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吕布手游角色

  • 咸鱼之王蔡文姬适合什么配队 蔡文姬阵容搭配方案一览

    ...位小伙伴对于咸鱼之王蔡文姬适合什么配队和蔡文姬阵容搭配方案一览等内容都有非常多的疑惑,那么接下来就和小编一起去到正文中一探究竟吧!   咸鱼之王蔡文姬阵容搭配方案一览   1、阵容推荐:郭嘉+吕布+荀或+诸葛亮+黄月英。   2、—号位郭嘉:送死有50%几率控住全体敌人,给昌布输出空间,装备鱼灵随意。   3、二号位吕布:主要输出,不必多少,鱼灵用无双或者焰神。   4、三号位荀或:给吕布减伤,能控住前排,装备鱼灵随意。   5、四号位诸葛亮:看脸打出全体控制,配合郭嘉有机会一直控,鱼灵选择八卦没有就减伤鱼。   6、五号位黄月英:技能和诸葛非常搭,每当敌方被冰冻时恢复20点怒气,所以扔技能非常快,鱼灵选择减伤。   7、总结:还没有获得蔡文姬的玩家也不要着急,可以用张飞代替,有蔡文姬就前中期推图舒服了些,没有的话也没有很大影响,PK稍微会玩的,把吕布放在后排,蔡文姬作用就少了一大截...

  • 咸鱼之王卧底场务用什么阵容更好打-咸鱼之王卧底场务阵容搭配推荐

    ...搭配推荐。 咸鱼之王卧底场务阵容搭配推荐卧底场务所在关卡: 第五关4/15、第九关8/15、第十四关13/15。卧底场务大招攻击全体,又能加护盾。普攻攻击血量最低的武将,可以利用这点逐个献祭。 卧底场务推荐阵容: 公孙瓒、吕布、太史慈、贾诩、貂蝉。通过等级和科技来调整速度和血量。逐个献祭的顺序为:贾诩1级、公孙瓒700级、貂蝉(高级,确保血量第三,速度第三)、太史慈。按顺序献祭四个武将,让吕布吃满乱杀BUFF,配置不低就能顺利过去了。 咸鱼之王相关版本下载: 咸鱼之王: 点击查看 ,咸鱼之王是一款富含策略元素的精彩卡牌对战游戏。在这个卡通世界中,玩家可以雇佣众多强力角色一起作战,享受超爽的战术对决体验。每个玩家都有机会成为游戏中的战术大师,赢得奖励成为最强大的玩家。游戏模式丰富多样,玩法设计精巧,尽情享受策略对决的乐趣。每个角色都拥...

  • 咸鱼之王成长的烦恼阵容怎么搭配-咸鱼之王成长的烦恼阵容选择推荐

    ...行联动官方也是为玩家准备了一些新的关卡需要玩家去攻略,很多玩家不知道成长的烦恼阵容怎么搭配,下面就让我们来看看咸鱼之王成长的烦恼阵容选择推荐。 咸鱼之王成长的烦恼阵容选择推荐 1、飞碟哥推荐阵容:公孙瓒,吕布,贾诩,诸葛亮,太史慈;2、包公头推荐阵容:吕布,诸葛亮,公孙瓒,庞统,贾诩;3、长江一号推荐阵容:公孙瓒,庞统,吕布,诸葛亮/太史慈,贾诩;4、曹主任推荐阵容:公孙瓒,吕布,庞统,貂蝉,太史慈/贾诩;5、小霸王推荐阵容:公孙瓒,蔡文姬,吕布,诸葛亮,黄月英。 咸鱼之王相关版本下载: 咸鱼之王: 点击查看 ,咸鱼之王是一款富含策略元素的精彩卡牌对战游戏。在这个卡通世界中,玩家可以雇佣众多强力角色一起作战,享受超爽的战术对决体验。每个玩家都有机会成为游戏中的战术大师,赢得奖励成为最强大的玩家。游戏模式丰富多样,玩...

  • 咸鱼之王长江七号联动曹主任怎么打-咸鱼之王长江七号联动曹主任攻略方法

    ...游戏目前正在和长江七号进行联动官方也是为玩家准备了一些新的关卡需要玩家去攻略,下面就让我们来看看咸鱼之王长江七号联动曹主任攻略方法。 咸鱼之王长江七号联动曹主任攻略方法 咸鱼之王曹主任推荐阵容:公孙瓒,吕布,庞统,貂蝉,太史慈/贾诩。成长的烦恼曹主任大招随机减怒,不吃三个控制状态,普攻随机减怒,半血以下沉默。不吃控制,技能普攻减怒的机制,所以考虑用太史慈多叠几回合伤害,或者上贾诩防止貂蝉先死后不能降怒。boss大招和普攻伤害很高,上减怒让他放不出来技能,上庞统降攻击,太史慈大招也降功,尽量让吕布早开心魔,多打几回合就过了。 咸鱼之王相关版本下载: 咸鱼之王: 点击查看 ,咸鱼之王是一款富含策略元素的精彩卡牌对战游戏。在这个卡通世界中,玩家可以雇佣众多强力角色一起作战,享受超爽的战术对决体验。每个玩家都有机会...

  • 《乱世无双》攻略-bt游戏版 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...幼随父南征北战,平定江东的孙权与孙坚不同,是一名治疗型武将。勇气律法提供的物理免疫效果极大程度上保证了队伍的生存能力。而救赎则能直接复活阵亡的队友,在战役与王家的财宝中是十分实用的技能。四、战士:1、吕布:“人中吕布,马中赤兔”方天画戟在手万人难敌。吕布作为三国之中的第一猛将有着极高的输出能力,奥义杀戮风暴造成的6次群体伤害与被动技能无前带来的暴击伤害提高直接对敌人的法师与治疗角色造成大量伤害。入手方式也十分容易,能从首充礼包中轻易入手。2、关羽:武勇双全温酒斩华雄,武圣关羽的主奥义旋风斩能在3秒内对2米范围内的全体敌将造成12次伤害,主动技能顺势一击配合被动斩杀能够轻易地击溃敌军。3、赵云:常山赵子龙同样极具人气的一名角色,能在敌阵中七进七出的武将自然有他不凡的地方。奥义长枪突刺能够击退敌人并对敌人造成长达4秒的昏迷效果,而当队友生命降低时被动技能无双能为赵云提供强大的输出能力改变局势。同时赵云可以...

  • 萌军天下:当赵云和吕布同时出现在貂蝉的面前,她会选择谁呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    “一吕二赵”,他们两人代表了三国时期的武力双子星,是人气最高的战神。绝大多数后世的三国游戏,都把吕布设定成菜刀一哥,而赵云则是最有实力去挑战他的人。然而碍于历史上的时间差和阵营归属,赵云和吕布从来都没有直接交手的记录,更不可能并肩作战。主打Q萌画风的三国休闲手游【萌军天下】,倒是脑洞大开地给他们凑了一组。作为【萌军天下】系统推荐的群雄阵营的第三支神级队伍,神赵云 神吕布 神貂蝉的组合被评价为“高速突进并无视控制效果的快攻部队”。换言之,一旦这三个马路杀手全速启动,基本就没有什么力量可以阻挡他们了。说到这里,或许大家会对神赵云的身份归属提出异议,蜀汉五虎上将之一怎么跳槽了?其实常山赵子龙的第一任主公并非刘备,而是北平太守公孙瓒,他还在白马义从里面混过,前期的赵云归属群雄也是说得通的。默认携带骑兵出阵的神赵云,最大速度只有548,估计应该是带的重甲骑兵吧。神赵云在【萌军天下】的单骑救主技能,对于兵力越...

  • 萌军天下:群雄阵营最强紫将控制流,张宝高顺和贾诩既能干又好养 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...侵体。光是人公之志的效果就让对手分外抓狂,最高90%的概率封印单个敌人的主动技能,沉默周期达到2个回合。邪道侵体就更厉害了,群攻2个目标并封锁他们的普攻,完全覆盖对面三人的话,整支队伍就这么废了。由于是来自吕布系统的顶级精英战将,高顺自然也完全承袭了西凉骑兵的优秀传统,故而其默认携带的骑兵拥有最迅捷的速度和最高额的暴击。高顺在【萌军天下】的首技能血洗敌阵,在令目标的防御力大幅削弱的同时,还能给对方造成持续的流血状态。将士一心的作用,是让高顺本人翻倍提升攻击力,此技能在战斗开始的第1回合就会自动发起,一上场就亮出了几十米长的菜刀。最后让我们瞅瞅贾诩,这个三言两语就数次影响东汉末年格局走向的奇男子,哪怕在【萌军天下】的普通状态只是紫色,都给人一种莫名的压迫感。默认携带弓兵出场的贾诩,肯定是要安排在中间或者后方的,他是全队当之无愧的总司令。离间之计作为单体谋略攻击技能,最核心的价值还是让目标陷入混乱状态...

  • 萌军天下:卢植皇甫嵩再加上陈宫,群雄阵营的紫将肉盾队就成型了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...0%触发的群体增益技能,提高2个队友八成的谋略值,让全队瞬间进入了法刀模式。收人头的任务主要委托给了陈宫,无论演义里的陈宫还是历史上的陈宫,对于曹操的事业都是起到了决定性影响的。只可惜他的才能没有跟对人,吕布真的没办法给他舞台。【萌军天下】的陈宫尽管被系统标注为主谋略,但是他的两个技能都偏重在控制。陈宫多计的效果是单体谋攻 封技能,兵乏粮尽则是让对手陷入恐慌掉兵状态,并封住他们的普攻。从作用来看,陈宫的杀伤力不是立竿见影的,需要一个比较长的周期才能让敌人痛到骨子里。这支队伍想打胜仗,关键在于卢植能在最前头扛多久。好在【萌军天下】的紫将卡很容易屯,想把卢植培养起来并不难,只要坦克足够硬,后面的队友总能有无限的可能。除了跟皇甫嵩、陈宫配合,卢植与高顺、贾诩也有很棒的叠加效果。因为贾诩能让敌人群体混乱,再有卢植抵挡可能正常的对手仅有的攻势,高顺砍瓜切菜也是如同庖丁解牛的。建议【萌军天下】里喜欢玩群雄...

  • 三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...一款作品《三国志曹操传》,由它探索的战棋模式则成为《三国志6》《三国志7》等续作的主要玩法。 日本销量并不好的《三国志曹操传》在中国收获了大量拥趸,爱好者们为它制作出众多MOD,有基于原作加强的《刘备传》《吕布传》,还有沿用系统、自创剧本的《精忠报国岳飞传》《杨家将传奇》《瓦岗寨异闻录》等。 90年代后期,生长并繁荣于街机的2D“清版过关”类动作游戏渐渐衰落,家用机的画面表现力则在不断提升。 “PlayStation 2硬件性能很强大,或许能够做出将战场原样再现出来的动作游戏。”光荣的制作人铃木亮浩曾回忆道。2000年,初代《真·三国无双》以“首发护航”的地位随PS2发售。 而《真·三国无双2》成为了光荣创立后,首款销量超过100万份的作品。 至此,手握历史模拟类和无双动作类两大类型,游戏平台从电脑延伸到家用机,光荣成为了三国类游戏市场里“浪花淘尽英雄”后依然挺立在舞台上的那家公司。 在国内页游、网游野蛮生长的时期,大批游戏广告中的人物...

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...部战场操盘手,更能成为大谋略家、大战略家!Q:《乱世逐鹿》提出“三国无小将,你我皆英雄”的概念,那么对应游戏中是哪些设计内容具体展现了这一理念?A:我们向玩家展示的不仅是那些耳熟能详的名将,不仅是三英战吕布、火烧赤壁等名场面。三国,是一个真正群英荟萃的年代,我们期待为玩家奉上一篇更宏大的三国群像,并以此为目标,将这些理念充分融入到设计工作中。“识英雄,游三国”——各路三国豪杰、事件,我们请到了名家马伯庸老师执笔,配合我们的无缝地图大世界,用全新的视角带大家领略三国。主线剧情重温恢弘大战、“访贤”系统中与武将结交揭秘他/她的轶事、“图鉴”系统中包揽天文地理一窥三国风貌。“把无小将做真!”从玩家角度来说,游戏不仅是故事,我们从最底层的战斗系统支撑“无小将”的概念。强大的武将羁绊组合系统,不再是“名将”专属。那些可能并不为人熟知的武将,一样是羁绊中的重要组成部分。在三国的宏大篇章中,找出“不出名但真...