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  • ​原神:新版本3个良心设定,玩家们反馈的意见,米哈游真听进去了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不到很多美好的事物,《原神》不只有这些不值一提的事儿,还有稻妻优美的风景和深境螺旋的丰厚奖励。2.6版本3大良心设定,玩家反馈的意见,《原神》真在改好在,对于游戏可能存在的问题,米哈游自己非常清楚,并没有听取粉丝的意见,而是听取真正玩家们的意见,逐个版本开始调整、优化。神里绫人2.6版本,《原神》至少有3个很良心的设定,在不知不觉中增进了游戏体验。首先点赞【堇庭华彩】活动,以往有些活动想要参加,就必须完成前置任务。可许多任务流程又臭又长,奖励不多,还没法跳过剧情。导致许多玩家根本不打这些任务。堇庭华彩跳过按钮遗留下来的任务,可能导致玩家无法参加版本活动。于是,许多玩家干脆不参加了,反正只有几百原石,自己的时间可是很金贵的呢。面对游戏里存在的问题,米哈游2.6版本终于做出了“史诗级”优化——版本任务界面左下角位置,新增了一个【快速体验】的按钮。关于【快速体验】的提示点击之后,《原神》系统提示“完成一堆前置...

  • 又一LPL解说被冲了!狂吹Gala,惨遭爆破!本人道歉:别骂我家人 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,听起来像是收了RNG的工资一样,一直在吹RNG。被冲了这么多之后,解说毛毛公开道歉了,他首先承认自己没有解说好,其次表示自己没有偏袒任何战队,还表明了自己的成分,是theshy和Keria的粉丝,并不是RNG粉丝,最后表示会听取大家善意的建议,希望大家不要再骂自己的家人了。而解说记得也转发了毛毛的微博,主动背锅表示是自己的问题,并且认可毛毛是一位很有潜力的解说新人。贝塔认为:感觉这个赛季很久没有听到解说被爆破的消息了,在前几年LPL刚火爆的时候,确实是有很多不理智的粉丝,但是随着时间的推移和比赛的进行,很多人知道选手的操作和表现才是影响比赛胜负的关键,和解说的言论没有任何关系,没想到这次又有解说被冲了。而且Gala打得确实很好啊,RNG能够翻盘Gala是最关键的选手,解说吹打得好的选手也没啥问题,RNG那个阵容也就是看厄斐琉斯的发挥,解说比较关注gala也能理解吧。当然也许是一些话引起了一些歧义,让部分粉丝误会了,但是说真的输了比赛去冲解说...

  • 一个父亲的13年战争:只为拯救网瘾儿子 - 历史资讯(健康生活网)

    ...了也没用。最后,只得将他从学校拉回家里。那个寒假之后,儿子开始变得“很不听话”。郑立书觉得不正常,在那之前,儿子一直性格活泼,是个村子里有名的孩子王,虽然性格中,有很倔强的部分,但遇到事情,还是很愿意听取父母意见。小时候,儿子不愿意去私立学校读书,因为担心“管得严、不好玩”,郑立书就劝他“你是家里独子,农民培养你出来不容易,你要为家族争光”。犹豫了一会儿,也还是答应了。这是他第一次和父母发生这么激烈的冲突。之后,儿子游戏打得更凶。郑立书看不下去,一把将他的手机抢了过来。儿子就三天三夜不吃饭。“他就是想让我低头”,郑立书回忆。第四天,他直接告诉儿子:“你如果想用不吃饭,要我向你妥协,这是不可能的。我也和你表个态,你如果真想寻死,不能死在家里,你到我车上去,我把你送到没人认识的地方去,我把钱也给你,你想活也好,想死也好,跟我没关系。”说着他就用手拖,儿子不为所动。郑立书直接踹了一脚,儿子从二楼...

  • 《魔兽世界》公布10.0版本,我们和设计师聊了聊这款高龄MMO的未来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...影国度》的疲惫当中慢慢地进入新的世界,有一种新的口味变化。 有些玩家有所顾虑,他们会觉得新版本风格好像跟以前有点不太一样了,会产生一种“我玩的不是魔兽世界”这样的困惑,设计师怎么看? 我们会愿意更多听取这方面的担忧,包括各种具体的反馈。但其实新版本的一个核心就是在于要回归《魔兽世界》本源。如果真的说起来,当前《暗影国度》这个版本反而是跟《魔兽世界》一直以来的基调稍微有点不一样。 新版本有很多新的内容可以探寻,这是一片广大的地图,其中有很多的泰坦遗迹,当然也可以看到熟悉的种族,比如海象人也是大家都很喜欢的。探索巨龙群岛的时候,我们其实也会有一种似曾相识的感觉,因为很多元素都是艾泽拉斯传统的内容。 同时游戏的美术的风格也在不断演进、改善,所以有些内容可能看起来比较新颖,我们也对美术团队一直以来的努力非常满意。 这个版本从UI天赋到天赋、专业都重做了,距离上个出新职业的7.0已经过了三个大版本...

  • 暴雪设计师谈怀旧服未来计划,版本加速是有意为之,7.0在计划中 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...?他们接下来想看什么?他们想去潘达利亚吗?是否想要加入未来资料片中的功能,他们希望看到巫妖王之怒回归?是否有他们绝对不想看到的功能被带入游戏?只要社区有需求,那么我会喜欢一直玩到军团再临。我们真的很想听取社区的意见,我们有自己的意见,但社区的意见将帮助我们做出更好的决定。看完了上述一整段的采访对话,不知道各位网友感觉到头晕没有?由于不是正式的媒体稿,只是一段采访纪录,设计师的语言组织比较口语化,但是核心逻辑已经清楚明白地告诉了大家:第一点:为什么怀旧服的版本更替这么快?暴雪设计师表示这是有意为之,高频率的更新可以更好地吸引住玩家,保持游戏的热度,确保魔兽玩家的黏性。从目前怀旧服的发展来看,这应该是一个比较成功的策略。第二点:怀旧服会开到哪个时间节点?国服玩家普遍认为怀旧服完成经典三部曲就可以,顶多再加一个军团再临版本。从目前暴雪设计师的反馈来看,只要玩家持续投入热情(购买月卡),并且在社区...

  • 想搞性别对立?国产游戏《退休模拟器》被网友喷烂了…… - 科技资讯(健康生活网)

    ...行宣传时,有不少自称是女性玩家的人在下方留言提意见,指责游戏内的一些女性角色的样貌设计太过“媚男”,还有什么“重金求子”(就是小广告那种)的内容,更是有对女性侮辱的嫌疑。图片来源:退休模拟器然后制作组听取了这些意见,并发出长文称,将在后续的工作里修改这些问题,并且还真的立马就改了游戏中女性样貌,并删除了部分涉及女性的修饰词与剧情。图片来源:@出租漫威飞行航母下面是他们的更新计划↓↓↓图片来源:@城堡好家伙,这不改不要紧,一改《退休模拟器》在Steam上的好评率,直接从80%掉到了现在38%。对于游戏内修改了什么重要的内容导致差评率暴跌,因为我还没玩过这款游戏,并不是很清楚。但绝对和这次突然修改游戏内容有很大关系,这点从Steam的评论区就能看到。给出差评的玩家认为游戏价值观有很多问题,对国内男性的错误认知,比如妈宝的刻板印象,还有很多让人恶心的对话,为啥单单只听取女性玩家的意见?也不乏有自称是女性玩家的人留言吐槽...

  • 魔兽WLK:随机五人本遭移除,玩家体验降低,这个群体却收益翻倍! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...以给工作室增加一些收益。WLK怀旧服正式来临之前会有无数的传闻和预想,即使PTR测试服中的内容也会发生改变,因为暴雪早已不是当年的暴雪,魔兽世界也不是当年的魔兽世界了,面对着日益减少的玩家暴雪也不得不考虑重新听取玩家们的意见了,所以虽然只是怀旧服,但是官方也表示会在原有的基础上进行修改尤其是机制,使得怀旧服变得不是那么原汁原味。

  • 《守望先锋2》PVP测试体验如何?我觉得还凑合吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...混子一目了然。然后,UI系统以及信号标记系统都更加人性化和实用化。我们可以清楚地看到天使的能量牵线、禅雅塔的珠子挂给了谁、卢西奥的加速与治疗提示都非常明显等等。看到这里,我们可以知道:开发团队还是细心的听取了玩家们的建议和意见,也去借鉴和学习了其他优质游戏的出色系统设计。至于新英雄索杰恩,以及重做的奥丽莎、末日铁拳、堡垒和黑影,自然也是本次测试的重点内容,不过技能细节内容的非常多,博士就不一一赘述了;另外,游戏还加入了四张全新地图以及新的“推进”模式,给我的感觉就是:《守望先锋2》PVP模式的相关变化都是围绕着比赛进行优化的,换句话来说,以后《守望先锋2》的赛事应该会比以前好看一些,更紧凑更刺激!之所以博士觉得目前的《守望先锋2》仅仅是凑合的水平,是因为大家关心的PvE战役模式还没有什么消息,PVP模式的改变更像是一个DLC,而不能算全新的二代。当然,好消息是:PVP模式是可以完整继承一代的造型与资料,而无须额外付...

  • 魔兽世界:10.0职业变化,专业技能转换套装,牛头人盗贼来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...对应专业技能的玩家去竞争,然后把散件转换成为套装。这有点类似现在的橙装“胚子”,只是套装转换需要等到版本中后期才能解锁技能。总之,10.0版本的不少内容都比较符合玩家的心愿,暴雪已经从教玩家玩游戏,变成了听取玩家的意见了,这是比较积极的改变。相信后续的版本会继续增加种族的可选职业,被遗忘者圣骑士应该也会出现,龙希尔坦克专精和其他的职业必然会在版本后期得到实装,因为玩家对龙希尔仅限于唤魔师并不满意,开发团队也注意到了玩家的反馈。

  • 《武侠乂》手游即将全渠道上线从不被看好到逆风翻盘? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...!精心打磨 逆风翻盘作为吃鸡类的竞技游戏,流畅性和平衡性是至关重要的,《武侠乂》手游通过持续不断的优化调整,经过多个版本的迭代,逐步完善游戏机制,向着更加成熟的目标迈进。通过对数据的分析以及从玩家当中听取合理的建议,游戏团队在每个版本的迭代中,不断调整角色、武器、招式、心法等影响竞技体验因素的属性,修复游戏界面、技能使用、操作异常等BUG和不合理的设计,大大小小的优化调整,给玩家一个更身临其境的武侠世界。当然,游戏目前还是会有不足的地方,但可以期待在后续的版本中,游戏还将持续优化,不断沉淀进步。《武侠乂》手游在全渠道上线之际,力求做到真实、独到的硬派武侠吃鸡游戏,颇具江湖特色的世界地图、特点各异的英雄和兵器心法,或孤身一人独闯天涯,或兄弟携手并肩战斗,在武侠世界里,还你一个理想中的江湖,尽情书写武林传奇故事。同时游戏也将继续提升品质,让我们期待着游戏逆风翻盘。