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各种技能负面状态

  • 灵魂佐士手游萌新攻略 少走弯路快速养成

    ...以领到最终奖励,能获得大量钻石。7.柱之男:可以借用好友的阵容,但是只有一次不管成功与失败,中途退出也不行,因此打之前确定好角色卡片与阵容搭配。8.世界boss:每天21点开启,尽量按时参与,可获得丰厚参与奖励。9.各种特训与其他循环活动:建议多参与,活动是钻石的主要来源。特训里的赏金特训的补给站是限时相机建议购买一下(小技巧:可以分3天买,可以完成日常任务里的消耗300钻任务)。10.血之记忆:日常活动每天打一下,伤害不高也关系,晶石商店的商品每天刷新,可以等需要的角色再买,但是每一期都会清空晶石,注意及时消耗完。【试炼场】:1.地狱的门卫:毒免疫,不建议用毒输出。2.正义的执行:承太郎有无敌,且单体爆发较高,推荐带打断与驱散。比如J·凯尔,史比特瓦根(打断),宫本辉之辅,恩雅婆婆(重点-驱散)。3.高洁的法皇:负面buff较多,建议打断或者免疫。比如J·凯尔,史比特瓦根(打断),喷上裕也(免疫)。4.桑塔纳的坚决:boss无法打断还有反...

  • 黎明觉醒职业攻略 黎明觉醒生机职业系统介绍

    ...近不少人在问,因为黎明觉醒这游戏比较特别,游戏里的职业并非常规游戏理解中的用剑用枪魔法之类的定位,而是基于开放世界生存游戏的玩法,引入了多重的维度,职业这个概念本身的界限比较模糊,主要是根据大家选择的各种技能倾向和使用的武器来进行定位,下面我们来给大家分析一下。游戏里的职业其实是复合的设计,以所使用武器为主的技能专精系统,和副职业的身份系统来组成,武器决定了你在战斗中主要干的活,定位是什么,而可以同时拥有多个的身份系统则决定了你在日常和探索玩法中的定位,二者共同形成了黎明觉醒生机里,大家所操控角色的职业,并非传统意义上的单职业。这里分别展开来说,武器决定了战斗中的职业,武器的选择主要是看技能列表中选的被动和主力搭配的专精武器是什么。因为游戏过程中的银币和天赋点两个点技能的消耗资源并不满足当前解锁的技能全点到满,所以大家都可以有风格倾向的来点技能,比如喜欢近战武器可以点撕裂伤口,会对敌人造成...

  • 卧龙苍天陨落手游一周目通关毕业配装分享

    ...降火抗跟延长负面状态持续时间所以搭配火挺适合木配土也是个很不错的搭配 (雷+岩)装备开荒我满推荐曹操套(有侦查旗子又硬又很前面就可以取得)我是玩曹操套绝技流不得不说一下,穿云摘星我认为是这游戏最神的武技,我打各种菁英跟王多数时候都是站着对撸,因为这招太神,你在使用的时候他会转转转,在这过程中可以挡一次非红光伤害(普攻的意思),而且不会被中断,配合摄活术,站桩届奇才,要挡怪物或王攻击时记得提前一点点按,太晚按会算格挡(自己气势会容易爆开之余还会被断技),假如王此段连击为三连击你就化解前两下后直接开穿云王的第三下之外还可以多揍他几下,唯一缺点是虽然你不会掉血但王攻击判定是成功,也就是说王会稍微回一点气势,这招真的太OP,能一边打人又无损多挡一下到底是什么神技。镶嵌跟强化好贵,跟仁王不同的是卧龙的钱是有用的,镶嵌一次 35,000$,+8 强化到 +9 60,000$镶嵌没事滑一下分解看看有什么词条可以拆下来(镶嵌拔除、分解都能拆)例如这个附...

  • 幻界之境哪些人物好用

    幻界之境是一款设计了神族角色精彩以及各种趣味玩法的角色手游,奇妙体验的玩法聚焦,神器大陆背景的特色冒险汇聚,带来与众不同的卡牌组合挑战,不少玩家也是对幻界之境那些角色比较好用的内容感兴趣,下面带来这方面的信息参考!幻界之境厉害人物推荐一览第一名:阿瑞斯目前游戏中最强的T0输出人物,当他对敌人造成伤害之后,敌人是会受到流血的负面状态的,而且他自身原本的输出就是非常高的,再加上流血的双重削弱,使得敌人很快就会抵挡不住,很容易对敌方造成减员的情况,而且他还是可以造成一定的真实伤害的,相对于可以无视敌人的防御能力,是后期必定培养的主C人物之一。第二名:八岐大蛇有着极高的单体输出伤害,而且这个输出是可以直接锁定敌方输出最高的人物来进行的,也就是说可以很好的去锁定敌方的C位,然后将自身的所有伤害都打在敌方C位身上,这个攻击是可以无视敌方其他人物的,所以一般被他锁定的C位都是非死即伤,有着极强的压制能力。第三名...

  • 剑与盾游戏武将攻略|高坦度 独眼神将夏侯惇

    ...大前排,搭配多一点数量的魏国阵容更能发挥他的战斗力和功能性。如果前期玩起全魏阵容,升星压力比较大,也可以考虑3魏+神魔,或者3魏+2三国阵营的阵容进行过渡,当然土豪主公随意哈~阵容详述:魏国的特色,是可以通过各种技能给敌方叠加[伤寒]和[冰冻]效果,使敌人受到的伤害提高或无法行动。荀彧和许褚便是能快速叠加这两种状态的好手。与此同时,每当敌方获得这两种效果,曹操的四技能[谁敢负我]还能给他自身叠加[观阵]状态,提升攻击力。在[伤寒]和[观阵]的增伤加攻双重作用下,配合曹操自身以及郭嘉提供的额外暴击,曹操的技能伤害可以得到极大提升。夏侯惊则作为前排,给队伍提供伤害分摊以及额外控制。夏侯惇的武将攻略讲解就到这里啦,如果主公有更好的看法和建议也不要吝啬自己的想法,欢迎在本帖下面回复哦,咱们下期再见~

  • 剑与盾游戏武将攻略|三国男神 攻守兼备蜀·赵云

    ...战斗力大幅提升。作为核心的魏延和马超拥有技能[子午奇袭]和[一骑当千]能精确集火敌方血量比例最低的武将,快速形成击杀。另外马超一技能[箭光连珠] 附带的沉默效果,也能补足控制。蜀国队伍拥有相对全面的能力,面对各种对手都能游刃有余。男神赵云的武将攻略讲解就到这里啦,如果主公有更好的看法和建议也不要吝啬自己的想法,欢迎在本帖下面回复哦,咱们下期再见~

  • 崩坏星穹铁道克拉拉反击队阵容怎么搭配-崩坏星穹铁道克拉拉反击队阵容搭配方案

    崩坏星穹铁道克拉拉反击队要怎么搭配,如果我们需要围绕克拉拉进行相关的编队,怎么样才能够发挥最大的效用,实现各种战斗的胜利以及任务达成的快速有效性,下面就为大家带来崩坏星穹铁道克拉拉反击队阵容搭配方案。崩坏星穹铁道克拉拉反击队阵容搭配方案1.阵容:克拉拉,停云,火主,娜塔莎2.生存方面,克拉拉大招和火主技能双嘲讽,克拉拉大招自带减伤,火主小技能自身高额减伤,加群体小减伤和群体小护盾,可以应对对面的aoe伤害。对面的单体爆发,基本只会打在有嘲讽的火主和克拉拉身上。3.二者又有高额减伤,加上奶妈的回血。可以保证极高的生存。同时克拉拉天赋自带的异常状态抗性概率解控,以及娜塔莎的小技能解控,可以保证不被冰冻和禁锢等负面状态限制输出。4.输出方面,一手停云和克拉拉有极高的适配。小技能加攻击。大招给克拉拉充能以及百分比伤害加成,保证克拉拉几乎每回合都能开大,并且能打出不俗的输出。5.停云的被动,能让赐福的队友攻击时附带...

  • 崩坏星穹铁道游戏桑博详细培养指南

    ...专武。五星桑博自己就能给敌人上负面状态,刚好可以用,一个战技就吃满了。角色配队桑博、希露瓦、艾丝妲、娜塔莎【希露瓦】附加触电效果造成多段伤害,刚好和桑博搭配上了,都是多段伤害。【艾丝妲】提高全队速度和各种辅助能力,加上战技也是多段攻击,还有灼烧的能力,也是多段伤害。【娜塔莎】保命角色。【桑博】风化角色,跟希露瓦和艾丝妲的触电、灼烧加在一起,段数很高。假如敌人是弱雷、火、风三个一起的,那么这个敌人再也别想有盾了,特别是boss,再也别想起来了。角色优劣势桑博有着多段攻击,可以对弱风的怪造成多段削盾,更快的击破,在一些特定场合很好用。作为输出的话也是很强的,喜欢练就完事了。还有个优点是秘技,可以拉后敌人的行动,如果我方有提前行动的辅助的话,可以取得更前的先手几率。 以上内容对《崩坏星穹铁道》桑博详细培养指南进行了详细的图文解析,简化到每一个步骤流程,详细的配图让玩家更容易看懂,做攻略,我们是专业的,...

  • 崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南

    崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南 崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南大家了解嘛?相信不少玩家都还不太清楚吧,毕竟游戏中的各种机制要素还是比较多的,要全部熟悉还是比较困难的,为此开服表小编就带来了关于崩坏星穹铁道虎克装备及队伍搭配指南内容的介绍,希望可以帮助各位玩家。虎克大人是一位火属性的超高单体伤害角色,战技不但可以造成大量伤害,还可以附加灼烧,而且大招之后的第一次战技还有强化效果,可以扩散,对相邻的目标也能造成伤害。虎克大人攻击灼烧伤害状态的敌人时候,还可以追加一次攻击,并恢复能量,而且还有回血能力。虎克大人满级有1340的血量,是目前游戏血量第二高的角色,第一的杰帕德也才1397所以综合来看,虎克不但有着超高的伤害,也有着超高的生存能力,是一个很强力的主C角色。如果拿希儿和满命虎克相比,虎克的战技伤害是可以超过希儿很多的,但是希儿姐姐能多次出手,而且如果遇到免疫灼烧的敌人,虎克伤害会少很多。技能...

  • 动物迷城手游设定背景介绍及玩法解析

    ...定了。交互深度还需打磨CRPG最大的乐趣在于过程之中“变化”的可能性,但《动物迷城》给游戏流程加的变量还不止于此,另一个变量是资源管理——最直观的,就是监狱里有钱能使鬼推磨,通过花钱能够从正道或者邪道获得各种物资,那么围绕着“金钱-物品”体系,游戏也构成了一套人际关系系统。这套系统的互动逻辑,对于玩过鬼谷">由于每天只能送礼一次,目前demo所能达到的好感度程度是有限的,不过从机制上来看,好感度最直观的作用是可以购买NPC身上的稀有物品——包含了各种加属性的道具,可以让你后续的投骰更加容易,进一步的好感加深还可以邀请成为伙伴,并且提供判定时的骰子支援。不过事实上在游戏流程中,这一套交互系统“玩法”可能并没有想象中那么有趣,其中一部分原因体现在:朋友事实上起到作用已经是在好感度累积的后期了,前期只是一种纯粹的投入,而在这样一个有时间限制的资源管理游戏下,这种不确定性下的投入带来的会是一种焦虑与不安全感。另一部...