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吃到

  • 2021驭剑士100级装备排行(驭剑士110级选什么套装最好)

    ...30位来采集。◆自定义词条存在随机性,无法简易【抄作业】,且统计量巨大,自行前往D助查看就好。引玉探讨◆自CP武器改版后,国服高阶玩家们都有自己的一套理解,C站大佬们也都进行了各项测试,从结果来看,不少职业能吃到改版红利,至于能维持多久,要看CH的眼光能看多远了……◆后续有转帖对比CP武器选择变化,届时会更直观的看到当前版本CP武器的使用率,答案不言自明,加速整理中……驭剑士【装备】 【贴膜】 暗殿骑士【装备】 【贴膜】 契魔者【装备】 【贴膜】 流浪武士【装备】 【贴膜】 刃影【装备】 【贴膜】 结语◆统计数据仅供参考用,并不是选最多的就好,建议根据自身玩法和打造情况灵活调整。

  • 美测服大佬阵容搭配(创造与魔法混战服哪个区大佬多)

    ...,还会每0.5秒召唤一头战马冲锋,对沿途的敌人造成物理伤害。装备选择主C厄加特 破甲:拳套+反曲弓 无尽:大剑+拳套 泰坦:锁子甲+反曲弓备选装备:心之钢,正义。心之钢其实也挺适合的,因为本身舞者吸血非常厉害可以吃到减伤效果。主T波比 正义:眼泪+拳套 无尽:大剑+拳套 泰坦:锁子甲+反曲弓说是T其实是个副C,大锤子打人可疼可疼了。运营思路前期运营天选找舞者羁绊的厄加特最佳,如果厄加特有人玩乡村音乐阵容我们可以考虑上8去找天选波比。4人口,前期朋克非常适合过度,所以任何天选的朋克棋子都可以拿来先用着。可以一路D卡一路升级,常常也能早早的D带厄加特,这样直接开始带上装备开始爆杀。2-4选秀,选秀优先做厄加特输出装备即可,金克斯可以先带着用。运营思路中期运营5人口,补舞者继续过度即可,现在重要的就是存钱经济慢慢升级。6人口,继续找舞者羁绊搭配前排羁绊能抗主金克斯早早的带上厄加特装备继续升人口。运营思路后期运营7人口就需要卖掉天选开...

  • 炫宠战棋躲避阵容搭配推荐(qq炫舞炫宠战棋最佳阵容)

    ...候怎么带?差距不大,就是高级地以后大家有不同的思路了。·首先武将还是这样选择。在技能上面我主要讲一下料化,很多人给料化,老当益壮这个位置放一舍舍舍,给廖化这个地方放一个固若金汤。实际上经过测试,廖化在吃到谷弓带廖化以后,再有老廖嵩保护这几个队友非常安全,就特别安全。廖化带燎原烈火加智计或者加廖化就非常安全了,死不了。·姜维本来就很肉,姜维廖化于禁华佗这几个家伙站在前面根本就死不了,真的是根本都死不了。所以固若金汤在于禁之上是不带的,用廖化加廖化加高廖包中豪一副当官加舍身救主,极极度的去降低敌方伤害。让让让守军走到你身边以后它没有伤害了。·在这个时候廖化带的静观其变加老当益壮来扛伤。如果实在担心老当益壮扛不住,就给老当益壮这个位置换个乌龟荡,把乌龟这个位置换成一个固若殿堂或者等等的你认为好的技能。我推荐这一套,之前开荒也是用这一套。·重点还有一个就是廖化,卤素这个点很多人说怎么带廖化带洒豆?很...

  • 大雪阵容搭配推荐最新版(云顶新版本最新阵容)

    ...果你的容容精神达到了六百,那么六次调整的收益会更高,每五次调整可以获得一千精神,而容容的收益更高。因为拓拔的左腿可以切换季节,可以在拉大雪的时候提高最终伤害,而且后面还可以拉两次大雪。·如果你的蓉蓉能吃到暴击词条,而且精神达到了八百,那么六次调整的收益会更高。各位小伙伴有什么看法可以在评论区分享。这是昨天录的一个视频,开始的时候拓拔拉海魔女。·千道流、海魔女和千道流自动,使用大雪和比比东进行普攻,融融挂四海魔女并开启真身,然后将蓝标给到海魔女。拓拔被蓉蓉拉上来后再拉一次海魔女。·当拓拔的普攻达到十五回合时,他的组合就会出现。拓拔拉人会刷迷迭,被大雪外附顶,蓝标大雪蓉蓉开启真身并叠加恩惠。千道流这里再放一次,使用四满四技能,然后再进行普攻,因为挂自动,放一段时间后可以提高推进速度。当比比东的圣谕还有一层时,拓拔使用八技能拉比比东,海魔女。在这里,比比东使用自动放领域并开启真身,蓝标大雪或千道流...

  • 三战赵云最强阵容搭配(赵云三势完美阵容)

    ...将,因为一赛季很多队伍的输出来源都是主动战法,诸葛的发挥空间比较大,而且诸葛作为智力第一的存在,面对很多莽夫低智队伍的表现尤为强力。当然如果是赵云作为主将,则需要考虑的因素就有很多,首先就是会心是需要吃到控制之后,再其次就是有70%概率进行二次判定,这个概率就很低了太多了。咱们一赛季的控制战法满打满算也就那么几个,其次也不一定打到赵云身上就能生效。多重因素叠加之后,赵云在这个队伍中就更难去抢主将位置了。那么赵云依旧像之前一样,作为副将,这个队伍有没有提升呢?有,但是不多。毕竟多了一个可以叠加的会心,但是会心是否发动则又是另外一个可能了。那么赵云的改动在五虎的队伍中提升如何呢?我认为也是增加了强度,但是不高。理由也跟上面提到的一样,叠加会心的难度太难了,而且五虎作为一个没有续航的队伍,很难去给赵云叠满会心的机会,再举个简单的例子,参考会心老大甘宁,开局50%的会心,仍旧属于一个t0.5-t1的位置,赵云依靠...

  • 马忠适合什么战法搭配阵容(马忠甘宁最强阵容)

    武将解读:四维,50级武力166.73、智力122.31、统率138.05、速度152.03。除速度优秀,其它​拉跨。自带战法暗箭难防,35%发动概率的准备战法​。1.对敌军群体造成兵刃伤害​;2.有概率捕获敌军单体,使敌军单体无法行动(震慑)、无法造成伤害(虚弱)、禁用指挥和被动战法(伪报)、禁疗、无法被队友选中,持续两回合,所造成的控制效果无法被沮授延长,且不可被净化;3.若释放时敌军队伍中已有被捕获的武将,则改为对其造成​兵刃伤害。控制效果很强,但发动概率太低。传承战法锋芒毕露,100%​发动概率的指挥战法。我军群体准备发动准备战法时,有概率获得奇谋和会心,可叠加两次,持续两回合。阵容搭配​:这队建议在陈仓之战玩,给马忠带上黄巾军的标签,马忠的自带战法可以吃到太平道法的加成,发动概率会提升很多​。关注我后续会有更多三战有趣内容,私信我投稿和免费配将~

  • 新版云顶之奕执事阵容(云顶之弈s10最强阵容搭配)

    ...50%的穿甲。下个版本会加强一格德莱文的攻击距离,普通德子新增被动获得25%的穿甲,VIP总量不变。在搭配装备和阵容时首先考虑的是主C的需求。德莱文最大的需求就是VIP效果,可以获得无限攻击距离,不会掉斧子,可以稳定吃到技能的额外伤害加成。有两种方式可以更容易抽到VIP效果,一是看到无关的VIP棋子,一定要拿了卖掉,云顶有个机制是卖掉的棋子下个回合牌库不会再刷新,一定程度会增加出德莱文VIP的几率。二是尽量在8人口抽卡,抽出VIP德莱文的概率更高,当然也不是每次对局都能过渡上8的,大多对局都是在7人口找德子,但是前期连胜玩法肯定是要比卖血7人口亡命找德吃分率要高很多。这套阵容就是高风险带来高收益,吃鸡的德子很多,但老七老八的更多,过渡思路我们后续再讲。装备的需求:德莱文主要是靠普攻打输出,做装备一定考虑提升普攻的输出上限,一个是提升攻速,二是提升伤害。提升攻速有三种方式:一个是做羊刀,后面攻速叠起来单人灭队也是很轻松的。二是开...

  • 光遇老奶奶吃饭在哪 , 光遇老奶奶干饭时间

    ...到雨林奶奶所在的秘密花园用餐获得烛火。光遇老奶奶吃饭时间是固定的,这些时间点都能去干饭,每次能吃半个光遇老奶奶吃饭规则:来到雨林的隐藏图找到老奶奶,在长桌这里找到饭团。靠近饭团点火,将饭团烧掉,就可以吃到烛火(吃饭)。工具/原料:荣耀play5 Magic UI4.0 光遇0.9.0 1、在游戏内,选择进入雨林地图。2、来到雨林的隐藏图找到老奶奶,在长桌这里找到饭团。3、靠近饭团点火。4、将饭团烧掉,就根据游戏资料,老奶奶的餐厅位于城镇的中心地带,是一个非常舒适和温馨的地方。这里的菜式非常丰富,包括各种美食和饮品。无论是想要享受美食,还是想要休息放松,老奶奶的餐厅都是一个不错的选择。除了老奶奶的餐厅,城镇中还有很多其他的美食店和饮品店。玩家可以通过与NPC对话和探索城镇来发现这些店铺。2、来到雨林荧光森林,点火进入隐藏图。找到水池边的树洞在隐藏图内,找到水池边的树洞。3、找到老奶奶餐桌进入树洞后,就可以找到老奶奶餐桌。4、不过霞谷的...

  • 龙之谷三觉(龙之谷目前一线输出职业)

    ...下活动其乐融融的氛围形成了鲜明的反差。这也让我想起此前在B站注意到的一位UP主,这位ID为“DN浅墨无痕丶”的玩家至今仍在坚持制作《龙之谷》相关的攻略视频,包括面向新人的入谷指南,内容相当详尽。这些视频有时会吃到流量推送,引来一些并非现有玩家的留言,大部分内容当然也是“游戏当年有多火”“运营真坑我早退谷”“你们怎么还在玩”这些老三样。这样略显嘲讽的留言在大部分时候只会引起现有玩家们的不满,就像这位UP主所说的那样:局外人总觉得还在玩的人是没看清这游戏,但或许仍在游玩的玩家们只是更清楚知道自己想要什么。都说“人生若只如初见”,但对于仍身在其中的玩家而言,能像现在的《龙之谷》这样保持更新和活动,能结交到新的同好、迎来老朋友回归,无疑才是他们更期盼的“未来”。在活动现场,还有一位玩家跟我说道:“反正《龙之谷》就是我玩过最好玩的MMO,白月光,忘不了的”,停顿了下他又补充:“人一辈子又能玩几个MMO呢。”

  • 恐龙快打无限币老版本(恐龙快打魔改版手机下载)

    ...哦!游戏中的子弹和箱子是绑定在一起的,因此很多箱子的血量变成无限的了,你会发现箱子无法一次打开。砸箱子有两种可能,玩家一直砸不开;另一种则是打一会儿就开了,当然了举起来直接扔的话还是能打开的。“章鱼”吃到之后,全身都会出现金砂附体的效果,在这期间是完全无敌的。要是前面刚好有一场大战的话,那这只“章鱼”的效果就完全体现出来了。游戏中比较创新的设定,就是每一关都有三枚炸弹,效果和《三剑圣》中的三把火一样,非常好用。而且在释放的时候还有短暂的无敌效果。但是在打死BOSS,特别是2关BOSS的时候千万不要使用炸弹。本来已经死了的BOSS会马上站起来,继续战斗。而此时人物已经定格了,无法行动,这就导致游戏无法过关。这也是当年我们发现的最大的BUG之一。五关的小BOSS会释放炸弹和机枪,而且体型比较小,没有经验很难击中他的。现在有了无限子弹的武器,直接和他硬拼就可以了。只要他敢跳出来,就会吃到枪子。玩家要是运气好的话,在打死他...