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合体

  • 幻世录2完美结局是怎么样的(完美结局打法详细攻略)

    ...,打法有三种:BAD ENDIND :在34关(零ㄉ命运DESTINY ZERO)20回合前打倒任何一位变身后ㄉ破坏神,那胜利条件不变,打败破坏三界神看BAD ENDIND!!!在34关(零ㄉ命运DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且已变身,那破坏三界神会合体,变为唯一神,胜利条件变为打败唯一神,打完看BAD ENDIND!!!GOOD ENDING:在34关(零ㄉ命运DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且已变身,那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会强行与不完全体合体,是为无名神,胜利条件变为打败无名神,打完ㄌ之后ㄋ,嘻嘻,当然是那布莱特和伊丽娜俩,感人ㄉ人物积满GOOD ENDING:在34关(零ㄉ命运DESTINY ZERO)20回合后,两位破坏神没被打倒,而且已变身,那破坏三界神会合体(不完全体),这时咕噜会强行与不完全体合体,是为无名神,胜利条件变为打败无名神,打完ㄌ之后ㄋ,嘻嘻,当然是那布莱特和伊丽娜俩,感人ㄉ

  • 兽人第一次入侵艾泽拉斯是啥时候(五次侵略艾泽拉斯的时间介绍)

    ...杀掉巫妖王,伊利丹使用萨格拉斯之眼炮轰冰封王座,因玛法里奥和玛阻止而失败。逃往外域(破碎的德拉诺)后被基尔加丹威胁,率纳加和血精灵直接杀向诺森德,最终与王座之门前输给阿尔萨斯,逃回外域。阿尔萨斯与巫妖王合体成为艾泽拉斯最强个体。  结果为:  天灾军团诞生,洛丹伦,达拉然,银月城被毁灭。燃烧军团多位指挥官死亡。玛诺洛斯死亡,提克迪奥斯死亡,阿克蒙德死亡。被遗忘者诞生。白银之手毁灭。世界之树毁灭。多名英雄死亡。部落与联盟成立。  第五次:燃烧的远征与太阳井大战  末日领主卡扎克与诅咒之地再次打开黑暗之门。燃烧军团派出主力从外域经过黑暗之门进入艾泽拉斯,在艾泽拉斯遭到部落与联盟的联合军阻挡并且反攻回外域。外域多处燃烧军团传送门被摧毁。瓦斯琪死于盘牙水库,凯尔萨斯败逃风暴要塞,伊利丹被阿卡玛和玛维以及沙塔斯的联合军打败,死于神庙之巅。  凯尔萨斯回到奎尔萨拉斯之岛,在太阳井召唤基尔加丹,被联合军击...

  • 逃生告密者剧情详解(全剧情流程图文攻略)

    ...立医院(Buffalo State Hospital)穆克夫公司的实验目的——瓦尔里德的完美宿主通过剧情,我们可以了解到,穆克夫公司的实验目的其实就是制造出瓦尔里德的完美宿主。穆克夫公司致力研究的瓦尔里德,其实是一个纳米机器人集合体,用肉眼只能看到一团黑雾,游戏中只有使用摄像机的夜视功能才能看清它的模样。尽管没有骨头、肌肉或支架结构,瓦尔里德却拥有巨大的力量。但是没有宿主的瓦尔里德并无意识,也不会行动。最重要的是只有经历了了足够多的恐惧、愤怒并处在濒死状态的人才能成为瓦尔里德的宿主。于是穆克夫公司通过不人道的人体实验试图操纵精神病人的精神,想让他们变成完美的傀儡宿主。但他们却没有料想到这样的行为是极其可怕的,接受实验的精神病人一旦失去束缚,就会变成失控的杀戮机器。▲瓦尔里德,颇有《杀戮原型》的味道

  • 银河历险记3全关速通图文攻略(银河历险记3全剧情流程详细攻略)

    ...柱子,会出现三个符号:地图下面会时不时出来一些螃蟹一样的三角形生物,按住一个不让他动,然后等下一个螃蟹经过他,他们叠在一起,就可以拿到音乐:往右进入到下一个地图Part2:锅盖地图官方攻略锅盖游戏:四个篮球合体+一个黄色小球能分解出5个篮球,利用这个规律,把黄球都变成篮球:锅盖打开,拿到故事书和音乐:下方的沙漠虫按小到大把他们叠一起,叠4个,拿到音乐:一直摇晃那根柱子知道倒下,然后沿着柱子进入下一个地图Part3Part 3:底下空间地图攻略同Part1一样拉动3根柱子,让他们在外面显示出之前的三个图案:拉到如下图所示:点墙壁上的黑色虫子,拿到音乐然后回到地面,坐电梯到地下世界:Part 4:地下岩浆世界:官方攻略把顶上3个地方的鸟都弄得飞起来(同时)就能拿到音乐把之前星球上拿到的植物丢进小黑人的锅里,然后点小黑人跳舞(4个一起跳),主角也会跟着跳就节奏对了,过一会儿后小黑人从锅里倒出个火球:推着火球来到左边场景:接下来一个小星球就被弹走...

  • 泰拉瑞亚boss大全图鉴(所有游戏boss汇总)

    在泰拉瑞亚游戏中,拥有很多的boss等待玩家攻略,那么泰拉瑞亚boss有哪些呢?很多的小伙伴一时半会说不出来,所以小编就为大家带来了泰拉瑞亚boss大全,让我们一起去看看吧!泰拉瑞亚有多少个boss  1、游戏中一共有33个人boss;  2、具体boss一览:史莱姆王,蜂王,克苏鲁之眼,骷髅王,肉山,世界吞噬者,克苏鲁之脑,双子魔眼,毁灭者,机械骷髅王,世纪之花,石巨人,猪鲨,远古信徒,月球领主,黑魔法师,飞翔的荷兰人,哀木,南瓜王,圣诞树妖,圣诞老人坦克,冰霜女王,双足翼龙,火星飞碟,天之四柱,食人魔,史莱姆皇后,光子女皇,鹿角怪,奥库瑞姆,不感恩的火鸡,天兔,美杜莎(机械三王合体)。  3、其中最难打的boss就是:猪鲨,月球领主,光子女皇,美杜莎。其中玩家在击败肉山后会进入困难模式,这时候游戏的难度开始成倍提升,可能打个小怪就非常的费劲,但也是解锁了非常多的强力武器的获取途径。

  • 英雄无敌3hd和原版的区别讲解(hd和原版那个好玩)

    ...述,配合牛皮纸一般的封面,充满了史诗感同样,也是为了增强RPG要素,游戏中还有着冒险日志,来完成支线任务,比如寻找,归还某样东西,抑或挖到终极宝物相比而言,《英雄之时》有了很大的不同,它更像是SLG+RPG+RTS的混合体。首先是游戏的SLG部分,这方面不必多说。日常探索和建设抄了《英3》那么多,SLG的部分没有都难。而游戏的RPG要素何以成为游戏的又一个核心要素呢?“role playing game”那自然是把“role”给剥离出来啦。没错,这款游戏和《英3》最大的区别就是将角色和军团两个要素做了分割,二者都可以独立存在。而这一部分又和《英雄无敌4》很像。四代无论兵种还是英雄都能够单独行动,在整个《英雄无敌》系列绝无仅有。在这一作中,英雄到了后期能够单挑百万雄师,是真正的“英雄无敌”在《英雄之时》中,英雄和军团也能够分开行动,只不过军团的自主性没那么强,他们不受控制,只会凭着AI向最近的英雄靠近,也不能承担侦察方面的活动。但英雄完全没有限制,在战斗...

  • 精灵宝可梦可达鸭怎样进化(水性宝可梦可达鸭属性技能详解)

    ...具,中空而质轻软,有些会在底部装置鸣笛,按压鸭体时便会发出类似鸭子的叫声。可达鸭的造型也借鉴了日本传说中的河童。河童是日本神话中的传说生物,有鸟的喙、青蛙的四肢、猴子的身体及乌龟的壳,如同多种动物的综合体。传说其弱点为头顶的碟,只要诱骗河童弯身,让他头顶碟子里装的水流尽,他就会精力尽失。(小新参上!)可达鸭是有鸭子外貌特征的宝可梦。它的身体是黄色的,它的眼睛里有极小的瞳孔。它的嘴巴是扁状的,头上有三条黑色的呆毛,四肢短壮,酷似河童。它有短小的尾巴和有蹼的脚掌。可达鸭平时经常头痛,这使它经常忘记事情。可达鸭完全不具有进攻性,神情经常处于呆滞状态。由于不受控制的念力力量,可达鸭经常头痛到流泪。可达鸭是水属性的鸭宝可梦,特性是湿气或无关天气,也可能是隐藏特性悠游自如。身高0.8m,体重19.6kg。湿气特性的宝可梦在场,双方宝可梦使用自爆、大爆炸与惊爆大头会失败,引爆特性不会发动。无关天气特性的宝可梦在场时...

  • 阴阳师白藏主值得培养吗(白藏主培养全面分析)

    ...有针对单体式神那么明显罢了。然而这并不意味着白藏主是无敌的,他也有缺点,就是害怕高命中的控制式神,包括常规的控制效果和般若以及御馔津。白藏主不是一目连,也没有所谓的替代一说,他的定位更像是薰和椒图的结合体,还自带薙魂效果。但是比两者都要强,你要硬说区别的话,我这里简单举个例子。如果椒图是桃花妖,那么白藏主就是被封也能奶人的日和坊。椒图需要主动释放技能而且怕常规硬控不怕封印,白藏主就算被硬控依旧可以提供被动减伤,般若虽然可以封他的被动但是拦不住他放主动技能,但是弱点不是很明显,单独控制式神不好说完克他。不过可以确定一点白藏主的登场意味着鬼切要退群了。

  • 天龙八部少室山攻略图详解_天龙八部少室山攻略视频_1

    ...,杀伤大,所以先把他引到一边打,要放技能的时候他会把所有人都拉到一起然后,立刻往另一边跑,有瞬移的迅速瞬移,其他的就快点跑吧,就这样两边来回拉,打到一半血的时候,会换成另外一只慕容博,他会和周围的内息合体,会师范内息上面描述的技能,有溅射效果的技能好好躲就行了,打到一半血之后,会有剧情,剧情之后队里某两个人的头上会有两个箭头,分别会吸引萧远山和慕容博,切记不要拉着她跑到心魔那里去,其他队友把心魔打掉之后再把他们拉到现萧远山的正心、慕容博的正心上造成伤害。最后只要把那一排的心魔打死就玩成了~ 少室山就这么刷完了~轻松加愉悦~天龙八部3D少室山80级怎么过 80级少室通关攻略详解 天龙八部3D少室山炼狱模式怎么打?新版本更新后,系统新增了少室山副本炼狱模式。很多玩家都反应这个炼狱模式的难度太大,不是一般人能通关的。那么那些已经通关的玩家是不是有什么打法技巧呢?下面就给大家带来天龙八部3D...

  • 无双大蛇2攻略书_无双大蛇2 攻略

    ...不带属性,无硬直。群战十分有利,且能大大提高连击数。适合零天舞打法 分身:命名为“普攻×n”更准确。实质上是普攻的伤害和连击数翻倍。不能增加属性伤害的段数 收敛:对于本身连击数就很高的角色,可以极快地蓄合体技槽。由此也衍生出合体技连发流。可配合诱爆+分身 天活:仅限以皆传奥义为主打的角色(战国系统)。本作这样的角色应该是少数中的少数炎无视 冰:10级冰有很高几率冰冻。对于大范围属性攻击来讲,是理想的控场属性 雷:视效变得不明显了(常常出现的“一闪”其实是斩属性),给人以弱化的感觉。但扣血和气绝效果仍在 风:最重要的意义是破防。其次是比例扣血。和冰、天舞的相性极好 斩:秒人的几率并不是那么高,主要还是利用其属性伤害同等级雷风斩的扣血相同。伤害叠加计算吸生:如果不太喜欢换人,则吸生将是重要的回复手段。这个属性只对C技、EX技、T技(极击)和 数无双攻击有效 吸活:原理和吸生类似。对于以T技、影技、无双为主的...