后期效果的实际作用分析
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...莽之人效果失效,所以这个技能还是有一定门槛的,战士腰带洗出回血,能很好的保证这个效果的稳定性。3、还有一点,战士职业转职狂战士是需要保证暴击值和暴击伤害值和攻击/物伤加深同时杰出的情况下的,否则攻击效率后期打物抗boss也相当吃力,所以玩狂战必须要对装备进行洗练精练,所以金币重点要投入在主人公装备养成上。当然我说的是免费玩家或者3卡玩家,氪金大佬可以无视。4、法师目前看我觉得是被低估的职业,3冰法(目前大多数都是2冰法)+1圣骑士+任意职业的组合,带2法攻3肉盾宠的组合我觉得仍然可以在游戏中后期,甚至前期(20级冰法就可以解锁攻击2人的技能)都行给怪带来很好的打击效果(排除角色职业凑齐的前提条件);法防宠物大后期技能合成水平上来后的确会对群冰法职业带来很大压力;火法的将来因为没有亲身测试还不清楚,但作为魔法单体爆发和对灼伤技能的运用应该是该职业的大方向。5、弓箭手,之前体验了一个猎人,准备走自身高打伤害高狩猎,清...
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...为四血单挑衅强度已够,每回合稳定耗费敌人一张牌,一张杀或其他手牌和装备牌,对于手牌消耗型武将,这已是致命,对于3血武将,是非常强大的削弱。一般一个武将被集火压低血线,姜维就可以加快他的死亡,手牌上限-1在后期对于大部分武将来说都是梦魇,一血武将,则可直接秒杀。对于不怕锦囊的徐庶卧龙一类,姜维的作用也很强大。二、技能分析在手牌不溢出,队友不被集火不是特比需要key牌的情况下,你不怕被压低血量上限,即使没闪,也要挑衅,大胆应无惧,雄心誓不回。4血果断挑衅,觉醒后你依然是三血,完全可以全局一直三血打,对于觉醒前嘲讽不高的姜维,3血也一般情况可以挑衅。开局所有人手牌充足时,先挑衅手牌消耗高的或者3血的,这样可以迅速削弱他们的能力或防御,方便队友集火。中后期挑衅手牌稀缺的人,加快他们的死亡。如果队友被集火,就挑衅掉敌方的武器 -1马;如果队友不被集火,敌方有距离杀到你,你完全可以慢挑,每次都拆他手牌,在自己不怕被压...
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...被控制的时间,从而增加她的生存能力。接下来,娜可露露装备了暗影战斧,主要用来对付后排的敌方英雄。除了增加娜可露露的物理攻击力和护甲穿透能力,还为她提供了高额的冷却减免加成,方便增加她技能的使用频率。中后期敌方英雄的输出能力得到了突飞猛进的提升。为了增加娜可露露的生存能力,他选择给自己装备一个冰痕握把。而且在娜可露露使用技能后,可以触发装备的唯一被动攻击,使得她接下来的普攻对目标造成额外的伤害和减速效果。破军为娜可露露提供了大量的物理攻击,这可以有效地提高她的爆炸伤害。最后,娜可露露装备了破甲弓,提供一定百分比的物理护甲穿透,可以提高她在高物理防御敌人面前的输出能力。00-1010早期发展技能:作为一个野战斗英雄,早期的娜可露露主要依靠清除野怪来提高自身发展速度。而且召唤师可以通过购买野战装备获得额外的经验加成,方便进阶到4级。4级后,召唤师需要在线快速支援队友,通过击杀敌方英雄或辅助获得额外的金钱。值...
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...使一样,面对A级以上的敌人,攻坚能力极其有限,在没有辅助的情况下输出极限较低。Hanklose的第二个技能“封喉”其实总结起来很简单。如果需要飞无人机或者清除杂质,优先携带该技能,根据需要搭配攻击速度;如果要在中后期攻击,对付精英或者Boss敌人,必须给他们匹配足够的攻击力(或者在肉鸽中获得足够合适的收藏)才能激活。四。专业化推荐技能“无痕”没有明显的质变阶段,只是攻击力和持续时间在不断提升。7级到3级的DPS变化分别是:10,2%,14%,29,8%,但是提升输出依然不高,伪装覆盖率变化不大。建议培训学历:7级。第二个技能“封喉”在3级发生了质的变化,将攻击间隔从0,7秒缩短为0,63秒。从7年级到3年级的过程中,她不断降低第二阶段连拍的门槛。因为寒芒Closs的2技能连续射击段数在命中目标一定次数后需要提升,所以提升对寒芒Closs来说非常关键。最终的DPS变化是:14,7%,18,6%,45%,3级的提升很大。建议避开二年级最低训练程度,其余可以考虑:七级,一心一意,三...
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...之外-25%”的负面效果看似恐怖,但实际上由于PF伤害只取决于队长的攻击力,单C技伤队伍中的辅助角色降低攻击力,没有任何作用。在实战中,这种负面作用几乎可以忽略不计,只留下可观的攻击力增益。日式服装一直沿用到后期。没有也没关系。深剑珠也有不错的表现。一颗珠子之间的差距不大。何况是常驻法老王武器,迟早要启动。而且下一个氪气武器比这个威力更大,不建议不带氪气和微氪气抽。钱不差的氪星人可以考虑抽两根全珠。
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...你不会受到任何伤害。招架格挡是为了大大降低敌人输出打击造成的实际伤害。招架概率的连续触发,有时可以让敌人的多技能打不过大部分致命伤害来避免。2.能力潜力:[力量](50级解锁)力量增加4%。纯属性提升潜力,体力值后期会转化为一定的攻击值。作为方战士的魅影,攻击值越高越好,但如果以她为主力,4%的力量提升肯定不够,后续可以换成潜力库。3.战斗潜力:【优光狱】(60级解锁)攻击时有8%概率召唤光狱,固定目标5秒,然后造成70%伤害并附加一层【暴露】效果,冷却20秒。非常强大的控制潜力,非常适合PVP。虽然8%的触发概率看似很低,但实际上攻击后我们手里会有大量的普攻。(如果你玩的是PVE,有时你甚至可以上百次地击中一个困难的游戏。哪怕只有8%触发额外的战斗潜力,次数也是相当多的。如果是玩PVP的话,触发次数肯定会少很多,但是一个触发直接固定5秒,足够一套输出命中。对于没有霸权或者不受控制的对手来说,这已经是致命的了。)近战乐队【优光狱】在追粘人的时候...
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...,看起来是1.58000.000000000005而且附加防攻减在很多情况下可以作为血锁(比如五楼守卫BOSS),效果很明显。攻减防在不缺奶的高成本情况下有重要作用,但目前只适用于暗场的技术工人,所以通用性要小很多。所以建议增防减攻,后期奶溢后增攻减防。4.治疗的潮流双手倒置运单,锤向地面,震慑周围敌人,造成伤害,3米内敌人被击退,同时触发治疗潮,治疗周围友方单位。这个位置技能卡有两个方向:加奶减伤和增伤。加奶减伤技能卡:全力攻击效果:治疗之潮的攻击范围增加,治疗量增加3%(一级),命中的友方单位减伤效果增加3%(一级),持续6秒。增加伤害的技能卡:优秀商人效果:治疗潮伤害增加3%(一级),击中友军单位伤害效果增加3%(一级),持续5秒。动作对比:(上面加奶减少伤害,下面增加伤害)分析:这个技能是单手锤最重要的治疗技能,所以主攻方向是加奶。最好能一下子把队友举起来,得不偿失。加奶减伤继续起到血锁的作用。推荐加奶,减少伤害。5.天使的力量在天使之力的帮助下,...
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...】这两个效果。【绝技连续释放】这一个点在输出属性堆好了之后,两连大下去如果没有限伤、无敌保着基本残一半。3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。7、生存...
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...】这两个效果。【绝技连续释放】这一个点在输出属性堆好了之后,两连大下去如果没有限伤、无敌保着基本残一半。3、但问题是没有必中维持效率,两连大、三连大都容易被闪避,这也是半新玩家觉得他不好用的点,直到中后期才慢慢改变对他的看法。阵容搭配上固定要挂个群雄武将,无双黄承彦、无双貂蝉甚至无双袁绍都可以,这样才能满足称号必定两连大的要求。4、被动"鬼神霆威"让吕布拥有和太史慈一样的普攻分裂效果,但因为是近战武将有射程限制可能打到全场,所以只有主目标周围1格内的单位才会受到分裂伤害。5、与太史慈一样,普攻及普攻分裂的伤害都能触发"普攻触发类技能"(但不会套娃鬼神霆威),概率触发的重击效果有必中伤害也有禁锢。6、普攻及技能的伤害被闪避或者免疫时,有80%以上的概率再次造成伤害。一定程度上解决了命中率的问题,但治标不治本,想要发挥神级大佬"1吕布打4天星"的关键还是在属性上。是的,鬼神吕布既依赖称号,也依赖属性的底子。7、生存...
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原神白术四星武器好推荐试作金珀,在没有专武的情况下,可以选择充能类或者精通类法器来使用。比如精通类的【祭礼残章】适用于绽放队,充能类的【西风秘典】【白辰之环】等武器更适用于烈绽放队,如果是将白术作为速切盾奶用讨龙也行,更多详情可以看下面的教程。原神白术用什么四星武器好1、白术的专属武器名为【碧落之珑】。这个法器非常契合白术,提供的生命值加成可以最大化天赋属性增益,还有额外的元素能量回复,减少圣遗物上对于生命词条和充能词条的依赖。【碧落之珑分析】碧落之珑,生命类型法器,和不灭月华一样,均为608/49.6%生命的基础面板。单看武器面板,很难不发现这把武器基本已经坐实辅助方向,目前吃生命的法器角色有珊瑚宫心海、芭芭拉以及即将实装上线的白术,都是板上钉钉的辅助角色。且由于3星武器讨龙英杰谭、4星武器试作金珀都是生命词条武器,且特效附带一定辅助能力,因此碧落之珑究竟价值如何,还要看后续的武器特效。碧落之珑精1武器...