合作开发手游
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莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)
题图|《终末幸存者》声明|本文不含商业合作作者|阿莱斯特末日生存SLG赛道又添一有力竞争者。近期,游戏新知发现TapTap上一款颇具爆款潜力的末日生存题材游戏《终末幸存者》。根据TapTap页面显示,游戏的开发团队为「Z.E.R.O工作室」,目前处于预约阶段,关注度并不高,仅有1万多人参加预约。在海外市场,游戏也以《Arkofsurvival》的名称上架了GooglePlay。TapTapGooglePlay虽然目前游戏仍然无法正常游玩,但从官方公布的信息,我们也能大致了解一些《终末幸存者》是一款什么样的游戏。《终末幸存者》起始在一个废土世界,被植物感染的丧尸源源不断,逐渐占领了城市。而玩家将深入城市废墟,搜集日常材料制作出废土求生所需的装备,与丧尸们战斗继而在末日世界中求生。在玩法上,目前游戏的定位是带有RPG要素的SLG游戏。从游戏的宣传图也可以看出《终末幸存者》具有SLG游戏中常见的模拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中...
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游戏速递:《古剑奇谭三》将推出手游,《解神者》日服宣布关闭 - 游戏资讯(健康生活网)
...超现实恋爱经营养成游戏。该活动将于5.31游戏更新之后正式开启,本次活动包含特殊事件,荟萃礼单,资源补给等活动福利。骏梦游戏获《古剑奇谭三》IP授权,将围绕《古剑奇谭三》IP进行手游、VR游戏开发投入,及对外商务合作。骏梦游戏成立于2009年,是一家集手机游戏、网页游戏的研发公司。目前,《古剑奇谭三》MMORPG手游及VR游戏项目团队已开始组建。Steam平台公开了上一周的销量排行(截止5.29),第一名仍由Stunlock Studios发行制作的开放世界吸血鬼生存游戏《V Rising》夺得,Steam Deck位居第二。新作方面,《沙石镇时光》《初音未来:歌姬计划 Mega39’s 》《狙击精英5》三作也登上了销量榜前十位。电魂网络研发产品《解神者》日服宣布关服。《解神者》以众神冒险为背景Roguelite RPG手游。《解神者》日服由哔哩哔哩发行,于2021年7月登录日服。哔哩哔哩桌游狂欢节公布将于6.2举行发布会,届时将有万代、威世智等20余家厂商/剧本杀发行将会参展,带来万智牌、数码宝贝卡牌对战、航海王卡牌...
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套现30亿一走了之,有关部门:处以90万顶格罚款 - 娱乐资讯(健康生活网)
...现出他的精明,已从重资产转到资本更为青睐的轻资产模式。此时的他显然还不太了解这些,只觉得这样赚钱更快更轻松。这时,国内的BP机寻呼市场依然火热。徐茂栋以自己研发的群发短信技术与全国23个省电信公司、寻呼台合作,并将项目对象定位在企业客户。2001年,手机开始在全国范围普及,短信成为人们信息交流的新方式,完成历史使命的BP机逐渐退出了市场。几年功夫,随着手机WAP技术的发展,彩信技术开始出现,枯燥的手机短信增添了许多图文并茂的内容。与时俱进的凯威点告也通过丰富的WAP信息从企业客户逐步渗透到了普通用户市场。巨大的用户数量给凯威点告带来惊人财富,年营业额最高时突破了600万元。因此,上市后的分众传媒这才收购了徐茂栋的凯威点告,改组为分众无线业务部。诡异的是,徐茂栋走时,分众传媒不仅没和他签署任何竞业禁止协议,反而任由他转身收购了与凯威点告同样业务形态的百分通联,居然还把旗下一家子公司(Yitong)转移给了百分通联。这里面有没有...
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反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)
...态和思维都将做出转变,从过去的邯郸学步,到如今以更国际化的视野去实现弯道超车,将进一步建立国人在全球市场的自信心。另一方面,也是从过去立足国内人才参与全球竞争,进入到吸纳更多全球优秀人才和拓宽新的海外合作机会的建立新资源阶段,增强自身业务的研发和发行效率,进一步提升企业的全球竞争力。最后,是为了开发出更易于被海外受众所接受的文化产品,实现国产文化出海。通过在海外立足当地甚至全球,产出世界各地用户喜好的全球化产品。总体而言,国产游戏企业投身全球各地,除了降本增效,也是打造自身出海业务闭环,一步步实现全球化品牌的战略。2021年中国游戏海外收入180.13亿美元,同比增长了16.59%,其中移动游戏收入160.90亿美元,同比增长21.8%,已经超过了同期的国内增速。海外市场大,可实现的利润也更高,游戏厂商将其作为第二增长引擎无可厚非。三七互娱去年海外营收47.77亿元,同比增长122.94%,占比超29%,已然成为公司第二增长极。陀螺君认为,从微...
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在海外也要死磕到底?腾讯网易新游悄然开测,强势布局海外市场 - 游戏资讯(健康生活网)
...网易对着类游戏有多执着。目前《E.O.E》在海外已经内测过了,玩家们评价也都比较积极正向。相比《命运因子》中的阴暗恐怖风格,《E.O.E》的游戏地图场景则更为明快,大多数的战斗都发生在开阔的场景中。《E.O.E》支持多人合作,从目前的公布的信息来看游戏中的地图就已经十分巨大了。作为末世生存品类的《E.O.E》,主要的游戏风格还是打僵尸、做任务与刷道具的老一套。相比《命运因子》,《E.O.E》的射击手感要好得多,在射击时能清晰的感触到武器的后坐力。为了与《命运因子》做出差别,《E.O.E》在玩法上加入了异能系统,每个异能技能拥有几十秒的冷却时间,因此大部分时间玩家还得依靠手中的枪械来进行输出。《Code:Mirage》 ——二次元RPG,《非人学园》IP续作《非人学园》最初是由网易Inception工作室开发的一款MOBA游戏,因为玩家体量不大,基本都是在小圈子里活跃,所以即使已经上线四年,国内玩家们可能对它并不是很熟悉。但是它联动的动漫IP包括《灵能百分百》、《刺客伍六...
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上线一年稳居美日畅销榜前列,这个出海黑马靠的不止是“稀缺题材” - 未分类资讯(健康生活网)
... 每个公会成员都会得到一份联盟礼物 许多4X游戏中,玩家只能在公会内与其他人进行社交互动,而《小小蚁国》将玩家互动的范围扩大到了整个服务器。在服务器内,各个公会仍然会争夺排名,但如果公会之间更频繁地进行合作,那么全服玩家都将从中获得更多收益。 04 战区建设 游戏初期,玩家可以为蚁后选择一种职业。《小小蚁国》提供了三种可选职业,每种职业都会为玩家提供不同的增益效果:耕种者(Cultivator)擅长生产和收集资源,突袭者(Raider)擅长战斗,而牧主(Herder)则专注于通过高效的资源分配来支持盟友。 战区建设中,每个玩家都需要完成他们所选职业的指定任务。玩家完成某项任务后,会获得职业经验,并为服务器赢得特权点数。服务器的国王(The King)可以使用特权点数来打开战区Buff,这对全服所有玩家都有增益。 人人都可以为战区建设贡献力量 国王是通过“战争之王”(War of Kings)活动任命的,在活动期间,所有联盟都会为了争夺王位而战(上...
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画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)
...在对画面画质进行升级。可以说,在游戏的视觉美感上,《逆水寒》的开发团队一直是尽心竭力的。只要是市面上新出的技术,都会第一时间运用到游戏中。比如当英伟达刚刚推出RTX光追技术时,《逆水寒》就第一时间跟其展开合作,并且率先实现在游戏内实装该技术,成为英伟达在国内最好的合作伙伴。而在“显卡慌”到来之际,考虑到玩家们更换最新硬件的障碍,《逆水寒》又马不停蹄地上线了不需要升级硬件就能提升画面表现力的“无距渲染”技术,让玩家获得更逼真、更出色的画面体验。因此对于此番官方宣传的画质迭代,很多玩家都非常不解——那么多落后的游戏都无动于衷,你干嘛要大费周章的进行升级?难道真的是闲的难受吗?而面对玩家们的这种疑惑,《逆水寒》官方却表示,《逆水寒》从来不是一个能满足现状的游戏,其对画面表现的目标一直是超越端游限制、超越时代限制的感官体验,其竞争对手并不局限于网络游戏,从来都只是自己的野心较劲儿。可以说,正是因为近年...
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《王者荣耀》月盈利排名第一,还是带不动奥飞娱乐世界 - 财经资讯(健康生活网)
...场冷静下来之后,奥飞股价已于5月底恢复原来的水准。究其原因,还是因为《王者荣耀》虽然月盈利排名第一,想要带动奥飞娱乐世界可能力有未遂。可从两方面分析,首先,奥飞公司早在2020年下半年就开始尝试与外部IP进行合作,均未取得太大成效;计研报告其次,王者荣耀对于周边玩具开发也没有停滞,不过天猫旗舰店收效甚微,甚至都没有获得太大关注。所以想要单靠《王者荣耀》带动奥飞娱乐世界,目前来说相当困难。计研报告给大家分享更多的行业研究分析数据。
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以一己之力得罪索尼微软任天堂,游戏代工厂白金工作室经历了什么 - 游戏资讯(健康生活网)
...边,但毕竟是金主,被职场关系套牢的白金工作室也没法说什么,只能硬吃下这个亏。好在《猎魔女天使》仅用了一个月就达到了百万销量,终究还是搞到了一点点钱。但事后白金工作室的大哥们纷纷表示不想再跟世嘉进行这种合作了,开发途中世嘉甲方一直介入乙方的创作,大量的修改让员工们苦不堪言,(从这里就能看出这些员工们一定没来国内上过班)。就连创始人之一的稻叶敦志都多次抱怨,没想到代工竟然如此噩梦,但他没想到的是,今后的代工之路还很长,这还只是开端。很快,《猎魔女天使2》的企划就出来了,毕竟有着前代的战绩,世嘉应该能通过这个方案。但由于除了《猎魔女天使》外,其余企划的游戏都几乎沉底了,而且双方都还在为索尼的怒火买单一事上留下了心结,世嘉就用“预算不够”拒绝了这份企划。不过好在任天堂出来做了一波好人,正值wiiu的市场反馈不佳,需要一部独占作品提升一下市场影响,白金与世嘉也都同意了独占的条件,于是《猎魔女天使2》就成功落...
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逆水寒手游“不氪金”引热议:类比微软XPGU,为行业开辟新赛道 - 游戏资讯(健康生活网)
...到游戏里这还是真头一回,未来《逆水寒》手游中或许也将出现:玩家喝水时出现某品牌的矿泉水广告;庄园里的家具则打上了现实中各路家具厂的标记......据了解目前游戏还未上线,《逆水寒》手游就已经谈好了2000万的品牌合作意向,或许也说明了这一创新收费模式的可行性。而网友们对《逆水寒》手游的“创新收费模式”也都议论纷纷,有人不相信网易的节操真能保证不“逼氪”,但也有不少玩家与业内人士对《逆水寒》手游的创新思路予以了肯定,甚至表示这一收费模式在引入游戏圈后,开创性丝毫不亚于微软的XGP。毕竟类比当下网络,不论是微信、微博还是众多视频网站,在引入广告获得不菲收入后确实保证了众多免费用户的体验,而《逆水寒》手游如若真能凭借这一收费模式变现成功,无疑能够解放大批游戏开发团队的生产力,大家不必在斤斤计较各种氪金点,转过头来将都去钻研游戏,势必也能加速游戏行业的发展与进步。当然,能够达成这一预言的前提,还得看《逆水寒》手游...