吕布大招技能
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王者荣耀:S27最受欢迎的4个T0级边路,吕布上榜,他是路人王 - 游戏资讯(健康生活网)
...,中后期的团战中,也是切脆皮的一把好手。比如带闪现的狂铁,一个闪现强化击飞,就能轻松带走脆皮。闪现强化普攻狂铁的击飞是瞬发的,如果被狂铁摸到,在落地之前基本上都被带走了。那么,S27赛季有哪些T0级边路呢?吕布上榜,他是玩家最爱的路人王。吕布作为对抗路的常青树,从上线至今屹立不倒,不管版本如何更替,新英雄的崛起,都无法取代吕布对抗路一哥的位置。吕布能够成为对抗路一个,最重要的原因还是稳定的真实伤害。真伤不管在哪个版本中,都是能够快速且稳定地输出的。特别是在S27赛季,游戏已经进入了坦克荣耀的版本。像白起、钟馗、肉铠、廉颇、张飞、项羽、刘邦、哪吒等这些坦边,到了后期都是“又臭又硬”的存在。就算是射手打半天都打不死,反过来还容易被项羽这些英雄轻松反杀。但是吕布不惯着他们,一技能命中敌人触发真伤之后,二技能减速加个护盾就是不断平A,那满屏的白色暴击,能够瞬间秒杀所有敌人。铠也是当前版本当之无愧的T0边路,铠虽...
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S27倒计时,顶端局出场率TOP5,香香削弱依然坚挺,张飞地位降低 - 游戏资讯(健康生活网)
...选,普通玩家会纠结“这个英雄玩不好”,但是对大神们来说,只有阵容是否适配,不存在手法上的问题,也因此马超的胜率和出场率一直都不错。以上几名英雄是顶端局巅峰赛(2300以上)出场率最高的英雄,往下翻的话就是吕布、不知火舞、花木兰、澜,你觉得下个赛季他们的地位是否会发生变化呢?
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王者荣耀S28赛季新射手戈娅超飒,走A流崛起可无限拉扯 - 游戏资讯(健康生活网)
...凭新装备逐梦逐风的属性可以看到它是一件非常纯粹的物理输出装。不过在其唯一被动逐风上,英雄可以凭借技能后获得50%攻速下三次普攻加成,以及冷缩和 15%的暴击率,这就让其成为了一件不错的战士功能性装备。尤其是当吕布等英雄使用时,额外的高攻速普攻可以让附魔后的吕布在短时间里打出超高爆发,是一件非常适合带有近战使用的装备,比如夏侯惇、典韦、暃等。而在另一件新装备逐梦破空上,这件全新装备则为射手增加了不错的“保命”能力,并且其高额物理攻击和被动的穿甲也兼顾了优秀的输出能力。当英雄在使用了该装备主动效果后,将会击退目标并同时也产生自身后退。这个有趣的效果让不少单突进的英雄望而止步,同时也大大增加了不少像鲁班、后羿等零位移动射手的机动性。而当大家碰到的对局有较多的突进英雄时,这件装备则大大增加脆皮射手的生存能力。
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23号停机更新:鲁班七号加强,伽罗取消调整,S28剧情任务开启 - 游戏资讯(健康生活网)
...了,其实小编还是很看好明世隐能成为S28赛季的上分利器!另外S28赛季除了大批装备平衡优化外,还将新增三件装备,分别是铸梦·逐风、铸梦·破空和干将莫邪专精装备。前两件装备将影响部分AD英雄的出装思路,比如老夫子和吕布将因为逐风的被动得到强化,而干将莫邪依赖新专精装备能够更高频次的释放雌雄双剑消耗对手。最后S28排位赛剧情任务“沙海飞舟”将在新赛季开启后上线,玩家完成剧情任务后可领取新英雄戈娅7日体验卡、S28战令经验包、流动天幕60日体验卡和戈娅的专属静态表情“坐稳了”。结语:正式服23号更新,现版本内容与抢先服略有不同,伽罗加强方案取消,而鲁班七号喜提优化,同时新增3件装备,S28剧情任务和奖励同步更新。那么你觉得这波英雄调整如何?欢迎留言讨论!
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王者:S24最“牛马”的英雄,会玩秀到飞起,不会玩第一个白给 - 游戏资讯(健康生活网)
...如若不然,你在后面刚蹲下来想要消耗,你的队友就上了,你跟上去还没A两下,团战结束,你没打出什么输出,输赢全看队友四打五,更别说不会玩的百里守约了,发育路一塔一掉,他们直接就从你的视野里消失。第三个就是吕布,说实话虽然吕布现在号称对抗路T0,最高的出场率加上那么高的胜率,典型的对抗路之王,但为什么说吕布是“牛马”呢?说实话吕布很容易玩的同时也很难玩,特别是很多玩家在使用吕布的时候都想着自己就要是绝对的核心输出,开局直接裸无尽,接着就是电刀加破军,这根本没法玩,不仅遇到会玩的对抗路会被打穿,就算不被打穿,这一身装备也经常在中后期突然消失,一点用都没。说到吕布,真的得仔细说一说,现在的吕布已经不再是之前的吕布了,如果先输出的话,就是逆着版本走的T3对抗路英雄,你笨重的身躯,大后期的定位,无法滚雪球的技能机制,你是很难打出好表现的,之前吕布胜率为什么会那么低?就是因为大部分吕布玩家都没有从输出布转变过来...
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王者荣耀:说实话现在看到直接输出装的吕布,基本上都默认新手了 - 游戏资讯(健康生活网)
吕布这个英雄十分受欢迎,身为对抗路出场率最高的英雄,如果你是一个老玩家的话,那么你就会知道吕布的出场率一直都很高,哪怕有些版本出场率不是第一,但也没有跌出过前三,但同时这个英雄也可以说由于太老了,所以他的技能效果及玩法相对而言并不是很适合当前版本的节奏,这也是吕布胜率较低的原因,要不是黄刀流救了他,出场率第一,胜率却是倒数第一。现在的吕布,如非特殊情况,我遇到直接纯输出的吕布,基本上都会默认为新手。为什么呢?吕布这个英雄在当前的版本里,如果你不能直接打出线上的大优势,比如单吃对手后,把对手打得完全不敢出塔,自己的发育也领先于各个位置,或者至少能和第一持平的话,那么你直接就纯输出,基本上帅不过十分钟,因为只要到了中期打团,没有肉装撑着的吕布,也没有名刀护航的吕布,只要你稍微大得不好,或者对手有闪现,你基本上都是落地就会被直接秒掉的。而当吕布落地直接被秒掉的话,你再多的输出装实际上也是没有用的...
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被严重低估的战士英雄,团战输出没有上限,星耀局却无人会玩 - 游戏资讯(健康生活网)
...也有着被严重低估的战士英雄,团战输出没有上限,星耀局却无人会玩。随着版本的调整,对抗路的重要性越发凸显。对抗路的战士单挑,需要更多的操作和细节掌握才能单杀敌人,特别是一些看起来无需操作的英雄比如孙策、吕布、老夫子、廉颇等,其实都可以玩得很细的,有时候甚至还需要一些小套路才能单杀敌人。如果你没玩过对抗路,千万不要随便选一个英雄打对抗路,很可能会被人打自闭。在当前版本中,对抗路暂时没有T0英雄,排在T1队列的分别是孙策、亚瑟、吕布和铠。对于亚瑟、吕布和铠这三个英雄,大家也是习以为常了,特别是亚瑟,看似一个很简单的入门英雄,却成为了很多老玩家最爱的对抗路战士。其实很多玩家都表示,亚瑟虽然没什么特别厉害的技能,但是他跟谁都能过上连招。再来说一下吕布,吕布也是一名十分老牌的战士英雄,作为战士英雄中为数不多售价高达18888金币的英雄,吕布自然是有牌面的。吕布从上线至今,就没跌出过T1的队列。看似没有华丽的技能和灵...
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三国志6:最创新的三国志,天时地利人和你占几种? - 游戏资讯(健康生活网)
...壤的君主。出处在《三国演义》中被曹操誉为“吾之子房(张良)”的荀彧。其时为曹操与群雄涿鹿之时,彧曰:“可暗令人往袁术处通问,报说刘备上密表,要略南郡。术闻之,必怒而攻备;公乃明诏刘备讨袁术。两边相并,吕布必生异心:此驱虎吞狼之计也。”操大喜,先发人往袁术处;次假天子诏,发人往徐州。当然,游戏中也不是说一定成功,对手也会看敌对度、双方实力才决定是否接受。但毕竟也是忠实地再现了《三国演义》。2、“地利”, 《隆中对》孙权据有江东,已历三世,国险而民附,贤能为之用,此可以为援而不可图也。如下图是庐江的地图,可见北面要么江海,要么高山如果在江上布置水军,即使北方来数倍的步骑,“南人乘船,北人骑马”,到了水上怕也是要成为水中虾蟹了。那么哪里可以找水军呢,江东各城都可以征水兵(如下图),然后荆州有两城,交州有两城。这些日后都是孙吴的势力范围,要么连着长江水域,要么连着珠江,所以能征水兵是合理的。但是笔者...
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别人的专属装备提升英雄能力,铠直接换打法,多少玩家能接受呢? - 游戏资讯(健康生活网)
随着英雄的专属装备逐渐确立,从最初的墨子和庄周到现在推出的刘备和铠,这些都可能让很多老英雄重新焕发生机,也可以借此调整一些英雄的技能机制,比如像李白猴子吕布这些英雄,确实就存在着机制上的问题,使得你加强也不是,削弱也不是,像李白两段位移加两个无法选中,你加强他就无敌,猴子也一样,而吕布的话,笨重及中期乏力的问题也难以解决。所以在很多玩家都说英雄专属装备会毁了这款游戏时,我其实和大家的看法不一样,如果专属装备能以改善英雄机制去发展的话,其实是一件好事,但别人的专属装备是强化自身,而铠的专属装备你乍一看,大招八秒变四秒,反而削弱了,甚至这件专属装备直接要改变铠的玩法了。现在的铠,基本上就两种玩法,一种是纯输出,也就是大家所说的“一刀流”,二技能后接一刀直接秒掉后排,所需要的就是高攻击力和高暴击几率,或者是肉铠,但是专属装备一出,现在要换成攻速铠了。铠的专属装备购买后会使得大招的持续时间8秒变成4...
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王者:铠可以是单挑王,同时也是单挑亡,关键是会不会这些细节 - 游戏资讯(健康生活网)
...铠在游戏里会给人这种一种感觉,比他肉的伤害比他低,比他伤害高的几乎没有,同时也没有他肉,所以就给人一种单挑的无敌的感觉,但这很片面。如果只有大招的话,铠无法成为单挑王,很多战士都可以打赢铠,比如典韦,吕布,老夫子,狂铁等英雄,铠如果只凭大招的话打不赢这些英雄,你还需要发挥出铠的被动效果。铠的被动是当他的二技能和普通攻击只打到一个目标时,那么伤害会增加50%,这50%的伤害不利用好,他是无法成为单挑王的,这其实也是铠打出极致伤害的奥秘,所以在单挑的时候,边上一定不能出现野怪或者兵线,不然伤害会降低50%,也就打不过一些单挑能力也不俗的英雄了。其次就是要注意技能接普通攻击来打出最大的技能加成,不管你是出宗师之力的纯输出铠,还是半肉出冰痕之握的铠,当你在面对战士或者坦克英雄的时候,那么你就一定要通过1A2A来衔接普通攻击,让自己在有限的时间里多次触发装备的被动,在有限的时间里打出最高的伤害,这一点也非常重要。很...