后置技能
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明日方舟圣约送葬人技能被动介绍,明日方舟圣约送葬人技能怎么样
...技能被动介绍 明日方舟对于这次即将落地实装的新六星干员的情报正式公开,这次新六星是成功实现了异格化,从狙击职业转职成为近卫的送葬人,这次的葬哥异格化确实指的展开说说,各种意义上都很特别,比如说 持有后置伤害,同时技能全是弹药机制。 对于改变造型,改头换面的送葬人,博士的直接体感是:惊讶。对此送葬人安慰博士,一点小改变而已,如果博士真的很在意,自己大可以在进入罗德岛之前更换回之前的服装,挺好,就算是变成了近卫收割者,依旧还是用双枪战斗的送葬人老公。不过现如今似乎送葬人已经被称之为是圣徒阁下了。 特性就是近卫中的镰刀,也就是收割者,无法被有房角色治疗、群体攻击的通化市,每攻击到一个敌人,自身回血50点,最大生效数量=阻挡数量 第一天赋是攻击时有一定概率额外攻击一次,技能期间每次消耗1颗弹药,都会让这个概率提升,技能结束的时候概率会重置。 三个技能没有一个暖机技能,都是和弹药量直接挂钩的技能...
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...捷和幸运C,其中宝具和魔力都是EX级别的规格。 宝具是蓝卡弓阶光炮,这么多年了,总算是五星又出了新的蓝卡弓阶光炮了,难得。前置付与50%自身对〔拥有天之力的敌人〕特攻状态(1回合),同时附带有150%的对魔性特攻,后置有3回合的20%防御力下降的效果。 一技能:50NP的自充 全体OC1,1次3回合 二技能:3次3回合的无敌 20%的3回合三色魔放 三技能:3回合的30%宝具威力提升 1回合所有指令卡变成蓝卡 1回合无敌贯通 看起来很不错啊,有呆毛王那种BUG级别的直接改变指令卡颜色的能力,这发挥好了前途无量,不愁蓝chain和补刀的问题,不过她自己本身没有打暴击的能力,所以这个效果只能说也就那样吧,蓝爆队现在完全没有体系可言,可惜了。 本身伤害和回收能力目前来看是非常靠谱和强势的,这点不用怀疑,90 副本通用解有点费劲,估计要三宝起步,但是打剑阶和狂阶肯定是没问题,没弓阶光炮的完全可以考虑一下。
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fgo美杜莎saber强度,fgo美杜莎saber值得培养吗
... r姐超低的蓝卡hits带来超高的宝蓝、绿蓝hits比,所以r姐的宝、绿回收还不错。双CBA下全buff宝具回收: 宝具 绿卡单体宝具,前置10绿魔放,聊胜于无;宝具人之力特攻很不错;低概率眩晕对非竞速玩家打高难有帮助;宝具后置地特性己方20加攻,剑r姐自己就是地所以可以吃到加攻,此外摩根、道满、奥伯龙等常用从者也是地特性。总体来说剑r姐的宝具不错 技能组 一技能 单体眩晕,50绿暴,绿卡攻击挂诅咒。绿暴和术斯卡蒂buff稀释严重,周回也较难利用暴伤。挂诅咒或许可以和莫莱、仇宇津见配合打诅咒特攻 二技能 50自充、全队20加攻、全队魔性30暴伤。高自充、全队辅助,适合阴间本;剑r姐自己不是魔性,吃不到暴伤;水伊吹、伊吹、水迦摩、道满、暗狐都是魔性,他们都有暴伤相关技能,如果带上水bb锁卡,或许可以利用上暴伤 三技能 无敌、弱化无效、暴击耐性,纯高难向防御技 职阶技能 10绿魔放,锦上添花 综合评价 剑r姐有人之力特攻、50自充...
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...者也不为过,全部都是不同的立绘和造型,算上满破的立绘,相当于这位四星从者,武内社长一口气画了六张,最关键的是满破的造型还不尽相同。 宝具: 宝具为蓝卡光炮,全体攻击(lv),对【地之力】特攻150%~200%(oc),后置对【魔性】30%概率即死 技能: 一技能自身蓝卡、绿卡性能提升三回合10%~20%,暴击威力提升(三回合内)三次50%~100% 二技能己方全体攻击力提升三回合10%~20%,闪避状态(三回合内)一次,【瓦尔基里】的np率提升三回合10%~20% 三技能己方单体np增加20%,回血1000~3000,获得暴击星10~20个 被动有8%出星率,和200伤害附加,追加技能为对saber攻击力提升 女武神分为三个个体,活动中可以选择其一永久获取,技能完全一样,三个可以同时上场。之后可以获得对应的另一个女武神灵衣。 fgo女武神瓦尔基里强度已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏。
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...强度,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。fgo千利休三破怎么解锁 千利休三破需要通关相关幕间才能解放 常规属性 配卡三绿 白值方面血量较高 标准hit数 出星一般 np率较高 宝具 绿卡光炮宝具 人之力特攻 后置1t宝具封印 5t1000诅咒 本身倍率不低 还有大范围的人之力特攻 后置群体宝具封印在部分高难场合有奇效 5t诅咒也可以配合诅咒队使用 技能 一技能 我方全体3t20绿魔放 3t20黄金律 产15星 针对绿卡的群体buff技能 既可以强化绿卡的伤害又能增加绿卡的回收性能 15星用来稳定暴击输出 二技能 单充30 oc增加2段3t1次 无敌3t1次 灵活的30单充 oc提升看宝具效果 单体无敌可以给自己或队友保命 三技能 3t50暴伤 3t50绿卡暴伤 3t绿卡攻击前降10防3t 增伤技能 本身三绿配卡不怕发牌员制裁 100暴伤能大幅度提升平砍伤害 前置降防用来进一步提高输出 而且还能叠加 职介技能 10红放 8蓝放 5暴伤 20精神异常耐性 10弱化成功率 10绿卡黄金律 buff量很...
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...还有武则天的泳装版本从者登场,下面小编为大家带来fgo泳装武则天强度介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。fgo泳装武则天值得练吗 宝具: 宝具前置10%~30%1回合的宝威 3回合地方全体死灵特性赋予,红卡术阶光炮,后置效果是20%的固定防御力下降,持续3回合。 技能: 一技能:己方全体攻击力15% 红魔放15% 20%黄金律,都持续3回合,CD6 二技能:灭气1格,己方全体死灵特攻30% 20NP群充,CD7 三技能:敌方全体死灵晕眩状态赋予1回合 3000回血 弱体解除,CD7 很不错,凭心而论特别的好,主要是技能都不是自己单吃的,是能完全辅助队友的全体类型的强力buff,唯一的缺点就是数值幅度有点低了一些,别的没啥问题,非常适合打高难本,关键是这个赋予死灵特性和死灵特攻,就很灵活,让所有队友都有靠谱的增伤能力,就是用起来可能稍微麻烦点。 虽然能赋予全体死灵特攻,但是如果敌方没有死灵特性也没什么作用,毕竟周回场合不可能一面打个宝具二连,让术武后先赋...
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...并给她换了一身衣服,尼托摇身一变成为五星从者,下面小编为大家带来fgo仇阶尼托克丽丝技能介绍,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。fgo仇阶尼托克丽丝强度怎么样宝具 前置只给了1t10宝威,有点抠。对人之力特攻好评。后置即死可以无视技能组 一技能 30红蓝魔放,中规中矩 二技能 100自充,不愧是尼托,周回必可以用。己方全体赋予善特性和强化成功率提升,敌方赋予恶特性和强化成功率下降,用处不大。还不如给己方恶特性还能蹭道满的buff 话说开了这个技能仇尼托就变成混沌善了?简直是削弱 三技能 全体20蓝魔放,阴间本辅助一手,有用。己方善特性概率回避、弱化无效、即死无效,配合二技能40强化成功率提升就是必定赋予,但是依然不强。 总结 我认为仇尼托和公主很像,同样大范围特攻,同样100自充,仇尼托ATK高buff少,公主ATK低buff多,平均一下应该差不多。所以我认为用法和公主比较类似,90 阴间本上场机会较多,90 本高宝也有机会出场。 ...
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...卡能力,能更容易抽取自己想要的从者的指令卡。 ③具有大幅度的全体暴击威力提升,配合ban卡也适合一些暴击体系,宝具三色指令卡提升和大幅度的攻击提升效果,打普攻也有较高伤害。 ④拥有大幅度自充,并且宝具后置还有20%充能,可以较容易连发宝具。 从者缺点:①职阶是尺阶,大多数场合只能打白字,ATK也比较低,很难打出高伤害。 ②虽然适合打暴击,但是没什么产星能力。 整体评价:尺呆的能力比较独特,作为单核输出或者是洗牌拐都不错,只不过因为职阶问题,想要在高血量的90 本使用十分困难,队伍不好搭配,且本身也没什么突出的优势,专门去抽的必要不大。 常规的使用方法就是搭配双杀狐打一些一面单体的90 本,单体敌人的那一面可以使用2技能增加出卡的概率打暴击。 当然由于充能足够,在有初始NP礼装的情况下,搭配双狐 奥伯龙打硬核三连发也可以,因为自身是40%自充,也可以不用点满附加2技能。 其他使用就是搭配水BB锁卡打暴击,尺...
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...面筋力和耐久是C,敏捷是B,魔力是EX,宝具是A ,不过幸运是E 攻击力是11828,血量是13097,NP获取率是0.62,配卡是双红双蓝。 红卡光炮宝具,前置30%-50%红魔放 1次1回合无敌 3技能1-5CD缩减,拥有150%-200%的对恶特攻能力,后置3回合的20%防御下降 一技能:3回合己方全体缓冲10NP 3回合10暴击星 50NP自充 3回合20%宝具威力提升,7CD 二技能:3回合20%攻击buff,根据低血量获得3回合攻击buff,不断叠加10%,付与自身「回合结束时己方全体的HP为100%时,获得10暴击星」的状态(3回合)5CD 三技能:5回合后能获得全体50%NP群冲,3回合宝具威力提升30% 1次3回合的3000毅力,CD10 不算是纯拐子,现在拐子从杀狐开始到后续的奥伯龙还有泳装斯卡蒂,都是能打伤害的拐子了,这技能设计上真的好奇怪和奇葩,说不出来的那种别扭,设计理念很奇怪,缓冲很难说用得到,扣血提升攻击明显是搭配杀狐的,但是杀狐那个扣血幅度不够狠,难道要陪陈宫? 三技能这开局惩罚5回合太狠了,限制太大了,周回想...
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...现有系统播报,在上次版本更新的基础上再次新增了系统提示(仅钻石V以下段位显示):本次针对局内一些战术节奏点,新增了战场机制的辅助系统提示。【单局玩家首次释放暗影先锋时】暗影之径生成提示 【开局打野刀信息后置】打野玩家首次上线吃到兵线经济时,打野刀提示弹出 选将小地图优化选将阶段,小地图将实时显示己方分路情况。通过小地图,可直观看到各条分路是否有冲突,若该玩家已选择英雄则会展示英雄头像。 违规行为局内投票弹窗局中系统检测到玩家有恶劣行为且达到一定程度时向队友弹出提示询问主观意见,并根据玩家投票结果采取不同的处罚措施,最严重的情况下会直接踢出对局并由AI接管。 技能充能规则优化充能型大招只有在英雄达到4级时才会开始自动存储 玩法更新决战小峡谷什么?峡谷迎来史上最大调整?峡谷尺寸大幅缩小,地形重新设计!别慌,这只是一个全新的5v5玩法。 想知道峡谷缩小后的战斗会变成什么样子?百里守约可以从中路狙高地...
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