧毒、巫医3战士(战士棋子+8护甲):海民、狼人、巨魔4野兽(所有单位+35%攻击力,包括召唤物):海民、狼人、小鹿、剧毒阵容分析:本阵容是我第二喜欢的阵容,相信大家都遇到过这样的情况:开局抽卡被蝙蝠、小歪、巫医三兄弟骑脸,让想玩法师、战士的人很是难受。这里我可以告诉大家巨魔兄弟阵容并不弱,而且还很强,相当强的那种。客官别急,听我细细道来。巨魔阵容前期较弱,所以我们需要快速找齐关键英雄,升级人口搭配出光环,然后称霸全场。开局找海民、小鹿、大树、蝙蝠、小歪和巫医。阵容里有小鹿,配合大树的野性成长,优先升级三星小鹿,在场上有二星、三星小鹿时候起码能保证我们前期不被入,保证血线安全。在核心英雄巨...
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...以及带水银的英雄),成型之后看盲僧踢球是一种享受。下面是具体过渡:开局拿水滴,这版本没人拿,基本每把都有,最好是拿相同或者接近阵容羁绊的棋子,这样开局容易给相关性棋子。天选过渡英雄见到必选:猴子,狗头,吸血鬼,提莫,剑姬,亚索,武器,皎月。(备选:小炮,豹女)过渡羁绊选择:1四决斗2四天神3三猩红4重装射手5四明昼6斗士7福星(斗士一般不拿,除非真的没前五个羁绊,福星一般不拿,除非开局三福,因为这阵容不接受前期扣太多血)前期装备:蓝buff,鬼书,龙牙(多余水滴直接合正义之拳,多余大棒直接合法爆,多余攻速一般巨杀,两把攻速就火炮,多余大剑先复活甲或者转职天神,换句话说一般爆铲子就直接给天神转职)(转职天神一般给莫甘娜或者男刀)吸血鬼带鬼书龙牙反甲蓝buff,提莫带蓝buff鬼书,千珏带蓝buff法强,猴子带盲僧装备,武器带盲僧装备,剑姬带盲僧装备,滑板鞋带物理装。打完第三波野怪如果棋子有二星,或者两只,可直接花4块按一下升级,...
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前期多兰+攻速鞋+吸血鬼权杖,中期小柄锤转三项+轻语,团战容易被切接着出复活甲或者水银,后期补上无尽和饮血。六神装就是攻速鞋,三项,轻语,饮血,无尽,复活甲或水银弯刀,鞋子要是实在对面控多水银鞋也可以。求:lol飞机出装顺序、攻略、和男枪对比、其实小飞机的出装是比较固定的,通用ADC出装顺风饮血逆风无尽,搭配上红叉也能有不菲的伤害。但是因为小飞机技能释放频率很高,可以频繁的触发三项效果,所以现在小飞机的主流出装基本定位在速出三项上,保证一技能一平A的最大化伤害。当三项出完时,小飞机这时的出装就会出现分歧点。如果是技能流的飞机,怀揣饮血剑的飞机肯定会比出无尽的飞机输出要更高,带来的对拼优势和线上回复能力也很美妙。但是如果输出空间非常小那么主平A副技能的飞机出无尽带来的收益则会更高。(图片来源网络,侵删)如果有了以上这两件装备游戏还没能到达定鼎的局势,这时无论哪一条出装路线的小飞机都可以拥有3下秒脆皮的能力,...
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无尽黑暗之刃 魔兽世界无尽黑暗之刃怎么样魔兽世界无尽黑暗之刃属*介绍
...是每次产生暴击会对自身造成5%大生命值的真实伤害。2、黑暗无尽合成:拳套+暴风大剑,需要其中至少一件是黑暗装备;3、这件装备可以大幅提升角色的暴击输出能力,但同时会对角色本身造成伤害,需要搭配回血技能或者是吸血装备使用。云顶之弈s5国服什么时候开始国服s5赛季的开始时间是4月29日更新维护后,目前玩家可以通过外服测试服来体验新版本的内容。王者之心2试玩三、无尽的黑暗之刃tbc还有用么有用。这把武器是玛拉顿副本后的BOSS掉落的,是一把紫色装备。这把武器是一把49级的匕首,装备后的效果是有一定几率对敌人造成100点暗影伤害,并为你恢复100点法力。整体来说,这把武器只是一把49级的武器,既没有法伤也没有其他属。说实话装备起来有点鸡肋,但正是这样一把武器,却让无数法师为之疯狂,不顾一切拼命刷这把武器,这是为什么呢。今天我们就来说一下这把无尽黑暗之刃的特别之处,让你明白为什么这把普通的武器让这么多法师疯狂。众所周知,法师大的钱技能就是...
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...种人物类型,更有像屠夫与人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的和魔免,代价高昂的"不朽之守护",随机出现的神符,在别的rpg里无限风光的吸血类技能或物品在dota中也比较平衡,这些都让游戏游戏充满了变数. 2.体验创造的快感,满足你对虚拟世界的任何渴望与其他对战游戏相比,DotA没有那么多必须要遵守的潜规则,花样繁多的道具与技能造就了匪夷所思的各类打法,在很多英雄的正统打法里,可选的技能树与装备方案多达数十种,如何利用有限的金钱在敌人身上发挥出大的效果,是每个玩家都乐于研究的. 3.亲身体验精彩激烈的团战玩家对于体PK早已不感新鲜,但相信体验过DotA之后,你一定会被作者的奇思妙想所倾倒.拿选择交战时机来说,在DotA中,不一样的我方英雄配置和不同的对手,不一样的时间段和不同地点,是否选择开战都是需要每个玩家需要判断的.如有一名队员不幸被对手抓住,是回头救人还是丢车保帅就要玩家自己抉...