后日
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本来前两代做得好好的,三代非要拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)
...极版才算真正把《无双大蛇2》完善。终极版的玩法上把本传删掉的合体技改成三人连锁攻击,搭配数十种特殊组合还会有特殊演出,增加空中类型特技,把原本一代的连续放无双会有的特写与爆发补了回来。故事上新增前日与后日谈,玉藻前以及远吕智诞生秘话,还有额外关卡或支线等大量新增的内容,份量上也继续增加新角色例如霞、混沌等。音乐上也有着真远吕智主题曲等众多新神曲,可以说是各方面都大大地补完了本传的不足。以个人的角度来说《无双大蛇2》终极版只有一个致命缺点,由于引擎是共用《真三国无双6》来做改造,导致像是火焰这等特效也直接沿用,不仅不够明显导致爽度下降,也因为引擎不一样,所以《战国无双3》过来的角色原本的特效与判定都被做了更动甚至和谐,爽感、实用度与原本的比起来简直就是天差地远。比如说伊达政宗的皆传收尾就非常让人吐血,一些打击音效或是手感上的表现也很微妙,明明《真三6》本身玩起来没有什么大问题,但到了《无双大蛇2》却...
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原神中的6个后日谈隐藏事件,做完后会有意想不到的发现! - 游戏资讯(健康生活网)
前言:贪生怕死角斗士,勇往直前少女心,欢迎来到《龙百万探索原神》, 本期分享一下原神游戏中的6个后日谈事件,做完后会有意想不到的发现。米哈游在原神游戏中藏了很多细节内容,比如游戏中的npc可能会随着玩家任务的推移(或者是玩家的一些操作)而改变自己的话术或者性格,其中玩家接触的最早的就是之前的蒙德城杀鸽子事件,会触发提米的愤怒。言归正传,原神中的很多细节处理其实都是后日谈手法,后日谈这个名词来自于日本汉字用语,用来说明一件事情结束之后的后续,原神世界的后日谈要素其实非常多,在此只分享6个后日谈隐藏事件。1,常九爷的石珀事件,在事件之后可以回到轻策庄与常九爷聊聊后续(那之后怎么样了),并且提出他对行秋的看法。2,群玉阁再起以及凝光邀约事件之后,到群玉阁找祕书百晓聊天,他会给你一个天赋素材。3,雷神眼狩令事件结束之后,回去找这个武士聊天,他会感谢旅行者所做的一切,并且直接给你两个大英雄的经验(这个是我前天在稻妻...
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后日端午,老话说:“端午开天门,不做三件事”,天门指的是啥? - 三农资讯(健康生活网)
后天是农历的五月初五,也是民间传统的端午节,今年的端午节有啥特点?老话说:“端午开天门,不做三件事”,分别指的是啥?什么是“开天门”?后日端午,有啥特点?一、端午天中节端午节最初是人们祭拜青龙七宿的节日,人们发现,日月星辰都在绕着地球运转。当然这是以地球公转为参照物而产生的一种假象,因为人们站在地球上,是感觉不到地球运转的,只能看到日月星辰绕着地球运转。于是人们将太阳一年的运行轨迹称为“黄道”,将月亮的运行轨迹称为“白道”。北斗星的斗柄也是一年运转一圈,同样所有的星区都是一年一圈,因此就有了“斗转星移”的说法。北斗星的斗柄永远指向青龙七宿的心宿,所以斗柄指东,天下皆春,也就是心宿在东,天下皆春。心宿二星就是大火星,曾经的“大火历”就是根据这颗星的运行轨迹而制定的,因为“大火星”的位置就是斗柄的指向。端午节之所以叫天中节,就是因为此时斗柄指南,大火星出现在南天正中,也就代表着青龙七宿运行至南...
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3-0 5连胜,亚洲女排豪门横扫欧洲劲旅未尝败绩球员们太开心了 - 娱乐资讯(健康生活网)
...松扣中,波兰队一传又失误,日本队拦网再拿1分,一波连续3分之后,日本队17-9拉开分差。波兰队四号位过轮,日本队打手出界再次得分,波兰队拐直线失误,日本队19-10牢牢压制。波兰队追到20-23,日本队迅速请求暂停。暂停后日本队背快打成,24-20拿到局点,日本队25-21有惊无险先下一城。第二局双方开局交替上升,波兰队稍稍占据上风,日本队6-7后连得2分反超,逐渐扭转了颓势,12-9进入技术暂停。波兰队追到12-13后进攻失误,但随后波兰队还是15-15扳平。一次多回合进攻得分,波兰队16-15反超!日本队则是15-17后连得4分打停了波兰队,局末波兰队又失误,日本队24-21又拿到局点、25-21再下一城。第二局,日本队8-4开局,并且12-8进入暂停。技术暂停之后,日本队打吊结合,一度建立了明显的优势。不过波兰队还是16-18稍稍缩小了分差,日本队迅速请求暂停。暂停后日本队继续保持领先,始终是压制着波兰队,24-21拿到赛点、古贺纱理那单人拦网得分、日本队25-21拿下,大比分3-0横扫。
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【8.0】火纹风花雪月无双评测:不如人意的火纹,优秀的无双 - 游戏资讯(健康生活网)
...只能达到好友的A级,没有了《风花雪月》中自由拉郎配的玩法。这也导致本作给我带来的体验和其他无双也没什么区别——我不需要知道我是谁,也用不知道这里是哪里,只要知道接下来我要大开杀戒就行了。参考我个人认为后日谈写的比《P5R》第三学期还好的《P5S》,大团圆爽文结局的《塞尔达无双:灾厄启示录》,强行追求深度却失去了王道的剧情成为了《风花雪月无双》最大的短板,我也只能奉劝IS的编剧一句——感觉不如光荣...同人最后再聊点儿你会发现一个很有意思的现象。光荣特库摩本社近几年的无双作品销量稳定且低迷,卖几十万套就可以烧高香还愿了,在玩家间口碑也不甚如意。而那些获得了IP授权(特别是任天堂)的“换皮无双”,往往却能收获极其丰厚的回报。这让光荣乐此不疲地和业内许多知名IP展开了联动,在商业上进一步挖掘着IP的剩余价值,站在玩家的角度上,《XX无双》们也确实为我们带来了“万物皆可割草”的新鲜感。《风花雪月无双》的体验亦是如此,当看着...
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...透,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你 六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险就算是在通关之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧
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...透,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你 六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险就算是在通关之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧
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...透,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你 六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险就算是在通关之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧
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神之天平第一章boss怎么召唤,神之天平第一章boss召唤方法
...透,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你 六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险就算是在通关之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧
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...透,经典的幻想文学主题在充满KEIZO个人风格的剧本中纷纷展现出全新面貌。剧情元素与游戏体验的无缝结合亦是KEIZO作品的一大特点,比如说,那只话多的黑鸟同伴可不是只会吐槽的小小跟班通关不是结束,更多挑战与惊喜在后日谈等着你 六档难度选项让所有玩家都能找到适合自己的战斗节奏,但就算最硬核的玩家,也难以一气呵成地完成规模如此庞大的冒险就算是在通关之后,仍有全新的后日谈新章在等你见证。通关只是新的开始全新的系统将深入挖掘技能与装备的潜力,在更广阔的世界上留下你的足迹吧