吕布配合什么技能
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王者荣耀:肉铠打野强度极高,为何打对抗路会被队友嫌弃? - 游戏资讯(健康生活网)
...充当前排的作用,而肉装的铠走打野位可以,毕竟野区资源丰富,相对打对抗路的肉铠发育时间要缩短很多,所以很多玩家都反感队友使用肉铠打上单的位置,就是因为发育时间太长了。而且肉铠打上单的位置,一旦遇到蒙恬、吕布这样的英雄,很容易被压着打,甚至连守塔能力都没有,所以不要以为肉铠强势,就用他打对抗路,其实每位英雄的出装和走的位置都是有讲究的。
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双排再增选择,野辅联动太低级,这样思考才是版本答案 - 游戏资讯(健康生活网)
...禅子的大招着实有点拉胯,增强自己各方面的属性同时发出一个如来神掌,但是伤害不高,感觉就像是变换了一种形态而已。但不管怎样说,金蝉子的技能已经足够变态,他在配合上一些特定的英雄,能够对敌人造成全面打击。吕布对抗路的霸主,在游戏中常年保持着自己不败的地位。拥有的真伤是吕布的根本。所以个人认为对吕布而言,最关键的就是大招。只要能打中敌人就会对敌人造成毁灭性的打击影响整个团队的输赢。而玩吕布的玩家都知道,吕布大招非常迟缓,常常会有一个攻击时间。就像在向敌人呐喊一般。我要开大招了,赶快让开。在这个时间内只要是有一定移动能力,都不会被吕布打中。那么吕布开大之后没有真伤绝对是最致命的问题。配合思考到这个问题之后,我发现金蝉子与吕布可以配合。首先,吕布有大招无法打中敌人的困扰。而金蝉子又有着伤害不突出的问题。但是两者结合之后,可以发现这两个英雄简直是绝配。首先金蝉子可以用自己的金箍咒打中敌方c位,限制敌方c...
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新赛季渐入佳境,“对抗路之星”已诞生,强度高到离谱 - 游戏资讯(健康生活网)
...多时候胜率都不堪直视。不过,如果想要玩好花木兰,依旧需要不停地练习,掌握好花木兰的切入战场的技巧,这样才能更好地秒杀敌人。要知道,花木兰最大的强势之处就在于其轻剑形态下的沉默,这必须练习才能很好掌握。吕布成为“对抗路之星”不过,在王者荣耀中,当前版本的花木兰虽然强势,但是自身最大的问题续航仍然没有得到解决。而这个版本,吕布再次得到了提升,其二技能的护盾回复效果得到了明显的加强,目前吕布已然成为版本的“毒瘤”,成为了不折不扣的对抗路霸主。很难想象,作为一名战士英雄,却能够稳稳压制几乎所有的对抗路战士和坦克,在对线方面基本没有任何敌手。这个版本的吕布,配合许多英雄都会十分不俗的表现。例如吕布配合这个版本比较强势的桑启和扁鹊,将会让自己的回复能力得到极大的提升,敌人很难一次性对吕布进行秒杀。不仅如此,如果吕布配合上孙膑,自己的机动能力不足的问题也将得到极大的解决,同时孙膑的大招配合吕布的大招,将...
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王者:对抗路最值得苦练四个英雄,无视版本,而且上手难度都不高 - 游戏资讯(健康生活网)
...向于输出装,甚至还会出破军和宗师之力,提升自己的秒人的能力,因为亚瑟的一技能沉默效果加强,配合斩杀的伤害,一套技能可以轻松秒脆皮,非常适合萌新玩家练习,只要能学会亚瑟,帮你打上王者还是没有什么问题的。吕布这位战士可以说无视任何段位,并且对阵容的要求不高,虽然护盾值降低了,但是吕布只要破军做出来,伤害依然非常可观,毕竟自身可以打出真实伤害,很多玩家都说吕布前期比较弱,其实吕布开局想要打得强势一些,可以直接出两个铁棒,之后出一个小护手,可以轻松度过弱势期,打得保守一点玩家,直接出小护手,出装偏肉就行,满级的吕布哪怕只有一件破军,依然有能力在团战中拿下五杀,非常值得苦练的一个战士。夏侯惇这位英雄本赛季强度提升很多,其实夏侯惇强度一直被路人局玩家低估,该英雄不但可以打出控制,同时还会回血和真实伤害,虽然主要是肉装为主,但是满级的夏侯惇每死承伤可以吸收万点伤害,夏侯惇利用反甲和火甲的伤害,在承受大量...
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四位msi选手评价本次赛事,齐齐表示不满:延迟达到80ms太难顶 - 娱乐资讯(健康生活网)
前导:msi首日比赛结束,延迟问题是大家讨论的的重点。为了配合RNG线上赛,其他队伍也要接受35ms延迟。四位选手评价了拳头的此次安排,齐齐表示不满。第一个就是faker,他和小吕布都是操作型选手,很在意延迟。faker觉得现状不舒服:ping值出现5ms的差异,我就会察觉出不同。固定35ms的延迟,我需要一段时间来调整。在训练场地和比赛场馆,我们感受到的延迟不太一样。01四位msi选手评价本次赛事安排,齐齐表示不满faker举例表示ping值对自己的影响:这次比赛牛头对我用技能,因为游戏反应速度慢,秒表按出来的时间也比计算的更慢,这些问题都需要适应。对于我来说,35ms的延迟毫无影响,但是对于职业选手来说,这种延迟会造成操作的差异性,或许这是faker所不能容忍的。从其他选手的采访可以判定比赛延迟更高,比如第二位选手说的话。直播时退役ad大师兄表示:比赛时大家都在35ms下操作,但我从Tactical那里听到了别的说法。现场根本不是35ms而是60ms,还伴随一定的丢包率。这导致游戏很...
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少年名将什么国家好(游戏少年名将什么国家好) - 健康生活网(健康生活网)
...其次大乔的搭配可以使得周瑜频繁的使用技能,甘宁孙坚则是作为一个伤害的补充,进行一个惨绝的收割效果。这套阵容目前为止培养的要求比较高,所以比较适合土豪玩家们入手,一旦培养成功是非常恐怖的存在。 5、群雄:吕布 貂蝉 夏侯惇 董卓 华佗 ,最后是群雄阵容,吕布和貂蝉可以触发额外的一个隐藏技能,然后两个配合打出一个高额AOE输出效果,夏侯惇和董卓则是作为一个前排扛伤其次是伤害补充的作用。华佗不用多说,主要给队友们提供一个治疗续航的效果,其次还能够提供一个伤害加成的buff,配合吕布是非常好用的。不过武将的获取难度比较大,培养要求高。
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游戏《王者荣耀》,大乔基础伤害高清线快,而对面的瑶和韩信连体 - 游戏资讯(健康生活网)
为什么大乔可以快速支援发育路拿一血,因为大乔基础伤害高,清线快,而对面的瑶和韩信连体。为什么可以持续压塔对面不敢守塔?因为老夫子对线吕布拿到了线权,大乔把老夫子摇下来了,老夫子往前一站谁敢往前清线?为什么一波团战打完我们可以快速补给状态持续压制对面,因为大乔的2、4技能。最后一波对面猝死团战,是大乔把老夫子摇下来,老夫子大闪开团,才打了对面一波猝死。你说换个辅助能不能赢,能,因为这局我们这边操作明显比对面好。能不能8分钟内赢下比赛?不能,因为没有任何一个辅助能达到大乔的转线和补给速度,孙膑都不行。当然,这也需要队友去配合大乔的节奏,跟上她的意识。不贪,不恋战,打完达到目的就走,让对手跟在屁股后面吃灰。这局的MVP不是我这个近40%输出的射手,而是这个大乔。 大桥帮队友拿一血太容易了,我拿大乔得mvp几乎是所有英雄最多的。只要队友不拉垮我把把MVP,但我不认为是我或者大乔厉害,全靠队友。因为队友拉跨再快速补给状...
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王者荣耀:放心好了,吕布虽然削弱数据差,方向不会使其变得冷门 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~很多玩家看到体验服的吕布调整了以后,都觉得吕布这个久经不衰的战神级别英雄,终于要陨落了,或许将成为一个冷门英雄。因为本来吕布前期就弱,好不容易有了先出肉装的打法,这才有大量的玩家使用吕布,但是这次体验服的调整,降低了吕布小技能的所以基础伤害,提升ad加成,就意味着吕布前中期会变得更弱,只有到了后期ad加成高了以后,吕布才能翻身。这也就让很多玩家难以理解,本身前期就弱的英雄,让其变得更弱,本身后期就强势的吕布,让他后期变得更厉害,这合理吗?如果你从这个角度去看的话,确实不合理。但如果你了解现在的吕布,无论玩家水平如何,只要你先出肉装主二技能的话,对线几乎没有人奈何得了你,同时你到了中后期却越来越强大,甚至可以当核心输出,是不是有点过于厉害了?其实要么就是削弱后期的作用,要么就是削弱前期,怎么前期如此舒服,后期还那么强大,这不合理。要知道这样的吕布,实际上让很多位置上的英雄都...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大世界,用全新的视角带大家领略三国。主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌。“把无小将做真!”从玩家角度来说,游戏不仅是故事,我们从最底层的战斗系统支撑“无小将”的概念。强大的武将羁绊组合系统,不再是“名将”专属。那些可能并不为人熟知的武将,一样是羁绊中的重要组成部分。在三国的宏大篇章中,找出“不出名但真...
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《三国群英传2》劳资一个兵马也没有,照样将敌方武将骗过来干掉 - 时尚资讯(健康生活网)
...,如何引开敌兵,形成武将单挑的局面呢?在游戏中有不少人物都会“神鬼乱舞”这种神技,用来对战的时候可以占据很大的优势。但问题是,正常情况下,拥有“神鬼乱舞”技能的几位大哥,都没有什么快速清兵的技能,除了吕布。想要节省资源的话,那就带最少的兵,然后去单挑敌方武将,打赢就收工。招降之后残存的敌兵都是你的人马。选用张飞、甘宁这些武将,带弓箭手。开局之后马上点击武将出击,以及左右分散,速度一定要快。因为带的是弓箭手,对方肯定会马上全军出击,此时我们再点击全军后退,然后敌军所有的人马都去追击我的残兵了,而武将则去直接找敌方武将单挑。在他的兵马返回来之前,我又十成把握可以干掉他。并且在干掉之前,可以用甘宁召唤伏兵,这样的话下一局又可以这么玩了。单挑的时候,就算敌方武将召唤出伏兵也没关系。只要我方的小兵还没死完,这些伏兵全都会被吸引过去的,不会来纠缠我的武将。最后的结果一般是,敌将带着手下兵马逃走,然后被...