名词解释 技能
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...将攻略大秦帝国武将技能搭配关于羁绊:1.武将羁绊作用有限,千万不要用武将羁绊来拴住武将搭配,2.真正决定武将伤害的是武将自身技能和装配的技能,3.所以平民武将技能搭配好,即使星低,也能打出不俗的伤害!关于技能名词解释:1.同部队方阵:如一个城池的天字营的三个武将方阵2.自身方阵:自身武将的单个方阵关于技能搭配:1.武将星级有高有低,同时也代表着武将的武力和谋略属性也会有很大的差别,所以基本没有这技能就该给某个武将,更多靠自己去选择。2.按照近战堆防御,远程堆攻击和攻速等,3.正文部分,分为三部分1.武将搭配2.技能搭配3.专属武将技能搭配如:魏无忌=》吴起魏无忌的拆卸技能只能给吴起!需要留的武将蓝色标识需要拆的武将红色标识留和拆的武将会出现重叠,所以一定要确保有一个再决定是否拆卸!!!!首先介绍一组不吃星的武将:(平民武将)近战:魏无忌、吴起、田骧苴、远程:寡妇清、范雎、蔺相如、尸子策士:扁鹊、张仪、鬼谷子、赵姬、李悝骑兵:倪良...
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...二动:某些B0SS/精英怪,能在一次回合中连续行动两次;在二动期间,我们可以使用终结技来打断/推迟其行动插队:通过加减速,推拉条,释放终结技,破盾等等手段,我们可以改变敌我双方的行动顺序,来起到斩杀,叠BUFF,打断技能,规避伤害等作用战斗篇助战:在日常战斗中,我们可以借助好友展示的角色,加入自己的队伍进行助战,所以加个大佬,能大大提高游戏体验拉怪:我们可以将多个怪物拉到一起打,虽然还是分批出现,但是省去了加载的过程叠BUFF:在战斗开始前,我们可以使用角色的秘技,为自己叠上一些BUFF,使战斗更加轻松弱点:每个怪都有几个弱点属性,用这些属性攻击敌人,可以产生更高的伤害削韧:用克制的属性攻击敌人,可以扣除一定护盾值,称为削韧;不同的攻击,削减的韧性各不相同破盾:所有的敌方单位,都自带护盾;我们将敌方护盾值清零后,就能破除护盾锄大地:反复的挑战模拟宇宙,来获取经验值,信息点,遗器经验等资源存储体力:星穹没有合成体力的手段...
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...图鉴卡池时间表(千里眼) 角色推荐榜 热门攻略 一、强度党必看 1. 大家最关心的节奏榜,开服全角色从开荒/竞技场/总力战都进行了排名【蔚蓝档案】国服全角色强度榜V1.0 [开服版本] >>> 推荐! 2. 与强度榜配套的全角色评析,从技能升级推荐,到综合能力、开荒/竞技场/总力战表现都做了评析【蔚蓝档案】全角色简评 [开服版本] >>> 推荐! 3. 初始推荐榜,解决你初始刷什么的困扰【蔚蓝档案】国服初始角色推荐榜 >>> 推荐! 4. 国服千里眼(万里眼),什么池子推荐抽,这里都给你安排的明明白白【蔚蓝档案】国服千里眼 >>> 推荐! 二、新手期必看 1. 角色昵称黑话,各服务器人名/名词翻译对比,和游戏术语的解释,都行在这里查看翻译黑话和术语合集 >>> 大佬们口中的XX到底是谁?! 2. 入坑后该做什么,给大家做个对照每日每周必做日程安排 >>> 推荐! 4. 体力规划,每天体力要刷什么,要刷完吗?游戏体力规划 >>>推荐! 5. 卡池机制是咋么样的,概率和保底是多少,限定和常驻,下个池子继承次数吗卡池机制介绍 >...
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幻唐志逍遥外传是一款比较有难度的游戏,还有不少小伙伴不知幻唐志逍遥外传技能名词解释所以为大家带来了相关攻略的介绍,感兴趣的小伙伴和小编一起来看看吧。幻唐志逍遥外传常用技能名词①28:二十八星宿【每个小时的十五分刷新】②36:三十六天罡【每个小时的半点刷新】③3j、3届:三界悬赏令【需要使用三界悬赏令开启】④sx:十二生肖【每个小时的整点刷新】⑤妖王【每个小时的四十五分刷新】⑥一条:分别打2次妖王、36、生肖【部分队伍可能不打生肖】、3届【部分队伍可能不开届】⑦aa一条:队伍各人分别提供一个妖王令、天罡挑战券、三界悬赏令进行一条⑧神生一条:挑战神天罡及生肖的一条队伍⑨贝者狗一条:使用聊天表情投点,根据投点结果决定由谁使用金子或道具开启36、妖王、3j等的队伍⑩贝者60:使用聊天表情投点,根据投点结果决定由谁使用聚宝盒开启快速捉鬼【需要盒子40耐久】及快速封妖【20耐久】⑪扫街:一般深夜凌晨或早上清晨等无人抢怪的时段较多,野外...
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任天作为一个火属性近战输出门派,具有入门快,爆发高的特点。主动技能组有大量的位移效果,使她能够瞬间深入敌人腹地,对敌人后排造成致命一击,输出收割者的头颅,然后通过位移逃跑。绝对是团战中最核心的突破手,快速撕开对方防线,给我们创造优势。关于门派机制,任天可以通过积累魂火进入【修罗】姿态,减少所有招式CD 2秒;持续15秒,在此期间所有招式都被强化。门派定位作为近战输出门派,任天是目前所有门派中输出最高的角色之一。她的技能组在造成大量伤害的同时拥有丰富的位移,柔韧性是任天的代名词。也正因为如此,她以瞬间进场的方式击杀,强大的压制力打开团战的突破口。应该指出的是,任天的技能位移是相对重要的。实战中,不用急着全部交出来。可以在各种技能中穿插普攻,善用释放技能后的12米普攻,在完善技能组循环的同时让角色更加灵活。技能解释(主动技能值以15级为例)1技能:努力怪窟1【攻击】:获得20魂火,向前滑行10米造成288%伤害。在此期间,...
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艾尔登法环:1分23秒通关新纪录火了,我测试后有1个疑问! - 游戏资讯(健康生活网)
...最后关卡这里,玩家靠近点了一下图标然后就通关了。对了,说到这里,要和大家伙普及一个新名词,最近游戏中出现了一个新名字-飞雷神,什么是飞雷神呢?就是利用游戏中的bug完成一些瞬移操作,飞雷神是巫术领域的必备技能。看完该视频后,网友们的点评也是非常精彩,有的说“落叶都还没捎来消息,褪色者已经成王了”,有的说“葛瑞克:褪色者,我们之间应该是不认识吧”,有的说“几百块这么快就通关了,比足浴城洗个脚都贵”等等。除了调侃之外,很多网友也对视频提出了质疑,而视频作者的解释是:这是一个地图坐标遗失的bug,会让游戏角色朝着摄像机前方无限飞出。看完“1分23秒通关新纪录”视频后我进行了测试并产生了1个疑问,测试过程如下:本来飞雷神的流程有4个必要条件:1. 必须通过四钟楼传送,天空城地图才会加载,直接飞是飞不到的。2. 必须打死黑剑,王城才会变成灰烬。3. 在灰烬王城里才会出现艾尔登之兽。4. 必须杀死艾尔登之兽,最后的石舞台才能触发结局...
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原神:强力辅助多是“纯爷们”?班尼特霸榜多时,万叶一枝独秀 - 游戏资讯(健康生活网)
...入场的输出角色,上演了一出“眼见他起高楼,眼见他宴宾客,眼见他楼塌了”的光辉事迹。其实在不少的游戏中,辅助的保质期确实相对了输出角色长了不少!毕竟前者主要靠机制,其次才是数值,如果有一个独树一帜的辅助技能,往往都能成为“常青树”。而后者则主要看数据,尔后才看机制,经常随着数据膨胀、难度陡升,出现强势的输出角色昙花一现的匆匆局面。就目前馒头主玩的几个体系而言,“万达国际”中的万叶与班尼特堪称核心增伤牌面,而香菱则主要作为后台输出定位,虽然提供挂火,但并不完全算在辅助范畴。“卢行钟”则是“三人成军”,虽然迪卢克较之胡桃确实伤害低了不少,但有行秋与钟离两位强力角色加持,也算“老骥伏枥,志在千里”。目前深渊主流辅助 男角色处于霸榜状态让我们看看2.6版本深渊的角色使用率情况,这高强度辅助的“含男量”确实略有一些可观。在全球的登场率榜单中,万叶再度夺魁并以89.8%的使用率傲视群雄。而心海紧随其后,再度以实力回...
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《古剑奇谭木语人》全新偃甲「奈何」技能介绍 - 游戏资讯(健康生活网)
...果命中、攻击力各提升20%技能3:启双瞳对全体敌人进行3段攻击,总共造成225%伤害,并85%概率对其造成减命中、减暴击2回合技能4:飞廉奔属战斗开始时,触发心眼调整一次奈何速度值,使其比战场中速度值最高单位提升1点速度名词解释:误导:使其攻击己方血量最高的单位心眼:使其比战场中速度值最高单位提升1点速度,战斗开始时触发,持续效果,无法驱散飞廉之翼:免疫[减速]、[冰冻]负面效果;行动结束时,提升自身30%速度值1回合,无法驱散(可与[增速]效果叠加)偃甲评价:奈何是一名战术/输出角色,在战场中主要以单体/群体攻击来使对方攻击单位进行引导,充分发挥我方防御性单位的作用,利用被动技能中的【心眼】优先出手削弱对方属性,并可进入隐身状态为后续出手积蓄有利状态。
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万物皆可玩的“游戏化”,正在悄悄改变人们的生活方式 - 游戏资讯(健康生活网)
...值边界”的探索始终没有停止。早在1985年出版的科幻小说《安德的游戏》中,作者就虚构了一个依靠“游戏”来培训精英,模拟战场的新兴概念——在小说中,主人公安德作为年仅12岁的儿童,通过虚拟游戏学习到了真实的战斗技能,并在现实战场上指挥军队击败了外星敌人。在当时那个游戏产业尚不发达的年代里,这样的“游戏教学”创意显得十分超前,也是小说多年来被读者津津乐道的原因之一,但在三十多年后的今天,这个概念有了一个更贴切的名字——游戏化。1“游戏化”是一个较为宽泛的概念,研究学者曾给出过一个直白的定义——它指的是将游戏元素和设计技术用于非游戏领域的行为。2002年,来自英国的程序员Nick Pelling首次提出了“游戏化”(gamification)这一名词,用以解释在不同领域已经被广泛应用的一类设计思路,而这些元素甚至在传统意义上的游戏诞生之前,就已经存在于商业、军事、教育等诸方面。比如Nick认为在20世纪初,美国童子军内部根据成员表现授予纪念奖章的行...