后排角色
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...心装备:疾行之靴+蜥蜴长老之精魄+破败王者之刃+振奋盔甲+兰顿之兆+冰霜之锤解析:我们走的是半肉半输出的方式,如果比较顺风的话,可以考虑把蛋刀换成三项,来提供沃里克的伤害哦,冰锤提供的粘人很不错,在切入对面后排的时候,可以更多的伤害去打到对面的后排身上。。当然,逆风的时候,建议大家还是走纯肉的装备,这样就为队友多吸收了很多伤害,提供了很多的输出空间哦。7打野gank思路沃里克的打野思路很简单,前期的我们手短没有过多的方法去接近对手,我们的gank能力是在六级以后,这点跟狮子狗很像,六级后的我们gank能力就变了一个人,所以我们需要在野区速六的方式走,在出门装后我们速度清理完个BUFF,狼人打野是不需要队友去帮忙A两下的,当然也可以叫队友帮忙A两下,来提高打野的效率,在清理野区的过程中,如果那路的兵线被压制了,我们可以去那路进行一波游走,当然这游走并不会有太多的收获,如果兵线还是比较稳定,就速度清理完野区后,回家及时补充装...
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...法可以获得提升军衔需要的功勋值,如军事演习。 Q:战车的类型是怎样的?怎么区分功能? a:战车根据战斗定位分为重型坦克-肉盾,推荐放置在前排。轻型坦克-辅助躲闪肉盾,推荐放置前排。中型坦克-技能输出型,推荐放置在后排。火炮-高爆DPS输出,推荐放置在后排。歼击车-穿甲暴击输出,推荐放置在后排。(五)关卡及副本问题 Q:战斗回合数有没有限制? a:没有限制,战斗回合次数越少,战斗及关卡的基础评价就越高,可以获得更多的奖励。 Q:战斗消耗的行动力怎么获得? a:每间隔30分钟恢复5数量,每天12点18点系统赠送60点。还可以通过花费金币购买行动力。 Q:如何才能开启精英副本进行挑战? a:打通相对应的战役关卡,即可 Q:关卡打到一半掉线扣除的行动力怎么办? a:关卡会在玩家掉线后自动关闭,进入关卡时将扣除5点行动力,如果个交互点未交互则将返还扣除的行动力。 Q:精英关卡挑战每天可以参与多少次? a:每天共有10次挑战次数,可以通过花费金币增加挑战次数。(六)游戏其...
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...三项、冰泉、亡者板甲等装备能大幅度提升战斗力。如果队伍整体处于劣势,可以放弃女神之泪,选择冰心、日炎、振奋铠甲等全坦克装备。塔里克并不是一个突进能力很强的英雄,当团战到来之际,塔里克的要务是保护自己的后排,通过Q技能为他们回复血量。由于有W技能的存在,塔里克可以灵活的转变需要帮助的目标,为自己的突进英雄施放W可以远距离用E技能帮助他们完成击杀,为己方后排施放W能提升他们的生存能力,而E技能也能为他们创造输出空间。当然了,R技能也能瞬间逆转战局。后期思路在防守消耗战时,塔里克应该作为前排支撑起团队,在团战开打之后塔里克依然是个保护型角色,但是不同于辅助塔里克,打野塔里克能提供更多的伤害,这也会让那些企图越过塔里克的敌人吃到苦头。越是到了后期,塔里克的R技能就越关键,随着双方装备的提升,击杀几乎是一瞬间的事情,如何施放大招需要大家去实战累积经验,不过在这里我想说一句:在后期,双方打起来的一瞬间就施放大招...
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...趣。二、胡莱三国2清兵队伍搭配胡莱三国2清兵队伍搭配如下:1、主公(弓手)+祝融+姜维+于禁:主公作为核心输出提供远程能力,祝融可以造成范围伤害和灼烧效果,姜维具备高生存和单体输出能力,于禁则承担坦克角色保护后排队友。2、主公(弓手)+祝融+关凤+鲁肃:这个阵容在游戏中非常出色,且与孙尚香的组合更加。关凤和鲁肃各自具备不错的技能和属,在配合主公和祝融时可以形成无解局面。3、主公(弓手)+祝融+孙尚香+卢植:这个阵容也是一个有效的选择。孙尚香在游戏中表现出色,且与卢植、主公以及祝融等人相互辅助可以发挥很大威力。三、胡莱三国小分队会导致暂时断网么胡莱三国小分队不会导致暂时断网。胡莱三国小分队是一款手机游戏,它的运行主要依赖于玩家的手机设备和网络环境。在正常情况下,游戏的运行不会导致玩家的网络断开。然而,如果游戏存在大量的数据传输或者网络请求,而玩家的网络环境又不稳定或者带宽有限,这可能会导致网络暂时地变得缓慢或...
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...真正的土豪都会练万妖,因为前期是真的弱,到后期也是真的猛!打他也打不动。跑还跑不了!他打你还疼!难受的一批!九黎:玩的人特别少。毕竟这是阵营游戏!几乎全是几百人在打九黎单体就闲的特别弱鸡了!只能去对面后排就偷奶妈!而且还是有去无回的那种!就算你偷死一个你也别想活着出来!都不用无出手。后面的奶妈一人一口吐沫都能淹死你!谁让九黎脆的一批!但是拉帮车的时候还必须有九黎隐身去摊点!现在这游戏每个帮的九黎几乎都是帮派人双开练的小号九黎只为了摊点!所以不建议玩九黎!小龙人:恩。前期厉害后期弱鸡。他跟万妖正好相反!因为前期小龙人手长跟遛狗一样把人活活遛死。但是到了后期装备血量都起来了!就拿无跟小龙人来对比。前期无一套带不走小龙人就会被小龙人遛但是后期无爆发要比小龙人高很多。开元气爆发一套下来肯定能秒小龙人!可小龙人却不能一套带走无!奶妈更不用说了。你打的还不如人家回的多!所以总结一下。如果想长久玩就无。...
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...使用,不仅提高了战斗的效率,也增加了游戏的趣味。后,战士和法师的搭配还体现在团队协作上。在多人游戏中,一个团队往往需要不同角色的配合才能取得胜利。战士作为前排肉盾,可以保护队友免受伤害;而法师则可以在后排提供持续的输出和支援。这种搭配不仅提高了团队的生存能力,也增强了团队的战斗力。综上所述,战士和法师的搭配在传奇英雄合击版本中是合适的。他们各自的特点和优势能够相互补充,形成强大的战斗力。无论是在单人游戏还是多人游戏中,这种搭配都能够让玩家取得更好的游戏体验和成绩。三、传奇英雄合击版本玩什么职业好职业分为战士、法师、道士三种,下面一起来看看各个职业的特点吧。战士:近战物理职业,高伤害,高生命。技能简单,PK节奏快,1V1单挑很少有人能够完全正面的击败战士。法师:远程魔法职业,高伤害,体强大。技能多种多样,依靠高超的技巧与的走位更是让敌人眼花撩,体PK中优势巨大。道士:远程魔法全能型,拥有持续伤害能力...
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...加,这个是应该从开始就重点培养的对象哦。还有克隆组队战和每天的免费酒馆。一定要利用好。第二,天赋。天赋对于战斗力的提升也是非常大的,楼主这个是洗完的,之前点的是防御血量。为了推图,因为前排如果站不住,后排哪有机会输出!天赋不用多讲了,这里一定提醒大家,在每日活动里的第六天,有16+4点天赋,一定要买下来!切记切记。第三,等级和技能。等级和技能一定要随着战队级别的提升同步提升。可乐也不贵,123一个。一定要同步,因为如果不同步,到后期你会发现点技能需要好多好多的钱,升级需要好多好多的可乐,那时候你会很痛苦。第四,装备。为什么把装备放在第四。任何游戏里装备的重要大家都懂得(炫舞,飞车神马的除外哈)但是这里为什么放在第四?因为这是楼主亲测。点技能甚至比升级装备得到的战斗力还要高很多。而且装备升品比装备觉醒加的战斗力会多50到100。具体情况需要继续测试。装备的升级跟金币挂钩。所以金币不要乱用,乱用会导致你后期会...
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...度。强烈建议和其他队伍约好,互相帮忙杀阵眼,因为阵眼也有奖励。4、打完三才,进入后一个环节,去无源之水,杀劳释,这场是迷宫的BOSS,怪的输出不高,但是血异常地多!每个怪都是一个血鬼的血量!前排都是凌波城,后排都是方寸,会用五雷咒和封。前排人会一直保护主怪。5、杀完可以得到1金1银,杀完主怪,就可以杀无源之水里面的小怪了,这里就是刷的地方,尽可能地多杀小怪,因为每个小怪都能得到一个银,每个小怪耗时大概5-6回合!一般可以杀7-8个,也就是7-8个。小怪的血也较多,输出不高,可以挂机。6、基本上迷宫进度在90的时候,会刷出两个上古化蛇,坐标在217.170附近,配置不错的队伍可以去挑战,每个可以得到1金1银。7、金色蛟龙是撑过10回合就算过,蓝色蛟龙是10回合要打死所有怪,金色蛟龙会释放全体死亡,蓝色的是所有怪都会打蓝,输出不足的朋友不建议挑战,输出够,抗不错的朋友,也要加满状态再进入战斗。8、基本上到这里,就是等着丰收了。二、梦幻西游...
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...上无往不利。作为战士,你需要注意自己的位置和技能的使用时机。战士通常是近战职业,需要靠近敌人才能发挥大的作用。同时,你需要合理利用技能,以大化地提升自己的输出。在团队中,你需要密切配合其他队友,保护好后排的法师和射手,同时吸引敌人的注意力。法师:魔法的掌控者与战士不同,法师是一个远程职业,擅长使用各种魔法敌人。他们可以通过施放各种元素魔法,如火球术、冰冻术和闪电术等,对敌人造成巨大的伤害。法师的范围广,可以在远处敌人,保持自己的安全。作为法师,你可以选择不同的元素来施放不同的魔法。火系魔法擅长对单个目标造成高额伤害,冰系魔法可以冻结敌人,减慢其行动速度,闪电系魔法则可以对多个目标造成伤害。此外,法师还可以学习各种强力的技能,如魔法风暴和传送术等,提升自己的战斗能力。作为法师,你需要注意保持距离和合理利用技能。法师通常是脆皮职业,生命值较低,容易被敌人击杀。因此,你需要保持距离,避免敌人的近...
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...物理技能,如果目标是防御状态,则造成的伤害为非防御状态下的两倍。7、二、狂击(主技能)8、通过狂击可以领悟的副技能:9、(1)雷霆万钧:增加物理暴击20。10、(2)敲山震虎:单体物理技能,只能前排目标,同时可让后排的目标损失前排受到伤害的50%。11、(3)孤军奋战:无宠物参战的状态下,自身受到的所有伤害均降为正常的80%。12、(4)两仪护法:增加法术暴击20。13、三、天怒(主技能)14、通过天怒可以领悟的副技能:15、(1)摧兰折玉:自身被倒地时,会使者被封印2回合(包括当前回合),5回合之内不会再次触发该效果,被合击时无效。16、(2)牵魂摄魄:单体技能,给目标造成伤害的同时恢复自身气血,回复量等于伤害量的50%,自身等级越高,伤害越高。17、(3)招无常式:进行时,伤害在85%-12%之间随机波动。18、(4)乘胜追击:法术目标是,有8%的几率追加一次单法19、四、济世(主技能)20、通过济世可以领悟的副技能:21、(1)妙手仁心:主动使用门派技能恢复气血...