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后期生活技能

  • EDG冠军阵容打野佛耶戈玩法攻略,学会这三招,让你轻松上钻石! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...很多新手就会出现问题,因为佛耶戈能出的神话装非常多,海妖、盾弓、神分,都能出,但新手我会推荐神分,因为他的输出和存活能力最均衡,容错率高,非常适合新手,其余装备建议选择死舞、血手,再根据局势选择肉装,后期还可以补出春哥增加容错,一切出装的目的,都是为了团战更容易搞到灵魂完成收割。天赋方面:选择征服者,一方面佛耶戈配合技能叠征服者很快,第二方面也可以弥补偏肉出装带来的输出不足。小天赋中,如果控制多可以把攻速换成韧性。技能技巧:技能方面佛耶戈有很多细节需要掌握,在这里给新手朋友主要说一些核心的技巧。首先佛耶戈在抓取灵魂的过程中是不可选取状态(防御塔和持续伤害能打到),几乎是无敌的,所以团战中,我们可以利用抓取灵魂的过程规避伤害。此外比较核心的技巧是,佛耶戈的技能命中敌人后都会也标记,攻击带有标记的目标可以打出两段平A,这也是佛耶戈容易叠征服者的原因,并且大家可以用Q、W、R三个技能打出三次被动,完...

  • 王者五五朋友节:葛大爷拿出中单百里守约,blue带坏女队友? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...后续百发百中,可他邀请的这一波水友是真的强,自家打野露娜还有曜轮番开秀,gemini甚至都放弃游戏开始给队友们OB解说,谁知这五人秀的太欢乐,都不推水晶。对手的强势期逐渐到来,而且对面也有gemini粉丝,前期被压制,后期的阿离崛起疯狂单抓gemini,最终被对手反推。看得出来,很多人并不是为了单纯上分,更多的是为了突出实力以及和主播们一起快乐玩耍。而且还有好多车队专门想撞车主播,最终击败他们。这一波节目效果拉满,而在今天晚上20:00,王者荣耀代言人李现将会来到斗鱼直播间,与estarpro诺言开启全民朋友局,还有更多福利,别忘了和偶像一起五排。

  • 魔兽世界:9.2.5“橙装”追赶机制,胚子升级简化,心能可换材料 - 游戏资讯(健康生活网)

    《魔兽世界》9.2.5版本按理说会有新等级的橙装,只是目前测试服还没有相关的橙装等级和材料加入。但S4赛季对旧版本的橙装材料倒是有了不小的改动,291装等的橙装有了更好的追赶机制,而且这些改动不排除会在9.2版本后期出现在正式服,毕竟版本后期就得有一定的追赶制度,因为新版本还有新的橙装需要打造。在奥利波斯的典藏大厅,也就是“宏伟宝库”的门口,掮灵的物品里面增加了“元尊精粹”。可以用3个“侍神者功绩奖币”或者25000的心能来换取精粹,元尊精粹以后就会像“刻钍晶簇”一样低廉了。只是“低保”的奖币一般需要用来给装备打孔,好在扎雷殁提斯的心能很充足,有刷稀有怪和任务的玩家,应该都会有很多心能需要消耗,元尊精粹就很不错。如果是没有通过专业技能制造过任何橙装“胚子”的角色,9.2.5版本也有个很好的追赶机制。橙装胚子的制造等级有了更好的提升速度,旧版制造一件胚子只能给予5个经验点,升一级橙装制造的技能需要打造15件胚子。而9.2.5版本制造...

  • 王者荣耀:女娲胜率这么高,到底都是谁在赢?难道没人拖后腿 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...如一技能将对手给推开,在兵线准备进塔以后,你给个一技能就可以拖延时间,同时消耗兵线的血量,或者一接大招直接清理掉一波兵线,意味着女娲的逆风能力特别好,只要有女娲在,对手就很难有效推塔,就经常可以拖到大后期。而大逆风的情况下,本来就是必输的局,但是一旦可以拖到大后期,如果不是分段很高的对局,基本上输赢就是一波操作好坏的事情,可别小看了这逆风翻盘的能力,胜率的差距就是从这里产生的。铃铛儿自己不太会玩女娲,都可以凭借这个英雄打出不错的胜率,那么想要知道女娲的胜率这么高,都是谁在赢,很简单,那就是普通玩家哪怕不太会玩都可以保证胜率不会很低,不像别的英雄一样,你不太会玩,胜率就低于40%,甚至更低,下限被保住了。所以就更不用说一些比较会玩的女娲,就比如铃铛儿有一个小伙伴,就是主打的中单法师,最近两个赛季也一直都在玩女娲,不管是巅峰赛还是排位赛,英雄的胜率都在70%左右,这就是会玩女娲的玩家的真实胜率。确实如...

  • LOL出现一件引起公愤的装备,属性超模破坏平衡,玩家集体求削弱 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...币,饮魔刀的售价只要2900金币,单论基础属性就已经超模了,被动相当于是白送的。并且死亡之舞基本只有近战出,而饮魔刀则是个AD英雄就能出,适用范围也更广。AP英雄深受其害饮魔刀的盛行对于AP英雄来说简直就是灾难,后期一个救主灵刃瞬间提供上千紫盾,一下子两个技能就被吃掉了,我们随机抽取几位靠爆发吃饭的AP英雄,可以看到他们的胜率曲线在12.3版本之后都是呈下滑趋势,显然这已经破坏了游戏平衡。玩家集体呼吁削弱饮魔刀如今的饮魔刀已经成为了众矢之的,许多玩家都希望设计师可以赶快削弱它,还AP英雄一个公道,甚至还有玩家认为设计师太偏袒AD英雄了,应该给法师出一个破魔法盾的装备。另外还有人说现在的饮魔刀是回调老版本,灰哥找到历代饮魔刀的属性,第一代救主灵刃是提供固定400点护盾,并且每失去2.5%的最大生命值还会增加1点攻击力;第二代是提供350 100%魔抗的护盾、20攻击力和10%双吸;第三代只提供200 20%最大生命值护盾。对比之下,现在的饮魔刀确实是最强...

  • 控制超过妲己,伤害高于干将,新赛季最容易上手的法师出炉 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...超过妲己,伤害高于干将,却是最容易上手的法师,说到这里,估计小伙伴们已经猜到了,没错这个英雄就是甄姬。和其他法师不一样,甄姬拥有很强的团控能力,而且其伤害也一点不低,甚至有时候爆发性会比干将还强,在中后期可以瞬间秒掉一些脆皮,在而且打团过程中还可以击飞,冰冻,减速敌人,这么多的控制才如今很受小伙伴们的喜爱,最重要的是,甄姬在释放技能时没有后摇,可以一边运动,一边释放技能,丝滑流畅,简直是上分最好的英雄,接下来我们就来分析一下这个英雄的强势之处。对于甄姬来说,技能的时候非常重要,要时刻记住主二副一,因为二技能伤害高,不仅可以叠加被动,还可以对敌方造成控制,非常适合前期的清理兵线和消耗敌人,所以在开团之前,甄姬也可以依靠二技能先在敌方英雄身上叠加印记,方便团战之中更快控制敌人,对甄姬的大招对于团控才是最完美的,超强减速以及叠加被动,再加上高额的伤害,以及大招有击退非英雄单位的能力,可以瞬间把周...

  • 玩《英雄联盟》要知道,青铜局是没有打团这个东西的,有优势就浪 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...活着最重要,如果对面有一个能威胁你,团战占位往后靠一步,两个能威胁你,往后靠两步,三个威胁你,往后靠三步,对面不交技能不前走。还有一个bp的提示:如果你玩ad在前三楼选,这时候阵容不明显,一定一定一定选一个后期ad,因为你不知道你的打野爸爸会不会帮你,你的辅助爸爸会选什么,选个后期还能苟,选个前期会有很大程度直接炸。青铜局是没有打团这个东西的,有优势就浪,亚索,瞎子,劫是青铜局最常见的英雄,然后被对面一个剑圣砍成瓜皮,其他就更不用说了,打字打了无数回才有人跟团。白银黄金局的打野会抓人了。但是不会有意识地去反蹲,简单来说就是随缘打野。刷到哪儿就到哪儿去抓一波。还有就是最喜欢在中路打团,只要下路推了一塔,马上来中路推,然后演变为一场五V五的团战。白金局就比较强了,英雄对线的时候就特别有细节。但打野还是不会反蹲,喜欢在野区打团,特别是遭遇型团战。只有钻石局以上才有很好的意识和操作吧。特别是钻石的打野,意识...

  • 小超梦拿出猴子对阵剑魔,中期单人上高地,后期就开始堵泉水 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的压制剑魔的操作也慢慢开始变形了,好几次不服气想要上去换血,结果被超梦又白打一套。在确定了一定优势后,小超梦疯狂单杀压制对面的剑魔,在中期就开始一路平推到对面上路高地,随后超梦将自己的雪球越滚越大,在后期甚至还带领队友杀入敌方泉水。对于猴子打剑魔这个英雄,小超梦表示学会如何刷神分非常的关键,有了这个小技巧猴子的短时爆发伤害将会变得非常高。总的来说虽然小超梦的段位对于我们普通玩家来说还太过于遥远,不过平时的直播中也会教大家许多干货以及小技巧,对于我们上分来说完全够用了。对于想学习上单技术的小伙伴可以前往某牙直播观看直播哦。好啦今天的分享就到这边了,不知道各位小伙伴们怎么看待小超梦这名上单主播呢?欢迎在评论区中留言交流哦,我们下次再见!

  • 【T0名流九五】拒绝公式运营,多C变阵,阵容强度天花板 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...前版本相对稳定的则是名流九五。首先我们需要明确的一点是,名流九五不是一定要去吃名流羁绊。像前排的名流格子就不适合后排的主C去玩,这种情况下可以选择补充塔姆来补充伤害,而名流九五更多的是巨像 名流拼多多,后期依靠的是5费卡的强度。阵容核心关键在于前排的巨像 保镖羁绊,牛头、加里奥以及布隆是前排三个大爹,布隆自带范围性击飞,牛头和加里奥属于巨像羁绊开局就能够增加800生命值。而且牛头是指向性控制,非常容易控制到对面后排,加里奥更是大范围控制,这套阵容控制是直接拉满的。Q:关于主C选择的问题?A:阵容主坦方面,小嗨优先推荐牛头加里奥布隆,牛头有巨像羁绊,自身自带免除控制,而且还有800生命值加强。加里奥因为是5费卡,一般相对来说在中后期不容易追到2星,如果有2星加里奥才考虑当前排坦克,否则直接牛头来当坦克。其次是金克斯、卡莎、泽丽以及塔姆的选择:卡莎作为5费卡的扛把子,是最适合名流的增伤效果的,3名流所有效果卡莎都能够...

  • 也别吹自己《街头霸王2》多厉害了,这几个招式你能打出来再说吧 - 体育资讯(健康生活网)

    ...。小编在键盘上使用这一招,就是拉住下后蓄力,然后分别点击前下后上前K,在《街头霸王IV》中释放几乎是百分之百可以触发,而且期间还会释放一个音速手刃。但是在《超级街头霸王2X》中使用这个指令触发的成功率不高,后期我尝试使用宏定义,百分之百按照指令输入的,仍然会有失误的时候。这一招的触发难度之大,可想而知了吧!而巴洛克的回旋倒摔击在这个基础上,还必须跳到别人头上点击P才能抓住,难度似乎更大一些。别看图片来得这么轻松,我这边录制了半个小时才成功一次。相较于这两招来说,桑吉尔夫的螺旋打桩机显得弱爆了有没有。但要是是桑吉尔夫和猎鹰的:终极原子爆击“摇杆二圈 P”,又该怎么说呢?摇一圈抓住人已经是非常不容易了,摇两圈能不能摇出来是一个问题,能不能抓住人又是另一个问题了。春丽的踩人,当年我们称之为蜻蜓点水,只要没落地,就可以在空中一直踩。对于达尔锡姆这类可以在空中连续攻击的人来说,蜻蜓点水是非常好用的,可以连续攻...