吕布技能怎么出
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怼天怼地怼空气,超级许攸回合内有爆发却无手牌 - 游戏资讯(健康生活网)
...太低。中期就是祢衡的发力点,争取一回合内凭借出牌无次数和距离限制的优势打出高额伤害,然后摸大量的牌,进入良性循环。不过,祢衡在使用一些功能性锦囊,比如乐不思蜀、顺手牵羊等锦囊牌时需要需要斟酌一二,和神吕布的无谋类似。二技能每个角色的回合可以用两次,简单来说就是个刺猬技能,别人对祢衡用牌,祢衡可以弃手牌来恶心敌人,但这个技能需要祢衡弃置大量的牌,所以如何存的住牌是关键。当然,可以通过一技能蹲坑屯牌,由于祢衡用一些没有伤害的牌是会吃亏的,所以可以把这些牌用以发动二技能。总的来说,祢衡前期的处境是比较危险的,很容易就被敌人疯狂针对了,但是只要过了危险期,那就很难处理了。好了,本期内容就是这样,喜欢的朋友可以点赞关注,小叮当会在手杀等你哦,我们下期再见,劝你们不要错过哦,拜拜咯~留赞、BB机这些人都是后生了,算不得真正的歌王,还得看他们的!
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对抗路规则重置,传送变相上线,专精英雄6选1,吕布天魔缭乱返场 - 游戏资讯(健康生活网)
...送进行一些调整,让传送机制也需要通过双方争夺才可以获得,这次调整也相当于变相上线的传送这个技能。另外官方又开始了专精装备共创计划,挑选了6个英雄参与,最后选出一两位英雄来设计专精装备并且上线。最后就是吕布的天魔缭乱这款皮肤据传会迎来返场,具体是怎么回事,咱们一起来看下。对抗路规则重置对抗路有一个传送台,两分钟到10分钟这段时间,所有的英雄都可以使用这个传送台,每个英雄两分钟内斗只能够使用一次。而官方为了让对抗路的玩家竞争更加激烈,对这个传送台进行了改动。如下图所示,改动之后的传送台没有了传送的选项,反而是在原来传送的地方新增了一朵花朵,这朵花是有血量的,哪个玩家把这朵花的血量打空之后,就会获得传送技能。而获得了传送技能的玩家在一分钟之内可以选择使用或者不使用这个技能,超过时间技能会消失。使用传送也不需要像以前那样站在传送法阵里面,而是在任意地点都可以传送,相当于一个传送技能,只不过只能够传送到...
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s28赛季更新巨变,血条皮肤预热?赵云、韩信特效重做,孙策笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
...特效重做未来纪元这款皮肤优化了有很长一段时间了,上次也终于爆料了第一次的优化进度,不过只是曝光了一些设计稿,并没有玩家关注的特效。有小道消息称,这款皮肤优化之后的特效会偏向于末日机甲的风格,颜色类似于吕布的那款末日机甲的蓝色星元皮肤。这款皮肤距离彻底优化完成应该也不远了,或许在下个赛季,这款皮肤就会重做完成并且上线。除了未来纪元之外,韩信的白龙吟据说也会迎来小幅度的重做,之所以重做这款皮肤,是因为皮肤的价格和品质不对等,所以皮肤的销量也不高。有网友爆料称这款皮肤会把特效还有建模进行小幅度的优化和重做,提升皮肤的质感和手感。如果真能重做的话,对于韩信哇偶来说也是多了一个选择,所以重做也算是个好消息。孙策笑了孙策大乔的新皮肤上线之后,比较意外的是,孙策的皮肤销量居然要比大乔的皮肤销量高,这让玩家很意外。因为大乔的人气是要远高于孙策的,而且孙策前不久才出了一款传说皮肤,这次又出了一款销量仍旧有那...
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王者S27赛季容易上手且上分又快的英雄有哪些? - 游戏资讯(健康生活网)
...有控制,可以保护己方后排也可以强冲对面后排,只要一把暗影战斧就有一套把脆皮打残的能力。2.夏洛特。夏师傅是当前版本实实在在的线霸,有位移有霸体有控制有恢复,属性非常全面,不管对线谁都是不虚的。如果对面是吕布,马超,老夫子这类吃攻速的英雄,那夏洛特的被动减攻速就更有优势了。打团的时候注意不要被集火,不要追着前排打,对面的脆皮才是我们的目标。中路位:1.沈梦溪。猫咪是一个清线快,支援快,而且能够有效威胁对面后排的大法师。前期一技能快速把线清完,然后就开启二技能加速支援。打团记得攒着两个大招,团战一开就把大招往对面后排头上扔,连吃两个大招对面就基本没状态了,对百里守约特别友好哦。2.张良。同样是工具人,张良相比于西施更简单好上手,只需要有意识去配合打野抓人或者挂边蹲草,前期就能打出很好的效果。四级以后就可以放线给打野吃,然后自己到边路去帮助队友打出节奏。到后期的团战只要站在射手身边打保护就可以了,对李白...
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海外网友热议:Bin是为了给Gala攒赏金小吕布能拿大帝奖 - 游戏资讯(健康生活网)
北京时间5月21日,2022MSI对抗赛第二日,G2依旧保持MSI全胜战绩,而RNG和T1也终于迎来了此次MSI的首次相遇。在本场比赛中,Bin被单杀之后再被Oner针对之后,出现了上头行为,导致出现了多次失误。好在RNG双C稳定发力,帮助队伍拖到了后期。而RNG虽然通过团战拿到了大量击杀,但经济在前三十分钟都处于落后的局势。直到比赛后期Xiaohu卡视野击杀Oner,Gumayusi带着泰坦的R技能位移到队友身边,给RNG创造了机会,Gala斩获四杀后团灭T1,最终一波结束比赛。这场LPL和LCK的大战是此次MSI的焦点之一,国内外网友都在关注这场比赛。然而釜山现场的部分观众和导播,让网友对于他们的竞技精神留下了深刻印象。米勒老师解说再出经典名句,引得众多网友拍手叫好。海外网友评论:-Keria在采访中说,我们会以8-2的战绩结束对抗赛-10-0、9-1、8-2、7-3、6-4,目前在8-2-不会低于6-4,T1可能会输给G2和RNG,很难想象他们会输给EG和其他队伍-如果他们输给EG,T1社交平台会被爆破的,Joe(T1老板)需要雇佣保镖了-Oner:该说...
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吕布双喜临门,天魔缭乱优化返场,马可黑龙特效超酷,守约笑了 - 游戏资讯(健康生活网)
文│王者小辣椒 原创王者荣耀体验服对吕布这个英雄进行了一些调整,这次调整削弱了肉吕布,但是加强了输出吕布,而且加强的还不少。总体换算下来,对于吕布来说算是增强,而除了增强之外,吕布还有一个好消息,那就是他的天魔缭乱据说要再次优化,然后还会迎来返场了。然后马可波罗的皮肤也有网友进行了爆料,这次网友是爆料了他新皮肤的特效,称配色是蓝黑色,还有一条龙。最后就是百里守约也传出了夏日皮肤的消息,具体是怎么回事,咱们一起来看下。吕布双喜临门体验服的吕布迎来了一次调整,如下图所示,这次调整把一技能的技能基础伤害降低了50点,等级加成伤害降低了10点,满级一技能的伤害降低了100点。但是一技能的额外物理攻击加成更高了,从1.9变成了2.6,按照200额外攻击力来算的话,也就是提高了140的额外伤害。二技能的护盾值也是一样,基础值降低了300点左右,但是额外物理攻击继承提高了1.1,依旧按照200物理攻击来算的话,护盾多了200多,比之前要少一些。...
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王者荣耀:吕布再次被调整,很多玩家说是削弱,但也许没这么简单 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~人气英雄吕布,再一次迎来了调整,吕布可以说是近几个赛季以来调整最为频繁的一个英雄了,不管版本变不变,反正吕布都是要调整的,不管吕布怎么调整,对抗路出场率依旧是第一,哪怕吕布的胜率是倒数第一,也阻止不了玩家们使用这个英雄。而这次的吕布调整,很多玩家都说是削弱,以后要换英雄玩了,但是对于本次调整,其实铃铛儿却有不同的看法,因为看起来是一次削弱式的调整,但是铃铛儿觉得这样才是更加合理的。吕布的调整方案是一技能的伤害从650( 1.9额外Ad)( 130/lv)调整成为600( 2.6额外ad)( 120/lv),二技能则是护盾值从280( 0.6额外ad)( 100/lv)调增成200( 1.5额外ad)( 60/lv),这样的调整意味着什么,可能很多玩家只是看到基础数值的降低而已。这种调整,其实简单来说就是让技能的数值,伤害和护盾值和额外的AD更加相关,也就是ad加成越高,那么伤害以及护盾值就越高,在ad比较低的时候,伤害和护盾值就会比较低,那么具体在什么时候...
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干将加强?大招无CD巨强,后羿暗黑典藏帅哭,全皮肤大礼概率得 - 游戏资讯(健康生活网)
...城直售全皮肤大奖,可以获得商城直售的所有皮肤。虽说获得概率非常非常低,但是参与也不麻烦,也不收费,所以还是可以参与一下的。而且除了这个奖励之外。还有公孙离的无限星赏官等史诗皮肤也是有概率获得的,再不济吕布末日机甲的体验卡也是能够拿到的。小辣椒有话说干将莫邪的这件专精装备有好处也有坏处,好处是技能可以一直放,坏处是大招貌似没有那么高的伤害了。后羿这次爆料的设计稿貌似是真的,但是据说并不是最新版本,这款皮肤今年上线的概率还是蛮大的,后羿玩家可以备好荣耀水晶。
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王者荣耀:放心好了,吕布虽然削弱数据差,方向不会使其变得冷门 - 游戏资讯(健康生活网)
哈喽大家好,我是铃铛儿~很多玩家看到体验服的吕布调整了以后,都觉得吕布这个久经不衰的战神级别英雄,终于要陨落了,或许将成为一个冷门英雄。因为本来吕布前期就弱,好不容易有了先出肉装的打法,这才有大量的玩家使用吕布,但是这次体验服的调整,降低了吕布小技能的所以基础伤害,提升ad加成,就意味着吕布前中期会变得更弱,只有到了后期ad加成高了以后,吕布才能翻身。这也就让很多玩家难以理解,本身前期就弱的英雄,让其变得更弱,本身后期就强势的吕布,让他后期变得更厉害,这合理吗?如果你从这个角度去看的话,确实不合理。但如果你了解现在的吕布,无论玩家水平如何,只要你先出肉装主二技能的话,对线几乎没有人奈何得了你,同时你到了中后期却越来越强大,甚至可以当核心输出,是不是有点过于厉害了?其实要么就是削弱后期的作用,要么就是削弱前期,怎么前期如此舒服,后期还那么强大,这不合理。要知道这样的吕布,实际上让很多位置上的英雄都...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大世界,用全新的视角带大家领略三国。主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌。“把无小将做真!”从玩家角度来说,游戏不仅是故事,我们从最底层的战斗系统支撑“无小将”的概念。强大的武将羁绊组合系统,不再是“名将”专属。那些可能并不为人熟知的武将,一样是羁绊中的重要组成部分。在三国的宏大篇章中,找出“不出名但真...