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号召

  • 网易“神操作”:《逆水寒》将内嵌区块链技术,探索实际场景中的落地应用

    ...的推移而衰减,这也意味着越早参与的玩家,获得的先机越大。“伏羲通宝”有什么用伏羲通宝将可以在《逆水寒》游戏中直接兑换游戏时间,以及限量版外观或实体周边。游戏官方也给出了开发者想新功能的目的:1.响应国家号召,探索区块链技术在实际场景中落地应用;2.为玩家提供一个无门槛且零欺诈的参与区块链浪潮的机会;3.利用区块链技术赋能游戏研发,实现游戏资产的终极保值;4.助力构建更加安全的游戏内交易环境与反黑客反盗号。“伏羲通宝”将如何改变游戏生态以往,玩家们在游戏中进行各种各样的商品买卖,每当一次交易发生后,是由游戏运营商的中央服务器记录了这次交易。而在《逆水寒》中,当两个玩家进行了一次伏羲通宝交易时,是由所有在线的玩家一起记录这次交易,《逆水寒》的中央服务器也可以参与记录,但在区块链上,《逆水寒》中央服务器的话语权与每个单独的玩家的话语权是一样的。在传统游戏模式里,如果负责记账的中央服务器遭到黑客入侵,黑客可...

  • 日本:你们的电竞是TI、亚运,而我们的是《怪物弹珠》

    ...手“Pick”阶段,因此《怪物弹珠》就像是《DOTA2》,有“BP”环节;选手如何组建阵容、评估友情伤害和直殴伤害,成为比赛的一大重要组成部分,这也进一步提升了《怪物弹珠》的竞技高度。当然,《怪物弹珠》电竞在日本的号召力,和其“国民级手游”的地位密不可分。作为一款营收实现了世界两连冠的殿堂级手游,Mixi有足够的资源运营全国级别的电竞赛事。同样还是今年年初的《怪物弹珠》大奖赛,《怪物弹珠》将赛事分割成北海道-东北、关东、中部、关西和九州五个赛区,让广大玩家队伍参与到本次大奖赛。也就是说,2018年的《怪物弹珠》大奖赛讲究平民化。年初《怪物弹珠》大奖赛收获的关注度让Mixi有了继续的动力,在一年一度的、7月份于幕张国际展览中心举行的《怪物弹珠》Xpark上,Mixi当场举行了《怪物弹珠》大奖赛总决赛。8月24日,Mixi官方宣布了《怪物弹珠》的职业联赛——“Monster Strike Professionals 2018”,《怪物弹珠》将继续以两支队伍同时竞技的比赛模式,展开他们的电竞...

  • 亚运会电竞赛事热度可以1V8,但我们还在等一位“姚主席”

    ...强势进入,强势整合”,是王思聪初入电竞圈立下的豪言壮语,如今他达成了当年的愿望,成为了电竞领域的风向标之一。不过业内人士,可能还包括王思聪自己都清楚,“王思聪们”的确推动了电竞的发展,推广了电竞赛事的号召力,但他们无法改变俱乐部亏损这一问题。随着产业发展、俱乐部急剧增加、更大的资本出现的时候,电竞行业的难题——主导权问题就真正的暴露了出来。目前,国内的电竞产业正处于厂商主导的时代;相关游戏开展的电竞赛事仍由其开发商或代理商主导,如KPL(王者荣耀)、LPL(英雄联盟)由腾讯主导。暴雪游戏在国内则是网易独家代理,国外仍由暴雪主导。《DOTA2》是V社主导,国内完美世界运营等。当然,谁来主导就意味着谁来制定规则,这也是电竞入奥和入亚时面对的诸多问题之一。和电子竞技不同,传统体育不涉及项目所有权,均由国际联盟主导,这也省去了诸多的繁琐事项。除却繁琐,厂商主导赛事是有其双刃性存在的;其利在于,游戏大厂的加入能够对...

  • 《王者荣耀》将率先启动最严格实名策略 健康系统全面升级

    ...他业务领域尚未普及。本次《王者荣耀》率先接入公安权威数据平台,是中国游戏行业乃至整个互联网文娱行业的首次尝试。未成年人是家庭的希望,国家的未来。腾讯一直以来高度重视未成年人健康上网的问题,积极响应国家号召,持续进行了多项自发主动的探索。在主管部门相关政策法规的基础上,通过在网络游戏的事先、事中、事后等环节的不断完善,希望建立全方位覆盖未成年人健康上网保护的良性闭环。过去两年,腾讯陆续推出了国内首个帮助父母前置管理孩子包括时长、消费等游戏行为的“成长守护平台”;在游戏过程中实现远超主管部门要求的、从系统层面自动干预和限制未成年人游戏时间的“《王者荣耀》健康系统”;当疑似未成年人非理性消费发生后,尝试联系其监护人进行提醒、确认与处理的“未成年人主动服务项目”。此外还包括旨在提升家庭与孩子网络素养的“DN.A计划”,以及各项理论研究。在本次《王者荣耀》健康系统升级完成后,腾讯还将于旗下其他游戏产品中...

  • 新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?

    ...若想不败絮其中,让这坛老酒愈久弥香,那就请拿出你的游戏品质和态度。结语:从最初《圣斗士星矢:圣域篇》,到即将上映的《圣斗士星矢:圣斗少女翔》,《圣斗士星矢》系列作品不管在哪个时代,都有着极大的影响力和号召力,而《圣斗士星矢(腾讯)》、《圣斗士星矢-小宇宙幻想传》等优质手游不仅重现了这些经典的人物形象和故事情节,更承载了许多玩家、读者对这部80年代经典名作的回忆。

  • 《最终幻想14》WeGame大区今日开服 SE招牌3A大作来袭!

    ...于有了游戏内容和运营方面的保障,《最终幻想14》自8月11日开放腾讯WeGame大区预约后,玩家预约人数迅速超过70万。这不但证明端游市场的热度依旧还在,同时也说明高品质端游和良好的运营口碑,对于腾讯的用户具有极强的号召力。《最终幻想14》WeGame大区预约人数突破70万强强合作为双方取得共赢在《最终幻想14》制作人吉田直树看来,虽然如今中国年轻一代的玩家最先接触到的可能是移动端游戏,但移动游戏与端游之间实际上并非竞争关系,而是共生关系。从移动游戏启蒙并成长的玩家,将会陆续转向PC端获得更深度的游戏体验。因此腾讯所拥有的海量用户资源,将会为《最终幻想14》带来更多新生血液,并成为《最终幻想14》进一步发展的动力源。而通过《最终幻想14》了解到3A级游戏大作魅力的玩家,也将对WeGame平台日后的发展起到推动作用。《最终幻想14》制作人兼总导演吉田直树(中)此外,值得注意的一点是,Square Enix前不久刚刚宣布与腾讯达成战略合作,双方将建立合资公司并共同开...

  • CSGO暴躁妹妹玩:战斗中的激情与爆笑-感受游戏里的温情与成长

    ...是这种真诚的互动和关爱,让她的直播间不仅是一个娱乐的场所,更成为了许多人心中的“温暖角落”。游戏中的暴躁妹妹虽然总是表现得很强势,但在现实生活中,她却是一个非常温柔和细腻的人。她经常利用直播的影响力,号召粉丝们关注公益事业,参加各类慈善活动。她曾多次组织捐款,帮助那些需要帮助的人,用自己的力量传递爱心和温暖。她的善举不仅赢得了粉丝们的赞赏,也让更多人看到了游戏主播的正面形象和社会责任感。暴躁妹妹的故事告诉我们,每个人都有可能在自己热爱的领域里找到光芒,无论是游戏、艺术还是其他。她用自己的经历向我们展示了一个普通人如何通过坚持和努力,实现自己的梦想并带给别人快乐。她的直播不仅是娱乐,更是一种激励,让我们看到在喧嚣的游戏世界背后,那些真实而感人的故事。每当夜幕降临,CSGO暴躁妹妹玩的直播间再次点亮,她的粉丝们也会准时守候在屏幕前,期待与她一起度过欢乐的时光。对于暴躁妹妹来说,每一次的直播不仅是一...

  • 2018ChinaJoy圆满落幕,空中网军武文化获热捧

    ...空中网展台前始终长队不散。玩家现场展开体能拼SG现场为在获奖玩家颁奖领取空中网福利的长队官方点赞军民融合新探索空中网不仅为玩家带来优秀的军武游戏,更一直以来致力于传播军武文化,ChinaJoy期间空中网还响应国家号召,播放热血征兵视频,向现场每一位玩家弘扬爱国主义精神。8月3日上午,上海市委委员、常委、宣传部部长周慧琳、国家新闻出版广电总局数字出版司司长谢东晖、中国音数协第一副理事长张毅君等领导莅临ChinaJoy现场。在视察空中网展台时,对空中网在军武游戏领域取得的成绩表达了肯定,点赞空中网为军民融合以及爱国主义教育所做的宣传和普及,并鼓励空中网继续深耕军武领域。领导莅临空中网展台视察多方助战空中网燃爆ChinaJoy现场本届空中网ChinaJoy活动的火爆盛况,也离不开诸多厂商的鼎力支持。由华硕、ROG、360手机、七彩虹、阿卡丁、盖世小鸡、农夫山泉、伊利焕醒源、Luckin Coffee瑞幸咖啡等多家厂商为空中网提供了"物资"、"弹药"支持,涵盖IT、快消等多个...

  • 《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!

    ...录》系列,电击文库有着更为强大的IP属性。作为日本轻小说御三家之一,电击文库的轻小说有着广阔的受众群体,从最早的《暴走猎人》到近来大火的《刀剑神域外传 Gun Gale Online》,电击文库旗下每一部轻小说都有着强大的IP号召力,《魔法的禁书目录》便是一个很好的佐证,截止2018年六月份,《魔法的禁书目录》包括漫画和外传在内的系列作品发行量已经突破3000万部,消费群体十分庞大。所以,91ACT选择电击文库这一IP合集来进行游戏改编无疑可以吸引到数量庞大的原著粉丝群体和二次元核心向用户。画面的极致还原与玩法的全新突破众所周知,IP是把双刃剑,知名度高往往意味着角色还原难度的加大,更何况电击文库轻小说的封面插画、形象设计、人物立绘与广大玩家所认知的动画形象存在着一定的差异,那么《电击文库:零境交错》能否突破这一阻碍呢?就从玩家目前的反应来看,《电击文库:零境交错》做的不错,虽然在游戏中找不到能让人眼前一亮的插画,但“跳戏”、角色形象严重...

  • 战地无疆攻城怎么打

    ...哨塔废墟修复)(联盟官员升级科技)2.1.2如何建立分哨塔?建立好主哨塔后,还需要研究联盟科技“扩张”来提高哨塔的数量,完成科技研究后,就可以建立分哨塔了。建立分哨塔时,会在该哨塔周围刷新哨塔加速材料,可以号召联盟成员派遣队伍去拾取材料,全盟总共可以拾取50次,减少2小时建造时间(原始需要4小时建造时间)。另外建立哨塔的时候可能会受到敌方的攻击,要及时援防哨塔,把部队拉进去哨塔即可。注意事项:1、分哨塔必须跟主哨塔或者还在生效中的分哨塔接壤。2、由于哨塔数量是有限的,同时也要消耗联盟功勋,而且也要花费时间建设,那么就需要联盟官员要谨慎规划好路线哦。3、研究联盟科技“扩张”需要持续研究提高哨塔数量。2.2铺路思路(联盟官员向)铺路路线可以按照这个思路来:主目标:在关隘开关前铺路至与关隘接壤,进高级资源州,点击关隘建筑可以看到开关倒计时。次目标:根据天下大势里面的内容需求来安排铺路和打城,拿到更多的奖励,比如第一个...

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