吃到
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...害,四件套可以进一步提升烟绯的重击伤害。次选魔女四件套,两件套可以提升烟绯15%的火元素伤害,四件套在烟绯打反应时带来一定的伤害提升。前期可以带战狂过渡。为什么不首选魔女四件套呢?魔女四件套的被动烟绯只能吃到一层,只能增加7. 5%的火伤,微乎其微,乐团的80点元素精通带来的提升与魔女的系数提升并没有差距,7. 5%的火伤和35%的重击伤害提升选谁相信大家都一目了然。主要命座一命,四命,六命。主C建议抽一命,可以提升烟绯的抗打断能力。四命可以在释放元素爆发的时候生成自身生命值45%的护盾,对火元素有250%的吸收效果,保证了烟绯的输出环境。6命丹火印最大数量增加一枚,进一步提升烟绯重击伤害。攻击手法烟绯普攻攻击命中敌人时可以叠加丹火印,初始只有三枚,重击时消耗丹火印增加重击伤害,丹火印数量不同时伤害也不同,为烟绯主点天赋。元素战技可以造成火元素范围伤害,命中敌人后会把烟绯的丹火印叠满,升到6级就行了。元素爆发造成火元素范围伤...
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未定事件簿只有4张sr怎么过第二章庭审?对于只吃到卡池保底拿到4张sr的非酋玩家来说,想要通关第二章庭审的话需要一些特别的养成技巧,很多玩家会在这里遭遇卡关,不妨来看看小编整理的低配庭审通关攻略。庭审4sr怎么通关本篇攻略是为一些前期没有抽到ssr的非洲小伙伴准备的,在游戏前期没有强力的卡面支持很容易会在推图过程中卡关,那么小编带来的方法教大家怎么合理培养手中的sr卡,顺利通过第二章庭审的关卡,具体的培养思路如下:首先把抽到的sr卡都升上去,尤其是有绿色角标的,可以克制第三轮的蓝色。如果有绿色r卡也升一下,绿色伤害更大就更好过了。尽量均衡的培养卡牌,选几张提升等级。平均在20+最好,绿色可以冲30/40。升级的法理之证去日常那里刷,一般是刷第二个,第三个能过的一般已经过第三章了。在挑战中敌方攻击有三轮,建议开始时的speed是正常速度,有考虑前两轮克制对应的时间。尽量一卡牌搞掉一条语言。绿色留到第三轮再用。先用减他防增己方攻击的...
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...上,玩家依然是选择艾克和阿呆芙这两个意识,可以说这两个意识在游戏里面是玩家最长用的了,所以玩家在游戏里面可以优先培养一下。总结:总的来说,在游戏里面这个角色的优势就是在前期有不错的物理伤害的同时还可以吃到吃到里乱数的加成BUFF让自己的物理伤害更上一层楼,然后在游戏后面的附加火伤也是可以让这个角色在游戏里面打出非常不错的伤害,让玩家更有效率的推图,不过要是玩家在游戏里面没有里乱数来组成阵容的话,那么玩家最好是再多考虑一下。
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...高的餐厅小费收益也会变高,我们除了正常营业卖餐厅菜赚到的摩尔豆之外,还会有一些摩尔会给我们小费,赚到更多的摩尔豆。而这个好评度则是由顾客吃饱之后满意离开才会得到的好评度,如果在营业期间,进来的顾客没有吃到饭而离开,餐厅好评度则会降低。餐厅好评度提升:备菜量顾客来我们餐厅吃饭会消耗我们准备的餐厅菜,如果我们没有足够的菜可以给顾客吃,会影响我们的好评度,所以在开业之前需要准备好足够的餐厅菜,避免出现来客人了菜却还在准备中的情况;热销菜我们在做餐厅菜时会有一个今日、明日热销菜功能,出售当日的热销菜可以提高好评度;豪华度餐厅的豪华度越高,来吃饭的客人可以吸引更多的人来吃,来吃的客人变多,提升好评度的几率也越大;拉姆在默认情况下,一个餐厅只有一个拉姆为客人服务,客人点餐、上菜、结账都需要拉姆,如果你的客流量多,其他的客人需要等待很长一段时间才能吃上饭,所以可以雇佣好友的拉姆为你的餐厅服务。
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...制,攻击范围内有2名敌人即可,最多打2。即使算上空弦的天赋1,3sp的散逸在回转上肯定是不如二重射击的,但也无伤大雅。伤害上空弦白值略高(双方满配的情况下高11点),技能倍率高30%,但算上蓝毒天赋毒伤,且毒伤也能吃到1技能二重射击的暴击,所以在打1打2的情况下空弦略强于蓝毒,打2以上优于蓝毒。一般不建议专精。空弦的二技能【追猎】算是空弦最值得专三的技能,减sp,加充能数,加技能倍率,都表明这个技能是吃技能专精度的,个人认为二技能和三技能调换位置可能会好点。这个技能用得好dps很高,且一般能覆盖所有的怪群波次。说是打5,其实打3就很赚了,持续接敌的情况下9sp回转也不慢,不用特别省。建议专三,不过缺点就是有点费手,懒狗玩家自行斟酌。空弦的三技能【暴风】算是3个五星狙击的融合版,白金的加距离,灰喉的连射,蓝毒的散射,练一个相当于练3个。但尴尬的是攻击加成倍率着实不高,不说比不过白金的100%,连灰喉的40%都没有,这就导致暴风的抛光线...
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...范围攻击类型的角色输出效率最大化,另外他的聚怪也让锅巴提供了输出机会。最后,万叶还可以在剧变队中取代砂糖的位置,两者各有优劣。其实万叶的出现,是给多段伤害的角色一个输出增幅的机会。以前多段伤害因为无法吃到反应增幅的缘故导致输出效率较低,但现在万叶的出现就给了他们这个机会,诸如可莉公子这样的角色都会因此受益。而且你别忘了,新版本将出的神里大招也是多段的,并且神里就是靠大招输出的角色,她与万叶组合起来简直是绝配。所以万叶现在我看他是T1,也许未来强力多段角色出多了,他说不定就成T0了。3、香菱香菱强就强在她的大招上,朴实无华的高倍率伤害,切换也不会掉风火轮,还能群攻,这样的设定让她成为最佳副C,国家队中有她名,只比行秋略差一筹。我的香菱只有80级,招式等级没怎么升,圣遗物也才LV12左右,伤害就已经有八千多,可见一斑。另外,她的锅巴配合甘雨,可以让甘雨的两段蓄力伤害都打出融化反应,大幅提高了甘雨的输出效率。新...
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...元素伤害加成该元素的伤害增加(非该元素的伤害不受到加成)TIPS:常规描述中,元素伤害加成不包括物理伤害加成。这也是物理伤害加成杯子会给的数值较高,以及由物理伤害加成的武器的原因。(亦即,物理伤害加成只能吃到“物理伤害加成类”“造成的伤害增加”和“星异”的加成)某种类型造成的伤害增加(非该类型的伤害不受到加成)TIPS:①目前已知的伤害分类-普通攻击、重击、下落攻击、元素战技、元素爆发②造成的伤害增加,是典型的加伤乘区描述(行秋4命例外)③这类伤害加成,是达成条件就提高此类伤害的伤害加成(亦即对物理伤害也有效)达成某种条件,则造成的伤害增加(不达成条件就不加成)这种的典型为-渡火、平雷、匣里龙吟,etc.同理,这类加成也是对全部伤害加成生效。所以,书接上文。飞雷之巴印是 增强普通攻击的伤害 。对于弓箭而言,只有点射才算是普通攻击(公子使用元素战技后,普通攻击也被计入普通攻击的)。所以,这把弓的武器技能实际适用范...
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...拿拳套、女神泪、魔抗为主,这样可以做出分裂弓、正义之拳等装备。运营思路主要有两套过渡阵容,都是非常不错的选择。第一套是以丧尸龙族为核心的过渡思路,寒冰能够无限契合厄斐琉斯的装备,而且龙族也比较容易能够吃到高经济,这样比较容易能够迅速拉8人口找到阿克尚。第二套阵容是以豹女为核心的打工思路,前期4人口主要搭配乌迪尔、刀妹、锐雯、豹女4个英雄凑出3神盾2征服者羁绊,前期豹女搭配黎明+神盾羁绊是打工的神,而且装备也契合厄斐琉斯,非常适合过渡。中期可以选择搭配4征服者羁绊,利用卡莉斯塔打出高额伤害,同时也可以凑出4黎明羁绊增加一下前排的坦度。无论是哪一套阵容,核心都是迅速拉到7人口找到一张厄斐琉斯转变阵容,因此前期过渡主要根据胡的牌和装备所决定的,因此不需要太过于纠结过渡阵容。而且当前版本40血的时候还有低保这个选择,前期连败在中期也更容易锁血,因此连败依然是一套非常不错的过渡思路。2-1拉人口乌迪尔、酒桶、瑟提、寒...
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...巴印也是此类状态(在后台持续到持续时间结束为止)第二,看数值条件决定武器适用环境,那么数值决定武器的上限。以雾切之回光数值判断——以行秋(6命,170充能,足以技能回转)为例子——12%的元素伤害加成是一定会吃到的(同时加成雨帘剑的减伤程度)。重点在巴印——由于行秋主要伤害和功能性来源于其元素爆发,所以行秋能够吃到——元素爆发使用后,以及元素能量低于100%——这两个条件。第一个持续为10秒,所以,能够吃到10秒16%水伤,吃到10+秒(这个时间以循环流程为准)8%水元素伤害加成。综上,行秋能够吃到10秒28%a区加成,10+秒20%a区加成。以刻晴(如雷4,雷伤)为例——驻场期间能够吃满全部加成,所需要注意的无非是下场时攒满元素爆发。然后注意输出流程。(如雷4条件下,eeqaee连招可达成)对于刻晴而言,雾切=674-44.1爆伤-40雷伤加成雾切究竟最适合什么类型的角色?A:这个需要从武器技能来看,雾切触发全技能需要元素附魔(这一个巴印持续时间短,想要持续的话...
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原神限时挑战谒索雷痕奔雷腾闪怎么过?原神里谒索雷痕是2.0版本稻妻城鸣新增加的限时任务,玩家需要在指定的时间内完成任务,小编整理了原神限时挑战谒索雷痕奔雷腾闪详细攻略大全,一起来看看吧。原神限时挑战谒索雷痕奔雷腾闪详细攻略大全该活动主要为限时挑战方式,有点类似我们的每日委托长驱直入,只不过加入了稻妻特色。一、玩法介绍二、通关技巧1、多获取雷微粒当我们将使得镜头调整到 雷微粒 和 雷极 一个方向时,迅速按下技能键,在快速向雷极移动的过程中吃到雷微粒。2、 选择火系输出角色参与活动第一天开放的活动,主要出现的怪物都是 水、雷、冰系史莱姆和部分其他怪物,火元素角色能够有效利用元素反应打出较高伤害。3、合理利用角色下落攻击输出活动挑战中出现的怪物普遍比较集中,血量较少,可以在飞行过程中利用下落攻击,快速清怪,从而节约更多挑战时间。